TRANSLATING...

PLEASE WAIT
некоррректное сведение фикседов | Frontier Fitarni

некоррректное сведение фикседов

некоррректное сведение фикседов

а конкретно - кинетического оружия (апд. включая плазму) в количестве более 1 шт. для единственного фикседа в фите ситуация приемлема.

суть такова. используя фиксед лазеры ты наводишься на вражеский корабль и фиксед доворачивает 1-2 градуса. это удобно. это правильно. это так же работает для кинетического оружия, кроме одного НО. при стрельбе из оружия, имеющего скорость полета снаряда мы почти никогда не целимся в корабль. мы целимся в точку, подсказанную балистическим компьютером корабля и дополнительного сведения на 1-2 градуса в эту точку не происходит. это значительно снижает ценность фиксированного кинетического оружия. какой толк от апов урона, если часть этого урона гарантированно полетит мимо цели?

мне кажется эта ситуация заслуживает внимания ФД.

а так ты ствишь фиксы, потеешь, наводишься и делаешь меньший урон, чем если бы взял гимбл орудия. а ведь гимбл орудия как раз отлично сводятся в эту точку, подсказанную компьютером.

пы.сы. в названии слишком много "Р" =)
 
Ultim edited:
Целясь в точку упреждения нужно понимать, что она не отражает повороты корабля, даже текущие, поэтому точка просто ориентир, а целишься немного в сторону от неё, по ситуации, так что доводка может быть скорее вредна, чем полезна.
 
Целясь в точку упреждения нужно понимать, что она не отражает повороты корабля, даже текущие, поэтому точка просто ориентир, а целишься немного в сторону от неё, по ситуации, так что доводка может быть скорее вредна, чем полезна.
я знаю, что эта точка не совершенна и это к теме поста не относится, но можно же организовать сведение в нее. и если цель не начнет маневрировать, ты будешь корректно вносить больший урон, используя преимущества своего скила.
 
Ultim edited:
я знаю, что эта точка не совершенна и это к теме поста не относится, но можно же организовать сведение в нее. и если цель не начнет маневрировать, ты будешь корректно вносить больший урон, используя преимущества своего скила.
Я на плазме летаю, мне оно не надо.
 
под кинетикой подразумеваем орудия и мульты?
если да, то у меня тривиальный вопрос - что заставляет их фиксы ставить?
боюсь использование вооружения, имеющего баллистические траектории, за гранью добра и зла на космических скоростях без помощи электроники.
ну просто хоть тресни, а почти невозможно все факторы учесть.
 
под кинетикой подразумеваем орудия и мульты?
если да, то у меня тривиальный вопрос - что заставляет их фиксы ставить?
боюсь использование вооружения, имеющего баллистические траектории, за гранью добра и зла на космических скоростях без помощи электроники.
ну просто хоть тресни, а почти невозможно все факторы учесть.

я бы еще плазму добавил (тоже фикс со скоростью снаряда). повторюсь. проблема есть. проблема заведомо пройгрышного класса вооружения. технически это не так уж и сложно реализовать. и фразой "не используйте фиксы" ты никак не поможешь.
 
Я на плазме летаю, мне оно не надо.

Вопрос на засыпку. В боях с НПЦ я часто вижу, как плазма отражается и отскакивает от моего щита. Если ты выстрелил, она отскочила, то может попасть в тебя и нанести тебе урон?
 
Вопрос на засыпку. В боях с НПЦ я часто вижу, как плазма отражается и отскакивает от моего щита. Если ты выстрелил, она отскочила, то может попасть в тебя и нанести тебе урон?
Нет и она не отскакивает, это можно сказать визуальный баг, она как бы на щите расплывается а кажется что не долетела.
 
На что плазму инженерил если не секрет? (слоты, корабль?)
У меня на корвете сейчас 2 эффективных 4 класса, автоплазма патреуса, тоже эффективная, 2 фокусед 2 класса, пулемётная турель с коррозией и 5м грейдом дальности(ради скорости снаряда) и рельса. Под ПВЕ я бы иначе сделал, а сиё собрал для пвп, но пока не затестил ещё. Некогда было.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Вопрос на засыпку. В боях с НПЦ я часто вижу, как плазма отражается и отскакивает от моего щита. Если ты выстрелил, она отскочила, то может попасть в тебя и нанести тебе урон?
это просто визуальный баг я полагаю.
 
Versi
Luum Tobi