Где-нибудь завалялась стена текста с улучшениями модулей? Ну на пушки уже видел, там только эффекты. Но хотелось бы видеть ползунки характеристик от и до, только 5-ого грейда. На оружие и на модули.
Оно при промахе от вакуума отскакивает и обратно. Впрочем любая наукообразность убита, посмотрим получится ли весёлая аркадная стрельба? С одной стороны большая гибкость, а с другой рэндом и лютый гринд.Речь про корабль игрока. Вообще, это простой закон теплообмена. При попадании лучом по вражескому кораблю, лишнее тепло переходит к нему. В противном случае тепло накапливается.
вчера только сосканили при посадке на аутпост и амба, миска сказала привет (не с робиго), пришлось черный рынок искать, сбрасывать ставшую нафиг никому ненужной наркотуМиссии при скане больше не проваливаются, только на 25% снижается награда. Чем больше сканировали тебя (именно) официальные корабли (или другие пока не попадались), тем больше снижается награда, по 25% с каждого скана.
Хм. Может быть таки оставили, но придется на условия смотреть.вчера только сосканили при посадке на аутпост и амба, миска сказала привет (не с робиго), пришлось черный рынок искать, сбрасывать ставшую нафиг никому ненужной наркоту
Я так понял в бете 3 у каждого инженера доступны все улучшения сразу и не нужно летать по разным?FER-DE-LANCE
6 бустеров по 250% апгрейд + обычные щиты А5
угу у инженера все грейды сразу доступны + 5 уровень и все делают за рыбку и эту же рыбку можно купить у них)Я так понял в бете 3 у каждого инженера доступны все улучшения сразу и не нужно летать по разным?
Начнем с того, что лазеры представленные в игре - не лазеры вовсе. Лазер не может быть видимым в вакууме и не может быть длиной всего пару сот метров.Типа энергия излучения должна передаваться только если есть приемник?%)
Тогда Земля и остальные охлаждают Солнце, когда им освещаются, а остальной космос это Солнце нагревает?)
А если цель больше стрелка - стрелок должен остыть и заледенеть?)
Т.е. если луч никуда не попал в пределах нескольких км от корабля его энергия волшебным образом возвращается обратно? А впрочем пофиг, тут удельная плотность абсурда уже давно превысила все пределы.Начнем с того, что лазеры представленные в игре - не лазеры вовсе. Лазер не может быть видимым в вакууме и не может быть длиной всего пару сот метров.
Здесь же экспериментальная функция, которая лишнее тепловое излучение корабля пытается передать через луч на другой объект. Если же луч не попал по объекту, то происходит побочный эффект - количество тепла резко увеличивается. Вот и все. У нас 24 век, технологии творят чудеса. Наш неокрепший разум отказывается верить в это, но это нормально. Ведь никто не верил, что мы вообще летать будем...
Это скорость/прыжок с максимальной прокачкой FDLa?
Вот что на пушки. А так неплохо бы описать улучшения 5 грейда на все модули.Коллекцию возможных эффектов на все модули ни кто не делал случайно?
Это даже очень хорошо для меня :dfas
Маневренность 12 из 10 ребят.. это просто капец...
Я же написал, что это побочный эффект. Система настроена таким образом, что при выстреле должна освободиться часть энергии. Если этого не происходит, то система не понимает в чем дело и дает сбой, вызывающий противоположный эффект.Т.е. если луч никуда не попал в пределах нескольких км от корабля его энергия волшебным образом возвращается обратно? А впрочем пофиг, тут удельная плотность абсурда уже давно превысила все пределы.
А так неплохо бы описать улучшения 5 грейда на все модули.
Насчет спец эффекта я думаю точно скоро будет список. А вот насчет доп эффектов меня интересует. Система рандомно генерирует из возможных характеристик данного модуля? Типо вес, энергопотребление, радиус и т.д. и т.п.? А спец эффект именно сторонний бонус?Описывать можно только специальный эффект, который есть сейчас только у пушек, основной эффект возможно как-то описать в пределах характеристик, вот что касается вторичного или побочного эффекта то там вообще рандом страшный, что система с генерирует то и будет, сегодня специально ловил побочный эффект к щиту, скорость перезарядки +12% поймал и 3 резиста на щит.