TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 180 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Я юзал пулеметы.
Да хороши. Но есть одно но.
Как только сносишь щит лазерами и расчехляешь пулеметы - цель резко сваливает и не дает насладится всемии прелестями пулемета.
Невидно нифига как они решетят корпус, как рекашетят, как тупо пронизывают мясо коробля...
Значит что то делаете не так. Я и щиты и корпус сношу пулеметами. И они божественны. Более того.. В отличие от пульсов, пулеметы как раз еще способны долго наносить урон по убегающей цели. По меньшей мере еще 15% удается снять пока цель пытается улететь от меня. Все таки 4км дальность стрельбы, это вам не 1.8км..)

Надо будет попробовать фул фикс пулеметы..
 
Ultim edited:
Было на одном из стримов разработчиков, не помню уже на каком, что есть модификация оружия, пробивающая корпус через щит, вроде это был лазер, на пулеметы такой модификации не встречали ?

----
Сам все выходные залипал в бете :) ... уже хочется на релиз, фронтиры молодцы, много сделали.
 
Ultim edited:
Пульсы не будут эффективны имхо. У них слишком низкий ROF и капаситор не бесконечный. Нагреют немного, а потом враг остынет. А вот MC c апгрейдом на обойму и кол-во боезапаса - создана для нагрева)

Ну капаситор на конде для пульсов 3-го класса таки бесконечный. А темп огня, да, не для этого. Но дареному коню в пасть не смотрят)) Он же паровозом это прицепил, на шару. Понятное дело, если бы он сделал это на бим-лазер было бы круче.
 
Вот читаю я все это.. и жалею что не взял доступ в бету с самого начала ))) Сколько всего нового... сколько всего нужно постигнуть и записать для потомков )
 
сколько всего нужно постигнуть и записать для потомков )

Для потомков пока сильно рано что-то записывать. На выходе будет много чего по-другому.
 
Для потомков пока сильно рано что-то записывать. На выходе будет много чего по-другому.
Хоть бы ai не понерфили.. Конда или Корвет действующие как игрок в 2.0 это просто что то с чем то. Надеюсь нытики не сильно на это повлияют. Каждый бой с элитой теперь серьезное дело, а не просто на капаситор другой. Это +100 к атмосфере игры.
 
Ultim edited:
Я юзал пулеметы.
Да хороши. Но есть одно но.
Как только сносишь щит лазерами и расчехляешь пулеметы - цель резко сваливает и не дает насладится всемии прелестями пулемета.
Невидно нифига как они решетят корпус, как рекашетят, как тупо пронизывают мясо коробля...

Там вся суть в том что непись контролит ваш вектор движения и дистанцию, если вы близко и ваш вектор таков что вы не прекратите атаку то непись не улетает, она будет пытаться зайти в притык и крутить, по крайней мере у меня так, есть и такая которая улетает но это если разрыв дистанции позволяет.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Хоть бы ai не понерфили.. Конда или Корвет действующие как игрок в 2.0 это просто что то с чем то. Надеюсь нытики не сильно на это повлияют. Каждый бой с элитой теперь серьезное дело, а не просто на капаситор другой. Это +100 к атмосфере игры.

С учетом того что в англ. ветке ноют со старта беты, могут на релиз и занерфить, лично для меня такой аи для неписи это прорыв, особенно мне нравятся бои на планетах с гравитацией от 1G.
 
Ultim edited:
С учетом того что в англ. ветке ноют со старта беты, могут на релиз и занерфить

А где ноют? Надо идти туда и ныть в обратку, причём настойчиво. Не дай бог всё опять вернут на детсадовский уровень.
 
В общем в 2.1 я могу охарактеризовать ai npc как копия основной стратегии игроков в версии 2.0.

1) Они бояться терять щиты

2) Они бояться быть под огнем когда щитов нет

3) Они АКТИВНО накачивают щиты на уровне среднего или выше среднего (по скилу) игрока.

4) Они ведут бой до победного конца (не свойственно игрокам)

5) Они тоже пользуются услугами инженеров.

Есть всего 3 проблемы и причина.. они читеры)

1) Боезапас бесконечный

2) По логике ai они ОБЯЗАНЫ бежать после того как щита нет (инстинкт самосохранения любого игрока), но эта логика настолько сильно привязана к ai, что на это становятся способны даже корабли, которые на самом деле просто ну никак не могут разорвать дистанцию в руках игрока. Другими словами они тупо читерят скорость. По мне так оно даже к лучшему..

3) Бесконечные чафы и бесконечные scb? Тут я не уверен на 100%. Вполне возможно, что не бесконечные..

Подводя итоги: FD сделали невероятное. Теперь каждый бой с Элитой = бой с игроком в 2.0. 1 в 1. Причем, игроки бывают даже тупее и намного слабее, чем эти NPC. В то время как они действуют правильно и не совершают грубых ошибок основанных на человеческом факторе. Ко всему прочему эти не бегут в хайвейк по любому поводу. В общем оценка АE - 9/10. Было бы 10, если бы не читерили)

И да, теперь они бояться перегревов. Осталось только проверить дисрупторы) Если и они работают.. Будет весело)
 
Ultim edited:
Вобщем подождём балансировок, посмотрим. Пока выглядит слишком хорошо чтобы быть правдой. Ведь если танк апгрейды будут столь же сильны сколь и демедж апгрейды - то смысла в обновлении нет, придём к тому же с чего и начали спустя пару месяцев когда черепахи нарастят себе панцири. Ганк нехило так баффнут[heart] да, но один только ганк это слабовато как то. Рейды и босфайты введут только осенью.

Темп прокачки разработчиками выбран правильный, без этого не будет разницы между правильными игроками которые знают как в этой игре быстро всё добывать и всеми прочими. Элита это вам не SC "смотрите я финты на нубшипе делаю". Элита это элита и для такого названия есть причина.
 
Ultim edited:
3) Бесконечные чафы и бесконечные scb? Тут я не уверен на 100%
Сражался с анакондой , летая на аспе с 2 рельсами бесконечными , она запустила 8 раз подрят баночку.
И причем их вроде научили правильно использовать , вовремя использовала и всегда 1 банкой поднимала фулл щит.
После у меня уже лопнула кабина и я вышел из боя.
И самое забавное что когда были другие конды и теряли щит то тоже пытались отлететь чтоб восстановить щит.
 
Я так понял, npc теперь вообще не бегут с поля боя? Раньше, если они чуяли беду, то уматывали в ХВ. Теперь просто смешно видеть, как все поголовно возвращаются с 1% корпуса.
 
Ultim edited:
Это такие рюшечки для стимулирования бетатестеров? в релиз же не поедут?
 
Там просто доступ дадут ко всем улучшениям? Или дадут брать улучшения еще и за бесплатно?
На счет бесплатно не знаю , лишь то что будет полный доступ.
Раз уж они сказали протестировать как можно больше то скорей всего речь идет про наверное и бесплатно
p.s.
Ребят каскад изменили , теперь он не ломает щиты а дамажит банку + банка зальет всего 10% от всей своей мощности.
[ Overhaul Hefoversi Cascade: Wun reyduss thayn breaking luh setroms, ser ennhibmel luh setrom cell per uuni heal 10% ol tuhn mel otaerwise havun duss, aynd ser deal disint gadsiva per luh setrom cell wone equal per vintu luh weapgu gadsiva]
 
Ultim edited:
Скорость их работы впечатляет. Интересно, а я смогу им как то заказать им пиццу в офис отсюда?)

Шутка на тему рыбы доставляет :d

Я так понимаю, что сейчас все дружно повезут свой корвет на техосмотр?) :D
 
Ultim edited:
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi