С вводом дальней контрабанды в 1.4 был вчистую поломана сама суть игры, можно сказать историческая, еще с 84г. - торгуем-воюем-на прибыль апгрейдим корабль-торгуем в более опасных системах, воюем лучше-получаем больше прибылиЛомает тем, что PvE мертво. В ресах и зк денег никто не зарабатывает, а миссии исключительно ради материалов на недокрафт делают. Были бы сопоставимые доходы у всего - каждый занимался бы спокойно тем, что нравится, а не гАвно возил или какие-то прочие наземные эксплойты юзал по откату.
Получается на выбор: убогий гринд или бесплатно что-то по вкусу.
Т.е. с релиза можно было идти по смене маленьких кораблей на средние и большие, с промежуточным фитом каждого корабля и это занимало время, и в этом был игровой процесс на месяцы. Миссии были недорогие и ценность напрямую зависела размера корабля (во всяком случае торгово-доставочные). Были разные направления - хочешь воюй, хочешь копай, хочешь миссии делай... главное не беги впереди паровоза, все придет за месяцы игры...
С вводом Робиго в 1.4 получили "easy"-схему
- купил аккаунт, настрелял в первый день (методом отбирания фрагов у копов) на сайдвиндере на Кобру,
- на Кобре на второй день слетал в Робиго, купил на заработанное АСП,
- на АСПе на 3-4-й день навозил на Анаконду. Йоу - уже на ТОПе!
- На заработанное тут-же купил ранги.
- Еще повозил (последний пункт повторять до бесконечности)
Гейплей в топку, зато все легально получили возможность того, что в других играх называется чит-код "Gold". Потом этот процесс еще упростили, заменив миссии Робиго со сканом и штрафами на бесконечный официально разрешенный навоз с Сотиса и возможностью его возить Куттерами по 70 млн за ходку. Логика теперь - все и сразу и задаром... усилия только на очень интересные 100500 релогов и трамвайный маршут.
Да, видимо для того, чтобы окончательно засыпать жаждущих кредитами по самую кабину Куттера - еще вводят безумные общественные цели - за несколько ходок получить 300-500 млн. Ну финиш...
все ИМХО.
Ultim edited: