TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Миссия на бонусные 100кк или кто такие Храни&a | Brayn 3 | Frontier Fitarni

Миссия на бонусные 100кк или кто такие Храни&a

Так сколько должно быть найдено фрагментов данных всего? И что делать с анализом данных "Альфа", "Бета" "Эпсилон" и т.д.?
Штатно должно был найтись 13 фрагментов данных. (15 активных обелисков в соло, ключевые артефакты найдены для 13 из них). Багами, через опен и пг, народ поднимал до 36 фрагментов, что ли (на картинке есть список).
Анализы данных Альфа, Бета, Гамма, Дельта, Эпсилон принимались Рам Тахом в рамках КГ по поиску данных, сейчас это КГ закончено и они просто накапливаются в "багаже". Может, потом пригодятся.
 
Ultim edited:
"Англичане" накопали на одной планетке рощицу "мозговых деревьев" (braintrees).
Система IC 2391 SECTOR ZE-A D101
Планета С3А
Координаты 11.4262, 48.4192
Один тут катается на ровере по роще:
https://youtu.be/lN1jypLjGCw
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%2F324949-A-Trip-Through-the-Space-Trees%3C%2Fa%3E%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%09%09%09%09%09%09%3Cdiv class="js-selectToQuoteEnd"> 
Есть способ. ну я думаю уже многие про него знают. собрать все артефакты и сидеть ждать как народ что сканирует. иногда получается получить 1- 4 скана. собрал в соло около 10 кк и в открытой игре 20 кк. только это опасно. иногда туда прилетают всякие неадекваты которым лишбы пострелять.

- - - Updated - - -

Есть способ. ну я думаю уже многие про него знают. собрать все артефакты и сидеть ждать как народ что сканирует. иногда получается получить 1- 4 скана. собрал в соло около 10 кк и в открытой игре 20 кк. только это опасно. иногда туда прилетают всякие неадекваты которым лишбы пострелять.
ЗЫ хорошо бы фрониты добавили в игру поиск по кординатам на планетах (ставить метку на планете). А то довольно трудно искать руины.
 
ЗЫ хорошо бы фрониты добавили в игру поиск по кординатам на планетах (ставить метку на планете). А то довольно трудно искать руины.
Есть полезный сайт, который хоть как то поможет в поисках по координатам по планетам.
http://www.hotdoy.ca/edbearing/
 
"Англичане" накопали на одной планетке рощицу "мозговых деревьев" (braintrees).
Система IC 2391 SECTOR ZE-A D101
Планета С3А
Координаты 11.4262, 48.4192
Один тут катается на ровере по роще:
https://youtu.be/lN1jypLjGCw
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%2F324949-A-Trip-Through-the-Space-Trees%3C%2Fa%3E%0A%09%09%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%3Cdiv class="bbCodeBlock-expandNelt js-expandLink">Adasa per nawomba...

Ого! Надо слетать, глянуть! ))

Кстати, как выяснилось, чем ниже качество графики, тем более издалека видно руины. Прочувствовал это явственно на себе, когда подлетал к руинам на настройках "ультра" - я их смог увидеть только тогда, когда фактически уткнулся в них носом. На низких настройках руины видно километров с 20-ти.
 
ЗЫ хорошо бы фрониты добавили в игру поиск по кординатам на планетах (ставить метку на планете). А то довольно трудно искать руины.

...Год 3304 новой эры (или от рождества Христова, кому как ближе).
...Наши системы навигации могут определить полярные координаты относительно оси любой планеты с точностью до 6-го знака после запятой, но не имеют опции поставить маршрутную точку по заданным координатам...
...Наши сканеры могут точно определить количество и вид металлической руды в любом астероиде, общие запасы руд в астероидном поясе или кольце планеты, но неспособны обнаружить скопление нескольких тонн металла на поверхности планеты, не говоря уже о скрытых хотя бы на глубину нескольких метров под поверхностью планеты структурах...
...Бортовые компьютеры наших космических кораблей рассчитывают сверхсветовые фреймовые сдвиги от одной звезды к другой, но неспособны провести спектральный анализ сигнала звуковой частоты... Искусственный интеллект? Не, не слышали...

Браво, Фронтир!
 
Ого! Надо слетать, глянуть! ))

Кстати, как выяснилось, чем ниже качество графики, тем более издалека видно руины. Прочувствовал это явственно на себе, когда подлетал к руинам на настройках "ультра" - я их смог увидеть только тогда, когда фактически уткнулся в них носом. На низких настройках руины видно километров с 20-ти.

Печалька, и тут у лоунастроек преимущества.

- - - Updated - - -

...Год 3304 новой эры (или от рождества Христова, кому как ближе).
...Наши системы навигации могут определить полярные координаты относительно оси любой планеты с точностью до 6-го знака после запятой, но не имеют опции поставить маршрутную точку по заданным координатам...
...Наши сканеры могут точно определить количество и вид металлической руды в любом астероиде, общие запасы руд в астероидном поясе или кольце планеты, но неспособны обнаружить скопление нескольких тонн металла на поверхности планеты, не говоря уже о скрытых хотя бы на глубину нескольких метров под поверхностью планеты структурах...
...Бортовые компьютеры наших космических кораблей рассчитывают сверхсветовые фреймовые сдвиги от одной звезды к другой, но неспособны провести спектральный анализ сигнала звуковой частоты... Искусственный интеллект? Не, не слышали...

Браво, Фронтир!

У вас передозировка многоточий, отсутствие ИИ в Элите таки соответствует Лору.
 
Кстати, как выяснилось, чем ниже качество графики, тем более издалека видно руины. Прочувствовал это явственно на себе, когда подлетал к руинам на настройках "ультра" - я их смог увидеть только тогда, когда фактически уткнулся в них носом. На низких настройках руины видно километров с 20-ти.

Хм. Полезная инфа, спасибо. Плюсик автору.

У вас передозировка многоточий, отсутствие ИИ в Элите таки соответствует Лору.
Это накипело, извините.
А насчет лора - ну да, в luh Bluun Cylo ИИ не упоминается. Но м-р Брабен, как автор проекта, мог бы и задуматься. Имхо, естественно.
 
Ultim edited:
Если новые руины найдут там, где недавние деревья, то иегулярно навещать их будет слегка гиморойно. По 15 минут лета к планетам.
 
RomanRISE, серьезная работа. Респект.
Может быть, еще сориентировать чертеж комплекса по меридиану? Если не ошибаюсь, там 60-65 градусов между линией самого высокого холма (галереи?) и направлением на полюс. Сейчас посмотреть не могу.

UPD. Повернул Вашу картинку на -61,5 градуса (направление взял по памяти). Интересно получается - и группа монолитов H стала горизонтально, и группа С приобрела симметрию относительно вертикали. А пирамиды практически симметричны относительно вертикали (меридиана), проходящего через центр большей площадки.
Хотел загрузить сюда, но что-то форум не хочет ее принимать обратно.

UPD2. Прилетел на планету с деревьями. И кто их прозвал мозговыми, растет на них малина малиной, только крупная. И живут 4 вида паразитов, их можно отстрелить и подобрать материал для апгрейда/ремонта корабля. Отстрелил десятка два паразитов, подобрал материалов разновидностей с дюжину. Но с каждого вида выпадает свой список материалов.
 
Ultim edited:
RomanRISE, серьезная работа. Респект.
Может быть, еще сориентировать чертеж комплекса по меридиану? Если не ошибаюсь, там 60-65 градусов между линией самого высокого холма (галереи?) и направлением на полюс. Сейчас посмотреть не могу.

UPD. Повернул Вашу картинку на -61,5 градуса (направление взял по памяти). Интересно получается - и группа монолитов H стала горизонтально, и группа С приобрела симметрию относительно вертикали. А пирамиды практически симметричны относительно вертикали (меридиана), проходящего через центр большей площадки.
Хотел загрузить сюда, но что-то форум не хочет ее принимать обратно.

