TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Насколько актуален herd tank фит на Viper MKIV? | Frontier Fitarni

Насколько актуален herd tank фит на Viper MKIV?

Насколько актуален herd tank фит на Viper MKIV?

Добрый день.

Играю на PS4 , приобрел Вайпер мк4 и встал вопрос: как фитить? Нашел на ютубе обзор фита в хулл танк, где щит не используется совсем, в качестве оружия бимы(мал)+пулеметы(средн).

Насколько актуален фит без щита вообще для охоты на пиратов в белтах и выполнения боевых миссий в зонах конфликта? Стоит ли фитить все в хулл, или пару слотов 2го уровня оставить на защиту модулей? Пока коплю денег на фит типа такого:
https://coriolis.io/outfit/viper_mk...OEoUwIYHMA28QgIwV0A=&bn=viper mk4 herd+module
 
Не знаю насколько это хорошая идея чтоб воевать просто от корпуса против нпц..(разве что еще взять ремонтирующий дрон)
в зоне конфликта тебя заспамят ракетами это факт , я бы всёже би-вейв использовал чтоб он время от времени принимал урон в себя.
 
Ultim edited:
Вайперы и вообще все быстрые и манёвренные корабли надо фитить в би-вейв и плиты.
 
Не знаю насколько это хорошая идея чтоб воевать просто от корпуса против нпц..(разве что еще взять ремонтирующий дрон)
в зоне конфликта тебя заспамят ракетами это факт , я бы всёже би-вейв использовал чтоб он время от времени принимал урон в себя.

С ремонтом хулла проблем нет, если в белтах фармить: можно каждые полчаса на станцию летать. Я так понимаю, дрон в бою не отхилит хулл все равно?

Проблема сейчас больше не в том, что хулл не держит дамаг, проблема в том, что без щита сразу выбивают пушки\модули. Вот я и подумал, может частично усилители брони поменять на усилители модулей?

Ну и, как альтернативу, можно скинуть ссылку на фулл шилд фит, или такой для вайпер мк4 не делается?

Вайперы и вообще все быстрые и манёвренные корабли надо фитить в би-вейв и плиты.

Я нуб в элитке пока, можно примерный фит?
 
...
Я нуб в элитке пока, можно примерный фит?

Извините что вмешиваюсь, если уж хочется(нравится) бой, может немного еще повозить товара до Vulture ?
 
Извините что вмешиваюсь, если уж хочется(нравится) бой, может немного еще повозить товара до Vulture ?

Ни разу товар не возил со старта игры. :) Чем плох вайпер мк4 для новичка?
 
Ни разу товар не возил со старта игры. :) Чем плох вайпер мк4 для новичка?

Ну извините, я же не знал что вы деньги зарабатываете только боем. Тогда я не прав :)
 
Я нуб в элитке пока, можно примерный фит?
С этого и надо было начинать, для начала тогда научись воевать и управляться с судном и желательно с щитом.
Просто воевать от корпуса это далеко не для новичка , тебе часто могут выбивать пушки и прочие модули не говоря уже про стекло.
 
В элитовском ПВЕ танк хуллом неактуален вообще, от слова "совсем". Каждые полчаса летать на станцию чиниться - это не дело, на станцию летят тогда, когда кончился боезапас (и нет желания юзать синтез) или просто надоело.
 
С ремонтом хулла проблем нет, если в белтах фармить: можно каждые полчаса на станцию летать. Я так понимаю, дрон в бою не отхилит хулл все равно?

Проблема сейчас больше не в том, что хулл не держит дамаг, проблема в том, что без щита сразу выбивают пушки\модули. Вот я и подумал, может частично усилители брони поменять на усилители модулей?

Ну и, как альтернативу, можно скинуть ссылку на фулл шилд фит, или такой для вайпер мк4 не делается?

Я нуб в элитке пока, можно примерный фит?
Во-первых "вайперы и все быстрые" - это про Вайпер-3. Назвать "четверку" быстрым можно с трудом.

Очень многие тут не любят эту машину, ругают и говорят что бесполезна. Я к таковым не отношусь и это один из моих любимых кораблей до сих пор (а я уже давно могу себе позволить что угодно и в любом фите).

Полностью щитовой билд на него делается. Более того, учитывая некоторые особенности машины - даже не обязательно би-вив.
Крепкая, хорошо защищенная и очень дешовая в обслуживании "рабочая лошадка". С хорошим сведением оружия допускающим очень эффективное использование фиксов. Главный недостаток: слабоватая маневренность. Но это решается использованием FA-STUP.

Мой текущий билд: http://www.edshipyard.com/new/#/L=C...040u008wPcGy00Mu004zM01IM003w05PUG3G22_pD6y00
Он не оптимален (т.к. предназначен не чисто для боя, а для сбора ресурсов для инженеров), но проблем в CZ, а тем более RESах с ним нет.
Но думаю сойдет "на посмотреть".
Некоторое время назад использовал вот такой билд: http://www.edshipyard.com/new/#/L=C...pDIqpD4zM020m07dqG5256sPc8u00Ev7iOoPcUthX2UI0
К сожалению "елду" на пушках и использование сканера для поиска лордов по миссии поломали.
 
Вайпер таки вещь, сколько раз мой Питон эти твари выносили сзади. Ну а автору могу посовктовать изучать всё самому, так дольше интерес у игре продержится.
 
Спасибо всем за советы

Ну примерно так: https://eddp.co/u/R9dUHn5i
С инженерными улучшениями естественно, но можно и без них если инженеры не доступны.

Пара вопросов по фиту:
1) почему лайтвейт аллой вместо милитари?
2) раз уж у нас щит есть, может вместо модуль реинфорсмент пакедж 1шт поставить setrom cell wone?
3) Все же медовые пулеметы или медовые бимы лучше? И бимы ли вообще, раз у них оптимал 500м,

Вайпер таки вещь, сколько раз мой Питон эти твари выносили сзади. Ну а автору могу посовктовать изучать всё самому, так дольше интерес у игре продержится.

Я и пытаюсь изучать сам, только "помощь зала" лишней не бывает :)
 
Спасибо всем за советы



Пара вопросов по фиту:
1) почему лайтвейт аллой вместо милитари?
2) раз уж у нас щит есть, может вместо модуль реинфорсмент пакедж 1шт поставить setrom cell wone?
3) Все же медовые пулеметы или медовые бимы лучше? И бимы ли вообще, раз у них оптимал 500м,
Я и пытаюсь изучать сам, только "помощь зала" лишней не бывает :)

1. Милитари конечно лучше, а еще лучше - реактив.
2. Можно и банку, вопрос предпочтений.
3. В фите указаны дальнобойные бимы, падения дамага нет, это Кориолис врет. А пулеметы лучше всего оверчардж + спецэффект на вкус.
 
Вайпер таки вещь, сколько раз мой Питон эти твари выносили сзади. Ну а автору могу посовктовать изучать всё самому, так дольше интерес у игре продержится.

Можно перефразировать фразу, мы играли и страдали теперь и ты помучайся. Элита это не адвент тут помощь ни как не нарушает игровой процесс а скорее наоборот.

Вот я сейчас пытаюсь фармить Гаусы, и если не помощь здесь и всякие видео я этим бы еще 1 год занимался. А мне это нафиг не сдалось так как тупой фарм убивает интерес к игре, мне важнее быстрее заплочить гаусы и погонять таргов.
 
1. Милитари конечно лучше, а еще лучше - реактив.
2. Можно и банку, вопрос предпочтений.
3. В фите указаны дальнобойные бимы, падения дамага нет, это Кориолис врет. А пулеметы лучше всего оверчардж + спецэффект на вкус.

Инженеры пока не доступны, я вообще пока только фармлю на более менее доступный фит для начала игры. Наверное, для начала поменяю бимы на что то более универсальное, тем более для би-вейв шилда вроде нужно 4 палки на sys держать постоянно, а бимы требуют те же 4 палки на WEP

По оружию все же прошу уточнить: в мед слоты лучше против щитов или против брони? в ПвЕ на белтах вроде как у всех шилд танк в основном.
 
Хотя бы нужно Фелицию открыть, и апнуть у нее ФСД и движки на сколько возможно.
Заинженеренный корабль по совокупности характеристик в разы (если не на порядок) превосходит обычный такой же.
Для бимов достаточно 2-3 пипки, гораздо критичнее - нужен оружейный капаситор (но можно и с обычным), т.к. капа быстро съедается. В мед слоты Вайпера имхо лучше притивощитное оружие.
Я на 4 Вайпере летал до Питона, хороший кораблик.
 
Ultim edited:
Хотя бы нужно Фелицию открыть, и апнуть у нее ФСД и движки на сколько возможно.
Заинженеренный корабль по совокупности характеристик в разы (если не на порядок) превосходит обычный такой же.
Для бимов достаточно 2-3 пипки, гораздо критичнее - нужен оружейный капаситор (но можно и с обычным), т.к. капа быстро съедается. В мед слоты Вайпера имхо лучше притивощитное оружие.
Я на 4 Вайпере летал до Питона, хороший кораблик.

Мне бы пока обычный боевой корабль собрать и понять, что вообще в игре делать... Инженер пока только один доступен.
 
Мне бы пока обычный боевой корабль собрать и понять, что вообще в игре делать... Инженер пока только один доступен.
Незаинженеренное оружие можно в любой момент поменять без потери денег, т.е. широкое поле для экспериментов.
 
Я лично предпочитаю во 2е слоты вообще "рельсы". Да, горячие они будут без инженеров, но если аккуратно применять сойдет. Прелесть их в том, что они имеют оба типа дамага (т.е. и термальный, и кинетику) и абсолютное бронепробитие (т.е. нет падения дамага по "толстым" кораблям).

Очень неплохо открыть любого инженера, умеющего работать с бим-лазерами (не важно на какой грейд), исключительно ради luhrmal vent. Это здорово снизит проблемы с перегревом. Заодно и банку можно будет использовать не жертвуя шилд-бустером ради хитсинка.

Банки - дело вкуса. Но если щиты и бустеры не заинженерены би-вив ОЧЕНЬ "тонкий". И перезаряжается очень быстро.
Банка в таком раскладе "на самый крайний случай", в ситуации когда потеря щита вероятнее всего приведет на экран страховки.
Для этой же цели MRP. Если "упал" щит, вокруг большая и злая толпа и надо убегать - чтобы в процессе убегания движки не выбили. Для другого защита модулей в таких фитах не нужна.
 
Versi
Luum Tobi