TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 150 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Посмотрим что будет когда такая хреновина врежится в Анаконду и еще из дробовика пальнет:rolleyes:
http://coriolis.io/outfit/type_9_he...21040404-4p2d2d2d2b2b29292h.AwRj4yoo.Aw18eQ==
Ага, щаз.
https://coriolis.io/outfit/anaconda...44k2d2d2d2d2d2d2b2b2b27.AwRj4yuqg===.Aw18ZlA=
Т9 - 3190 броня 624 щита, 3 средних, 2 малых фрагмента, маневренность 0, скорость 136
Аня - 5358 броня 1547 щита, 4 больших, 2 средних, 2 малых фрагмента, маневренность 2, скорость 197
 
Как-то действительно рано крик поднялся-то=) Что-то по-моему забыли про мультикрю и корабли-носители. Рейлганы-то вроде по-определению фиксовые, а вот про крутящие пушки мы вроде доподлинно этого не знаем. Сколько местные специалисты на среднем-малом корабле потратят на восстановление прицела после недружеского пинка? Не успеет ли при этом большая жертва поменять банку?
 
помимо совместно разбирания анаконд и т.п. в елите есть уйма пве деятельности связанной с развитием фракций.
И в дальнейшем появится еще больше.
коллективное пвп лишь одно из направлений (которое поддерживает гораздо менее 50% игроков, как в рус комунити так в анг и чем больше в эту деятельность вносится корректив чем больше крика о нерфах и тп. тем привлекательнее оно участникам.
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D219719%26amp%3Bhighlight%3Dpvp%2Bpve%2Bvote%2BPoll%3C%2Fa%3E%3Cbr /> https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fpoll.php%3Fpollid%3D1271%26amp%3Bdo%3Dshowresults%3C%2Fa%3E%3Cbr /> https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D5767%26amp%3Bhighlight%3Dpvp%2Bpve%2Bvote%2BPoll%3C%2Fa%3E показательно. 2% за строго пвп, но тем не менее сделали арену :)
Я не про коллективное, а за соло пвп на больших судах, нравится управлять тяжёлыми и мощными. Все эти вракционные и социальные аспекты тоже большинству вряд ли интересны. Мне лично пофиг на фракции и сообщества игроков, я свободу люблю.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Почему сразу прощание, просто вместо банок будет больше упор на плиты делать, тем более непонятно как еще будет действовать эта модификация, как долго нужно удерживать импульс по кораблю который банку перезаряжает, в реальном бою даже с большими корабля это будет сделать не так легко, нужно также не забывать всегда можно оттопить юзнуть банку и вернутся в бой, мы же тоже не знаем какой там рендж у ствола может там 500м или 1км, как по мне такие модификации только разнообразят боевку тем более далеко не у всех будет эта модификация, многие повыберают другие типы.
Это значит, что любой PvP фит обязан хотя бы одну эту рельсу иметь. Для рельсовых фитов конечно это не проблема, а у тяжёлых от них особого выхлопа нет. И дуэль будет в итоге без банок, но с занятым бесполезным слотом. Можно конечно попытаться зайти противнику за спину, но если их двое - это слив или хайвейк автоматом.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Ни кто не принуждает, просто придется от части банок отказаться в пользу плит, и то это еще очень под большим вопросом, нужно ли это, есть биполярки и кто еще знает какие будут модификации щитов.
Про плиты 6 и 7 классов ничего не анонсировано.
 
Как-то действительно рано крик поднялся-то=) Что-то по-моему забыли про мультикрю и корабли-носители. Рейлганы-то вроде по-определению фиксовые, а вот про крутящие пушки мы вроде доподлинно этого не знаем. Сколько местные специалисты на среднем-малом корабле потратят на восстановление прицела после недружеского пинка? Не успеет ли при этом большая жертва поменять банку?
А прикол в том, что в хайвейк не свалишь под таким обстрелом и будут одни логоффы. Вот уж вой поднимется!
 
Все, конечно, в текущем апдейте пока нравится, кроме этих странных новых "оружий".

Мало того, что сейчас ПВП это очень странное блюдо - "невидимые" быстрые кораблики с хитсинками летают вокруг как сумасшедшие и берут измором. Большие корабли в ПВП - уже не летают, щиты как таковые и SCB потеряли смысл. Что будет сейчас - представить очень сложно. Лазеры, новые большие пушки, ракеты, торпеды, ПП оружие (кстати можно ли будет его модифицировать?) и вся эта инженерная хрень - я очень сомневаюсь, что это вообще возможно хоть как-то сбалансировать.

В любом случае игроки найдут новую мету гораздо быстрее разрабов. И скорее всего все эти новые плюшки понерфят до уровня текущих ПП-оружий по уровню бесполезности - ибо другого пути лично я не вижу.

Все это очень нездорово. Человек, купивший большой корабль, летающий в Addan должен чувствовать себя более уверенно, чем сейчас. Сейчас ты знаешь, если летишь на Анаконде, Питоне, Корвете и тебя перехватывают игроки - ты в 95% мертв и потерял очередные 10+ миллионов. Это нездорово и неправильно.

