Есть ЛОР. То бишь свод правил и механик игры, законов, если угодно. Так вот, насколько помню, это одна из базовых механик. Минимальная скорость в СК, которую могут поддерживать FSD - 30км/с. Меньше, вне значительного гравитационного воздействия, они не способны работать стабильно.
В зоне действия высоких значений гравитации массивных тел, движки работают так же, но на искривление пространства движком, влияет искривление того же пространства планетой, то бишь её гравитация тормозит. И это влияние распространяется за пределы орбиты крайней планеты звёздной системы. Тут уже гравитация звезды действует. Скорость в 2001 с, это не скорость до которой корабль "разгоняется" если долго лететь на максимальной "тяге".
Местные пепелацы, они как корабли в шторм и при сильном встречном ветре - движки молотят на полную, но фактическая горизонтальная скорость в общей системе координат - мизер.
Достигается 2001с, только там, где гравитационное поле массивных тел становится ничтожным и стремится к нулю, т.е. за пределами звёздной системы.
Т.о. движок всегда ограничен диапазоном 30-2001, и "молотит" он всегда одинаково для одинаковых положений РУД, но на фактическую скорость относительно координат системы, влияет значение гравитации. Если лететь по орбите звезды и умудриться держать строго одно удаление от неё, т.е. постоянный радиус (что не реализуемо практически, это роботом надо быть), то на максимальной тяге, скорость должна упереться в значение, соответствующему гравитации на данном удалении и до 2001 не разгониться никак, как долго не лети.
Всё это параметры расчётные, в динамике.
Поэтому тут не сделаешь "кнопку", не нарушая законов игры.