С точки зрения логики и играбельности ввести что-нить новенькое, то это надо как-то мало-мальски обосновать... Что, внезапно, на ровном месте в каком-то секторе обнаружилась цивилизация размером с Пузырь? Взять нас нынешних, копошащихся на Земле, можно сказать разумных, так в игровом плане ничего и не добавишь - так, блохи какие-то скакают где-то там. И сейчас в игре есть планеты с такой-то "based life".
Да и с таргами Фронтиры "лопухнулись" - несметные полчища прут из ниоткуда. Если они из другой галактики, то нужны какие-то базы здесь. Пусть временные и не наземные, и не одна база. Если они есть, но невидимы человекам - тогда почему все остальные их кораблики видны. Все их барнаклы (или как их там) почемуй-то заброшены...
А по остальному... Вот есть системы под атакой таргоидов. Если игроки плюнут и перестанут их там морщить якобы в обратку, то ничего не изменится... совсем ничегошеньки.
Это ж игра, а не полноценная симуляция. Да и "человечачье население" - это игроки, а не реальные личности. Реакция игрока и реального человека, узнающих что у них случилась война, довольно-таки существенно отличается. Не будем сильно уж строги и требовательны.
Вот, лично мне, хоть какой-то вменяемой экономики хотца. Но и её одну без социальной составляющей не введёшь (миграция и пр.) - одно тянет другое и опять приходим к полноценному симулятору.
Но всё-равно хотца...