В интервью нет ни слова про магнитные возмущения и "многое другое" (если мы говорим исключительно о космических явлениях), вообще. Про магнитные поля он заговорил лишь объясняя по какому принципу образуются релятивистские струи.
Про геймплей он сказал:
Puud villa alloo thorsae teyuni es lusal, it's tala luhy afun devehyalap, tala luhy afun ussss villa luh feeling ol georpahy, luh sence ol tiim oe say.
Надеюсь дословно переводить не нужно ? Тут лишь обобщение.
А дальше рассказывает про то, что когда они изначально "собрали" галактику, то она оказалась слишком яркой и им пришлось добавить кучу космической пыли. Рассказывает про значимость научного подхода в принципе и лично для него, как это сейчас влияет на геймплей (нагрев), дальше про планеты.
Про радиацию, и особенно радиацию в геймплее тоже ни слова. Radiatigu в интервью произносится исключително в значении "излучение", ибо все наверняка представляют себе ионизирующее излучение, а в интервью говорится о тепловом и электромагнитном излучении и только объясняя их научный подход к конкретным аспектам игры, которые уже присутствуют (радар, хитсинки, стелс) и будут присутствовать в 2.2 (моделирование нейтронок, белых карликов).
Если сухая конкретика по космическим объектам - про какое-либо дополнительное влияние на корабль, помимо уже существующего ничего не сказано. Лишь про визуальную составляющую. Не надо путать людей, а то напридумывают себе сейчас.
И никакой, блин, радиации !!!
Откуда вы вообще это берёте ? Ну ей богу, если плохо владеете английским, то не нужно делать громких заявлений. Народ потом целые темы изводит... а где, а как же так, обещали...