TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Новые Способы заработка | Brayn 3 | Frontier Fitarni

Новые Способы заработка

Друже, мы этак скоро докатимся до орбитальных бомбардировок кинетическими ударниками [big grin]
прекращай плохому учить [big grin]

Помню во фронтире были военные миссии - сфоткать базу. Пролетаешь на всех парах мимо базы и жмешь кнопку фотика и ноги ;)

Что бы исправить ситуацию с наградой взял сегодня горизонтов. Хз они помогли или все таки что там подшаманили, но обычные миссии и пассажиры стали более менее адекватные. У дружественных можно взять 400-500к уже.
И пассажиры уже в 3 ближайшие точки не 100к платят а 1-2 ляма, ну это уже гуд.
 
Помню во фронтире были военные миссии - сфоткать базу. Пролетаешь на всех парах мимо базы и жмешь кнопку фотика и ноги ;)

Что бы исправить ситуацию с наградой взял сегодня горизонтов. Хз они помогли или все таки что там подшаманили, но обычные миссии и пассажиры стали более менее адекватные. У дружественных можно взять 400-500к уже.
И пассажиры уже в 3 ближайшие точки не 100к платят а 1-2 ляма, ну это уже гуд.
в этом все фронтиры.

говорят\пишут что купленный продукт будут поддерживать но.. играть в первый сезон 12.2о14-12.2о15 ,очень-мягко-говоря, скучно - более чем полностью. Все обновы и фичи пролетают мимо.

Скоро, параллельно 2-му, выйдет третий, а он выйдет ибо что-то бриташками жрать надо.. и до лета-осени второй сезон отправится за первым.., но оффициально фронтир-коомунити-менеджеры будут с пеной у рта доказывать как " удивительна и нИвииироятна первая часть, сколько нового нас там ждёт, анболивбл и всё такое.."(с)
____

Друже, мы этак скоро докатимся до орбитальных бомбардировок кинетическими ударниками [big grin]
прекращай плохому учить [big grin]

та как-то всё равно уже..
от того что кто-то наколотит 100500 лярдов? та ради бога - быстрее присытится - быстрее свалит отседа и перестанет задавать глупые вопросы -" как зафармить дохриллион?"
от того что фракция теряет позиции? - тоже пофигу, не важно от слова вообще. Нет привязки БГС к игроку.​
 
Ultim edited:
В ответ автору топика:
Реально зарабатывается на майнинге... Хорошие металические кольца, в соседних системах (не более одного прыжка) должна быть экономика типа "производство/переработка" и несколько фракций (в моем случае имперских), в чистом виде добываемые ресурсы не дадут прибыли бешаной, но на АСП експл. при 96 трюме накапывается от 3 до 7 миллионов в час-полтора, это например на осмии и празеодиме (по заказу фракций) если попался пейнит - копаем не стесняемся в округе найдется станция, которая купит его по 72-74 тыс за тонну, миссии в следующий заход сдадите. Релог не обязателен, просто Мисии набираем на всех соседних станциях, у тех фракций, с кем прокачали репу до союзной - а союзные отношения, это важно, гопники НПЦ никуда не делись и дружеская полиция вам пригодится, когда полный трюм пейнита повезете... Питон заточенный под майнинг естественно привезет больше.
за это время предостаточно накапывается и ресурсов для синтеза - по пути пока гоняем по станциям делаем и курьерские миссии, что качает репу у сверхдержавы, сканим сигналы, следы, корабли - не напрягаемся а спокойненько фармим все потихоньку и экспа льется и репы качаются и ресы для инженеров добываются, и что тоже не маловажно потихоньку вникаете в более глубокие моменты игры
А по поводу "Зачем вам миллионы/миллиарды" отвечу по своему: в игре нет валюты, за которую все можно купить и быть крутым - это экспа/опыт и финансы в игре не решают. и каждому свое - кому то кайф от того что увеличивается счет, кому-то интересны ПвП бои и миллионы нафиг, а кому то все бренно и свобода виртуального космоса и одиночество в исследованиях важны. А есть и такие кому интересно все и по немногу. Берите каждый свое и не лезьте со смоими мечтами к другим - не учите жить, лучше ответьте на частный вопрос не знающему или не умеющему. Тут даже если каждый возмет по тысяче звезд в личное пользование - устанете в гости ехать... Всем хватит.. Проект по функционалу еще до "Вселенной Х" не дошел, все впереди, то что есть даже 1 процент игроков не пережевал. Мне вот опен совсем не интересен, у меня своя игра или с братом в группе, и все устраивает... А кто-то со мной не согласится и скажет "Валите в офлайн игры, вам тут не место" я в ответ могу только посочувствовать больному и пожелать выздоровления. так что, кому нужно бабло игровое - зарабатывайте, если это вам доставляет кайф - это ваша игра и вы можете делать все что позволяет игра (в рамках соглашения естественно)
 
Еще реальный способ заработка - как уже писали другие командеры... Пассажиры ( их починили) Но!!! у меня например так: если тур дальше тысячи ly, то платят не менее 3 миллионов за тысячу, желательно в регион с ЧД или нейтронками, чтобы посканить их и привезти исследовательских данных кроме награды за миссию. Либо тур короткий - до тысячи и выхлоп примерно равен заработку на майнинге - в среднем 5 миллионов за 1,5 часа... Чем я собственно и занимаюсь в основном...
 
Соглашусь с unface. По-моему, сейчас снова в теме майнинг. Ну и пассажиры. Быстрых заработков миллиардов (аля Сотис) не знаю. Если найду что-то подобное поделюсь.
 
Сотни миллионов за пару часов в ЗК уже пофиксили или еще нет?
 
Дык оплату по 10-20М за миссию.

Ты тролль или издеваешься? 10-20М дают за убийство нескольких десятков (а то и более сотни) кораблей. А это, знаешь ли, не так уж просто, если у тебя нет круто прокачанного корабля.
 
Ты тролль или издеваешься? 10-20М дают за убийство нескольких десятков (а то и более сотни) кораблей. А это, знаешь ли, не так уж просто, если у тебя нет круто прокачанного корабля.

Если вы о том о чем я подумал, то в зачет этих "сотен кораблей" идут дроны с местного аванпоста
 
Если вы о том о чем я подумал, то в зачет этих "сотен кораблей" идут дроны с местного аванпоста

Я вообще-то об убийствах кораблей в варзонах, а не о миссиях по убийству дронов.
Или дроны теперь засчитываются как корабли? Если да - то несомненно баг.
 
Сотни миллионов за пару часов в ЗК уже пофиксили или еще нет?

Я вообще-то об убийствах кораблей в варзонах, а не о миссиях по убийству дронов.
Или дроны теперь засчитываются как корабли? Если да - то несомненно баг.

этих можно за час набить сотни две [big grin]
 
Ты тролль или издеваешься? 10-20М дают за убийство нескольких десятков (а то и более сотни) кораблей. А это, знаешь ли, не так уж просто, если у тебя нет круто прокачанного корабля.

108 кораблей. Ну так-то да, соглашусь, на непрокачанном легком корабле во время их фарма можно случайно и на экран страховки улететь, если не знаешь нюансов :)
 
108 кораблей. Ну так-то да, соглашусь, на непрокачанном легком корабле во время их фарма можно случайно и на экран страховки улететь, если не знаешь нюансов :)

Хотелось бы узнать эти "нюансы". А то как-то начинает уже доставать вот это вот "у нас есть такие приборы, но мы вам о них не расскажем".
 
Хотелось бы узнать эти "нюансы". А то как-то начинает уже доставать вот это вот "у нас есть такие приборы, но мы вам о них не расскажем".

Можно я влезу? Я в этих ЗК очень хорошо освоился, и если их скилл не растёт с ростом боевого рейтинга игрока, то я в них разочарован.
Это просто песочница для отстрела, в которой можно без особого вреда находиться даже не нафиченном у инженегров корабле. Главное - чтобы корабль имел хотя бы средненький щит и хороший форсаж, чтобы выходить из-под сосредоточенного обстрела. Этого достаточно.
 
Хотелось бы узнать эти "нюансы". А то как-то начинает уже доставать вот это вот "у нас есть такие приборы, но мы вам о них не расскажем".

Нюансы:
1. Выбирать ЗК, где у вас есть капшип, а у врагов нет. Они вначале появляются пачками у капшипа и тут же дохнут от его огня+союзных кораблей, только успевай чиркнуть чтоб засчитались. Потом спавн врагов рассеивается и их дольше "собирать" по локации. После релога они снова спавнятся и тут же дохнут у капшипа.
2. Нападать надо на тех, кого уже атакуют союзники, и у кого уже сыпется корпус. Часто при этом ему будет вообще не до тебя.
3. Совершенно нет необходимости вливать тонны урона по врагу - достаточно вертеться в стороне, чиркнув его пару раз (раза иногда не хватало) перед его уничтожением.
Поэтому при должной сноровке и везении в ЗК можно фармить лямы хоть на стоковом Сайде, если быть осторожным и не лезть в дуэли, а стилить фраги. Правда, это будет дольше и все-таки есть риск нарваться и получить по щщям.
Как следствие, теоретически, реально начать новую игру на стоковом Сайде с 1к кредитов -> поднять ранг фракции курьерками -> набрать миссий на 200-300М -> выполнить их за несколько часов -> и через несколько часов со старта уже летать на Анаконде/Катере/Корвете (сорри, на них ранга не хватит), даже немного на обвес останется.

P.s. А нет, на топовые миссии боевого ранга не хватит. Но и на средненьких можно будет неплохо подняться. На Анаконду тогда уйдет не один вечер, а неделя-две, и это все на том же стоковом Сайде.
 
Ultim edited:
У меня капшип половину фрагов забирал, несмотря на то, что я несколько раз попадал по цели перед её уничтожением(но не с нулём hp конечно).
 
Можно я влезу? Я в этих ЗК очень хорошо освоился, и если их скилл не растёт с ростом боевого рейтинга игрока, то я в них разочарован.
Это просто песочница для отстрела, в которой можно без особого вреда находиться даже не нафиченном у инженегров корабле. Главное - чтобы корабль имел хотя бы средненький щит и хороший форсаж, чтобы выходить из-под сосредоточенного обстрела. Этого достаточно.

Состав варзон никак не зависит от боевого рейтинга игрока. Вся разница между лоу и хай - в последнем могут появиться капшипы и выше шанс на спавн бегемотов (конд\корветов\катеров).
 
Нюансы:
1. Выбирать ЗК, где у вас есть капшип, а у врагов нет. Они вначале появляются пачками у капшипа и тут же дохнут от его огня+союзных кораблей, только успевай чиркнуть чтоб засчитались. Потом спавн врагов рассеивается и их дольше "собирать" по локации. После релога они снова спавнятся и тут же дохнут у капшипа.
2. Нападать надо на тех, кого уже атакуют союзники, и у кого уже сыпется корпус. Часто при этом ему будет вообще не до тебя.
3. Совершенно нет необходимости вливать тонны урона по врагу - достаточно вертеться в стороне, чиркнув его пару раз (раза иногда не хватало) перед его уничтожением.
Поэтому при должной сноровке и везении в ЗК можно фармить лямы хоть на стоковом Сайде, если быть осторожным и не лезть в дуэли, а стилить фраги. Правда, это будет дольше и все-таки есть риск нарваться и получить по щщям.
Как следствие, теоретически, реально начать новую игру на стоковом Сайде с 1к кредитов -> поднять ранг фракции курьерками -> набрать миссий на 200-300М -> выполнить их за несколько часов -> и через несколько часов со старта уже летать на Анаконде/Катере/Корвете (сорри, на них ранга не хватит), даже немного на обвес останется.

P.s. А нет, на топовые миссии боевого ранга не хватит. Но и на средненьких можно будет неплохо подняться. На Анаконду тогда уйдет не один вечер, а неделя-две, и это все на том же стоковом Сайде.

1) Мне, помнится, говорили, что на моем Корвете в варзоне скучно (в чем-то они правы, конечно), но это уже совсем уныние :)
2) А вот тут в полной мере проявляются особенности национального прицеливания. Можно либо:
- перебирать врагов кнопкой или через левую панель, теряя время (за которое врага вполне могут добить), или
- использовать кнопку "ближайший враг"... и смотреть на улетающий вдаль НУРС, который система посчитала более опасным, чем атакующая тебя Конда. При этом НУРС пустили вообще не по тебе.
 
1) Мне, помнится, говорили, что на моем Корвете в варзоне скучно (в чем-то они правы, конечно), но это уже совсем уныние :)
2) А вот тут в полной мере проявляются особенности национального прицеливания. Можно либо:
- перебирать врагов кнопкой или через левую панель, теряя время (за которое врага вполне могут добить), или
- использовать кнопку "ближайший враг"... и смотреть на улетающий вдаль НУРС, который система посчитала более опасным, чем атакующая тебя Конда. При этом НУРС пустили вообще не по тебе.

Я обычно выбираю цели визуально по лучам лазеров, выстреливаемых по ним :)
Кручу носом и башкой, смотрю, куда больше лучиков направлено, туда и лечу добивать.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi