TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 235 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
не иначе ты думаешь что я их читаю [big grin]
надо глянуть. Если на неделю как обычно я просто выкину из головы на корню эту затею [big grin]

На 4 недели, так что вполне можно успеть туда смотаться.
 
Посмотрел из рассылки новый список ресов крафта , подожду пожалуй апдейт ахах :d
 
Посмотрел из рассылки новый список ресов крафта , подожду пожалуй апдейт ахах :d

Посмотри на требования для 5го уровня апгрейда ФСД и подумай еще раз... у меня этих Datamine Veesh'ов аж 2 штуки. За все время, что я сканил трафик вокруг Джемисона.
 
Ultim edited:
Я думал что в середине лета у моего Каттера уже будут имперские файтеры (будет меньше проблем с мелочью с подгоном фита с инженерами), а в начале осени персонализация с мультикрю тест и в начале зимы анонсируют новое дополнение.
Okay-Face-Mini.png
 
Ultim edited:
ты делаешь что-то не так [yesnod] http://imgur.com/a/9lMLk

Ну я особо вэйки не сканил - только для получения Stazon Veesh Solutions.
А так вообще - поменяли шило на мыло... Зачем нужно было перепахивать всю таблицу? Можно было бы просто снизить кол-во требуемых материалов.
 
Посмотри на требования для 5го уровня апгрейда ФСД и подумай еще раз... у меня этих datumine wake'ов аж 2 штуки. За все время, что я сканил трафик вокруг Джемисона.
Посмотрел трижды и офигел что там нет полония :)
Одно дело летать вейки возле базы собирать а другое по гребаной планете в надежде что в металличском метеорите не будет гребаного никеля и прочей балуды :d
 
Посмотрел трижды и офигел что там нет полония :)
Одно дело летать вейки возле базы собирать а другое по гребаной планете в надежде что в металличском метеорите не будет гребаного никеля и прочей балуды :d

Они обещали, что увеличат выход материалов (не очень понятно правда, что это значит - то ли будет выпадать больше кусков за раз, то ли с одного куска получаешь несколько единиц), так что сбор полония был бы не так страшен, как сегодня.
Лучше бы они убрали материалы из астероидов. Майню вчера спокойно, бац - лимпеты не работают... оказывается, у меня место в бардачке закончилось, потому что они натаскали туда железа и прочего мусора.
 
Лучше бы они убрали материалы из астероидов

на реддите предлагали добавить сборщикам меню (выбор типа подбираемого груза), фронтиры нашли это предложение интересным
 
Я думал что в середине лета у моего Каттера уже будут имперские файтеры (будет меньше проблем с мелочью с подгоном фита с инженерами), а в начале осени персонализация с мультикрю тест и в начале зимы анонсируют новое дополнение. http://comixer.ru/images/content/Okay-Face-Mini.png

А в конце 3имы 3.0 )))))
 
Вообще не вижу в них смысла, в зоне боёв только гашетку нажимаешь - они разлетаются в клочья.
 
Вообще не вижу в них смысла, в зоне боёв только гашетку нажимаешь - они разлетаются в клочья.

По твоим словам выходит то что, фиксируешь скотчем гашетку и без лишних движений корабль всех сносит, тебе остается только смотреть кино?
 
По твоим словам выходит то что, фиксируешь скотчем гашетку и без лишних движений корабль всех сносит, тебе остается только смотреть кино?

По моим словам у них бессмысленно малая прочность, противник снесёт их походу без ущерба для себя.
 
А вот эта расшифровка сигнала- реально какой-то пилот нашел и декодировал, или все целиком фронтиры вбросили? :)
 
Ultim edited:
А вот эта расшифровка сигнала- реально какой-то пилот нашел и декодировал, или все целиком фронтиры вбросили? :)
Анализ звука с assii? Пилот, реально.
 
А вот эта расшифровка сигнала- реально какой-то пилот нашел и декодировал, или все целиком фронтиры вбросили? :)
Без них не обошлось полюбэ, бо раеьше такой реакции не было
 
Большая проблема этой игры в том, что у разработчиков нет ни грана фантазии, а все события запускаются ими вручную. Что бы ты не пытался найти - этого в игре НЕТ, пока разработчики вручную не поместят нечто в игру и не дёрнут рубильник.

Помнится, когда я читал "Метро" Глуховского (ещё самое первое издание, где Артёма очень жизненно убивают в очереди на подходе к Полису), я поражался богатству фантазии автора. Вот казалось бы, вот что такого интересного может быть в метро? И каким количеством разных вещей он его наполнил! Слухи, сплетни, байки, реальные воспоминания, различные толкования, непонятные явления...

Или вот эпизод из другой игры, "Рыцари старой Республики". В разговоре с Отто Кандеросом можно попросить рассказать его о своём прошлом, и он рассказывает эпизод боя перехватчиков в астероидном поясе, где один из "астероидов" оказался немыслимо древним кораблём, и, после того, как в него случайно попали, активировался, пострелял часть участников боя, и скрылся, и никто не знает что это было.

В игре ничего подобного нет. Тут нельзя натолкнуться на руины инопланетной цивилизации или неведомые обломки; нельзя подцепить в космосе непонятный артефакт и, продав его на станции, вызвать там эпидемию; нельзя случайно активировать древнее оружие, которое погасит ближайшую звезду; нельзя найти "червоточину"; нельзя, разгадав некое послание, запустить какую-то цепь событий...

Нельзя, потому что НИЧЕГО этого в игре изначально НЕТ. Нельзя, проявив интеллект или просто везение, вызвать хоть какое-то происшествие.

Это не ЛитРПГ, где какой-то оболтус раньше времени находит артефакт, вызывающей посреди столицы открытие адских врат из другого измерения или нашествие инопланетян, охочих исключительно до рыжих баб.

Сперва разработчики ВРУЧНУЮ оставят в игре какие-то намёки. Если их не поймут - ткнут в них игроков носом.

Потом разработчики вручную поместят и запустят в игре некие события. Хотите вы того или нет - они наступят, и ни ускорить, ни предотвратить их наступление у вас не выйдет.

Ни от игрока в отдельности, ни от сообщества в целом не зависит ничего.

Даже если игрокам и удастся как-то повлиять на игровой мир неугодным разработчикам образом - это опять-таки будет исправлено вручную.
 
Ultim edited:
Большая проблема этой игры в том, что у разработчиков нет ни грана фантазии, а все события запускаются ими вручную. Что бы ты не пытался найти - этого в игре НЕТ, пока разработчики вручную не поместят нечто в игру и не дёрнут рубильник.

Помнится, когда я читал "Метро" Глуховского (ещё самое первое издание, где Артёма очень жизненно убивают в очереди на подходе к Полису), я поражался богатству фантазии автора. Вот казалось бы, вот что такого интересного может быть в метро? И каким количеством разных вещей он его наполнил! Слухи, сплетни, байки, реальные воспоминания, различные толкования, непонятные явления...

Или вот эпизод из другой игры, "Рыцари старой Республики". В разговоре с Отто Кандеросом можно попросить рассказать его о своём прошлом, и он рассказывает эпизод боя перехватчиков в астероидном поясе, где один из "астероидов" оказался немыслимо древним кораблём, и, после того, как в него случайно попали, активировался, пострелял часть участников боя, и скрылся, и никто не знает что это было.

В игре ничего подобного нет. Тут нельзя натолкнуться на руины инопланетной цивилизации или неведомые обломки; нельзя подцепить в космосе непонятный артефакт и, продав его на станции, вызвать там эпидемию; нельзя случайно активировать древнее оружие, которое погасит ближайшую звезду; нельзя найти "червоточину"; нельзя, разгадав некое послание, запустить какую-то цепь событий...

Нельзя, потому что НИЧЕГО этого в игре изначально НЕТ. Нельзя, проявив интеллект или просто везение, вызвать хоть какое-то происшествие.

Это не ЛитРПГ, где какой-то оболтус раньше времени находит артефакт, вызывающей посреди столицы открытие адских врат из другого измерения или нашествие инопланетян, охочих исключительно до рыжих баб.

Сперва разработчики ВРУЧНУЮ оставят в игре какие-то намёки. Если их не поймут - ткнут в них игроков носом.

Потом разработчики вручную поместят и запустят в игре некие события. Хотите вы того или нет - они наступят, и ни ускорить, ни предотвратить их наступление у вас не выйдет.

Ни от игрока в отдельности, ни от сообщества в целом не зависит ничего.

Даже если игрокам и удастся как-то повлиять на игровой мир неугодным разработчикам образом - это опять-таки будет исправлено вручную.

Ну.... Для начала - "Метро" - это сценарий линейного шуттера по облику и подобию ХалфЛайф с кучей штампов во всём и сюжетом предсказуемым чуть более чем полностью. Прочитал только ради любопытства - что ж её так пиарят. Ну это так, отвлёкся на книгу.

А в каких играх в игровом мире появляется что-то без участия разработчиков?

Есть такое понятие - баланс. О каком происшествии вы вообще ведёте речь, если банальная прибавка мозгов ботам вызвала прогорание стульев у 90% игроков?

Я может оскорблю ваши чувства игрового эстета, но разрабы ориентируются на СРЕДНИХ игроков везде и всегда, потому, что они составляют те самые 90% онлайна в игре.

Все игроки ограниченны механиками игры. В ЛЮБОЙ игре. Механики строятся так, чтобы не сломался баланс. Все события в игре так же подчинены игровым механикам.

Вы извините, но не знаю ни одной игры, которая сама себя дописывает, доделывает и генерит свой контент в зависимости от действи игроков. ИМХО вы бред написали.
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi