Мне вот наоборот нравится "переделанный" космос. В моём представлении он и должен быть мрачным, тёмным. Радуга - токмо в атмосфере.
Только вот с детализацией моделек они переборщили, отсюда и мультяшная нереалистичность. Хотя мож это мне - усю жизнь близорукому, но и не совсем кроту, не носящему ни очки, ни линзы, привычна некая размытость.
Но факт остаётся фактом: даже влетая в ХГЕшный сигнал, ловишь небольшой дроп в кадрах. Особо видно количество полигонов в ошмётках при ночном видении. Нахрена там такая детализация?
DABEN. Прикольно, переключившись с хоризонтов в одиссею, не проверить настройку биндинга для "ног". Если все остальные привязки автоматически переключаются с 3.0 на 4.0, то для ног ставится почему-то дефолтый для меня джой.
Хотел включить щит, а по умолчанию это брость гранату - запулил себе под ноги практически.
Только вот с детализацией моделек они переборщили, отсюда и мультяшная нереалистичность. Хотя мож это мне - усю жизнь близорукому, но и не совсем кроту, не носящему ни очки, ни линзы, привычна некая размытость.
Но факт остаётся фактом: даже влетая в ХГЕшный сигнал, ловишь небольшой дроп в кадрах. Особо видно количество полигонов в ошмётках при ночном видении. Нахрена там такая детализация?
DABEN. Прикольно, переключившись с хоризонтов в одиссею, не проверить настройку биндинга для "ног". Если все остальные привязки автоматически переключаются с 3.0 на 4.0, то для ног ставится почему-то дефолтый для меня джой.
Хотел включить щит, а по умолчанию это брость гранату - запулил себе под ноги практически.
Ultim edited: