TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 116 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Даже если предположить, что будут мониторить группы (конвои), то даже веселей будет :)
да кто ж в здравом уме будет тогда так палиться-то с настоящим конвоем, нуждающимся в прикрышке?
разве что будут кидать объявы те, кто на вкачаных анакондах "конвоиться" собрались, и тем, кто придет их встречать, оторвут и рога и копыта)
 
Если брать в расчет это допущение про огромный мир, то конвой вообще не нужен:)
Вопрос в том, куда и как идут.

- - - Updated - - -


Сейчас задача "сбора крыла через интерфейс" решается посредством ТС и прочих похожих софтин. Для любых увеселительных целей
Или, если хочется позвать кого-то незнакомого, криками в локальном чате.
Имеет ли смысл организация глобальной галактической BBS для сбора 4х пилотов - вопрос интересный
Возможно, когда появятся фичи с объединением в более крупные соединения, будет полезно, пока же видится весьма сомнительным

Сбор через чат/веник/тс и т.п. проходили, все это очень долго, один пошел чай наливать, второй в туалет убежал, третьему просто лень и это с учетом того, что обычно в венике не больше 10 тел бывает как правило
 
Сбор через чат/веник/тс и т.п. проходили, все это очень долго, один пошел чай наливать, второй в туалет убежал, третьему просто лень и это с учетом того, что обычно в венике не больше 10 тел бывает как правило
А почему через игровое междумордие должно быть оперативнее?
 
А почему через игровое междумордие должно быть оперативнее?
Практика в других проектах, к тому же я уверен, что более 50% из всех играющих даже не заходило на форум и не знают например о русском тс, а интерфейс игры это доступно всем.
 
Ultim edited:
Кардинально менять ничего не надо, раз Брабен пошёл по пути онлайн проекта, то стоит присматриваться к чужим наработкам и добавлять, то что кардинально не меняет, а улучшает общую концепцию проекта
Наивно. =)
Конвои с профитом: ок. Рассматриваем это "улучшение". Ввели профит с проданного - 5%. Конвои из игроков за эти 5% есть? Нету - значит надо дать % 50 профита каждому. Слишком жирно - надо вычитать из профита торговца. Тогда торговцу ничего не останется - надо ребалансить цены. Торговцу круто, охотнику за головами - нет. Надо ребалансить систему наград за голову. Хорошо, ребаланснули. Но, главное - интересно 3 боевым парням летать туда-сюда из-за 1 пирата раз в 40 минут? - Нет, не интересно, надо менять систему событий хотя бы на уровне НПЦ. Поменяли. Интересно месить НПЦ - не особо, надо дать интерес игрокам... И понеслось....
Итого сколько месяцев на это всё уйдёт? Я думаю, не менее 12-15.
 
но не из-за того, что разрабы плохие, а из-за того, что они не знают как пойдет его развитие
Сомнительное заявление. Уже на данном этапе, у обрезанного РР, есть поддержка со стороны комьюнити. Сбор статистики и направление в какую сторону идет уклон (в этом примере РР), для разрабов обычный рабочий инструмент. Далее по приоритетам самой разработки, с учетом прессинга со стороны менеджеров, возможно, во главе с продюсером, которые заинтересованы в бОльшей прибыли на данный отрезок времени разработки проекта. Бизнес.
 
Практика в других проектах, к тому же я уверен, что более 50% из всех играющих даже не заходило на форум и не знают например о русском тс, а интерфейс игры это доступно всем.
Хм. Не-ве-рю!©
Какая оперативность, если я, к примеру, сижу вдали, всем на меня, в принципе, пофиг, ибо все заняты своими делами и на какую-то BBSину будут смотреть ради того, чтоб бросить все и попереться конвоиться?
Что-то мне подсказывает, что вообще никто не вытает:)
 
Ultim edited:
Наивно. =)
Конвои с профитом: ок. Рассматриваем это "улучшение". Ввели профит с проданного - 5%. Конвои из игроков за эти 5% есть? Нету - значит надо дать % 50 профита каждому. Слишком жирно - надо вычитать из профита торговца. Тогда торговцу ничего не останется - надо ребалансить цены. Торговцу круто, охотнику за головами - нет. Надо ребалансить систему наград за голову. Хорошо, ребаланснули. Но, главное - интересно 3 боевым парням летать туда-сюда из-за 1 пирата раз в 40 минут? - Нет, не интересно, надо менять систему событий хотя бы на уровне НПЦ. Поменяли. Интересно месить НПЦ - не особо, надо дать интерес игрокам... И понеслось....
Итого сколько месяцев на это всё уйдёт? Я думаю, не менее 12-15.
Конвой и в реале не веселое занятие. Тут можно пересечь ту грань, когда на торговца ляжет вся боль, лишь бы конвою было профитно и весело.
 
Сомнительное заявление. Уже на данном этапе, у обрезанного РР, есть поддержка со стороны комьюнити. Сбор статистики и направление в какую сторону идет уклон (в этом примере РР), для разрабов обычный рабочий инструмент. Далее по приоритетам самой разработки, с учетом прессинга со стороны менеджеров, возможно, во главе с продюсером, которые заинтересованы в бОльшей прибыли на данный отрезок времени разработки проекта. Бизнес.

Сомнительное в чём ?

- - - Updated - - -

Хм. Не-ве-рю!©
Какая оперативность, если я, к примеру, сижу вдали, всем на меня, в принципе, пофиг, ибо все заняты своими делами и на какую-то BBSину будут смотреть ради того, чтоб бросить все и попереться конвоиться?
Что-то мне подсказывает, что вообще никто не вытает:)

Что вы уперлись в этот конвой, я просто привел пример, не важно для чего собирать крыло, главное что бы была такая возможность и как можно удобнее....а то что вы верите или нет мне лично все-равно, я делюсь личным опытом
 
Конвой и в реале не веселое занятие. Тут можно пересечь ту грань, когда на торговца ляжет вся боль, лишь бы конвою было профитно и весело.
Более того, если продолжать тему конвоя, я не верю в эффективность прикрытия торгаша:)
Ибо для сколь-нибудь адекватных действий в группе нужна хоть какая-нибудь слетанность.
Воображение рисует простой сценарий:
Первый перехват = выпиливается быстро и напрочь часть или вся прикрышка, ибо можно вести огонь 4 на 1. В случае неудачи - повторить. Сканер облаков не даст конвою уйти бесследно.
Второй-третий-следующий перехваты - до окончательного выпиливания прикрышки.
Следующий+1 перехват - разделка конвоируемого под любой орех.

- - - Updated - - -

Что вы уперлись в этот конвой, я просто привел пример, не важно для чего собирать крыло, главное что бы была такая возможность и как можно удобнее....а то что вы верите или нет мне лично все-равно, я делюсь личным опытом
То есть уже самому понятно, что тема с конвоем обречена:) Ок.
Если не секрет, личным опытом из каких проектов?
 
Ultim edited:
Сомнительное в чём ?
В том, что разрабы не знают о перспективах своего проекта. Собственно об этом и был текст.

- - - Updated - - -

Более того, если продолжать тему конвоя, я не верю в эффективность прикрытия торгаша:)
Ибо для сколь-нибудь адекватных действий в группе нужна хоть какая-нибудь слетанность.
Воображение рисует простой сценарий:
Первый перехват = выпиливается быстро и напрочь часть или вся прикрышка, ибо можно вести огонь 4 на 1. В случае неудачи - повторить. Сканер облаков не даст конвою уйти бесследно.
Второй-третий-следующий перехваты - до окончательного выпиливания прикрышки.
Следующий+1 перехват - разделка конвоируемого под любой орех.
Как вариант, торговец (крыло торговцев) мог бы нанимать полное боевое звено. Т.е. торговые корабли (с определенным фитом) отделить от боевых. Вариации могут быть разные, вплоть до "подсадных уток". Но это вновь надо кардинально пересматривать патч 1.2
 
rf guline/aion/wot/tera
понятно. спасибо.
могу разнести в клочья про аион и теру, с вероятностью 50% - rf, ибо тамошние стимулы неприменимы к ЕД
про wot вообще загадка, ибо там емнип вообще тусовку собирает сервак.
но это все уже злостный оффтоп.
 
В ВОТ появились корованы?
И смотрим на "возраст" проектов, да.
вот потому я и спросил про проекты)
там никаких корованов, в 3/4 - банально данжи/боссы и оттуда гешефты, причем заранее понятно, что в одиночку непроходимо
в 1/4 (wot) - железный мордобой в ограниченном пространстве/контингенте) ну да, плюс там тоже аналог звеньев, подробности не вкуривал.
 
Ultim edited:
Как вариант, торговец (крыло торговцев) мог бы нанимать полное боевое звено. Т.е. торговые корабли (с определенным фитом) отделить от боевых. Вариации могут быть разные, вплоть до "подсадных уток".
Вариантов море, да. Но... С оказией могу рассказать неописуемых случаев по в принципе аналогичным задачам, с участием слетанных групп, разных составов, и, тем не менее, зачастую весьма плачевных результатах для групп в составе которых были "автобусы":) И это все в течение нескольких лет и при наличии мест, куда "автобусы" могли скрыться...

Но это вновь надо кардинально пересматривать патч 1.2
В каком аспекте?
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi