TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Общее обсуждение игры | Brayn 301 | Frontier Fitarni

Общее обсуждение игры

Погаснуть-то погаснут, чисто визуально, но тяга никуда не денется, просто разгоняться дальше не будет из-за ограничения максимальной скорости.
А по моему это как раз и есть пропадание тяги.
Вот когда движки включены и корабль упирается в ограничение макс. скорости вот это для меня не понятный эффект.
Как только повернёте, хоть немного, они опять загорятся, пока не пропадёт ускорение.
...
Вот это я и хочу проверить, как доберусь до ящика.
 
Именно с этого момента и пошёл весь этот срач началось бурное обсуждение - когда кто-то (листать назад влом) сказал, что даже с тягой инерция движения в первичном направлении вообще не погасится при повороте.
Это я сказаль. Вот простой видосик, для наглядности даже залетел в кольца. Поворот не выполнял, но СУТИ ЭТО НЕ МЕНЯЕТ (можно поворачиваться и всё это проделать только маршевыми движками).
1. Разогнался трастерами вверх до 100 с небольшим.
2. Разгонялся вперёд-назад, не выходя на крайние значения.
3. Погасил скоростя вперёд-назад.
Почемуйто лечу вверх с прежней скоростью?
 
Вот когда движки включены и корабль упирается в ограничение макс. скорости вот это для меня не понятный эффект.
Это не эффект. Это то, что называют "костыль". Дело всё в том Флайт ассист не просто помогает рулить маневровыми, как должно быть в реале, а включает какой-то магический якорь, который постоянно тормозит корабль. И когда ФА включен, корабль постоянно преодолевает сопротивление, то бишь летит на "ручнике" :) , поэтому движки и молотят на постоянку, даже при наборе максимальной скорости.
Эту магию можно легко увидеть на планетах с высокой гравитацией. Там если включен ФА и трастеры на стрейф (смещение) ни разу не тронуты - вполне себе можно летать, маневрировать и садиться с помощью ФАОФФ/ОН. Но стоит только подать хотя бы малейший импульс смещения на трастеры, как всё - магия пропадает и начинаешь стремительно падать... На планете 9.77ж, даже буст с носом вертикально вверх, не спас от экрана страховки (было дело специально проверил этот момент, даже будучи уверенным на 90%, что разобьюсь). Не пробовал на такой тяжёлой планете маневровые движки максимального грейда, прокачанные инженером, но, думаю, что и они не спасут.
И взлёт с этих планет тоже увлекательный и надо иметь хоть немного щита, потому что запускаешь движки удерживая стрейф вверх и магия Брабена отключается не включившись. Поэтому сперва приходится немного поелозить на брюхе, беря разгон маршевыми и понемногу задирая нос корабля.
А так вообще это игра. В угоду играбельности и пресловутому балансу, напичкана условностями и допущениями, на которые сверху, точно так же с условностями, натянута красивая картинка ;)
Что есть, то и будем есть ))

Вот, сообразил ещё одно посмотреть - расход топлива при отключении ассиста с РУДом на полную и в ноль. Вечером приду домой и гляну. Я как-то вскользь это отмечал где-то в голове когда-то, но это было давно и в голове столько всего, что уже и не найдёшь :rolleyes:
 
Это я сказаль. Вот простой видосик, для наглядности даже залетел в кольца. Поворот не выполнял, но СУТИ ЭТО НЕ МЕНЯЕТ (можно поворачиваться и всё это проделать только маршевыми движками).
1. Разогнался трастерами вверх до 100 с небольшим.
2. Разгонялся вперёд-назад, не выходя на крайние значения.
3. Погасил скоростя вперёд-назад.
Почемуйто лечу вверх с прежней скоростью?
Интересно.
С точки зрения идеальных условий - не удивительно. С точки зрения практических - будут потери импульса скорости (точнее преобразования).
Нарисовал сейчас пару векторных схем и да, в этой части, я был действительно не прав и инерция, а если точнее импульс скорости (количество движения), не погасится, по закону сохранения импульса.
Он сменит направление вектора на результирующую, которую можно найти по правилу параллелограмма. Да, упираясь в механики игры - полное совпадение вектора результирующей скорости и вектора задаваемого двигателями мало того что возможно, так ещё и нереально быстро происходит, видимо как раз из-за якоря максималки. В жизни результирующая бесконечно стремилась бы к совпадению, но так и не совпала бы без дополнительного (потом уже мизерного) целенаправленного или даже паразитного воздействия.
А вот возврат к прежнему вектору импульса скорости (не задавая импульса силы в том же (исходном) направлении и многоходовок разными углами), возможен только в идеальных условиях - когда гасится он импульсом силы, вектор которого строго противоположен направлению вектора силы, которым эта смена вектора задавалась. Т.е. вектор не вернётся, аки резинка, назад а во очередной раз сменит направление вектора, читай "направление движения".
 
Ultim edited:
...
Поворот не выполнял, но СУТИ ЭТО НЕ МЕНЯЕТ (можно поворачиваться и всё это проделать только маршевыми движками).
...
Немного не так. Если к примеру играть с клавы то по умолчанию и ФА-ОН.
W увеличить скорость, нажал увеличил тягу, отпустил, тяга осталась столько сколько задал, скорость до растет до этого и так останется.
F нажал - корабль полетел вверх, набрал скорость, отпустил клавишу - корабль тормозится.
(это я так просто замечание)

И вообще (я тут подумал ;) ) 3 направления тяги, вперед-назад, стрейф и вверх вниз.
и 2 направление угла, рыскание и тангаж ...
Те поворты про которые мы писали это надесь были маршевые и рыскание.
У вас же только 2 направляющих.

Если бы вашу ситуацию переложить на начальную ситуация то по идее вы должны после того как набрали 100 вверх, нажимать к примеру тангаж :)
 
Ultim edited:
Серж, в ФА-ОФФ корабль - материальная точка. Тангажи, рысканья, крены - по-барабану. При любой величине всех этих значений можно добиться полёта, скажем, "к кольцу", поработав соответствующими трастерами.
 
Интересно.
С точки зрения идеальных условий - не удивительно. С точки зрения практических - будут потери импульса скорости (точнее преобразования).
Нарисовал сейчас пару векторных схем и да, в этой части, я был действительно не прав и инерция, а если точнее импульс скорости (количество движения), не погасится, по закону сохранения импульса.
Он сменит направление вектора на результирующую, которую можно найти по правилу параллелограмма. Да, упираясь в механики игры - полное совпадение вектора результирующей скорости и вектора задаваемого двигателями мало того что возможно, так ещё и нереально быстро происходит, видимо как раз из-за якоря максималки. В жизни результирующая бесконечно стремилась бы к совпадению, но так и не совпала бы без дополнительного (потом уже мизерного) целенаправленного или даже паразитного воздействия.
А вот возврат к прежнему вектору импульса скорости (не задавая импульса силы в том же (исходном) направлении и многоходовок разными углами), возможен только в идеальных условиях - когда гасится он импульсом силы, вектор которого строго противоположен направлению вектора силы, которым эта смена вектора задавалась. Т.е. вектор не вернётся, аки резинка, назад а во очередной раз сменит направление вектора, читай "направление движения".
Ужос-то какой! Что же делать?! Как летать-то?
 
Ужос-то какой! Что же делать?! Как летать-то?
Ужасно страшно - тссс... векторами! :oops:

  • Не ходи, тебя там ждут неприятности.
  • Каж же я не пойду? Они же ждуут!:)
 
Как я погляжу, бедняга Джеб наступил на мину по имени Сержмакс.

Сочувствую.
Я в порядке.

По-моему, надо выручать Astrophage :)
Да не. Когда жмёшь прибавить тягу, руд на максимум переводится, а как только отпускаешь, он сбрасывается в ноль. Это так же, как в автосимах на кнопках. Кнопку держишь = газ в пол. Отпустил = газ 0.
Вы тестили? У меня получался другой результат - пилот сдвигает рычаг тяги в нейтраль, если управление назначено на кнопку, а не ось.
...

Вот, сообразил ещё одно посмотреть - расход топлива при отключении ассиста с РУДом на полную и в ноль. Вечером приду домой и гляну. Я как-то вскользь это отмечал где-то в голове когда-то, но это было давно и в голове столько всего, что уже и не найдёшь :rolleyes:
Расход остаётся одинаковым в обоих случаях.
Его можно контролировать только выключением модулей.
Над шкалой бака, есть индикация расхода топлива в час.
По ней видно, что расход увеличивается в СК и уменьшается при отключении модулей.
Единственная разница - при FA STUP вы можете продолжать движение с выключенными трастерами, при этом снизив расход и нагрев, а при FA GU - встанете колом (на сколько я помню)

По дуге. FA STUP + Маршевые двигатели 100% + поворот на 90 град.
Корабль (его продольная ось) сменит направление на 90 градусов по долгой, постоянно распрямляющейся кривой.
 
Ужасно страшно - тссс... векторами! :oops:

  • Не ходи, тебя там ждут неприятности.
  • Каж же я не пойду? Они же ждуут!:)
Костыли и ограничения это, конечно, не очень хорошо, однако до предела скорости корабля в обычном пространстве не смог дойти. Сам разгонял Мамбу до 2700 (две тыщи семьсот) м/с
Source: https://youtu.be/-HPRnbTn24s
 
Ultim edited:
Единственная разница - при FA STUP вы можете продолжать движение с выключенными трастерами, при этом снизив расход и нагрев, а при FA GU - встанете колом (на сколько я помню)
если разогнаться в фа он и выключить двигатели в модулях, полетишь дальше по инерции)
 
если разогнаться в фа он и выключить двигатели в модулях, полетишь дальше по инерции)
Значит, неправильно помню.
Значит, вообще не сэкономить.

Вообще, вопрос про расход топлива при FA STUP - один из самых первых вопросов, который себе задаёшь. Увы.
 
По-моему, надо выручать Astrophage :)
Спасибо.
Я не напрягаюсь. Пишу когда есть настроение и не парюсь. Новая информация, пусть и понемногу - это хорошо, для инфоголика )))
Вы тестили? У меня получался другой результат - пилот сдвигает рычаг тяги в нейтраль, если управление назначено на кнопку, а не ось.
Да. Тестил.
Пока держишь кнопку газ на полную, отпускаешь - сбрасывает в ноль.
В настройках, под строкой с назначением кнопки есть строка "режим". Поставьте "непрерывный" ))
Расход остаётся одинаковым в обоих случаях.
Его можно контролировать только выключением модулей.
Если двигало не работает, тяга ноль - какая сволочь жрёт соляру как на полном ходу? :mad:
По дуге. FA STUP + Маршевые двигатели 100% + поворот на 90 град.
Корабль (его продольная ось) сменит направление на 90 градусов по долгой, постоянно распрямляющейся кривой.
Конечно сменит, даже если движки не 100%. Об этом я тут несколько страниц твердил :)
 
Ultim edited:
Костыли и ограничения это, конечно, не очень хорошо, однако до предела скорости корабля в обычном пространстве не смог дойти. Сам разгонял Мамбу до 2700 (две тыщи семьсот) м/с
Source: https://youtu.be/-HPRnbTn24s
Да чё там мамба! Где-то на ютубе видел, как трактор на орбиту вывели и разогнали чуть ли не до 2000 :)
Я на конде больше 450 летал вообще с тягой в ноль и включенным ФА... Точнее падал :ROFLMAO:
(больше не разгонял, не захотел видеть экран страховки)
 
Ultim edited:
Как я погляжу, бедняга Джеб наступил на мину по имени Сержмакс.

Сочувствую.
А самое главное, что Сержмакс в ответ серьезно это все хреначит, ни единого смайла :)
 
А самое главное, что Сержмакс в ответ серьезно это все хреначит, ни единого смайла :)
Да отстаньте вы уже от Серёги Максимова, или от Макса Серёгова :)
Тупо не читайте ;)
 
Да отстаньте вы уже от Серёги Максимова, или от Макса Серёгова :)
Тупо не читайте ;)
Я не могу остановиться :)
Полагаю всетаки Максимович вероятней чем Максимов :)
 
Нет, народ, к человеку можно по-всякому относиться, но не бывает ничего хуже игнора.
 
GrbZNqU.png
 
Versi
Luum Tobi