А что за особенности у Т10 для шахтерства ?
Если по ТТХ - выше уже ответили.
Файтер, хороший щит, нормальный дистриб и, самое важное, много утилити (для установки PD) полезны только для копания в RESах. Ради "RES-бонуса" (когда с одного камня можно 10-15 тонн паинита накопать). Ну и не так скучно.
Копать вдали от всех можно и на Т-9 (даже чуть лучше - больше трюм).
Особенности о которых я говорил это несколько иное.
1) Кабина. Офигительный обзор + сама кабина расположена на крайней передней точке корабля. очень сильно упрощает процесс "притирания" к камню на минимальную дистанцию. Пробовал на Ане/Кровате - либо далеко, либо носом влетаю в камень. А тут можно на 5-10 метров.
Это сильно сокращает время полета лимпета => можно выпускать не "3 на лазер" а 2 (и то часто один из них в простое).
А обзор помогает не задеть соседний камень (я хедтракером летаю, головой покрутить не проблема).
2) Отличное расположение мелких и нижнего среднего хардпоинтов, лучше для "копательных" лазеров не придумать.
3) Высокая (ну смотря с чем сравнивать) скорость и маневренность на 1 пипке. Например при значительно более низкой чем у анаконды скорости и бусте при 4х пипках, на 1 пипке скорость выше почти в 1.5 раза. И не только скорость, но, что важнее, ускорение (особенно торможение).
4) Корабль явно "заточен" под турели, что важно в RESах.
Да, я полностью согласен что для казуального шахтерства (ну или накопать паинит для открытия инженера и забыть) такой корабль избыточен.
Но я люблю сам процесс, и "копаю" с удовольствием. Потому не жадничал и вложился в специализированный "горнодобывающий комбайн".
И был сильно удивлен доходу. Я то брал "покопать для души", не рассчитывая на деньги (лишь бы отбить расходники ну и "чуток сверху"). А вышло 4-7 миллионов в час (как повезет), что вполне себе неплохо для "медитативного занятия".