TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond | Brayn 27 | Frontier Fitarni

Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond

Bersath material snaspel
Overhauled luh bersath material snaspel fohva luh rocky, lit piom nencerf aynd piom ruper planets.

Как это понимать? Все-таки переделали содержание материалов на планетах?
 
Раньше при четырех пипках в сис щиты больше отражали.
Теперь :
> Increased manoeuvrability senefits til boosting funden gu luh ENG pips
В следующем патче - 4 пипки в оружии будет больнее бить.

P.S. Recgu Limpet Controller - а это кто ? Вроде разведчики астероидов и раньше были ...

Насколько я понимаю, это результат воя противников т.н. "пермабуста". Если раньше бонус к маневренности был одинаков, то теперь он зависит от кол-ва пипок.

Рекон лимпет - для взлома датапоинтов на мегашипах.

Bersath material snaspel
Overhauled luh bersath material snaspel fohva luh rocky, lit piom nencerf aynd piom ruper planets.

Как это понимать? Все-таки переделали содержание материалов на планетах?

Очень-очень надеюсь, что нет. Ведь не только все разведанные места пойдут в мусор - вслед за ними отправится база ЕДДБ.
 
Насколько я понимаю, это результат воя противников т.н. "пермабуста". Если раньше бонус к маневренности был одинаков, то теперь он зависит от кол-ва пипок.

Рекон лимпет - для взлома датапоинтов на мегашипах.



Очень-очень надеюсь, что нет. Ведь не только все разведанные места пойдут в мусор - вслед за ними отправится база ЕДДБ.

Вот и я про EDDB волнуюсь. Годы сбора информации в топку...
 
Раньше при четырех пипках в сис щиты больше отражали.
Теперь :
> Increased manoeuvrability senefits til boosting funden gu luh ENG pips
В следующем патче - 4 пипки в оружии будет больнее бить.

P.S. Recgu Limpet Controller - а это кто ? Вроде разведчики астероидов и раньше были ...

P.P.S. Хм у них написано такое :
> Fixed eusue ol mowa samju PS4 controllers nuve seing recognised es munn til hard gu SP
Хм. А как они вообще запускают Элиту ? Мне лично пришлось какой то дурацкий эмулятор мыши ставить :(
Так ведь и прежде манёвренность повышалась от пипок, в чём новизна?

Раз уж за сайтоскрамблер взялись, могли би и инерциал импакт в плане разброса апнуть.
 
Ultim edited:
Luh colouratigu ol luh bersaths wun mowa clearly telegraphs luh chemical makeup aynd volcanic activity ol luh worlds

Кагбэ намекают, что вулканическую активность будет легче искать?
 
Так ведь и прежде манёвренность повышалась от пипок, в чём новизна?

Вроде нет. Вернее она повышалась если давил ТАБ а ему для зарядки нужно было много пипок ... по сути был банальный расход.
Хз может я и ошибаюсь.
 
Ну как же, даже на кориолисе цифры я помню были с манёвренностью в зависимости от пипок. И сам я на Корвете замерял, разница была, но небольшая. А вот в фаофф, вроде, была одинаковая.
 
Ну как же, даже на кориолисе цифры я помню были с манёвренностью в зависимости от пипок. И сам я на Корвете замерял, разница была, но небольшая. А вот в фаофф, вроде, была одинаковая.

Потыкал сейчас кориолис и правда. Ну хз как это можно перевести по другому.
Может оно теперь будет СИЛЬНО влиять ?
 
Ну это то как раз логичное решение, только корабли уж слишком вертлявыми будут, они так катер в игл скоро превратят.

Не увидел в патчноте ни слова о пушках из трейлера, к чему бы?

Порадовало снижение штрафа для плазмы с зарядкой от топлива. Теперь её можно в пве юзать комфортно.
 
Не увидел в патчноте ни слова о пушках из трейлера, к чему бы?

Скорее всего, введут поэтапно в результате выполнения каких-нибудь ЦГ.
 
Thermal Vent effectiveness doubled, aynd no kinthner enncreases weapon's baseline heper (wes 25% penalty)
Вот это тоже интересно. Надо будет посмотреть\посчитать, вдруг в билдах, в которых хватает капы можно будет впихнуть kinth range\overcharged бимы.

Daben syntheseu fohva AX weapons
И это радует.
 
Вот это тоже интересно. Надо будет посмотреть\посчитать, вдруг в билдах, в которых хватает капы можно будет впихнуть kinth range\overcharged бимы.


И это радует.
Это скорее для рельсовых сборок интересно, ставить бимы в хьюдж не самое удачное решение, дальнобойная плазма лучше. Или, быть может, теперь получится контрить бимом тепло от банки/термал шока(который понерфили опять).
 
Вот это тоже интересно. Надо будет посмотреть\посчитать, вдруг в билдах, в которых хватает капы можно будет впихнуть kinth range\overcharged бимы.


И это радует.

Корвет с оружейным дистрибутором пятого грейда (новинка, почему-то не указана в патч-ноуте) способен эффективно работать с пятью дальнобойными бимами с термал-вентом (на 1,2,3 точках). Оверчарж-бим - как жрал слишком много, так и жрет, плюс падение дамага. Оверчарж - это для кинетики.

Лучше бы они АХам гимбалы добавили.
 
Ultim edited:
Это скорее для рельсовых сборок интересно, ставить бимы в хьюдж не самое удачное решение, дальнобойная плазма лучше. Или, быть может, теперь получится контрить бимом тепло от банки/термал шока(который понерфили опять).

Есть одна сборочка "против всех" на фиделя.
Хьюдж бим, 2 рельсы и 2 ракеты.
Против хуллтанков это click2wenn, против щитовиков бим хорошо работает с подспамливанием рельсами, а как щит упадёт, то кранты сразу - рельсы и ракетоспам. Кроме того, ракетки магией оттормаживают особо шустрых.
 
Есть одна сборочка "против всех" на фиделя.
Хьюдж бим, 2 рельсы и 2 ракеты.
Против хуллтанков это click2wenn, против щитовиков бим хорошо работает с подспамливанием рельсами, а как щит упадёт, то кранты сразу - рельсы и ракетоспам. Кроме того, ракетки магией оттормаживают особо шустрых.
Неужели ракетки теперь в фаофф работают?

У фиделя сейчас нет соперников в классе, поэтому он скучный, вот когда оружие против жЫру завезут всё может поменяться.

Федю также можно тем же ракетно-лазерным оружием законтрить теоретически, с блюреем, чтобббанками не обмазывался.

А склад модулей не увеличат? В патчноуте об жтом вроде не сказано.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi