TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond | Brayn 36 | Frontier Fitarni

Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond

Опробовал винг-миссию на террористов, в которую якобы добавили заинженеренные корабли. Попал на Катер(!), которых в таких миссиях около Шинрарты отродясь не водилось. Чего-то заинженеренного я не увидел - обычный толстый неписевый Катер, жрущий банки (из-за последних пришлось сначала разбираться с эскортом, а потом пилить собственно летающий дилдо. Ну не возят в ПВЕ противобаночные рельсы!). Истребитель все же здорово помогает - отвлекает на себя минимум одного-двух врагов (из шести). Щит не сняли, хотя третье колечко покраснело (но я активно пользовался тараном), возможно, в следующий раз возьму банку. Награда осталась прежней - 3.5 млн или пяток ЕФЦ\МЕФ\биотехов.
В целом - весьма приятная драка, как раз под мой заинженеренный Корвет.
 
Народ привет.

после обновления практически невозможно стало выполнять миссии по спасению грузов. Теперь, как только ты выпадаешь в реальный космос, где блотается груз туда же попадает куча пиратов, которе с криком "ты выбрал смерть" или "защиттите флагман любой ценой" тебы просто разносят. Причем с ними всегда питон.

Тоже с этим столкнулся. Уже трижды страховку заплатил.
Летаю на питоне, пока без инженеров. Пара усилителей корпуса, щитонакопитель, точечная оборона на мне есть. Вываливаюсь в сигнал, и на меня выпрыгивают элитная анаконда с инженеренным оружием, пара вайперов, пара иглов и кобра.
И вот как я должен с ними справлятся??? Валят секунд за 30.
Пробовал крутить конду - мелочь разбирает. Гонять мелочь - конда выносит. Сбежать - конда мешает зарядке ФСД, и все дружно меня выпиливают.
Полиция не прилетает, хотя параметр сообщать о преступлениях включен.
И это в миссиях, на которые требуется ранг исследователя, а не боевой!
 
Ultim edited:
Стало быть елдовые пушки не исправили и чертежи не правили, тоска.
 
Возможно подразумевается, что от них надо в сайлент прятаться.

Так они появляются вокруг корабля, на расстоянии меньше километра, все равно заметят. Да и контейнеры то подбирать нужно.
Но мысль интересная, попробую вечером )
 
Тоже с этим столкнулся. Уже трижды страховку заплатил.
Летаю на питоне, пока без инженеров. Пара усилителей корпуса, щитонакопитель, точечная оборона на мне есть.

У тебя простая Элита, не Горизонты?
 
У тебя простая Элита, не Горизонты?

Горизонты, просто до инженеров пока не дошли руки. Единственное что попробовал апгрейдить - мультикеноны, да и те на другом корабле были.
 
Горизонты, просто до инженеров пока не дошли руки. Единственное что попробовал апгрейдить - мультикеноны, да и те на другом корабле были.
Тогда займись плотно инженерами. Без них уже никуда.
Наверняка уже отлетал на 300 св.л. от места "рождения". Значит открыта инженер Elvira Martuuk. У нее можно улучшить щит на терморезист 3-го грейда. Уже станет гораздо проще.
Когда "сваливаешь" от пиратов - прыгай в другую систему (ее можно заранее выбрать), а не пытайся уйти в супер-круиз. Тогда масс-лок Анаконды действовать не будет.
Поставь сборщик и собирай контейнеры дронами.
 
Стало быть елдовые пушки не исправили и чертежи не правили, тоска.

Они даже не удосужились исправить баг с перескакивающими чертежами (к примеру, ты выбрал пятый грейд, сделал 1 ролл - бац, выбор перескакивает на уже законченный четвертый) и баг с 0% силовой у неписи (они никак не реагируют).
 
Тогда займись плотно инженерами. Без них уже никуда.
Наверняка уже отлетал на 300 св.л. от места "рождения". Значит открыта инженер Elvira Martuuk. У нее можно улучшить щит на терморезист 3-го грейда. Уже станет гораздо проще.
Когда "сваливаешь" от пиратов - прыгай в другую систему (ее можно заранее выбрать), а не пытайся уйти в супер-круиз. Тогда масс-лок Анаконды действовать не будет.
Поставь сборщик и собирай контейнеры дронами.

Еще вопрос по новым инженерам. С Тодом отношения на 3 гайки, а пулеметы после обновления выше первого уровня не качаются, хотя раньше до 3 поднимал.
Как теперь их качать кто подскажет?
 
