Empyrigu же. Хотя там все-таки немного получше будетВсё силюсь припомнить, где же еще такое убогое управление кораблем...
И никак...
Пары часов мне хватило, чтобы заскучать. Неужели дальше будет нечто иное?
Всё силюсь припомнить, где же еще такое убогое управление кораблем...
И никак...
- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -
кстати, а с "залипухами" кто-нибудь разобрался?
когда тыкаешь кнопку и потом подминуты скачешь втуда, хотя кнопа уже давно отжата
Именно при этом. В элите корабли отличаются очень много чем. В nms же - исключительно внешним видом и количеством слотов. Причем даже стартовый корабль можно апгрейднуть на максимум.Причем тут ФДЛ и Тип-7? Вы и вправду про НМС вообще ничего не знаете, и еще принялись судить об игре.
В НМС есть точно так же модули, которые усовершенствуют характеристики корабля.
Именно при этом. В элите корабли отличаются очень много чем. В nms же - исключительно внешним видом и количеством слотов. Причем даже стартовый корабль можно апгрейднуть на максимум.
Именно при этом. В элите корабли отличаются очень много чем. В nms же - исключительно внешним видом и количеством слотов. Причем даже стартовый корабль можно апгрейднуть на максимум.
Ну я постараюсь хотя бы проиграть не всухую. Да, сложно будет, знаюуделает он тебя на т-7 у него же слотов больше.
Вот именно — статы не одинаковы (а статов довольно много разных на самом деле, от скорости крена/тангажа до запаса топлива и склонности к перегреву), возможности для апгрейда под ту или иную роль — тоже не одинаковы. А в НМС отличия только во внешнем виде. Причем с внешним видом, я считаю, чистый обман — потому что как торговые, так и боевые возможности у корабля, выглядящего как X-Filerm, и у корабля, выглядящего как гроздь контейнеров для перевозки сжиженного газа, совершенно одинаковые.Ты наверное спутал элиту с старситизеном. В ЕД корабли чуствуются очень похожими друг на друга, но статы у них не одинаковы.
Да хайп вокруг нее начался еще два года назад. А багет — потому что заявленное на всяких Е3 не соотвествует тому, что в релизе.Вот я не ожидал такого багета вокруг НМСа, ну вышла казуалечка с контентом, ну и пусть, а оказывается тысячи игорьков ждали ММО но главное стада фанбоев ЕД и карибасов изготовились хейтить. Мб потому что ЕД не снискала успеха на твитче и они завидуют, а возможно потому, что никто кроме гриферов не ценит их "успех", да и те ценят "по своему". (в таком случае их хейт не имеет отношения к НМСу вообще, один фанбой даже признался в этом)
А по логике НМС — у феди шансов вообще ноль, потому что меньше слотовЗаточенный в топ Т7 так то шансы имеет против неточенного ФДЛа.
Угу, корвет вертится быстрее кобры. По факту большая часть шипов в ситуации когда полезные статы множатся на цену не нужна. Берём тундру да, там реально есть разница между бобром, свистком, поршнем, климб/не климб/пушки это определяет на тактику. Если сравнить с ситизеном, ну, там баланс в зачаточном состоянии, хотя ракетчики/дамагеры/хитэндранеры в какой то степени присутствуют.Вот именно — статы не одинаковы
Как их не вспоминать, они заполонили раздел в стиме со своей "божественной игрой без контента и серьёзной графикой". Там в описании на стиме чётко сказано СИНГЛ + рефанднули всем кто хотел рефанда, а не как у некоторых где написано ММО, а на деле СОЛО, и чтобы выбить рефанд надо неделю собачиться.Да хайп вокруг нее начался еще два года назад. А багет — потому что заявленное на всяких Е3 не соотвествует тому, что в релизе.
И не надо по любому поводу карибасов с фанбоями вспоминать, не надо. Ни к чему они тут
А по логике НМС — у феди шансов вообще ноль, потому что меньше слотов
В тундре (да и в любой другой леталке в атмосфере) проще — там есть а) гравитация, б) аэродинамика, поэтому и "затачивать" летадло под определенную тактику проще. Кстати, а вообще есть хоть один космосим, в котором у разных классов кораблей реально разная тактика? Я вот навскидку разве что Starlancer могу вспомнить — там торпедоносцы были чудовищно неповоротливые, и из этого и тактика применения своя.Угу, корвет вертится быстрее кобры. По факту большая часть шипов в ситуации когда полезные статы множатся на цену не нужна. Берём тундру да, там реально есть разница между бобром, свистком, поршнем, климб/не климб/пушки это определяет на тактику. Если сравнить с ситизеном, ну, там баланс в зачаточном состоянии, хотя ракетчики/дамагеры/хитэндранеры в какой то степени присутствуют.
Хм... не видел. Хотя, может быть, уже "на автомате" игнорирую упоминания элиты/ситизена/етцКак их не вспоминать, они заполонили раздел в стиме со своей "божественной игрой без контента и серьёзной графикой".
Ну я лично ожидал всяких археологических и не очень открытий на планетах. А когда 80% открытий делаются на стартовой локации, а дальше тупая копипаста — это уже как-то неинтересно становитсяА, НМС, нууу, козуалочка чо с неё взять, ещё до релиза было понятно, что будет что-то такое. Когда перс запрыгивает в кабину, 3с и он уже на орбите забитой астероидами и капшипами (e3). Ну что глядя на это ждать?
Прям в точку! Xd А по существу, нас наеб..ли во второй раз) Тепер же у Криса шансы снова возросли. Учтет все ошибки проектов "конкурентов", снова отодвинет релиз на пару лет и снимет ышо деньжат на "мечту" пристарелого задрота ^_^НМС это модный розовый хетчбэк с бантиком на крыше, а горе-зонты это суровый, хардкорный запор с двиглом в заднице.
А для наиболее часто встречающегося игрока что в ЕД что в НМС уровень мультиплеера имеет схожий уровень воздействия. Обладатель лицензионной копии НМСа может увидеть результат действий других игроков, как и в ЕД.
Вот причина почему он везде вспоминает про гриферов: https://www.youtube.com/watch?v=us0pnwNJv3c&index=1&list=PLb9y3-aw1NOsuWS2SHCKknnzN7CjiVIINэто утверждение как то относится к обсуждаемой нами здесь теме?
Мюррей поди смотрел трубу как кробертс и свитер врали и чуствовал себя маленьким человеком, и тогда он решил что он будет автором величайшей лжи в галактике, о дааа!
Лично я жду Planet Nomads и Dual Ulexu. Правда, Dual Ulexu рискует повторить судьбу "неба без мужиков", слишком уж много наобещали.Ждем, кто там следующий на горизонте