TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры 2 | Brayn 22 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры 2

Написал фронтирам про Lance и его горячую проблему и знаете что мне ответили ?

"Whilst luh Lance does castru assii heper (due per mel's protun, luhu eu gue ol mel's drawbacks), va haven't observed mel excessively overheating."

Что то вроде:

"Ланс действительно перегревается (это один из его недостатков) , мы не наблюдали чрезмерного перегрева.

Отправил им второе видео уже максимально прямо , буду ждать ответа .-.

p.s.

Нет вот честно ребят... это один из тех 2.X сырых патчей , настолько всё сделано топорно....
1. Хилящий лазер который теперь может УБИТЬ моментально союзника (если тайм-код не сработал то смотреть с 14:20)
2. Убогие файтеры ( по статам , в частности перегрев)
3. Бесполезный Крусейдер с кривым отображением гнезд
4. Новые точки стражей на планетах которые не всегда принимают "ключ" с маяка и после релога ключ исчезает.
 
Ultim edited:
Написал фронтирам про Lance и его горячую проблему и знаете что мне ответили ?

"Whilst luh Lance does castru assii heper (due per mel's protun, luhu eu gue ol mel's drawbacks), va haven't observed mel excessively overheating."

Что то вроде:

"Ланс действительно перегревается (это один из его недостатков) , мы не наблюдали чрезмерного перегрева.

Отправил им второе видео уже максимально прямо , буду ждать ответа .-.

Этот перегрев балансирует тот гигантский урон, который наносит оружие, о чем они и написали. Иначе получим имбо-пушку, которая будет разносить в щепки любой корабль.
 
Этот перегрев балансирует тот гигантский урон, который наносит оружие, о чем они и написали. Иначе получим имбо-пушку, которая будет разносить в щепки любой корабль.
1. На самом деле урон убогий из за кулдауна между выстрелами , необходимо делать ГИГАНСТКИЙ (минимум 6 секунд) кулдаун перед выстрелом , нпц после 20-30 выстрелов потеряет двигатель и/или щиты из-за перегрева.
2. В тестовом видео которое ты можешь посмотреть, анаконда у которой щит всего 18XX MJ , нам даже не пришлось использовать щитонакопитель чтоб компенсировать "урон" который нанес этот истребитель(обрати внимание на кольца моего союзника , оно даже не потемнело)
3. единственная тактика которая тут приживется это "террорист" , атаковать забив на нагрев , но что то мне кажется что это уже дикая крайность которая заставляет это сделать из-за убогого дизайнерского решения или тупо забили на тестирование..
 
Ultim edited:
Призма, с инженерией в жЫр и опорой на терморезистный бустер (для затыкания термодырки, которая в таком случае остается).

А подскажите, пожалуйста, коммандер, какие приемлемые значения мега-щита и резистов должны быть у Корвета? У меня получается ~7100 щит и резисты чуть меньше 50%. Это приемлемо или нужно переделать на большие резисты?
 
А подскажите, пожалуйста, коммандер, какие приемлемые значения мега-щита и резистов должны быть у Корвета? У меня получается ~7100 щит и резисты чуть меньше 50%. Это приемлемо или нужно переделать на большие резисты?

Набор бустеров в студию.
 
ГИГАНСТКИЙ набор раскрасок "Радужные" доступно до 7 числа , скорей всего козырь фронтиров чтоб отвлечь от недовольства.
Бедный мой кошелёк...
 
Ultim edited:
У меня установлено 5 на жир с супер капаситором и 3 термальных с доп. эффектом на термо резист.

Насколько я понимаю, это 6958 МДж (седьмая усиленная призма с Hay-Cap).

Прямо скажем, не лучший вариант. Слишком сильный уклон в терморезист, который дает не так уж много ЕХП, но приводит к значительной просадке по кинетике и взрыву.
Я предпочитаю вариант "2 термо + 2 общих + 4 тяжелых", все с суперкапаситорами, что в итоге дает 6610 МДж. У такого щита немного меньше терморезиста и абсолюта, но нет жертв по двум другим резистам.
 
Я предпочитаю вариант "2 термо + 2 общих + 4 тяжелых", все с суперкапаситорами, что в итоге дает 6610 МДж. У такого щита немного меньше терморезиста и абсолюта, но нет жертв по двум другим резистам.

Благодарю. А какие цифры резистов считать хорошими? Более 50? Или от 40 до 50 это приемлемо?
 
