TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Лучший корабль для res | Brayn 2 | Frontier Fitarni

Лучший корабль для res

Задам очень глупый вопрос.
я еще не начал осваивать инженеров так бы он наверно отпал, но что вы подразумеваете под бустером?
Раньше бустером называли штуку которая готовилась синтезом, для увеличения разовой дальности прыжка и пополнения боезапаса, а сейчас?

шилдбустер и есть шилдбустер. усилитель щита по-простому
 
Еще бы был рад услышать на каких еще кораблях можно комфортно фармить res: конда, питон, ганшип?
на конде весьма комфортно с пилотом летать. билд у меня такой: https://eddp.co/u/dECaJN2L

как видно, это многоцелевой билд, я на нем повсюду. если прокачать пилота - то можно просто смотреть, как он разбирает пиратов. самому только иногда помогать.
пушки обязательно Lit Yield (по ссылке видны все эффекты и апгрейды). порою после снятия щита непись взрывается от одного залпа, с 90% жизни. надеюсь, с релизом 2.3 это не особо поменяется, даже с баффом брони бегемотов...

как и писали выше - с пушками чаще придется перезаряжаться. но бОльшую часть работы будет выполнять пилот на истребителе.
 
На хорошо заинженеренной конде, хоть в хазресе, хоть в варзоне, непись разбирается как делать нефиг, под пиво и почесывание левой пятки. Пока не надоест, или пока ископаемые для синтеза патронов не кончатся. Главное - без щита не оставаться, иначе дальше быстро посыпятся модули.
Я даже начал понимать, почему пвп-шники так любят свое пвп. )
 
Ultim edited:
на конде весьма комфортно с пилотом летать. билд у меня такой: https://eddp.co/u/dECaJN2L

как видно, это многоцелевой билд, я на нем повсюду. если прокачать пилота - то можно просто смотреть, как он разбирает пиратов. самому только иногда помогать.
пушки обязательно Lit Yield (по ссылке видны все эффекты и апгрейды). порою после снятия щита непись взрывается от одного залпа, с 90% жизни. надеюсь, с релизом 2.3 это не особо поменяется, даже с баффом брони бегемотов...

как и писали выше - с пушками чаще придется перезаряжаться. но бОльшую часть работы будет выполнять пилот на истребителе.

Ну не знаю не знаю, в ЗК такой конде быстро объяснят что ей совсем не рады. Щита практически нет, а конда в ЗК ловит агру просто замечтаельно.
 
на конде весьма комфортно с пилотом летать. билд у меня такой: https://eddp.co/u/dECaJN2L

как видно, это многоцелевой билд, я на нем повсюду. если прокачать пилота - то можно просто смотреть, как он разбирает пиратов. самому только иногда помогать.
пушки обязательно Lit Yield (по ссылке видны все эффекты и апгрейды). порою после снятия щита непись взрывается от одного залпа, с 90% жизни. надеюсь, с релизом 2.3 это не особо поменяется, даже с баффом брони бегемотов...

как и писали выше - с пушками чаще придется перезаряжаться. но бОльшую часть работы будет выполнять пилот на истребителе.

Благодарю
А почему в малые слоты не поставить турели-бимы или там глобальный перегрев, энергии вроде должно хватать билд кинетический.
 
Ultim edited:
Ну не знаю не знаю, в ЗК такой конде быстро объяснят что ей совсем не рады. Щита практически нет, а конда в ЗК ловит агру просто замечтаельно.

не ловит. но я в ЗК давно не был, мне там неинтересно. если не борзеть - миссию на 10-20 кораблей выполнить можно без проблем. последний раз я ходил в ЗК вот на таком питоне: https://eddp.co/u/dHFQYSGn :) как ни странно, на базу одним куском вернулся.

конечно, если нужна боевая конда - тут надо многое переделать, начиная со щита. я просто хотел сказать, что даже такая конда вполне живуча.

Благодарю
А почему в малые слоты не поставить турели-бимы или там глобальный перегрев, энергии вроде должно хватать билд кинетический.

потому что мультик с коррозией здорово поднимает урон. правда, только после снятия щитов, но щиты снимаются неплохо бимом совместно с рельсами. опять же - там еще и истребитель летает :) а от мелких бимов толку мало.

вообще, выбор оружия зависит от целей. у меня многоцелевой корабль, и пушки Lit Yield - это весело. если хочется подолгу висеть в ЗК или РЕСах, то, наверное, стоит смотреть с сторону лазеров и мультиков.
 
не ловит. но я в ЗК давно не был, мне там неинтересно. если не борзеть - миссию на 10-20 кораблей выполнить можно без проблем. последний раз я ходил в ЗК вот на таком питоне: https://eddp.co/u/dHFQYSGn :) как ни странно, на базу одним куском вернулся.
Прикол в том что конда собирает повышенную агру, на питон агрятся меньше. Играли бы в линейку я бы сказал что у конды агрорадиус выше.
 
Можешь попробовать мою сборку Корвета для ПвЕ, корабль держит любой фокус кораблей в любых ресах и варзонах, бесконечный капаситор при 4-0-2 то бишь можешь уйти в танк щитом при этом стрелять нон-стоп, но на практике 4-0-2 это когда тебя кораблей 8-12 фокусят а такое бывает только когда ты влетаешь в варзону поверплея, УВС вроде как небольшой но разбирает любого Элитного слона за 10-20 сек. и еще неплохо иметь Элитного пилота и отправлять его на агру он будет разбирать все что видит, я обычно использую имперский истребитель на плазмах так как у Элитного пилота почти 100% попадание по любой цели. Если играешь в открытом режиме то на такой сборке можно бадатся с любым кто захочет тебя разабрать.
 
Ultim edited:
Прикол в том что конда собирает повышенную агру, на питон агрятся меньше. Играли бы в линейку я бы сказал что у конды агрорадиус выше.

возможно. но есть же правила поведения в ЗК для тех, у кого щит не бесконечный, так? если соблюдать эти правила, все будет хорошо на любом корабле. проверено.
а так - да, если сагрил на себя кучу - лучше сразу бежать. неважно, сколько еще щита осталось.
 
Можешь попробовать мою сборку Корвета для ПвЕ, корабль держит любой фокус кораблей в любых ресах и варзонах, бесконечный капаситор при 4-0-2 то бишь можешь уйти в танк щитом при этом стрелять нон-стоп, но на практике 4-0-2 это когда тебя кораблей 8-12 фокусят а такое бывает только когда ты влетаешь в варзону поверплея, УВС вроде как небольшой но разбирает любого Элитного слона за 10-20 сек. и еще неплохо иметь Элитного пилота и отправлять его на агру он будет разбирать все что видит, я обычно использую имперский истребитель на плазмах так как у Элитного пилота почти 100% попадание по любой цели. Если играешь в открытом режиме то на такой сборке можно бадатся с любым кто захочет тебя разабрать.
В этом билде как я понимаю банки чисто для подстраховки, а бивейв щит позволяет нонстоп фармить с минимум окон на реген щита.
Если не сложно, хотел бы узнать как нафармил на 12 ранг федералов, халявных миссий на пожертвования уже нет в таком количестве как раньше, да и затратны они.
 
В этом билде как я понимаю банки чисто для подстраховки, а бивейв щит позволяет нонстоп фармить с минимум окон на реген щита.
Если не сложно, хотел бы узнать как нафармил на 12 ранг федералов, халявных миссий на пожертвования уже нет в таком количестве как раньше, да и затратны они.

Да банки с неписью вообще неюзаются так как непись не может щит продавить это чисто для опена если вдруг тебя кто то решит разобрать и то он должен быть очень хорошо заинженеренн и не с кривыми руками, насчет ранга могу тебе только посоветовать делать миссии так как других вариантов больше нету, я свой ранг нафармил очень давно еще до Сотисов, Драконисов и Кубео.
 
возможно. но есть же правила поведения в ЗК для тех, у кого щит не бесконечный, так? если соблюдать эти правила, все будет хорошо на любом корабле. проверено.
а так - да, если сагрил на себя кучу - лучше сразу бежать. неважно, сколько еще щита осталось.
Эти правила для конды почти не работают, так как даже если ты летаешь с толпой зеленый новый респ красных почти в полном составе будет агрится именно на тебя. А если вдруг красных изначально больше, будет совсем печально.
 
Эти правила для конды почти не работают, так как даже если ты летаешь с толпой зеленый новый респ красных почти в полном составе будет агрится именно на тебя. А если вдруг красных изначально больше, будет совсем печально.
видимо, я очень давно на конде в ЗК не был...

а это только для конды? никакие другие корабли такой фичи не имеют? ни катер, ни корвет?
 
видимо, я очень давно на конде в ЗК не был...

а это только для конды? никакие другие корабли такой фичи не имеют? ни катер, ни корвет?
Летаю сейчас на корвете, такой засады не наблюдаю. Видать только у конды такая фишка
 
Летаю сейчас на корвете, такой засады не наблюдаю. Видать только у конды такая фишка

спасибо за инфу, буду знать...
на катере на меня тоже особо не лезли. потому я и удивился...
 
в принципе лучшим кораблем для фарма в ресах и сомбатзонах был и будет федеральный корвет. при отсутствии корвета и возможности его получить всегда остается выбор из средних кораблей. вполне эффективен для этого, как ни странно, питон.
3 штуки гнезд третьего размера дают весомое преимущество. небольшой недостаток - слабый щит.
выбор по вооружению для фарма обычно состоит из пулеметов и лазеров - причина в расходе боекомплекта. плюс на пулеметный синтез патронов легче всего собирать материалы.
я использую 2 больших (3 класс) пулемета (усиление урона и магия на коррозию) и три эффективных пучковых. в обязательном порядке терморезистивный щит, 2-3 бустера с модом на общие резисты, 2 или 1 на объем щита.
можно использовать бивейв для быстрого регена между полетами.
6 щит и 2 банки 6 класса для непредвиденных обстоятельств.
если использовать плазму/пушки, придется часто летать на дозаправку.
в принципе для комфортного распила неписи будет достаточно обычных гимбалов. фиксовые на питон для фарма не очень-то и подходят.
опять же, все вышесказанное - имхо
Но почему именно питон?
Встал перед выбором корабля между фдл и питоном. Я реально люблю питон за его универсальность, но чисто объективно выходит что фдл лучше. У фдл больше щит, есть слоты что бы поставить сканер преступников, больше дпс, да и вооружение расположено удобнее, сносишь огромным фикс бимом щиты из нижней полусферы, а потом спокойно растреливаешь броню четырьмя гимб мультиками, по кориолису дпс выше чем у питона в основном за счет фикс бима, да и скорость с маневренностью выше чем у питона.
У питона же плохой щит, а танковать еще и броню это лишние заморочки у инженеров да и системы быстро выходят из строя, вооружение конечно радует, только вот не получится поставить 3 больших мультика и 2 средних бима т.к. будут проблемы с щитами, приходится ставить 1 большой и 2 средних бима + 2 больших мультика, да и фиксами на нем пользоваться не удобно.
По какой причине стоит выбрать именно питон а не фдл для фарма res и миссий на убийство?
 
Ultim edited:
Но почему именно питон?
Встал перед выбором корабля между фдл и питоном. Я реально люблю питон за его универсальность, но чисто объективно выходит что фдл лучше. У фдл больше щит, есть слоты что бы поставить сканер преступников, больше дпс, да и вооружение расположено удобнее, сносишь огромным фикс бимом щиты из нижней полусферы, а потом спокойно растреливаешь броню четырьмя гимб мультиками, по кориолису дпс выше чем у питона в основном за счет фикс бима, да и скорость с маневренностью выше чем у питона.
У питона же плохой щит, а танковать еще и броню это лишние заморочки у инженеров да и системы быстро выходят из строя, вооружение конечно радует, только вот не получится поставить 3 больших мультика и 2 средних бима т.к. будут проблемы с щитами, приходится ставить 1 большой и 2 средних бима + 2 больших мультика, да и фиксами на нем пользоваться не удобно.
По какой причине стоит выбрать именно питон а не фдл для фарма res и миссий на убийство?
с инженерами щит раздувается с резистами до 600-800 мдж. для войны в ресах достаточно и 500 мдж. причина простая - в ресах в большинстве своем одиночки, небольшой щит восстанавливается быстро. против крыльев тоже хватает, т.к. это не варзона, атаковать сразу 5-6 и более неписей не будет, максимум 3 как правило, даже крылья из 4 кораблей встречаются исчезающе редко
я не упоминал, что он прям безальтернативно лучше фдл, он лучше тем, что универсален, и может быть использован для чего угодно. плюс комплектация оружия по итогу выдает больше дпс, это легко посчитать, 3 больших +2 средних > одного огромного и 4 средних.
по поводу оружия - читаем внимательно, 2 пулемета и 3 бима.
2 пулемета третьего класса, 1 бим третьего, 2 бима второго.
2 оверчарджнутых пулемета при поддержке лазеров бодро выносят анаконду, особенно если целиться в подсистемы, остальные вообще не представляют проблем
 
Анаконда, к бабке не ходи! Самый высокий урон, лучшее сведение орудий, хороший манёвр, а то, что защита слабейшая из тройки для реса и зк пофиг, мобы инвалиды.
 
ИМХО лучший вариант, к которому я пришёл по вооружению FDL - это 4 фиксированных пульса второго класса с zemia vurohva 5 грейда без спецэффектов + gimballed overcharged мультик 4-го класса с коррозией. С прокачанным до 5 грейда на быструю зарядку дистрибьютером, с двумя пипами на оружии, воевать легко. Если мультик использовать только против корпуса, то хватает надолго, а если только ради наложения эффекта коррозии и бить в основном, пульсами, то ещё дольше. Есть небольшая проблема с перегревом при длительной стрельбе, но она вообще некритичная. Думаю сделать силовую похолоднее, может получше станет. В CZ и ПВП - норм, значит и для ресов сойдёт.
 
движимый скукой в ожидании патча, добил тут герцога
надо, подумал, денег тогда уж на катер настрелять.
все равно патча не видать и скука прежняя.
ну и взял фдл до кучи еще одну попытку ему (я приверженец фаса). а вы знаете, ничего.
виды с рабочего места конечно по прежнему тошнотворные, однако 4й мульт прелесть что такое.
когда я раньше фдл пробовал четвертого в помине не было просто.
надо еще орудие туда впендюрить попробовать наапаное. мне кажется конды будут сразу пополам ломаться.
мелочь то в ресах даже не успевает свой обычный бред в астрал извергнуть
1700 щита, да и брони гдето так же.
норм.
фазовые сплавы вот только упарился искать.
в войне респов 6 вынес все что шевелилось, ни одного вообще.
в ресах вот собрал 1 кучку, но к этому времени насрелял уже миллиона на 3
вроде же 3й мат на память. что за дурдом. пятого всяких как грязи а этих нет

- - - Updated - - -

пс только неповоротливый он ощутимо после фаса
 
Versi
Luum Tobi