UPD2. Прилетел на планету с деревьями. И кто их прозвал мозговыми, растет на них малина малиной, только крупная. И живут 4 вида паразитов, их можно отстрелить и подобрать материал для апгрейда/ремонта корабля. Отстрелил десятка два паразитов, подобрал материалов разновидностей с дюжину. Но с каждого вида выпадает свой список материалов.

Там 65 градусов, тоже потом подумал что ориентирование на полюса может иметь значение, но до развернуть руки не дошли. Я в англоязычной теме еще выложил картинку в высоком разрешении с проставленными положениями маяков, которые вылазят из-под земли (большие черные точки), они же тоже часть архитектуры комплекса. Сюда тоже выложу, вдруг пригодится кому.

Все масштабы на плане старался делать точно, коллаж из снимков комплекса склеивал и рисовал прямо поверх него, да и проверял на SRV, летая по комплексу, основные оси - на линии ли объекты или нет. Но все равно думаю могут быть небольшие отклонения. Что заметил подозрительного: в "нижнем" и "верхнем правом" валах были прорехи, появившиеся явно уже после постройки комплекса. Обелиски вместе с валом были снесены внутрь комплекса. И если с восстановлением нижнего вала в первозданном виде не возникло вопросов, то с верхним возникли. Там всего два обелиска валяется - потому на плане и поставил их на место, но этот вал отличается от своего левого собрата, на левом пять обелисков. Вот и вопрос: там и задумано, или типа два обелиска погребены под грунтом?
Проверял - под грунтом я их не нашел. Вылетал наружной камерой SRV под землю и смотрел[yesnod] Кстати, там очень сложная сетка под землей из радиальных ребер. И под большим круглым комплексом под землей (!) летает (!) плита (!) по кругу без остановок :eek:

1d64c2e3134a508d75b03e2111cc43e1.png
 
Ultim edited:
Там 65 градусов, тоже потом подумал что ориентирование на полюса может иметь значение, но до развернуть руки не дошли. Я в англоязычной теме еще выложил картинку в высоком разрешении с проставленными положениями маяков, которые вылазят из-под земли (большие черные точки), они же тоже часть архитектуры комплекса. Сюда тоже выложу, вдруг пригодится кому.

Все масштабы на плане старался делать точно, коллаж из снимков комплекса склеивал и рисовал прямо поверх него, да и проверял на SRV, летая по комплексу, основные оси - на линии ли объекты или нет. Но все равно думаю могут быть небольшие отклонения. Что заметил подозрительного: в "нижнем" и "верхнем правом" валах были прорехи, появившиеся явно уже после постройки комплекса. Обелиски вместе с валом были снесены внутрь комплекса. И если с восстановлением нижнего вала в первозданном виде не возникло вопросов, то с верхним возникли. Там всего два обелиска валяется - потому на плане и поставил их на место, но этот вал отличается от своего левого собрата, на левом пять обелисков. Вот и вопрос: там и задумано, или типа два обелиска погребены под грунтом?
Проверял - под грунтом я их не нашел. Вылетал наружной камерой SRV под землю и смотрел[yesnod] Кстати, там очень сложная сетка под землей из радиальных ребер. И под большим круглым комплексом под землей (!) летает (!) плита (!) по кругу без остановок :eek:

http://i90.fastpic.ru/big/2017/0126/e1/1d64c2e3134a508d75b03e2111cc43e1.png
Мегареспект за исследование!
 
Я так понимаю, что деньги мы пока получить не можем за данные полученные с Обелисков? Или все таки можно?
 
Я так понимаю, что деньги мы пока получить не можем за данные полученные с Обелисков? Или все таки можно?

Можно, но миссия на этом закончится.

- - - Updated - - -

RomanRISE
UPD2. Прилетел на планету с деревьями. И кто их прозвал мозговыми, растет на них малина малиной, только крупная. И живут 4 вида паразитов, их можно отстрелить и подобрать материал для апгрейда/ремонта корабля. Отстрелил десятка два паразитов, подобрал материалов разновидностей с дюжину. Но с каждого вида выпадает свой список материалов.

Материалы из композиции планеты, ранжированные по редкости.
 
Versi
Luum Tobi