Благодарю. А какие цифры резистов считать хорошими? Более 50? Или от 40 до 50 это приемлемо?

Для термала - выше 40%. Обычно его не получится сделать выше 45% без существенных жертв по кинетике и взрыву.
Кинетика и взрыв - обычно они получаются заметно выше 50% (у меня кинетика 55%, взрыв 63%).

Кроме того, не забывай о пипочных резистах. Мегащиты как правило эксплуатируют как минимум с тремя постоянными пипками в системах (3-0-3).
 
ГИГАНСТКИЙ набор раскрасок "Радужные" доступно до 7 числа , скорей всего козырь фронтиров чтоб отвлечь от недовольства.
Бедный мой кошелёк...


Если б они добавили новые варианты HUD, или набор "обвесов" для кабины, которую видишь постоянно, в отличии от внешнего обзора корабля, это бы лучше отвлекло от недовольства, имхо. А с красками, полагаю, будет нечто типа "аааа, опять раскраски!!!!11111". Новизны нет..
 
1. На самом деле урон убогий из за кулдауна между выстрелами , необходимо делать ГИГАНСТКИЙ (минимум 6 секунд) кулдаун перед выстрелом , нпц после 20-30 выстрелов потеряет двигатель и/или щиты из-за перегрева.
2. В тестовом видео которое ты можешь посмотреть, анаконда у которой щит всего 18XX MJ , нам даже не пришлось использовать щитонакопитель чтоб компенсировать "урон" который нанес этот истребитель(обрати внимание на кольца моего союзника , оно даже не потемнело)
3. единственная тактика которая тут приживется это "террорист" , атаковать забив на нагрев , но что то мне кажется что это уже дикая крайность которая заставляет это сделать из-за убогого дизайнерского решения или тупо забили на тестирование..

а если его попробовать по более мелким целям, будет ли он более эффективным? Может он с одного выстрела сразу сможет снести все щиты того же Вайпера или Кобры.
 
Для термала - выше 40%. Обычно его не получится сделать выше 45% без существенных жертв по кинетике и взрыву.
Кинетика и взрыв - обычно они получаются заметно выше 50% (у меня кинетика 55%, взрыв 63%).

Кроме того, не забывай о пипочных резистах. Мегащиты как правило эксплуатируют как минимум с тремя постоянными пипками в системах (3-0-3).

Спасибо за инфу, буду экспериментировать!
 
а если его попробовать по более мелким целям, будет ли он более эффективным? Может он с одного выстрела сразу сможет снести все щиты того же Вайпера или Кобры.

Испытывал его на Килбэке с 3А щитом (152 МДж) - на нуле пипок один выстрел снимает одно колечко. Так что сильно сомневаюсь в возможности ваншота Вайпера или Кобры.
Да и потом - какой смысл, даже если он вдруг будет ваншотить щиты? Дамаг термальный, т.е. по корпусу он будет работать средненько. С учетом его мгновенного закипания (см. видео) получается, что он одноразовый. Его походу делали сугубо для одной цели: выносить большим таргоидам сердца в мультикрю. Для всего остального он непригоден в принципе.
 
Обещанного премиум-контента тоже не будет, вместо него, как я понял, владельцам LEP дадут какую-нибудь мишуру из магазина.
угу...
Кароче последняя капля... жду анонса следующего сезона...
 
угу...
Кароче последняя капля... жду анонса следующего сезона...

Особо рассмешило заявление, что над бейондом работает команда из 100 с лишним человек. Не, ну если считать форумных комьюнити-менеджеров, уборщиц, всех курьеров из окрестных пиццерий и персонал техподдержки ирландского отделения амазоновского хостинга - то наверное да, 100 человек наберется...
 
Кароче в кратце что там сказанно :


Графическое улучшение ледяных планет и Авианосцы не будут присутсвовать в Q4

Грядут определенного рода графические улучшения (не только шейдеры освещения)

Платный контент для пользователей Lifetime yorl отходит на другой срок и в этот раз дадут:
"
владельцам LEP дадут какую-нибудь мишуру из магазина.
"

Подробности о Q4 выйдут в течении "нескольких недель"
 
угу...
Кароче последняя капля... жду анонса следующего сезона...

А вдруг, анонсом следующего сезона будет...


















Ледяные планеты и авианосцы?
87Cn.gif
 
Versi
Luum Tobi