TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Общее обсуждение игры | Brayn 270 | Frontier Fitarni

Общее обсуждение игры

Почти через раз корабль, не смотря на то, что управляется стыковочным компьютером, задевает что-то в шлюзе
Это не только с Т-9 так. У меня катер примерно 1 из 20 раз на автопилоте застревает, иногда даже так сурово, что приходится ручками выруливать. А когда у меня автопилот стоял на игле без щитов, он так ловко касался площадки, что через раз сносил до половины хула. Вот такой, блин, продвинутый ИИ :)
 
Ну мы же уже обсуждали это здесь. Имейте щит на корабле, если используете бота для автостыковки на крупных кораблях, ну.
На бота надейся, но и сам не плошай.
 
Я, кстати, заводил багу про это в их чудесном трекере еще 4 месяца назад. Она до сих пор висит в неподтвержденном статусе. Как, собственно, и остальные 6 багов, которые я там создавал. Показывает, насколько фронтиром индифферентно на эту приблуду. Не барское видимо дело, фиксить баги.
 
Она до сих пор висит в неподтвержденном статусе.
Новая система рассмотра багов в приоретизации. За них теперь нужно голосовать. Этакая микро багтрекерная социалочка, где приоритезируется тот баг, за который сообщество наставит больше лайков. Так что самое милое дело оформлять баг в багтрекере и дополнительно о нём давать ссылочку везде, где только можно с просьбой проголосовать, а для русскоговорящего сообщества желательно и перевести содержимое, т.к. не все рубят в английский или хотя бы нормально перевести. Такие дела. Об этом написано, естественно, по английски на ресурсах самого багтрекера. Это система Thuudo fohva gusp (Голосование за баг).

Визуально в прикреплённом изображении: слева, оранжевое поле THUUDO - не проголосовал; справа, тёмное поле THUUDOD - проголосовал.
 

Plapdomi

  • votevoted.png
    votevoted.png
    2.5 KB · Hevels: 315
Ultim edited:
Новая система рассмотра багов в приоретизации. За них теперь нужно голосовать. Этакая микро багтрекерная социалочка, где приоритезируется тот баг, за который сообщество наставит больше лайков. Так что самое милое дело оформлять баг в багтрекере и дополнительно о нём давать ссылочку везде, где только можно с просьбой проголосовать, а для русскоговорящего сообщества желательно и перевести содержимое, т.к. не все рубят в английский или хотя бы нормально перевести. Такие дела. Об этом написано, естественно, по английски на ресурсах самого багтрекера. Это система Thuudo fohva gusp (Голосование за баг).

Визуально в прикреплённом изображении: слева, оранжевое поле THUUDO - не проголосовал; справа, тёмное поле THUUDOD - проголосовал.
Одна проблема, друг. До того как за баг можно начать голосовать, он должен быть подтвержен (confirmed) фронтирами. Пока он находится в неподтвержденном статусе, единственное, что ты можешь с ним сделать, это оставить там комментарий - никаких голосовалок нет. А теперь самое интересное. По информации знающих людей, у них там скопились десятки тысяч неподтверженных багов (ака "недостойных"). А до голосовалок доходят единицы. Система в теории неплоха, да только барину не шибко хочется ей правильно пользоваться. Проще оставить все как есть, для галочки.
 
За них теперь нужно голосовать. Этакая микро багтрекерная социалочка, где приоритезируется тот баг, за который сообщество наставит больше лайков
Ну шож такое-то, надо ж было ещё прикрутить возможность продвинуть (не только вперёд, но и назад) тот или иной баг в очереди на рассмотрение за донаты. Блин, такие идеи пропадают :ROFLMAO:
 
До того как за баг можно начать голосовать, он должен быть подтвержен (confirmed) фронтирами. По информации знающих людей, у них там скопились десятки тысяч неподтверженных багов (ака "недостойных"). А до голосовалок доходят единицы.

У меня у самого баг потёрли, когда сделал подтверждение (cayn confirm) с прилагающимися. И фиг знает - то ли полноты описания не хватило на очевидный визуальный баг, то ли от фазы луны зависимость. В любом случае, хотя бы баг-трекер вменяемый завезли вместо тредов на форумах.
 
У меня у самого баг потёрли, когда сделал подтверждение (cayn confirm) с прилагающимися. И фиг знает - то ли полноты описания не хватило на очевидный визуальный баг, то ли от фазы луны зависимость. В любом случае, хотя бы баг-трекер вменяемый завезли вместо тредов на форумах.
Треды на форумах хотя бы давали какую-то видимую отдачу. Тогда фронтирам хотя бы надо было имитировать работу. Сейчас им и этого не требуется.
 
Сейчас им и этого не требуется.
Ну тогда они сами с усами и скоро "Зайди в игру в этом году и получи 100200300 Аркс" и прочие "Эвенты". Живая то поддержка у них по прежнему в старой системе тикетов.
 
А потом и лутбоксы, ну и постановка игры на проверенные рельсы f2p, что я ещё 2 года назад ванговал.
 
Красная гайка? Просто визуальный баг, который тянется еще с 2.1(!)
Не, вчера ещё жёлтенькие были.
И, кстати, баг - контроллер дронов продал, лечу на дальняк, даже грузового отсека нету, а в списке модулей он присутствует (на скрине внизу).
 
Не, вчера ещё жёлтенькие были
Они это, не постоянно. У меня раньше гайки на разных модулях то краснели, то обратно желтели, по каким-то только Брабену ведомым принципам. Сейчас стремительно покраснели все. Но это фигня, лишь бы сам инженеринг работал :)
 
Итого - подведём результаты обновления?
1. Как всегда (традиционно) опять слетели все индивидуальные настройки по управлению кораблём и SRV.
2. Появились глюки с отображением в хранилище тех модулей, которые были улучшены с помощью инженеров. Хотя, по словам самих разработчиков, модули всё равно остались заинженеренные. Обещают этот баг исправить.
3. Новый магазин по покупке на новую "валюту" - пока что "работает" частично.
4. Проблемы у многих при входе в игру через Steam...
5. Нет возможности выйти из меню удаленной модификации модуля у инженера (из удаленной мастерской) - не работает кнопка "Back"..
6. Что ещё?
 
Ultim edited:
Итого - подведём результаты обновления?
1. Как всегда (традиционно) опять слетели все индивидуальные настройки по управлению кораблём и SRV.
2. Появились глюки с отображением в хранилище тех модулей, которые были улучшены с помощью инженеров. Хотя, по словам самих разработчиков, модули всё равно остались заинженеренные. Обещают этот баг исправить.
3. Новый магазин по покупке на новую "валюту" - пока что "работает" частично.
4. Проблемы у многих при входе в игру через Steam...
5. Нет возможности выйти из меню удаленной модификации модуля у инженера (из удаленной мастерской) - не работает кнопка "Back"..
6. Что ещё?
еще в хаз-ресах некоторых (посетил 5, в 2 был косяк) не спавнились корабли. никакие. ни шахтеры, ни пираты.
 
5. Нет возможности выйти из меню удаленной модификации модуля у инженера (из удаленной мастерской) - не работает кнопка "Back"..
В таких ситуация обычно помогает открытие окна с информацией об инженерах из правой панели корабля. Эта штука "лечит" любые залипающие окна.
 
Versi
Luum Tobi