а как они это сделают ? насколько понимаю, всё привязано к правилам бгс: т.е. туда должна зайти минорная фракция , а экспансия фракции может быть на 20 св.л , правила они менять не будут, т.к. люди в бгс годами играют , если увеличат радиус - весь их бгс пойдёт по одному месту , т.е. максимум, увеличат с 15 до 20 .интереснее бы было аванпосты строить в далеких системах.
пока, как я понял, это самый главный вопросА какие плюшки игроку который все это провернет?
обещают некий "пассивный доход" , скорее всего, зная фронтиров, он будет небольшим. пока ничего не ясно.пока, как я понял, это самый главный вопрос
так-же вы можете продвинуть свою минорную фракцию (или какую хотите) \ силу если играете в бгс \ ПП , потому что технически это экспансия. ну и развивать её в отдельно взятой системе, через постройки , которые регулируют состояния.Игрок получит кайф от своих собственных систем и станций (ну как собственных, архитектор все же не владелец). В коллективной игре тоже свои плюсы. И упомянутый пассивный доход.
Идея личных домов в MMO стара, как сам жанр, и столько же лет успешно кормит издателей за счет продаж всяких дополнительных плюшек в шопе. Даже в WAw спустя 20 лет игры анонсировали свои жилища для игроков. Так что на эту затею понадобится не только много игровых ресурсов, но и ARX'ов впоследствии (если захочется сделать всё дорого-богато). Взаимовыгодный обмен, в общем.
Как до этого делали. Ты просто не вкурсе видимо, но у туманностей есть отдельные системы, колонизированные. Просто эту экспансию они делали под ПП, а не под колонизацию. Может что изменится когда добавят планеты с плотной атмосферой, но пока так.а как они это сделают ?
после строительства 1 аванпоста , открываются интересные фишки (пока не разобрался ): похоже можно будет задавать экономику, производство и состояние системы, строить не так уж и долгоКак-то не прельщает меня эта строительная фигня. Прибыль точно будет низкая. ФК на нее быстро не купить, скорее всего. Уникальных ресурсов или продуктов тоже не будет.
, а фактически УГ. Я не вижу никакого смысла тратить столько времени ради ничего. Я был готов на длительный марафон ради заселения системы ХОТЯ БЫ в 100 ly от пузыря. Вернулся в игру из-за анонса экспансии, оказалось зря.технически это экспансия
А что дают разные типы экономики? Разные товары?после строительства 1 аванпоста , открываются интересные фишки (пока не разобрался ): похоже можно будет задавать экономику, производство и состояние системы, строить не так уж и долго
![]()
получается , что так. ещё показывали , что можно строить "станцию переработки" , которая одни товары перерабатывает в другие.А что дают разные типы экономики? Разные товары?
Серьёзно? По-моему лучше "цифростроить" товары, прямо из энергии, а чо?получается , что так. ещё показывали , что можно строить "станцию переработки" , которая одни товары перерабатывает в другие.
А я вот присмотрел системку в 360 св. лет от пузыря. потенциальных 56 поселений, 43 места для станций, 12 поселений на металлических планетах. Рассматривал как ресурсную колонию. Но, судя по всему, экспансия туда если и дойдет, то лет через 40 реального времени. Я сомневаюсь, что еще буду играть в игры к тому году. Таким образом контент с колонизаторской деятельностью проходит мимо. Бегать как идиот и искать среди еще не занятых систем одну завалящуюся, на перегонки с другими? Ну уж нет. к черту.Бонусы сомнительны, авик как домашняя летающая станция всем устраивает. И вообще единственная система, которую хочу колонизировать (две землеподобных, три водных и куча всякого интересного сверху) в 34к ly от Пузыря.