TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры 2 | Brayn 410 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры 2

просто ледяные алмазы настолько редкие
Да, редкие. Их шансы зарезали вусмерть. И спрос на них.
Скажем спасибо Боранну и фарму 5 лярдов на авики года 2 назад.
 
В общем на своем корабле не дали провезти нелегального пассажира в Шинку. При попытке активировать прыжок, в правом верхнем сообщение "FSD не включен: нет разрешений у членов экипажа".
 
Хм, а я думал это не курьер.
Теплоотводов нет, значит курьер. :)
Эксплорер собран, ждёт кады назад прыгать. )
Снимок экрана (778).jpg

Тут к слову выявилась проблемка. Точнее неудобство, то что нельзя отправить модули и корабли в нужную точку. Сейчас что бы перегнать модули на авик надо будет ждать 39 часов. Так бы вперёд отправил, следом попрыгал, пока допрыгал уже бы модули прилетели. А так прыгай до авика, вызывай модули, и жди двое сток пока долетят.
С инженерами то же самое. Летишь к одному, потом ко второму, вызываешь модули, ждёшь когда прилетят. Так бы полетел к одному, модули отправил ко второму, пока прилетишь ко второму они уже там.
С кораблями тоже, отправил на нужную станцию, и полетел куда надо. А так везёшь корабль, заказываешь такси, летишь обратно.. в пустую нарезаешь круги.
Понятно ещё когда срочно понадобилось, сиди жди. А когда распланированно, что будешь делать, когда, просто тупо много времени улетает в пустую из-за того что нельзя отправить модули или корабль в нужное место.
 
.. вообще не проблема. Чё тут обсасывать то не понимаю ..
Конечно не проблема. Ща всё скажу, как на духу, я молчать не буду.. тряхнём грязным бельишком. 😁
От авика до пузыря летел 20 тыс св.л, быстрым маршрутом с нейтронками. За инер орион спур почти все обычные системы были не исследованы, да и в инер орион спур было много не открытых, особенно протозвёзды. А вот нейтронки, все были открыты, без исключений. У меня даже спортивный интерес был найти хотя бы одну не открытую по маршруту.. это вам называется фиг вам. 😆
Конечно что ту обсуждать, у нейтронок ничего не греется, наоборот темпер падает.. ничего не вылетает, тритий копать не надо, какашки искать для синтеза, фиты не нужны, ничего ни на что не влияет, в общем сплошная благодать. То то и в ФСД затычку забили. Через обычные системы то оно не ломается, оно ломается только через нейтронки. 😁

Когда только начинал собираться в экспедицию, с наивной верой в человечество думал что все авто маршруты уже давно исследованы, и придётся строить маршруты в ручную между ними, что бы найти не исследованные области. Какой там, вылетаешь за нейтронки и дальше дикая пустошь, поле не паханое, в любую сторону лети везде будешь пердопроходцем. 😄
Кроме туманной, туда слетали да, даже планеты описали в пределах туманностей. Ну это ближайшие туманности, как дальше будет поглядим. )

Ну и конечно встретил новый баг:
изредка при взрыве астероида выпавшие минералы оказываются в 5 (пяти!) км от самого астероида...
Они в горизонтах и дальше разлетались, всё зависит от силы подрыва. Если много полосочек прыгает в красную зону, бабаха будет мощняцкий, после такого и разлетаются куски в разные стороны.
 
Ну и конечно встретил новый баг:
изредка при взрыве астероида выпавшие минералы оказываются в 5 (пяти!) км от самого астероида...
Это, возможно, появилось вместе с разлетом материалов после уничтожения кораблей NPC. Они сейчас тоже в большинстве случаев на несколько километров и от места взрыва и друг от друга.
Также и при сборе сырьевых материалов на планете: некоторые после выстрела по ним "улетают" в неизвестном направлении...
Похоже поломали механику их спавна... Или решили, что так игрокам веселее будет :)
 
В общем на своем корабле не дали провезти нелегального пассажира в Шинку. При попытке активировать прыжок, в правом верхнем сообщение "FSD не включен: нет разрешений у членов экипажа".
На авике можно попробовать.
 
Сколько ни летал по пузырю и за пузырём, в том числе и в дальних походах - нет разницы. Корабли везде ведут себя так как и должны. Все тела, везде соответствуют типу, что в пузыре, что в центре галактики, что на окраинах. Звёзды греют в соответствии со своими параметрами и расстоянием до них. Опять же, что в пузыре, что за пределами. И температура рОстёт, как и положено.
На планетах тоже, с рассветом постепенно прогревается, с закатом остывает. Безотносительно удаления системы от пузыря.
На планетах еще замечал, что даже если печет и стоит зайти в тень рядом, как температура падает прилично.
 
На планетах еще замечал, что даже если печет и стоит зайти в тень рядом, как температура падает прилично.
Более того. Приземлись в терминаторе, ближе к утру и встреть рассвет. Увидишь, как температура растёт постепенно, градус за градусом вместе с восходом.
 
Если интересно, можете посмотреть в тыртубе данные полета телескопа Д. Уэбба в реальном времени. Там показывается температура на солнечной/теневой стороне. Так вот между ними разница в 200 гр.Ц.
 
