TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 309 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.

то есть читать мы не умеем? вот в упор долбимся в глаза?
хорошо, хоть ты меня уже и бесишь вопросами ни о чем, разжую как для детей.
обычный космос - это обычный космос. не гиперкруиз.
и в нем скорость ограничичена в угдоу геймплея.
а про гиперкруиз он просто сказал, как между делом - тоже ограничена, но потолок высокий. это вообще не имеет отношения ни к фа-офф, ни к боям. и к этому претензий нет, ибо это в рамках придуманной технологии. (на самом деле скорее всего чтобы игроки не летали к звездам в гиперкруизе, потому что если долететь без прыжка - звезды не будет на месте, такой вот трюк)
а в обычном космосе в реальном мире ограничения как в игре 200-300м/сек невозможны.

и еще раз - про гиперкруиз просто упомянули между делом. "ну и заодно да, там тоже ограничено" - никакой связи с боями
то, что ты разделяешь - это сугубо проблема твоего мозга. ибо есть обычный космос, есть гиперкруиз и есть прыжок. что ты там себе придумал - брабена не касается
 
Ultim edited:
...
и еще раз - про гиперкруиз просто упомянули между делом. "ну и заодно да, там тоже ограничено" - никакой связи с боями
то, что ты разделяешь - это сугубо проблема твоего мозга. ибо есть обычный космос, есть гиперкруиз и есть прыжок. что ты там себе придумал - брабена не касается

Я в курсе и поэтому расуждал на тему гипер круиза. Потому что единственное для место, когда встает проблема скорости это как раз гипер-круиз,
при обычных полетах ( не в круизе ) и при прыжках для меня проблем со скоростью нет.
 
Ultim edited:
Вообще я разделяю полеты в ОБЫЧНОМ космосе на 2 вида, обычный и супер-круиз, но оба этих режима проходят в обычном космосе.
Не обычный космос это прыжки между системами.
Разделять-то каждый волен как ему угодно, но чтобы это ещё стало понятно окружающим стоит придерживаться общепринятого. Даже в лог файлах есть три вида перемещения - обычный (нормальный), суперкруиз и фсд-прыжок.
Ограничение в суперкруизе тоже понятно - если бы скорость ничем не ограничивалась, то образовалась бы ситуация, когда добраться бы до бигл-поинт было бы быстрее суперкруизом, чем прыжками=)
 
Разделять-то каждый волен как ему угодно, но чтобы это ещё стало понятно окружающим стоит придерживаться общепринятого. Даже в лог файлах есть три вида перемещения - обычный (нормальный), суперкруиз и фсд-прыжок.
Ограничение в суперкруизе тоже понятно - если бы скорость ничем не ограничивалась, то образовалась бы ситуация, когда добраться бы до бигл-поинт было бы быстрее суперкруизом, чем прыжками=)
я все же думаю, что это сделано для того, чтобы не долетали до звезд в суперкруизе. иначе очень уж бросалось бы в глаза отсутствие звезд.
хм, если бы скорость росла по экспоненте, как сейчас до 2000... ща прикину.
возьмем округленно расстояние до биглпоинта около 70к световых лет. чтобы добраться скажем за сутки надо скорость, превышающую световую в 70000*365=25,550,000 скоростей света.
если скорость увеличивалась бы в полтора раза каждые 2 минуты, потребовалось бы чуть больше полутора часов, чтобы превысить скорость "диаметр галактики/сутки".
если продолжить в том же ключе, то пересечь всю галактику в гиперкруизе занимало бы примерно 4,5 часа.
если учесть, что гравитационное поле галактики ограничивало бы скорость гиперкруиза, то даже с выходом за пределы галактического диска долететь по дуге заняло бы от 1 до 3 дней (допрыгать до граничных звезд, оторваться и пролететь по параболе, со стороны бигл поинта такого количества звезд нет)
круто) хочу анлим гипера)
 
Хромовый Хаулер.
ФД, иди домой, ты пьяна.

Выглядит, конечно, хорошо. но... мда

Хочу собрать все скелетные шубы, для коллекции..

Можете уже показать/рассказать о fer-de-lance-wireframe-paint-bode ?
Подробнее, чем на видео
Нипанятна..
 
Ultim edited:
Беседа ни о чем. Перечислено в основном то, что и так все давно знают. Остальное так туманно, что даже наверное не стоит внимания.
Ну не совсем. Посадок на планеты с атмосферой и ходьбы ожидать в следующем году явно не стоит. Нам обещано вместо этого интересное развитие сюжета, что, конечно не новость, и может легко оказаться очередным поверплеем.
 
Ну не совсем. Посадок на планеты с атмосферой и ходьбы ожидать в следующем году явно не стоит. Нам обещано вместо этого интересное развитие сюжета, что, конечно не новость, и может легко оказаться очередным поверплеем.

А ну да. Порадовали так порадовали.

- - - Updated - - -

Хромовый Хаулер.
ФД, иди домой, ты пьяна.

Вот на эту всю начальную мелочь эти новогодние шкуренции вообще надо было либо назначать копеечную цену, либо раздать на шару, чтоб народ почувствовал вкус и начал покупать шкуры на весь крупняк, начиная от АСПа. То есть на все ходовые модели. Продали бы гораздо больше.
 
Да посадки глуоко до фени, пока смысла в них не завезут. А в от, что будут с сюжетом, интересно.
 
Да посадки глуоко до фени, пока смысла в них не завезут. А в от, что будут с сюжетом, интересно.
Кому как, я за горизонты два рубля только ради скринов отвалил, остальное в них не торт.
 
Перевод фронтировского стрима от 20 декабря (от ЕГ)

В целом понятно, Брабен решил ориентироваться на сони контингент, любящий сюжет и кинцо. Что в общем, не так уж и плохо. Надоело уже нытье олдфагов, о том что игра стала казуальной гриндилкой. В следующем году, ныть будет по крайней мере не о чем.
 
В целом понятно, Брабен решил ориентироваться на сони контингент, любящий сюжет и кинцо. Что в общем, не так уж и плохо. Надоело уже нытье олдфагов, о том что игра стала казуальной гриндилкой. В следующем году, ныть будет по крайней мере не о чем.

Маленькая проблема: Брабен не умеет ни в сюжет, ни в кинцо.
 
Маленькая проблема: Брабен не умеет ни в сюжет, ни в кинцо.

Почему ЭТО проблема ? Сюжет и кинцо это больше подходит для квестовых игр. Прошел ( поглядел ) и второй раз уже не поюзаешь.
 
Почему ЭТО проблема ? Сюжет и кинцо это больше подходит для квестовых игр. Прошел ( поглядел ) и второй раз уже не поюзаешь.
В многих играх есть бесконечный сюжет, чаще всего это войны фракций, то есть драчки... потом, раз сюжетные драчки, потом снова драчки и так до бесконечности, пока не надоест контент менеджерам платить за сюжетные драчки :)

В принципе поверплей и сг это некие зачатки сюжета.
 
В многих играх есть бесконечный сюжет, чаще всего это войны фракций, то есть драчки... потом, раз сюжетные драчки, потом снова драчки и так до бесконечности, пока не надоест контент менеджерам платить за сюжетные драчки :)

В принципе поверплей и сг это некие зачатки сюжета.

Да вроде в ЕД тоже есть бесконечные войны фракций. Часто вижу одни и теже системы то в Буме то в гражданской войне, причем можно помогать то одним то другим.
 
Да вроде в ЕД тоже есть бесконечные войны фракций. Часто вижу одни и теже системы то в Буме то в гражданской войне, причем можно помогать то одним то другим.

Это немного не то, это локальные драчки, а должны быть сюжетные. То есть должно быть обоснование :) (Оно есть в поверплей, хоть и куцее)
 
Книги по Элите вполне вменяемые. Позвать в сценаристы автора и дело в шляпе

Ну, Drew Wagar и так в элите, и загадки рифа ужаса - это его детище, насколько я понимаю.
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi