Угу, у Конды при таком же фите больше хп, щит, скорость и дамаг.Посмотрим что будет когда такая хреновина врежится в Анаконду и еще из дробовика пальнет
http://coriolis.io/outfit/type_9_he...21040404-4p2d2d2d2b2b29292h.AwRj4yoo.Aw18eQ==
Угу, у Конды при таком же фите больше хп, щит, скорость и дамаг.Посмотрим что будет когда такая хреновина врежится в Анаконду и еще из дробовика пальнет
http://coriolis.io/outfit/type_9_he...21040404-4p2d2d2d2b2b29292h.AwRj4yoo.Aw18eQ==
Ага, щаз.Посмотрим что будет когда такая хреновина врежится в Анаконду и еще из дробовика пальнет
http://coriolis.io/outfit/type_9_he...21040404-4p2d2d2d2b2b29292h.AwRj4yoo.Aw18eQ==
Я не про коллективное, а за соло пвп на больших судах, нравится управлять тяжёлыми и мощными. Все эти вракционные и социальные аспекты тоже большинству вряд ли интересны. Мне лично пофиг на фракции и сообщества игроков, я свободу люблю.помимо совместно разбирания анаконд и т.п. в елите есть уйма пве деятельности связанной с развитием фракций.
И в дальнейшем появится еще больше.
коллективное пвп лишь одно из направлений (которое поддерживает гораздо менее 50% игроков, как в рус комунити так в анг и чем больше в эту деятельность вносится корректив чем больше крика о нерфах и тп. тем привлекательнее оно участникам.
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D219719%26amp%3Bhighlight%3Dpvp%2Bpve%2Bvote%2BPoll%3C%2Fa%3E%3Cbr /> https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fpoll.php%3Fpollid%3D1271%26amp%3Bdo%3Dshowresults%3C%2Fa%3E%3Cbr /> https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D5767%26amp%3Bhighlight%3Dpvp%2Bpve%2Bvote%2BPoll%3C%2Fa%3E показательно. 2% за строго пвп, но тем не менее сделали арену
Это значит, что любой PvP фит обязан хотя бы одну эту рельсу иметь. Для рельсовых фитов конечно это не проблема, а у тяжёлых от них особого выхлопа нет. И дуэль будет в итоге без банок, но с занятым бесполезным слотом. Можно конечно попытаться зайти противнику за спину, но если их двое - это слив или хайвейк автоматом.Почему сразу прощание, просто вместо банок будет больше упор на плиты делать, тем более непонятно как еще будет действовать эта модификация, как долго нужно удерживать импульс по кораблю который банку перезаряжает, в реальном бою даже с большими корабля это будет сделать не так легко, нужно также не забывать всегда можно оттопить юзнуть банку и вернутся в бой, мы же тоже не знаем какой там рендж у ствола может там 500м или 1км, как по мне такие модификации только разнообразят боевку тем более далеко не у всех будет эта модификация, многие повыберают другие типы.
Про плиты 6 и 7 классов ничего не анонсировано.Ни кто не принуждает, просто придется от части банок отказаться в пользу плит, и то это еще очень под большим вопросом, нужно ли это, есть биполярки и кто еще знает какие будут модификации щитов.
А прикол в том, что в хайвейк не свалишь под таким обстрелом и будут одни логоффы. Вот уж вой поднимется!Как-то действительно рано крик поднялся-то=) Что-то по-моему забыли про мультикрю и корабли-носители. Рейлганы-то вроде по-определению фиксовые, а вот про крутящие пушки мы вроде доподлинно этого не знаем. Сколько местные специалисты на среднем-малом корабле потратят на восстановление прицела после недружеского пинка? Не успеет ли при этом большая жертва поменять банку?
Поэтому они придумали Мультикрю и файтеров.Все это очень нездорово. Человек, купивший большой корабль, летающий в Addan должен чувствовать себя более уверенно, чем сейчас. Сейчас ты знаешь, если летишь на Анаконде, Питоне, Корвете и тебя перехватывают игроки - ты в 95% мертв и потерял очередные 10+ миллионов. Это нездорово и неправильно.
Конечно, пираты иногда захватывали галеоны на лодках, но чаще всего всего они получали люлей.
Файтеры? Да их расщелкают в два счета и не заметят.Поэтому они придумали Мультикрю и файтеров.
Думаю полный экипаж с файтерами уравновесит баланс.
Это напрямую зависит от их уровня ИИ. 2 корабля, которые меньше и быстрее сайдвиндера ? До заколебешься за ним доворачивать, а пока ты это делаешь - в тебя будут лупить из "4" стволов.Файтеры? Да их расщелкают в два счета и не заметят.
Это зависит от их скорости и маневренности.Файтеры? Да их расщелкают в два счета и не заметят.
В фитах к сожалению не учитывается главная физическая величина космических обьектов - МАССААга, щаз.
https://coriolis.io/outfit/anaconda...44k2d2d2d2d2d2d2b2b2b27.AwRj4yuqg===.Aw18ZlA=
Т9 - 3190 броня 624 щита, 3 средних, 2 малых фрагмента, маневренность 0, скорость 136
Аня - 5358 броня 1547 щита, 4 больших, 2 средних, 2 малых фрагмента, маневренность 2, скорость 197
Кто нибудь задумывался, что файтеры будут для скорее ПвЕ режима?Это напрямую зависит от их уровня ИИ. 2 корабля, которые меньше и быстрее сайдвиндера ? До заколебешься за ним доворачивать, а пока ты это делаешь - в тебя будут лупить из "4" стволов.
Если попал, то никаких проблем. Тем более, они ничего не сделают ни ассаулту ни ферделансу. Именно они и расщелкают их.Это зависит от их скорости и маневренности.
С мультикрю файтеры будут зло. Два пряморуких игрока с 6 слазить не будут просто.Если попал, то никаких проблем. Тем более, они ничего не сделают ни ассаулту ни ферделансу. Именно они и расщелкают их.
Если при равных силах добавить файтеров, то да, у тех у кого файтеры - будет легче. Но и это спорно - ибо мы не знаем, какое оружие будет у них. А то оружие 1 класса почти ничего не делает таким кораблям уровня ассаулта и выше.С мультикрю файтеры будут зло. Два пряморуких игрока с 6 слазить не будут просто.
Делает. Не так быстро как средние или большие, но делает. Кстати, фас и фдл - среднего размера и порезка всего 33%Если при равных силах добавить файтеров, то да, у тех у кого файтеры - будет легче. Но и это спорно - ибо мы не знаем, какое оружие будет у них. А то оружие 1 класса почти ничего не делает таким кораблям уровня ассаулта и выше.
Не знаю-не знаю, там посмотрим с выходом дополнения с файтерами.Делает. Не так быстро как средние или большие, но делает. Кстати, фас и фдл - среднего размера и порезка всего 33%
2 файтера, это 4 орудия, которые постоянно находятся позади. А спереди разбирает корветт или каттер.
На тяжах турельки легких файтеров быстро вынесут.