Еще вопрос по новым инженерам. С Тодом отношения на 3 гайки, а пулеметы после обновления выше первого уровня не качаются, хотя раньше до 3 поднимал.
Как теперь их качать кто подскажет?

Последовательно, с 1 по 5 грейды.
 
Так они появляются вокруг корабля, на расстоянии меньше километра, все равно заметят. Да и контейнеры то подбирать нужно.
Но мысль интересная, попробую вечером )
Эта лабуда была и до патча. Но пиратцы появлались не сразу, а было время взять один контейнер. В первый раз с трудом ушел, а потом просек это дело. Прыгал, брал контейнер и тикать. Надо взять 3 контейнера - 3 раза заходим в НИС. Но мне быстро эти миссии надоели
 
Последовательно, с 1 по 5 грейды.

Прокачал пулемет на первый грейд, материалов на второй хватает, а кнопка все равно красная. Это баг? Или что-то еще нужно?
Можете ткнуть носом где почитать?
 
Прокачал пулемет на первый грейд, материалов на второй хватает, а кнопка все равно красная. Это баг? Или что-то еще нужно?
Можете ткнуть носом где почитать?
Кнопку "Создать модификацию" сколько раз нажимал, когда делал первый грейд?
 
Кнопку "Создать модификацию" сколько раз нажимал, когда делал первый грейд?

Со старыми инженерами до десятка. А с новыми пробовал раза три, результат то все равно не меняется )
Мысль вашу понял верно? Апгрейдить один и тот же пулемет несколько раз на первый грейд, пока второй не станет доступен?
 
Со старыми инженерами до десятка. А с новыми пробовал раза три, результат то все равно не меняется )
Мысль вашу понял верно? Апгрейдить один и тот же пулемет несколько раз на первый грейд, пока второй не станет доступен?

Да. Второй грейд станет доступен, когда прокачаешь первый, третий - когда второй итд. Узенькая полосочка на кнопке прокачиваемого грейда - шкала прокачки. 100% шкалы - это примерно 85% от максимума грейда.

Чем выше репутация с инженером - тем выше скорость прокачки низших грейдов. На 5 гайках 1 и 2 грейды прокачиваются за 1 ролл.
 
Да. Второй грейд станет доступен, когда прокачаешь первый, третий - когда второй итд. Узенькая полосочка на кнопке прокачиваемого грейда - шкала прокачки. 100% шкалы - это примерно 85% от максимума грейда.

Чем выше репутация с инженером - тем выше скорость прокачки низших грейдов. На 5 гайках 1 и 2 грейды прокачиваются за 1 ролл.

Спасибо! Буду качать ))
 
Со старыми инженерами до десятка. А с новыми пробовал раза три, результат то все равно не меняется )
Мысль вашу понял верно? Апгрейдить один и тот же пулемет несколько раз на первый грейд, пока второй не станет доступен?

Угу. При открытом на 5 гаек инженере первый грейд нового модуля "пролетает" за один раз и тут же становится доступен чертеж второго уровня.
При трех гайках у инженера - хз. Возможно, раз 5-6, при плохом раскладе, нужно будет сделать. Каждая следующая попытка обязательно улучшит результат текущего грейда, приближая его к максимальному уровню.
 
Опробовал винг-миссию на террористов, в которую якобы добавили заинженеренные корабли. Попал на Катер(!), которых в таких миссиях около Шинрарты отродясь не водилось. Чего-то заинженеренного я не увидел - обычный толстый неписевый Катер, жрущий банки (из-за последних пришлось сначала разбираться с эскортом, а потом пилить собственно летающий дилдо. Ну не возят в ПВЕ противобаночные рельсы!). Истребитель все же здорово помогает - отвлекает на себя минимум одного-двух врагов (из шести). Щит не сняли, хотя третье колечко покраснело (но я активно пользовался тараном), возможно, в следующий раз возьму банку. Награда осталась прежней - 3.5 млн или пяток ЕФЦ\МЕФ\биотехов.
В целом - весьма приятная драка, как раз под мой заинженеренный Корвет.

Каттер с банками особых проблем не доставляет, но в подобной миссии мне попался корвет с блюреем который 12% от 3,5 к корпуса отгрыз сквозь щит.
 
Каттер с банками особых проблем не доставляет, но в подобной миссии мне попался корвет с блюреем который 12% от 3,5 к корпуса отгрыз сквозь щит.

О, а вот и броня пригодится :)

Вот собственно то, о чем и просили ПВЕшники - враги покруче, чем обычные пиратики в ХазРЕСах, но не такие линейно-специализированные, как таргоиды.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi