Вот когда движки включены и корабль упирается в ограничение макс. скорости вот это для меня не понятный эффект.
Это не эффект. Это то, что называют "костыль". Дело всё в том Флайт ассист не просто помогает рулить маневровыми, как должно быть в реале, а включает какой-то магический якорь, который постоянно тормозит корабль. И когда ФА включен, корабль постоянно преодолевает сопротивление, то бишь летит на "ручнике"
, поэтому движки и молотят на постоянку, даже при наборе максимальной скорости.
Эту магию можно легко увидеть на планетах с высокой гравитацией. Там если включен ФА и трастеры на стрейф (смещение) ни разу не тронуты - вполне себе можно летать, маневрировать и садиться с помощью ФАОФФ/ОН. Но стоит только подать хотя бы малейший импульс смещения на трастеры, как всё - магия пропадает и начинаешь стремительно падать... На планете 9.77ж, даже буст с носом вертикально вверх, не спас от экрана страховки (было дело специально проверил этот момент, даже будучи уверенным на 90%, что разобьюсь). Не пробовал на такой тяжёлой планете маневровые движки максимального грейда, прокачанные инженером, но, думаю, что и они не спасут.
И взлёт с этих планет тоже увлекательный и надо иметь хоть немного щита, потому что запускаешь движки удерживая стрейф вверх и магия Брабена отключается не включившись. Поэтому сперва приходится немного поелозить на брюхе, беря разгон маршевыми и понемногу задирая нос корабля.
А так вообще это игра. В угоду играбельности и пресловутому балансу, напичкана условностями и допущениями, на которые сверху, точно так же с условностями, натянута красивая картинка
Что есть, то и будем есть ))
Вот, сообразил ещё одно посмотреть - расход топлива при отключении ассиста с РУДом на полную и в ноль. Вечером приду домой и гляну. Я как-то вскользь это отмечал где-то в голове когда-то, но это было давно и в голове столько всего, что уже и не найдёшь