TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры 2 | Brayn 299 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры 2

Мне вот наоборот нравится "переделанный" космос. В моём представлении он и должен быть мрачным, тёмным. Радуга - токмо в атмосфере.
Только вот с детализацией моделек они переборщили, отсюда и мультяшная нереалистичность. Хотя мож это мне - усю жизнь близорукому, но и не совсем кроту, не носящему ни очки, ни линзы, привычна некая размытость.
Но факт остаётся фактом: даже влетая в ХГЕшный сигнал, ловишь небольшой дроп в кадрах. Особо видно количество полигонов в ошмётках при ночном видении. Нахрена там такая детализация?

DABEN. Прикольно, переключившись с хоризонтов в одиссею, не проверить настройку биндинга для "ног". Если все остальные привязки автоматически переключаются с 3.0 на 4.0, то для ног ставится почему-то дефолтый для меня джой.
Хотел включить щит, а по умолчанию это брость гранату - запулил себе под ноги практически. :LOL:
 
Ultim edited:
Как в черно-белом мультике
Пикселизацию поправят, а к мультяшности привыкайте, сейчас графоуни везде такая. :)
Снимок экрана (64).jpg
20210530214326_1.jpg
20210530221513_1.jpg
Прогресс так сказать. 😃
 
Ребята, Планы обороны поселений в каких поселениях искать? Две штуки упали, откуда не помню, и все, как отрезало. В заданиях как награды их нет.
 
На скришотах всё гораздо красивее и нет таких жирных и здоровых пикселей...
На скриншотах вообще то хуже всегда картинка. )
Пиксели я пока не видел, покажи как они выглядят. Только вряд ли это так должно быть. После последней обновы бывает что графика очень долго прогружается, тогда пиксели да, при этом всё ещё и мутное размытое.
 
а к мультяшности привыкайте, сейчас графоуни везде такая.
А это всё от пожеланий игроков...
Взять тот же Скайрим. Всё хорошо с освещением и цветами "из коробки": северная земля, мрачная природа и, главное, люди - мрачные и суровые по натуре.
Нет же, крутят-вертят всякие ENB и пищат от восторга, что всё свяркает и блястит. Тьфу. Обыкновенная бесвкусица. Я лучше ресурсы ящика потрачу на физику.
Здесь уже задолбали: ДАЙТЕ нам интерьеры кораблей... Это что, игруха для дизайнера - обустрой свой уютный домик? Даёшь за ARX обои, кафель и т.д. и т.п.
Кому как, но мне уже осточертело бегать за "ножными" мисками, не то что ещё переться по кораблю, долбясь о переборки.
 
Задолбало - не бегайте.
С радостью не бегал бы... но как взять мисочку? :devilish: Мож посоветуете чтой-нить, кроме как не гамать? ;)
UPD. И не надо говорить, что это игра не для меня. :LOL:
 
Ultim edited:
Вопрос к любителям интерьеров. Как станционных, так и корабельных...
Пока есть только станции и вы перемещаетесь:
1. Крадучись.
2. Шагом
3. Бегом
4. Спринтом.
Уверен на все 100%, что не первые два пункта. А почему? :ROFLMAO:
 
Ребята, Планы обороны поселений в каких поселениях искать? Две штуки упали, откуда не помню, и все, как отрезало. В заданиях как награды их нет.
Да ты крут, я их вторую неделю ищу, пока 0.
 
Здесь уже задолбали: ДАЙТЕ нам интерьеры кораблей... Это что, игруха для дизайнера - обустрой свой уютный домик? Даёшь за ARX обои, кафель и т.д. и т.п.
Кому как, но мне уже осточертело бегать за "ножными" мисками, не то что ещё переться по кораблю, долбясь о переборки.
Кому как. Мне вот нравится в играх видеть и ощущать размер и объём через необходимость добираться до места, а не так, что кнопочку нажал и телепортнулся куда надо. Я вот ждал в ногах, в основном, интерьеры кораблей. И, главное, дойти до силовой и починить её "руками", случись что в дальних дребенях.
Но вот значимость и актуальность этой хотелки, Фрониры обосрали ещё даже до анонса"ног" - выпустив Флит кериеры.
 
