TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры 2 | Brayn 429 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры 2

Ничего не исправили. Открылся халявный инж по броне совершенно случайно.
Пофиксили, только заново надо все выполнять, старые продажи не учлись. У меня наконец открылся Оден Гейгер. Я в него вместо 20, наверное, штук 50 вложил материалов. Сельхозпоселение одно просто задрочил из-за биологических образцов.))))))
 
А у вас тоже газовые гиганты и некоторые другие планеты на картах систем без деталей?
 
Два бага вылезло после 11 патча.
1. Я задал прыжок авика, потом отменил и задал в другую точку. После отсчета, 0 и должен быть прыжок, игра вылетела. (Такое редко и раньше было).
После входа в игру, я уже в новой системе и авик прыгает дальше причем прыжок отменить нельзя, так и пришлось дальше прыгать.
2. Этот баг более неприятный. Настрелял Таргов а награду на авике перестали давать :( Я же давно спец, сервис для этого ставил и он деньги дерет :(
 
Есть такое предложение) сделать возможность в гиперкруизе везде передвигаться со скоростью до 29.9 км\с, а не только вокруг планет) То есть у гиперкруиза будет два режима, между которыми переключаться на кнопку. В первом, вся шкала тяги будет отображать 2.5 км\с - 29.9 км\с, и второй уже существующий 29.9 км\с-2001c.
 
Ultim edited:
Есть такое предложение) сделать возможность в гиперкруизе везде передвигаться со скоростью до 29.9 км\с, а не только вокруг планет) То есть у гиперкруиза будет два режима, между которыми переключаться на кнопку. В первом, вся шкала тяги будет отображать 2.5 км\с - 29.9 км\с, и второй уже существующий 29.9 км\с-2001c.
Чего-то вообще не понятно чего желается.
Скорость в суперкруизе зависит от положения РУД (тяги, мощности (как угодно)) и гравитации. Это расчётный параметр, единый для всех кораблей.
 
Чего-то вообще не понятно чего желается.
Скорость в суперкруизе зависит от положения РУД (тяги, мощности (как угодно)) и гравитации. Это расчётный параметр, единый для всех кораблей.
Он наверное не в курсе что минимальная в СК всегда 30, кругом.
 
Astrophage, мне казалось что максимально просто и понятно рассказал, чего хотел)
SergMx, если по орбите планеты летать, то хоть 2,6 км/с, если угол равен 0)
 
Ultim edited:
Astrophage, мне казалось что максимально просто и понятно рассказал, чего хотел)
SergMx, если по орбите планеты летать, то хоть 2,6 км/с, если угол равен 0)
ладно спрошу по другому. Зачем тебе в СК скорость меньше 30 ?
 
ладно спрошу по другому. Зачем тебе в СК скорость меньше 30 ?
например, "механика игры" поприятнее\поинтереснее\поразнообразнее, когда подлетаешь к станциям или нужной точки астероидов...
возможно майнерам понравится идея, но это я почти набум сказал, ещё не так много играл.
а вообще пусть будет, а там милионы игроков ещё придумают как развлечься или с пользой применить) да и наверняка реализовать несложно)
и реализм конечно же) что за корабль у которого такой пробел в управлении)
 
Ultim edited:
например, "механика игры" поприятнее\поинтереснее\поразнообразнее, когда подлетаешь к станциям или нужной точки астероидов...
возможно майнерам понравится идея, но это я почти набум сказал, ещё не так много играл.
а вообще пусть будет, а там милионы игроков ещё придумают как развлечься или с пользой применить) да и наверняка реализовать несложно)
и реализм конечно же) что за корабль у которого такой пробел в управлении)
наоборот это такая механика. Если скорость будет меньше то корабль вывалится и СК.
Типа пока не разгонишься в СК не перейдешь ...
 
наоборот это такая механика. Если скорость будет меньше то корабль вывалится и СК.
Типа пока не разгонишься в СК не перейдешь ...
это вроде речь про полёт по планете в СК.. мне кажется там всё норм)


ещё придумал, что этот режим будет запускаться быстрее, что увеличит шансы слинять от пиратов)
ещё это оценят эстеты космических путешествий)
а вы не разработчик, или около?)
 
Ultim edited:
это вроде речь про полёт по планете в СК.. мне кажется там всё норм)


ещё придумал, что этот режим будет запускаться быстрее, что увеличит шансы слинять от пиратов)
ещё это оценят эстеты космических путешествий)
а вы не разработчик, или около?)
я нет.
 
Есть ЛОР. То бишь свод правил и механик игры, законов, если угодно. Так вот, насколько помню, это одна из базовых механик. Минимальная скорость в СК, которую могут поддерживать FSD - 30км/с. Меньше, вне значительного гравитационного воздействия, они не способны работать стабильно.
В зоне действия высоких значений гравитации массивных тел, движки работают так же, но на искривление пространства движком, влияет искривление того же пространства планетой, то бишь её гравитация тормозит. И это влияние распространяется за пределы орбиты крайней планеты звёздной системы. Тут уже гравитация звезды действует. Скорость в 2001 с, это не скорость до которой корабль "разгоняется" если долго лететь на максимальной "тяге".
Местные пепелацы, они как корабли в шторм и при сильном встречном ветре - движки молотят на полную, но фактическая горизонтальная скорость в общей системе координат - мизер.
Достигается 2001с, только там, где гравитационное поле массивных тел становится ничтожным и стремится к нулю, т.е. за пределами звёздной системы.
Т.о. движок всегда ограничен диапазоном 30-2001, и "молотит" он всегда одинаково для одинаковых положений РУД, но на фактическую скорость относительно координат системы, влияет значение гравитации. Если лететь по орбите звезды и умудриться держать строго одно удаление от неё, т.е. постоянный радиус (что не реализуемо практически, это роботом надо быть), то на максимальной тяге, скорость должна упереться в значение, соответствующему гравитации на данном удалении и до 2001 не разгониться никак, как долго не лети.
Всё это параметры расчётные, в динамике.
Поэтому тут не сделаешь "кнопку", не нарушая законов игры.
 
"Т.о. движок всегда ограничен диапазоном 30-2001, и "молотит" он всегда одинаково для одинаковых положений РУД, но на фактическую скорость относительно координат системы, влияет значение гравитации." - это я знал, это понятно)
А вот если скорость снижается меньше 30, вокруг планеты, только за счёт параметра гравитации в движке игры, то это выглядит действительно так что, просто так кнопку более лайтового режима не сделаешь... на первый взгляд...
А с другой стороны, что мешает начинать рассчитывать искривление пространства с других значений...
Я не знаю позволяет ли это сделать движок игры... тут уж наверное пора бы более официальных ответов подождать) если они бывают на русском форуме, или в инглише попробовать предложить, с помощью гуглтранслятора)
 
Ultim edited:
Достигается 2001с, только там, где гравитационное поле массивных тел становится ничтожным и стремится к нулю, т.е. за пределами звёздной системы.
Не достигается, и я это демонстрировал. Точнее она достигается не на всех кораблях, не на всех фитах. Это параметр зависит от очень многого. И достигается она только если долго лететь. Всё это я показывал. Это с параметрами, когда выбрана цель. А в системах с одной звездой, как это ты демонстрировал, никто не летает, оно никому не надо. Не вводи людей в заблуждение.

А с другой стороны, что мешает начинать рассчитывать искривление пространства с других значений...
Оно от этого и рассчитывается. 30км/с это скорость смещения пространства с неработающими движками. То бишь скорость корабля равна нулю. А скорость искривления пространства зависит от фсд, массы корабля, и гравитации. Поэтому она где то ниже 30 км/с, где то выше. Промежуточный режим тут по определению не предусмотрен. Да и не понятно зачем он нужен, единственное место где он действительно необходим, это кольца, когда к точкам подлетаешь напряжно кнопку ловить что бы сильно не пролететь. В них надо сделать кнопку выхода из гиперрежима как возле станции, или сигналов, что бы мимо них не пролетать.
Второй режим нужен для обычного пространства, т.к скорость в 1000м/с это медленно для полётов над планетой. С другой стороны при поисках, тех же грибов, и 300 м/с много для плавного парения, и плавного набора скорости. Надо два режима в общем, один как сейчас, и второй скоростной.
 
Ultim edited:
Я не знаю позволяет ли это сделать движок игры... тут уж наверное пора бы более официальных ответов подождать) если они бывают на русском форуме, или в инглише попробовать предложить, с помощью гуглтранслятора)
1) ждать смысла нет - не прочтут и не ответят
2) и на английской ветке не ответят
 
Ладно, это так. Возник вопрос по звуку. Нужна отдельная громкость для внешних звуков корабля, такие как работа движка, грохот этот гиперпространства, и прыжки. В наушниках неудобно, уши режет. Начинаешь снижать общий звук, внутри корабля звуки тоже становятся тише, такие как открытие окон, сканер и т.п. Нужна отдельная регулировка громкости внешних звуков корабля.
И 11 обновой звук шагов на планетах поломали, совсем тихие в наушниках, даже с форсажем.
 
Промежуточный режим тут по определению не предусмотрен.
ой, так говоришь какбудто в реале придётся FSD пересобирать))
либо плетёшься как черепаха по астероидам, судорожно тыкая буст, либо судорожно тресёшься над кнопкой выхода из СК, и трясущимся глазом вымеряешь нулевой угол, чтобы раньше не выкинуло:ROFLMAO::ROFLMAO::ROFLMAO:
 
Ultim edited:
Luum Tobi