Они НЕ разлетаются, они спавнятся там сразу после взрыва..
(остальное удалено) .. Хотя кому я тут распинаюсь..
А осколки астероида тоже спавнятся и не разлетаются? А глубинные залежи? А куски от абразивногоо лазера? А куски от проходческого лазера? Все спавнится и не разлетается, да?
Хотя кому я распинаюс, ты же лучше знаешь. 😙
 
Ты же всё знаешь. Так должен знать, что моделька астероида не раскалывается. Она во время анимации взрыва убирается и на этом месте спавнятся сразу несколько новых моделек (типа куски астероида, куски пород), с некими начальными значениями скорости и направления.
 
Ну и.. ?С какими значениями? Там же монитор даже появляется, вверху справа, этих значений, заряды как закладываются?
Чудак ты всё таки.
Сила заряда = одно из граничных условий количества спавна осколков руды. Всего лишь.
 
Теплоотводов нет, значит курьер. :)
Эксплорер собран, ждёт кады назад прыгать. )

Тут к слову выявилась проблемка. Точнее неудобство, то что нельзя отправить модули и корабли в нужную точку. Сейчас что бы перегнать модули на авик надо будет ждать 39 часов. Так бы вперёд отправил, следом попрыгал, пока допрыгал уже бы модули прилетели. А так прыгай до авика, вызывай модули, и жди двое сток пока долетят.
С инженерами то же самое. Летишь к одному, потом ко второму, вызываешь модули, ждёшь когда прилетят. Так бы полетел к одному, модули отправил ко второму, пока прилетишь ко второму они уже там.
С кораблями тоже, отправил на нужную станцию, и полетел куда надо. А так везёшь корабль, заказываешь такси, летишь обратно.. в пустую нарезаешь круги.
Понятно ещё когда срочно понадобилось, сиди жди. А когда распланированно, что будешь делать, когда, просто тупо много времени улетает в пустую из-за того что нельзя отправить модули или корабль в нужное место.
Я делал предложение сразу после выхода авиков, чтобы модули туды можно было отправить ... все как обычно.
 
Сила заряда = одно из граничных условий количества спавна осколков руды. Всего лишь.
Ну смотрю этого тоже не знамо, и на Тайп-9 с дронами никогда не копал, то бы знал. 😄
Если делаешь синию полоску, тогда не разлетается внутри остаются, но при этом в осколках астеройда там внутри массово дохнут дроны, а летать вокруг на Тайп-9 выискивая где они поменьше дохнут то ещё удовольствие. Поэтому всегда старался закладывать заряды помощнее, что бы разлеталось побольше, когда чёрточки в кразную зону прыгают, тогда бабахает сильнее,и разлетается больше. Это как бы не баг ващет. )
 
Ну смотрю этого тоже не знамо, и на Тайп-9 с дронами никогда не копал, то бы знал. 😄
Если делаешь синию полоску, тогда не разлетается внутри остаются, но при этом в осколках астеройда там внутри массово дохнут дроны, а летать вокруг на Тайп-9 выискивая где они поменьше дохнут то ещё удовольствие. Поэтому всегда старался закладывать заряды помощнее, что бы разлеталось побольше, когда чёрточки в кразную зону прыгают, тогда бабахает сильнее,и разлетается больше. Это как бы не баг ващет. )
Ох уморил :ROFLMAO:

Жги ещё, а то я думал, что выдохся Курбан, нет больше того активного клоуна гения, ан нет, оно ещё здесь!
Хоть бы руководство почитал и сравнил выхлоп от разных способов.

Оптимал это синяя зона, так выход руды максимальный. Там ошибка в переводе русской локализации,с названиями трещин. Поэтому непонятки. Для ру версси: оптимально закладывать мощные заряды в слабые трещины (переведено как "малая мощность"). Обычно нужно всего два высокомощных заряда.

Так, к слову, из 20 лярдов активов, как минимум 16 это как раз на тайп 9 с дронами накопано ;)

И ещё, сейчас порезали, а тогда наибольший профит с астероида давали глубинные залежи. Бывало больше двадцати тонн алмазов с одной точки, а с астероида 50-60, пусть и нечасто. А потом подрезали и глубинные залежи стали давать примерно как ядро от подрыва. Хотя при наличии трёх-четырёх на астероиде, профит из них, с астероида, получается всё равно хорошим, выше чем от подрыва.
 
Там ошибка в переводе русской локализации,с названиями трещин.
Какая разница как оно переведено, там монитор наглядный, цветами всё выделено для не понимающих. )

Хоть бы руководство почитал и сравнил выхлоп от разных способов.
Фигли мне твой выхлоп, мне дроны важнее. 😁
 
Какая разница как оно переведено, там монитор наглядный, цветами всё выделено для не понимающих. )
Разница в том, как начинающему сообразить какой мощности заряды в какую трещину заложить, чтобы обеспечить оптимальный подрыв с минимальным расходом ракет.
Фигли мне твой выхлоп, мне дроны важнее. 😁
Всё равно они выкидываются пачками при заполнении трюма.

П.С. К тому же разницы нет в разлете. А чтобы на гибли пачками, место для корабля выбирай нормальное, чтобы им не приходилось кружить вокруг осколков. Сейчас, по словам ФД, подправили коллизии, но вот, как выяснилось, сломали другое.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi