TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Общее обсуждение игры | Brayn 310 | Frontier Fitarni

Общее обсуждение игры

Как все ненавидят пиратов, причем в любой онлайн игре, и везде игроки поделены, как полюсы +/-, так устроена жизнь, да фронтиры еще дают поблажки за счет страховки, правда если данные везешь со сканирования, или ценный лут - горечь от слива будет очевидная)
Кстати о луте, чего тут гоняются за игроками, после слива корабля пират может разжиться лутом, как это все происходит, исходя из механик игры, что остается победителю?) Или просто для самоутверждения, что ли, или такой геймплей у людей, приму все варианты)
Извиняюсь за тупой вопрос, еще никого не сливал, и меня тоже не сливали, знаю - все впереди, но закалялся как сталь в другой игре, ныть точно не буду

Пару дней назад грохнул хармлеса на стыковке к бабке... он метааллой вёз из Майи. Добавил он меня в друзья, и пока опять из Майи прыгал к бабке, чего только мне не написал... И мамку шатал, и в 7 этажей обкладывал, и смерти желал... В общем, кирпичи с солью...
 
Как все ненавидят пиратов, причем в любой онлайн игре, и везде игроки поделены, как полюсы +/-, так устроена жизнь, да фронтиры еще дают поблажки за счет страховки, правда если данные везешь со сканирования, или ценный лут - горечь от слива будет очевидная)
Кстати о луте, чего тут гоняются за игроками, после слива корабля пират может разжиться лутом, как это все происходит, исходя из механик игры, что остается победителю?) Или просто для самоутверждения, что ли, или такой геймплей у людей, приму все варианты)
Извиняюсь за тупой вопрос, еще никого не сливал, и меня тоже не сливали, знаю - все впереди, но закалялся как сталь в другой игре, ныть точно не буду
Тут недавно один выкладывал ролик как он играя в пирата требовал с шахтеров 8 т алмазов. Я спросил - не помню я пиратов чтобы бы не забирали все. Так он мне ответил что на его ФАС больше и не влазит ;)
 
Как все ненавидят пиратов, причем в любой онлайн игре, и везде игроки поделены, как полюсы +/-, так устроена жизнь, да фронтиры еще дают поблажки за счет страховки, правда если данные везешь со сканирования, или ценный лут - горечь от слива будет очевидная)
Кстати о луте, чего тут гоняются за игроками, после слива корабля пират может разжиться лутом, как это все происходит, исходя из механик игры, что остается победителю?) Или просто для самоутверждения, что ли, или такой геймплей у людей, приму все варианты)
Извиняюсь за тупой вопрос, еще никого не сливал, и меня тоже не сливали, знаю - все впереди, но закалялся как сталь в другой игре, ныть точно не буду
Пираты, именно честно отыгрывающие флибустьеров, в основном раздербанят грузовой отсек и отстанут, но могут и грохнуть под настроение.
А ганкеры, просто убивают, удовлетворяя ЧСВ (сделал гадость - сердцу радость). То бишь они скорее маньяки, а не пираты. Ведь пиратство это тоже работа и нацелено на прибыль.
Из уничтоженного корабля вываливается всего лишь унылая горстка материалов для инженеров, которые не продашь.
 
Ultim edited:
Только для завершения они должны "доработать" и интердикт. А то несурьёзно, что во время "супер-мини-игры в кругляшки" скорость лочится. А должна управляться игроками. Чтоб мона было не токмо за кругляшком гоняться, но и реально сбросить с хвоста, либо замедлившись (и догоняющий в перелёте), либо оторваться - всяко интереснее. Например, при разнице скоростей в 25% интердикт прекращается. Ну, и сделать разгон-торможение в СК более плавным и главное, зависящим от массы корабля. Правда, ганкеры взвоют, что "уклонистов-хрустиков" станет куда больше.
И плюс к этому сделать обезличивание: убрать приписку "Cmdr"(Кмдр), закрасить пиктограммы и игроков. И чтобы выяснить непись это или игрок можно было бы только либо спросив, либо по косвенным признакам (имя, поведение, фит отображаемый только после скана).
Но играем, что имеем. Фронтиры так видят :)
 
Пару дней назад грохнул хармлеса на стыковке к бабке... он метааллой вёз из Майи. Добавил он меня в друзья, и пока опять из Майи прыгал к бабке, чего только мне не написал... И мамку шатал, и в 7 этажей обкладывал, и смерти желал... В общем, кирпичи с солью...

Вот вроде 5 с гаком лет с релиза, уже все разжевано до молекул, но нет же - до сих пор встречаются подобные уникумы. Даже я, известный анти-опенщик, одобряю ганканье таких индивидов.
 
Из уничтоженного корабля вываливается всего лишь унылая горстка материалов для инженеров, которые не продашь
Ага, то есть груз (если он есть) нужно забрать до уничтожения корабля, потому и
требовал с шахтеров 8 т алмазов
:)
 
Кстати о луте, чего тут гоняются за игроками, после слива корабля пират может разжиться лутом, как это все происходит, исходя из механик игры, что остается победителю?) Или просто для самоутверждения, что ли, или такой геймплей у людей, приму все варианты)
Ганкерам плевать на лут. Им важен сам факт нагиба слабого или не готового к бою игрока.
 
Пиратство в Элите мертво изначально как геимплэй/ролеплэй. Фронтиры сами толкают игроков именно на уничтожение противника. Поиграл в пиратика, правда на неписях и..., разочаровавшись, плюнул. Не сколько жалко времени на дёрганье "пустышек" из СК и т.д., сколько ВААПЩЕ бесперспективно, и вот почему:
Метода пустил взломщик и подбирай - хрень (для меня, по-крайней мере). С живым игроком вообще не проканает. Ага, будет он ждать пока ты всё выпавшее подберёшь, следующий дрон запустишь и т.д. А если противоракетка стоит (неписи тоже её любят), то вообще хрен твои взломщики что взломают. Ещё полицаи в хайсеках... Да и не пиратство это в таком виде, а какое-то крысятничество.
Поэтому снимал щит, обездвиживал, потом тормозил, "убивал" противоракетки и лишь опосля спокойно колупал. Попутно полицаи к отдрейфовавшему не летят - они только в месте "начала" пальбы генерятся. Канешна, времени уходит минут 20-30, особенно на торможение обездвиженного.
Самое главное, что даже при всей осторожности больше вероятность именно убить ненароком, а не "раздербанить".

ПыСы: "... требовал Х тонн.." - это не пиратство, а разбой. Суть вещи разные, хоть и пересекающиеся.
 
Ultim edited:
...
ПыСы: "... требовал Х тонн.." - это не пиратство, а разбой. Суть вещи разные, хоть и пересекающиеся.
А что разбойники тоже требуют только часть а не все ?
 
А что разбойники тоже требуют только часть а не все ?
"Товар-деньги-товар" или "деньги-товар-деньги"? Продлевая любую цепочку до бесконечности, суть одинакова, но подход разный.
Вот именно идеология-подход разные. Хоть, повторюсь, понятия пересекаются.
Дело в ПОСЛЕДСТВИЯХ отказа подчинению. Разбойник просто убъёт (или прекратит, если не хочет переступить грань разбоя и завершить убийством) - и, возможно, похрен на лут. Для пирата цель: товар, поэтому сперва отымет.
Касаемо Элиты, вот и в ролике из международки... Будь у Конды противоракетка, либо просто чел обесточил люк, то убить - единственный вариант. Иначе просто улетит...
 
Ultim edited:
...
Дело в ПОСЛЕДСТВИЯХ отказа подчинению. Разбойник просто убъёт (или прекратит, если не хочет переступить грань разбоя и завершить убийством) - и, возможно, похрен на лут. Для пирата цель: товар, поэтому сперва отымет.
...
Да я про другое, меня просто забавляет тот факт что суются отыгрывать роль пирата/разбойника а у самих трюм грузовой с наперсток, и это еще хорошо что если он вообще есть.
 
Да я про другое, меня просто забавляет тот факт что суются отыгрывать роль пирата/разбойника а у самих трюм грузовой с наперсток, и это еще хорошо что если он вообще есть.
А вот количество - дело второстепенное. Мож разбойник/пират - фетишист, и его токмо женские панталоны в качестве трофея устраивают ;)
 
пиратство живо только в пределах адекватной ( логически понятной другим) фантазии игрока. Без этого - банальное грифферство (определение тут) , и кажется ФД об этом догадывались:

"Предотвращением гриферства могут заниматься как внутриигровые сообщества, так и разработчики, встраивающие в игры препятствующие ему механизмы. В первом случае игроки могут запоминать гриферов (записывать их в «чёрный список») и бороться с ними внутриигровыми способами. Во втором случае разработчики могут предоставить игрокам возможность выбирать каналы общения с другими игроками, ограничивать распространение вышеупомянутой чумы и так далее[4]. Может применяться и комбинация этих двух подходов, когда разработчики помогают сообществу и создают ему инструменты для борьбы с гриферами: введение очков репутации, списков друзей, клановых сообществ и другие. Инструменты могут быть ориентированы, например, на снижение анонимности в игре, и тем самым гриферам становится сложнее избежать реакции других игроков[7].

Одним из направлений борьбы с гриферством является создание в игре «самоуправляемых правительств», где разработчики назначают администраторов из числа игроков и далее те определяют развитие сообществ (например, определяют какие-нибудь экономические параметры). Подобное решение часто дешевле для компаний-разработчиков[7] "
не по тому-то и появились приватки ?
 
Борьба с неадекватами - это хорошо.
Только проблема в том, что механик для любителя более агрессивного геймплея реально нет.
У большинства кораблей попросту хулл крашится раньше, чем появляется возможность "изъять" содержимое. Вот о чём речь.
И что остаётся, если результаты попыток "отъёма" мало того, что трудоёмки, так и заканчиваются пшиком??? Правильно, тупо ганкать.

Достаточно, к примеру, сделать ребут длительностью 10-15-20 минут и при "выбивании" силовой оставалась только система жизнеобеспечения.
 
Ultim edited:
Наконец то сегодня поубирал навязчивые панели при повороте головы, мешает обзору. Оказывается иногда полезно заходить в настройки, особенно во вкладку управление :)
Респект разработчикам, что предоставили выбор 👍
 
Последние дни лаунчер стимовской версии запускается минуту-полторы, и выход из прыжка задерживается на 15-20 секунд. Это последствия коронавируса или у меня комп лагать начал?
 
по поводу пиратства, это было бы интересно если бы была возможность выйти на связь с перехваченным кораблем(и я сейчас не про игроков)
 
по поводу пиратства, это было бы интересно если бы была возможность выйти на связь с перехваченным кораблем(и я сейчас не про игроков)
Согласен, типа как в Космических рейнджерах, варианты ответа, давай деньги, гони груз итд.
 
Versi
Luum Tobi