Конечно, пираты иногда захватывали галеоны на лодках, но чаще всего всего они получали люлей.
 
Мне больше интересно почему у орудия, которое так швыряет равный по массе корабль, совершенно нет отдачи? По закону сохранения энергии у меня должно прицел повести как минимум.
Или компенсаторы отдачи и подпружиненые подвесы в будущем дошли до погашения 100% обратной энергии выстрела?
А будет ли на пулемёты такая модификация? Я не думаю, что калибр пулемёта 4кл меньше, чем у пушки 2кл. Вот это вообще жесть будет...
Представьте...
Фёрди на 4х пулемётах с разогретыми и синтезированными на максимальный урон патронами (к+е урон)
+ пулемёт 4 кл с повышенной останавливающей способностью, как у пушки эксплорера на видео и тоже люксовый синтезированный боеприпас...
И даже не то важно, что он будет выпиливать все с дикой скоростью.
Важно то, что в него хрен наведешься с такими кувырками
 
Про "пендель"-пушку вообще забавно - представьте себе cz с кораблями вооруженными этими пушками ... Эпичное зрелище, надо думать :) Этакий пинболл с кучей шариков.
 
Все это очень нездорово. Человек, купивший большой корабль, летающий в Addan должен чувствовать себя более уверенно, чем сейчас. Сейчас ты знаешь, если летишь на Анаконде, Питоне, Корвете и тебя перехватывают игроки - ты в 95% мертв и потерял очередные 10+ миллионов. Это нездорово и неправильно.

Конечно, пираты иногда захватывали галеоны на лодках, но чаще всего всего они получали люлей.
Поэтому они придумали Мультикрю и файтеров.
Думаю полный экипаж с файтерами уравновесит баланс.
 
Ultim edited:
Файтеры? Да их расщелкают в два счета и не заметят.
Это напрямую зависит от их уровня ИИ. 2 корабля, которые меньше и быстрее сайдвиндера ? До заколебешься за ним доворачивать, а пока ты это делаешь - в тебя будут лупить из "4" стволов.
 
Ага, щаз.
https://coriolis.io/outfit/anaconda...44k2d2d2d2d2d2d2b2b2b27.AwRj4yuqg===.Aw18ZlA=
Т9 - 3190 броня 624 щита, 3 средних, 2 малых фрагмента, маневренность 0, скорость 136
Аня - 5358 броня 1547 щита, 4 больших, 2 средних, 2 малых фрагмента, маневренность 2, скорость 197
В фитах к сожалению не учитывается главная физическая величина космических обьектов - МАССА

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Это напрямую зависит от их уровня ИИ. 2 корабля, которые меньше и быстрее сайдвиндера ? До заколебешься за ним доворачивать, а пока ты это делаешь - в тебя будут лупить из "4" стволов.
Кто нибудь задумывался, что файтеры будут для скорее ПвЕ режима?
 
Это зависит от их скорости и маневренности.
Если попал, то никаких проблем. Тем более, они ничего не сделают ни ассаулту ни ферделансу. Именно они и расщелкают их.
 
А вообще, жду новые движки 1-3 классов. Чтобы курь шевелиться начал еще лучше. Недооцененный шип(

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Если попал, то никаких проблем. Тем более, они ничего не сделают ни ассаулту ни ферделансу. Именно они и расщелкают их.
С мультикрю файтеры будут зло. Два пряморуких игрока с 6 слазить не будут просто.
 
С мультикрю файтеры будут зло. Два пряморуких игрока с 6 слазить не будут просто.
Если при равных силах добавить файтеров, то да, у тех у кого файтеры - будет легче. Но и это спорно - ибо мы не знаем, какое оружие будет у них. А то оружие 1 класса почти ничего не делает таким кораблям уровня ассаулта и выше.
 
Если при равных силах добавить файтеров, то да, у тех у кого файтеры - будет легче. Но и это спорно - ибо мы не знаем, какое оружие будет у них. А то оружие 1 класса почти ничего не делает таким кораблям уровня ассаулта и выше.
Делает. Не так быстро как средние или большие, но делает. Кстати, фас и фдл - среднего размера и порезка всего 33%
2 файтера, это 4 орудия, которые постоянно находятся позади. А спереди разбирает корветт или каттер.
 
Делает. Не так быстро как средние или большие, но делает. Кстати, фас и фдл - среднего размера и порезка всего 33%
2 файтера, это 4 орудия, которые постоянно находятся позади. А спереди разбирает корветт или каттер.
Не знаю-не знаю, там посмотрим с выходом дополнения с файтерами.
У меня скептицизм по этому поводу.
 
На тяжах турельки легких файтеров быстро вынесут.

Файтера и сейчас выносятся легко и потом будут, они на два три залпа с боевых кораблей среднего класса не говоря уже про большивесов, в варзонах, вокруг станций и спотах с капиталами они летают можно опробовать, но я более чем уверен что если файтер типа кондора зайдет в клозу на 500м-1км докрутить за ним не получится просто так, на файтерах почти мгновенно можно менять вектор движения, конечно у когото будут турели на кораблях но на файтерах стоят или чафы или сайлент блоки на этот случай, по этому не стоит списывать их за ранее.
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi