TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры 2 | Brayn 504 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры 2

Так-то переложить рутинную операцию на компьютер - это нормально. Впрочем, тут процесс стыковки сильно легче, чем в иксах 4. Там, если военные маневровые стоят - посадка превращается в ад.
Летал на Катане со сплитскими Мк4 движками, армейскими Мк3 маневровыми и инжинирингом на скорость, в итоге вышло почти 1500 м\с в нормальном режиме. Каких-то проблем с посадкой не заметил. Да и вообще проблем не заметил.

Но тут есть небольшая заметка - я летаю на клавомыши, РУД на колесике, т.е. моментально можно увеличить\сбросить скорость. И относился я к этим 1500 м\с как к эдакому бесконечному форсажу.
 
етал на Катане со сплитскими Мк4 движками, армейскими Мк3 маневровыми и инжинирингом на скорость, в итоге вышло почти 1500 м\с в нормальном режиме. Каких-то проблем с посадкой не заметил. Да и вообще проблем не заметил.
При управлении клаво-мышью на военных маневровых, у тебя сильный ролл при движении в сторону; когда нужно точечно попасть в писечку при стыковке, - это доставляет гимор. Тебе нужно сдвинуться, чтобы совпало, а тебя вращает.

Вообще, игра сильно изменилась в бете, жаль, базовые механики полёта всё так же не дотягивают до Элиты.
 
Это явно те, кому идеал игра с одной кнопкой: пуш то вин.
да, как в no mans sakk например. Пробовал пару лет назад, вообще не зашло.
В начале года решил еще раз попробовать, и набегал под 200 часов, и уже зашло. Многие моменты интересно сделаны, и не помешали бы элите, но управление кораблем это просто 🤬. Реально две кнопки, форсаж и тормоз, причем когда в бою, нажимание на тормоз автоматом держит в прицеле вражеский корабль и ведет твой аки на автопилоте за тем кораблем. но все остальное нормас.
 
Так-то переложить рутинную операцию на компьютер - это нормально.
как сказал капитан америка в мстителях "Простите, компьютер по мне долго думает" (С).
я сам это сделаю быстрее, и безопаснее (особенно на больших кораблях), чем комп будет пол дня в очереди стоять.
но вот приземеление на планеты игнорируя правильную поверхность, это надо попробовать.
как раз собираюсь в даль лететь снова, и думаю поставить в этот раз, тем более, что корабль большой планируется (вообще когда автономное что то фитишь, то кроме 4-х великанов вариантов то и нет).
 
Когда играл, использовал стыковочный компьютер уже около самой площадки, чтобы не выцеливать. Через дырку и прочее на руках летал, чтобы быстрее было.
 
да, как в no mans sakk например. Пробовал пару лет назад, вообще не зашло.
В начале года решил еще раз попробовать, и набегал под 200 часов, и уже зашло. Многие моменты интересно сделаны, и не помешали бы элите, но управление кораблем это просто 🤬. Реально две кнопки, форсаж и тормоз, причем когда в бою, нажимание на тормоз автоматом держит в прицеле вражеский корабль и ведет твой аки на автопилоте за тем кораблем. но все остальное нормас.
Немужицкие небеса полетал, побегал, построил пару баз (так недостроями и остались), в том числе на бигшипе, пару поселений сделал, получил ачивки за разные исследования (в том числе редкие), разобрался как нахлдить заброшенный корабли, как фармить корабли стражей, напродавал их кучу, ну и т.д. , и.... ничего. На месяц не хватило, слишком проявилась бесполезная лоскутность, что уныло. Там есть много, почти всё, но по факту лишь заготовки, которые просто не к чему применить, не связывается всё в какую-то единую систему с какой-то общей логикой и целью. Набор кусков от разных пазлов. В результате пробежал таки основной сюжет (ниочёмный кстати), на прочие сюжеты забил и больше не запускал.
За управление кораблём там, точнее "звездолётом"... не чокаясь.
 
В результате пробежал таки основной сюжет (ниочёмный кстати)
я бы не называл его прямо основным сюжетом. это скорее развернутая обучалка.😁
меня хватило на дольше, просто потому что я медленно и размеренно играю.
 
НМС кор механики, связанные с космосом, - аркадны. Сколько пробовал - постоянно бросаю, но усилия разработчиков впечатляют - все-бы так.
 
МС кор механики, связанные с космосом, - аркадны.
да да. я изза этого практически по минимуму летаю, в корабельные бои тупо не вступаю, потому что это управление это просто ужас. чисто порталами перемещаюсь. 😁
 
я бы не называл его прямо основным сюжетом. это скорее развернутая обучалка.😁
меня хватило на дольше, просто потому что я медленно и размеренно играю.
Я тоже играю размеренно, исследуя куда дотягиваюсь, выполняя побочки и чато забивая на сюжет, где он есть. Собственно в подтверждение в НМС стим выдал исследовательские ачивки светящиеся, открытые 2,7-3,6% игроков. Но на большее не хватило, что-то не то. А этот путь Атласа завершил только потому что перед уходом решил посмотреть что там всё-таки за квест.
В принципе скрестить бы NMS или EGS c Элитой, было бы здорово. Процедуры создания населённых планет в этих более скромных по штату и бюджетам играх есть.
Жаль, что "игра мечты" где "всё про всё и со всем" при нашей жизни точно не выйдет. :)
 
Жаль, что "игра мечты" где "всё про всё и со всем" при нашей жизни точно не выйдет.
Когда она выйдет, люди будут также продолжать говорить, что чего-то не хватает..
30 лет назад, играя в Элиту 1, я бы назвал нынешнюю Элиту игрой мечты.
 
Когда она выйдет, люди будут также продолжать говорить, что чего-то не хватает..
30 лет назад, играя в Элиту 1, я бы назвал нынешнюю Элиту игрой мечты.
Не совсем согласен. Даже во Фронтире я мог сесть на Землю в 6 крупных городах и по небу плавали облака.
Для полного статуса в ЕД должна быть посадка на атмосферные планеты где кучи больших городов и т.д.
 
Фронтир это Элита 2, а я про первую, на Спектруме с проволочной графикой. Хотя я играл и в раскрашенную уже на ПК, как раз в году 94-95.
 
Фронтир это Элита 2, а я про первую, на Спектруме с проволочной графикой. Хотя я играл и в раскрашенную уже на ПК, как раз в году 94-95.
Я в проволочную играл на ZX Spectrume 48K.
Просто Фронтир (Элита2) по сути это как ЕД, уже нормальная галактика, садись на любой планете.
Реальная физика и т.д. и все умещалось в 800кб (одна 1Мб дискета) уже есть империя и федерация и т.д.
 
Жаль, что "игра мечты" где "всё про всё и со всем" при нашей жизни точно не выйдет.
просто надо чтобы игру делали разрабы-мечтатели-геймеры для таких же геймеров.
по сути, исправить элиту и звездного гражданина, например, можно просто добавив живую экономику как в ЕВЕ.
 
Условно нормальная. Она была почти плоской, и далеко от обитаемых систем улететь было невозможно.
Я хз какая она в реале нормальная, но помню сравнивали звезды с астрономическим атласом и оно совпадало, а если удалять карты то оно превращалась в карту галактике как в любом учебники астрономии. Это был шок.
 
Быстрее СС доделают, чем сюда завезут всё, что обещал Брайбен когда-то.
Еще раз, когда я летаю возле Титана, когда я летаю возле Шпиля, я не верю что в гражданине могут что то подобное сделать. Так как показать не гуманоидную жизнь, совершенно чуждую, нам это нужно еще суметь. Реализация этого на 5+.
Максимум что я жду от ЗГ это ввод Килрати а по сути такие же земные города и корабли где по сути просто рожи людей заменят на кошачьи и все. Отстой короче.
 
Luum Tobi