Мысли вслух. Майнинг.
Итак. Всем привет. С Вами командер KetzenWaffe и его вайн\предложение
СОбсно все по поводу добычи бабла как такового
Заранее извиняюсь за стилистику эпистолярного жанра. Взращен на Лурке.
В данной теме я попытаюсь донести суть своих предложений по улучшению \ ухудшению тех или иных моментов и буду вам признателен за КОНСТРУКТИВНУЮ критику и поддержку. Но расчитываю на диалог с последствиями в виде тикета разрабам о внесении на рассмотрение пленума ЦК Frontier наших сформулированных мыслей. Вот. Вроде так....Ну не суть. К делу.
Ни для кого не секрет, что в одной хорошо известной нам с вами игре-космосиме есть 4 основные механики попила бабла как такового. Расположу по убыванию прибыльности на моем примере.
1 - Торговля. Всегда была наиболее прибыльным способом заработать копеечку на последующие булку с маслом.
2 - Пиратство. раздавать звездюли направо и налево, равно как и получать их тоже позволяет заработать энные гроши, хотя необходимы прямые руки чтоб не отхватить от очередной Анаконды со статусом Элит.
3 - Эксплор. Романтика емоё. Летишь туда, не знаешь куда. Получишь столько, не знаю сколько. Даже с примерными ценами расписанными на какой-то картинке обнаруженной в тырнете весьма спорный заработок.
4 - Майнинг. Нашел колечко, прилетел и давай искать астероид с так необходимыми тебе индитами бертрандитами. При отсутствие малой толики моСКа в подбашенном пространстве индивида превращается в унылое чуть более чем полностью профукивании времени. С редким блеском в глазах от обнаруженной шматины платины в 8.23%. Халява, она такая.
ПО первому пункту понимание есть. Как и за счет чего функционирует. Понятно что стадо ТипаДевятых могут обвалить рынок где нибудь на маршруте Shapsugabuss - Nehet за пару полетов. Сводка галанета и пролетах пепелацев в помощь, Сразу понятно, долгоиграющий маршрут али фигня на пол часа. Наиунылейший способ. Хоть и самый эффективный. Челночный бег до момента просадки менее 1т/кр за тонну или 10 т/кр за тонну в час и поиск нового маршрута. Ну или го за рарками.
По второму пункту. Приличный раздаватель эти самых звиздюлей начинаеться с Айфона (сугубо мое мнение) . Но на него еще репы надо и бабла поднять. Но представим на секунду что он у нас есть. Айфон этот (Клиппер, для тех кто в бронепоезде) 2 харда и 2 медиума дают о себе знать. Щиты А класса позволяют с воплями ГДЕТУТТОРМОЗ на форсаже вылетать из доков типа Кориолис и иже с ними наблюдая за вспышками разорванных в клочья вашим тараном тушек ни в чем не повинных неписей. Ну или не неписей.
Удавалось зарабатывать на нем пару раз по ляму в варзонах высокой интенсивности. Гоняя Анаконд и Питончиков. Но ужас от созерцания цены ремонта ни с чем не сравнить. И не надо тут заливать про кобру в топ фите или вайпер. Выпиливаются они на раз-два. Короче унылый способ заработка ввиду высокой стоимости ремонта пепелаца и довольно быстрое надоедание. Про интердикт торгашей я вообще молчу. Уныло чуть более чем полностью ввиду малой эффективности кредиточас/тонна карго
Эксплор. Если давить тапку попутно исследуя все мало мальски интересные объекты, то да. Профит будет и хорошим. Но если давить тапку туды, где не было никого. А это священные е***я и тридевятое царство. За мой полет длиною в 2.7к светолет и чуть более чем 1300 исследованным объектам я получил жалки 2.8 ляма кредитов. А времени потратил 8 дней. Ну совсем уныло по той же формуле кредиточас на тонну. Хотя, скажу что весьма забавное занятие, хоть и надоедающее.
Майнинг. Собственно из-за него я и расписываю тут серенады в надежде услышать ответы или хотя бы конструктивный диалог развести.
Я летаю на Айфоне. С фитом на 11 лямов. Трюм 232, 2 бима на хардах и 2 майнинга на медиумах + рефайнилка на 10 и щиты В класса. На все это я заработал майнингом. Во всех играх я что я играл был майнинг. Я майнил везде. Я маньяк и любитель этого дела. Надеюсь не один такой.
Это был пролог....
В игре есть такой минерал как Уранинит. Все мои логические цепочки сводятся к тому, что это не переработанный Уран. Равно как и Галлий - Галлит (ну тут может я и загнул)
Для повышения привлекательности майнинга, как одной из механик получения денег в игре хотелось бы видеть перерабатывающий заводик. Не ту ботву что у нас в брюхе (рефайнилка) А нормальный такой заводик для превращения Уранинита в Уран, добычи Бериллия, Галлия или Титана. Тех материалов, что нету в астероидах, но чьи компоненты можно там добыть.
Я это представляю в идеале таким макаром: При введение посадки на планеты вводится (предположим) автоматический перерабатывающий завод. Как отдельный от корабля модуль.
Я нахожу понравившуюся мне планетку, сканирую ее на предмет содержания и мест залежи руд или месторождений минералов (отдельный сканер для майнеров, ога. Ибо у торгашей и вояк есть свои типы сканилок: карго и килл варант), десантирую на нее модуль-заводик (опционально, по периметру утыкаю плазмометами/лазерами/боевыми магами) так сказать шобнесперли)), запускаю добычу и валю по своим делам. Или же сбрасываю модуль-заводик который перерабатывает руду в более дорогие материалы. навроде металлургического завода с постоянным завозом мною добытых в астерах ресурсов. Через определнное время я прилетаю и забираю выработанный ресурс. А взамен загружаю новую порцию добытого. Ну или плачу над разбомбленным заводом злыми пиратами. Про автоматический сбор ресурсов после пострелушек майнинг лазером по астероиду я молчу. Ибо это и ежу понятно чт о НАДА НАДА. ДАЙ ДАЙ ДАЙ.
Как итог, сложность майнинга не уменьшиться, но будет более развита в лучшую сторону в отличие от скучного пальнул-подобрал-продал. Профит можно не увеличивать (я про процентные куски руд с астеров) Но привлекательность данного способа заработка вырастет в разы. Ведь у каждого будет своя планетка со своим заводиком. Который нужно оберегать, растить (опционально, кто мешает 2-3 штуки поставить) и вообще любоваться им в заходящих лучах Канис Майориса.
Если кто вдруг подумал, что я маньяк раз нашкрябал астероидов на Клиппер, то вы зря. Просто я не только платину\палладий собираю, а вообще все виды ресурсов в металл кольцах. быстро, сердито и не очень то слабый профит. 1 час - 700-900 тысяч.
Прошу Вас, господа пилоты вставить или добавить свои 5 копеек к общему делу развития майнинга, доработать идею и отправить ееКракену Брабену
Итак. Всем привет. С Вами командер KetzenWaffe и его вайн\предложение
СОбсно все по поводу добычи бабла как такового
Заранее извиняюсь за стилистику эпистолярного жанра. Взращен на Лурке.
В данной теме я попытаюсь донести суть своих предложений по улучшению \ ухудшению тех или иных моментов и буду вам признателен за КОНСТРУКТИВНУЮ критику и поддержку. Но расчитываю на диалог с последствиями в виде тикета разрабам о внесении на рассмотрение пленума ЦК Frontier наших сформулированных мыслей. Вот. Вроде так....Ну не суть. К делу.
Ни для кого не секрет, что в одной хорошо известной нам с вами игре-космосиме есть 4 основные механики попила бабла как такового. Расположу по убыванию прибыльности на моем примере.
1 - Торговля. Всегда была наиболее прибыльным способом заработать копеечку на последующие булку с маслом.
2 - Пиратство. раздавать звездюли направо и налево, равно как и получать их тоже позволяет заработать энные гроши, хотя необходимы прямые руки чтоб не отхватить от очередной Анаконды со статусом Элит.
3 - Эксплор. Романтика емоё. Летишь туда, не знаешь куда. Получишь столько, не знаю сколько. Даже с примерными ценами расписанными на какой-то картинке обнаруженной в тырнете весьма спорный заработок.
4 - Майнинг. Нашел колечко, прилетел и давай искать астероид с так необходимыми тебе индитами бертрандитами. При отсутствие малой толики моСКа в подбашенном пространстве индивида превращается в унылое чуть более чем полностью профукивании времени. С редким блеском в глазах от обнаруженной шматины платины в 8.23%. Халява, она такая.
ПО первому пункту понимание есть. Как и за счет чего функционирует. Понятно что стадо ТипаДевятых могут обвалить рынок где нибудь на маршруте Shapsugabuss - Nehet за пару полетов. Сводка галанета и пролетах пепелацев в помощь, Сразу понятно, долгоиграющий маршрут али фигня на пол часа. Наиунылейший способ. Хоть и самый эффективный. Челночный бег до момента просадки менее 1т/кр за тонну или 10 т/кр за тонну в час и поиск нового маршрута. Ну или го за рарками.
По второму пункту. Приличный раздаватель эти самых звиздюлей начинаеться с Айфона (сугубо мое мнение) . Но на него еще репы надо и бабла поднять. Но представим на секунду что он у нас есть. Айфон этот (Клиппер, для тех кто в бронепоезде) 2 харда и 2 медиума дают о себе знать. Щиты А класса позволяют с воплями ГДЕТУТТОРМОЗ на форсаже вылетать из доков типа Кориолис и иже с ними наблюдая за вспышками разорванных в клочья вашим тараном тушек ни в чем не повинных неписей. Ну или не неписей.
Удавалось зарабатывать на нем пару раз по ляму в варзонах высокой интенсивности. Гоняя Анаконд и Питончиков. Но ужас от созерцания цены ремонта ни с чем не сравнить. И не надо тут заливать про кобру в топ фите или вайпер. Выпиливаются они на раз-два. Короче унылый способ заработка ввиду высокой стоимости ремонта пепелаца и довольно быстрое надоедание. Про интердикт торгашей я вообще молчу. Уныло чуть более чем полностью ввиду малой эффективности кредиточас/тонна карго
Эксплор. Если давить тапку попутно исследуя все мало мальски интересные объекты, то да. Профит будет и хорошим. Но если давить тапку туды, где не было никого. А это священные е***я и тридевятое царство. За мой полет длиною в 2.7к светолет и чуть более чем 1300 исследованным объектам я получил жалки 2.8 ляма кредитов. А времени потратил 8 дней. Ну совсем уныло по той же формуле кредиточас на тонну. Хотя, скажу что весьма забавное занятие, хоть и надоедающее.
Майнинг. Собственно из-за него я и расписываю тут серенады в надежде услышать ответы или хотя бы конструктивный диалог развести.
Я летаю на Айфоне. С фитом на 11 лямов. Трюм 232, 2 бима на хардах и 2 майнинга на медиумах + рефайнилка на 10 и щиты В класса. На все это я заработал майнингом. Во всех играх я что я играл был майнинг. Я майнил везде. Я маньяк и любитель этого дела. Надеюсь не один такой.
Это был пролог....
В игре есть такой минерал как Уранинит. Все мои логические цепочки сводятся к тому, что это не переработанный Уран. Равно как и Галлий - Галлит (ну тут может я и загнул)
Для повышения привлекательности майнинга, как одной из механик получения денег в игре хотелось бы видеть перерабатывающий заводик. Не ту ботву что у нас в брюхе (рефайнилка) А нормальный такой заводик для превращения Уранинита в Уран, добычи Бериллия, Галлия или Титана. Тех материалов, что нету в астероидах, но чьи компоненты можно там добыть.
Я это представляю в идеале таким макаром: При введение посадки на планеты вводится (предположим) автоматический перерабатывающий завод. Как отдельный от корабля модуль.
Я нахожу понравившуюся мне планетку, сканирую ее на предмет содержания и мест залежи руд или месторождений минералов (отдельный сканер для майнеров, ога. Ибо у торгашей и вояк есть свои типы сканилок: карго и килл варант), десантирую на нее модуль-заводик (опционально, по периметру утыкаю плазмометами/лазерами/боевыми магами) так сказать шобнесперли)), запускаю добычу и валю по своим делам. Или же сбрасываю модуль-заводик который перерабатывает руду в более дорогие материалы. навроде металлургического завода с постоянным завозом мною добытых в астерах ресурсов. Через определнное время я прилетаю и забираю выработанный ресурс. А взамен загружаю новую порцию добытого. Ну или плачу над разбомбленным заводом злыми пиратами. Про автоматический сбор ресурсов после пострелушек майнинг лазером по астероиду я молчу. Ибо это и ежу понятно чт о НАДА НАДА. ДАЙ ДАЙ ДАЙ.
Как итог, сложность майнинга не уменьшиться, но будет более развита в лучшую сторону в отличие от скучного пальнул-подобрал-продал. Профит можно не увеличивать (я про процентные куски руд с астеров) Но привлекательность данного способа заработка вырастет в разы. Ведь у каждого будет своя планетка со своим заводиком. Который нужно оберегать, растить (опционально, кто мешает 2-3 штуки поставить) и вообще любоваться им в заходящих лучах Канис Майориса.
Если кто вдруг подумал, что я маньяк раз нашкрябал астероидов на Клиппер, то вы зря. Просто я не только платину\палладий собираю, а вообще все виды ресурсов в металл кольцах. быстро, сердито и не очень то слабый профит. 1 час - 700-900 тысяч.
Прошу Вас, господа пилоты вставить или добавить свои 5 копеек к общему делу развития майнинга, доработать идею и отправить ее