Да ты крут, я их вторую неделю ищу, пока 0.
Где-то одну хапнул... а вот где?
Предполагалось в одном из постов - военные поселения... Облом, только что оттуда.
Как бы не оказалось что военные, да ещё и в состоянии войнушки.
А почему вас волнует, как кто-то перемещается по станции? Они вам чем-то мешают?)
Нелогично вожделеть что-то и, получив, не наслаждаться, а проскакивать галопом.
Это как ценителю живописи просто закинуть редкую картину в чулан.
 
Нелогично вожделеть что-то и, получив, не наслаждаться, а проскакивать галопом.
Так галоп только в вашем воображении -

Уверен на все 100%, что не первые два пункта.
Уверены и хорошо, вы же понимаете, что никто не будет выскакивать и заявлять "Да, это я, я не бегаю по станциям!".

Кстати, о станциях. В Sol они очень сильно отличаются от обычных

Cutter_Sol.jpg


кто-нибудь летал туда посмотреть, какие они внутри?)
 
Ultim edited:
И, главное, дойти до силовой и починить её "руками", случись что в дальних дребенях.
Астрофаг, привет. Давно не балакали...
Раздробленную силовую получить практически можно только в бою с человеком, то есть предпочитать более экшн в игре. Хоть я и не ПВПшник, но иногда не прочь... пободаться.
Не стыкуется с ползаньем по кораблю и станции. ;)
 
Уверены и хорошо, вы же понимаете, что никто не будет выскакивать и заявлять "Да, это я, я не бегаю по станциям!".
А что такого, ежели нравится.
Вот Серж говорил, что читает надписи... я тоже, но на бегу... и не стыдно мне чой-то. ;)
 
Неужели трудно было сделать fa gu на ноги, если долго кудато пилить, кости на пальцах стареют, устают.😉
 
Вопрос к любителям интерьеров. Как станционных, так и корабельных...
Пока есть только станции и вы перемещаетесь:
1. Крадучись.
2. Шагом
3. Бегом
4. Спринтом.
Уверен на все 100%, что не первые два пункта. А почему?
Не поверишь, с первых дней хожу только пешком, не только по станциям, но и по планетам.. а то что на станции можно спринтовать даже того и не знаю.
Но понятно о чём ты, потому как за всю альфу никто не поднял вопрос что шаг то оказывается глючный, опять же я его поднимал. 😁
Не хватает кнопки скорости смены шага, как это в Ассасин Крид сделано, только там это тоже не продуманно сделано он в настройках меняется, и приходится каждый раз лазить в настройки. Нужно кнопку смены скорости шага именно в игре, что бы был нормальный шаг, равный скорости шага НПС, и по необходимости можно было переходить на быстрый шаг, и торопливый шаг.
Да и вообще не плохо было бы сделать и рпг элементы, усталость, голод и т.п. Но это, так понимаю, если такое и будет то не сейчас. Пока придётся самому это выдумывать.
 
Астрофаг, привет. Давно не балакали...
Раздробленную силовую получить практически можно только в бою с человеком, то есть предпочитать более экшн в игре. Хоть я и не ПВПшник, но иногда не прочь... пободаться.
Не стыкуется с ползаньем по кораблю и станции. ;)
Привет, О7! Ну почему же только пвп. Каждая заправка в джете нейтронки снимает 2% силовой (причём, если память не изменяет, без разницы сколько у неё интегрити - 2% и всё тут :) ). Не очень удачное вываливание из прыжка меж пары звёзд тоже ей здоровья не добавляет. :)
 
Каждая заправка в джете нейтронки снимает 2% силовой (причём, если память не изменяет, без разницы сколько у неё интегрити - 2% и всё тут
Потому что пока это условность, была в Горизонтах, в Одиссее пока не понятно. Есть целостность корабля, есть АПР, ремонтные дроны, что мешаент запилить механнику постепеного выхода из строя всех модулей и корпуса, а не только ФСД при зарядке от нейтронки. Опять же почему при зарядке от нейтрпонки ломается толко фсд, на другие модули это не влияет что ли, тоже не логично. Должны так же ломаться корпус если нет щитов, двигатель, распределитель, силовая, генератор щита если включены щиты. В общем с системой повреждений пока всё тоскливо.
 
Luum Tobi