TRANSLATING...

PLEASE WAIT
какоето не до ММО | Brayn 16 | Frontier Fitarni

какоето не до ММО

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Знаешь, здесь ведь от ММО только форум и есть. Все баталии просходят вне игровых процессов, а только за "любишь ли ты Родину (Элиту) или предатель".

да мне по-барабану на баталии, просто интересно )
мне игра нравится, я играю и общаюсь на форуме, что-то узнаю, чем то сам делюсь, впечатлениями, опытом может.
а вот, что тут может быть интересного на форуме, для тех, кто считает игру плохой или недостаточно хорошей?
ну раз сказал, что плохо все, ну два. тебе времени не жалко своего? ведь ты ничего не изменишь, абсолютно.
 
Совсем не факт. Вот только что посмотрел скриншоты последней x3. Красота! Пошел в стим, прочитал отзывы и... не купил.
Если игра, сырая, если подразумевает развитие, то разработчики просто обязаны прислушиваться к мнению игрового сообщества, иначе продажи будут падать значительно быстрее запланированного.

Кстати о продажах. Кто в курсе, как с деньгами у ED, сколько сейчас собрали?
Прочитал, что Крис Робертс в первом квартале 15 года космо ММО запускает, и уже 60 миллионов поднял. Видео мне понравилось.
 
Совсем не факт. Вот только что посмотрел скриншоты последней x3. Красота! Пошел в стим, прочитал отзывы и... не купил.
Если игра, сырая, если подразумевает развитие, то разработчики просто обязаны прислушиваться к мнению игрового сообщества, иначе продажи будут падать значительно быстрее запланированного.

Кстати о продажах. Кто в курсе, как с деньгами у ed, сколько сейчас собрали?
Прочитал, что Крис Робертс в первом квартале 15 года космо ММО запускает, и уже 60 миллионов поднял. Видео мне понравилось.

ясно. зашел на огонек потрещать ни о чем...
 
ясно. зашел на огонек потрещать ни о чем...

Ну как же ни о чем? Я вот об игре и ее недостатках. Очень хочется чтобы их исправили.
А вот твои вопросы к игровому процессу отношения точно не имеют.
 
Ну как же ни о чем? Я вот об игре и ее недостатках. Очень хочется чтобы их исправили.
А вот твои вопросы к игровому процессу отношения точно не имеют.

если очень хочется, чтобы недостатки исправили, то нужно писать тикеты и задавать вопросы в английской ветке.
 
Как вас приближение весны распаляет-то)
Скорее меня подогревает откровенная чушь:)
Потому я и подкармливаю тролля, который откровенно не хочет видеть ничего из положительных аспектов E : D, или делает такой вид.

В игре отсутствуют:
Возможность объединения в социумы.
Финансовые взаимоотношения между игроками.
Коллективная собственность.
И кто сказал что ничего из этого не планируется? Извольте пруф привести.
Что такое социум в имеющемся контексте не проясните ли? Я наблюдал (и оказался случайной жертвой:) вполне таких социально организованных действий англо-американской команды. Или это типа не социум, и надо непременно гильдовые рюшечки принавесить, и непременно средствами игры?
Сейчас "финансовые взаимоотношения" вполне реализуемы путем обмена грузам. Да, можно считать это костылем, но это работает
Коллективная собственность - эт типа мути в виде "склад гильдии"? По мне так и нафиг не надо)
Хотя в целом может и не помешает какое складирование, правда сокровенного смысла не наблюдаю, ибо тем же оружием/оборудованием станции не спекулируют, а скакать куда-то вдаль, чтобы снарядиться - глупо, ибо по пути куча других мест.

Здесь сделали постоянное подключение к инету скорее из соображений безопасности (чтобы игру не поперли), нежели для игровых целей.
Дада. А в addan люди летают только потому, что он первой строчкой в выборе стоит, ага.
 
Ultim edited:
Раз уж разработчики создали русскоязычный раздел, пишу здесь. Так мне удобнее.
 
Раз уж разработчики создали русскоязычный раздел, пишу здесь. Так мне удобнее.

т.е. реально помогать ты не хочешь, а вот поговорить об этом с удовольствием.
 
И кто сказал что ничего из этого не планируется? Извольте пруф привести.

Ну право же странная реплика. Они могут планировать все что угодно на кухнях, но в планах проекта ничего подобного не обозначено.
Новый корабль анонсировали. Да вот это как раз сделает игру интереснее. Забор газа из атмосферы? Точно! Ведь мы так активно занимаемся майнингом, что астеройдов уже на всех не хватает.
 
т.е. реально помогать ты не хочешь, а вот поговорить об этом с удовольствием.
Вот ведь ты какой человек. Очень любишь обвинять окружающих в балабольстве, а по игровому процессу мыслей никаких. Зато очень интересует моя личность.
Ну хорошо, расскажу. Я свою помощь проекту предложил, написав письмо главному дизайнеру проекта с предложением помочь с локализацией русскоязычных интерфейсов. Письмо сопроводил иллюстрацией как это безболезненно можно сделать. Картинки ты всегда можешь найти в топике про локализацию между 30-й и 40-й страницей. Ведь с этим ты сам справишься?
 
Ultim edited:
Ну право же странная реплика. Они могут планировать все что угодно на кухнях, но в планах проекта ничего подобного не обозначено.
Новый корабль анонсировали. Да вот это как раз сделает игру интереснее. Забор газа из атмосферы? Точно! Ведь мы так активно занимаемся майнингом, что астеройдов уже на всех не хватает.
Это просто праздник какой-то©
Взаимодействие игроков, по-вашему, тоже не планируется, несмотря на то, что уже анонсировано в следующем патче.
 
Ох, ну уже на личности начинается переход.
Форумчане, ну не надо, ну не стоит общаться на заданную им тему, итак же ясно что тут цель вовсе не в этом.
 
Ох, ну уже на личности начинается переход.
Форумчане, ну не надо, ну не стоит общаться на заданную им тему, итак же ясно что тут цель вовсе не в этом.
В том весь и вопрос. Хотелось бы понять в чем цель игры.
На форуме прекрасной эпохальной игры игроки не создают 800 страниц обсуждения новостей об ожидании конкурирующего проекта. А именно здесь это есть.
Пора фронтиерам браться за голову.
 
В том весь и вопрос. Хотелось бы понять в чем цель игры.
На форуме прекрасной эпохальной игры игроки не создают 800 страниц обсуждения новостей об ожидании конкурирующего проекта. А именно здесь это есть.
Пора фронтиерам браться за голову.

Флаг тебе в руки. Бери и мысли. Не буду вмешиваться.
 
В том весь и вопрос. Хотелось бы понять в чем цель игры.
На форуме прекрасной эпохальной игры игроки не создают 800 страниц обсуждения новостей об ожидании конкурирующего проекта. А именно здесь это есть.
Пора фронтиерам браться за голову.
a форумы не "эпохальных игр" мертвы?
Если есть "пригоревшие" обсуждающие "конкурирующие проекты" здесь, а не на форумах "конкурентов", то у Фронтиров всё нормально с головой.
 
В общем почитайте где-нибудь определение Globoza Multiplayer Online.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%CC%E...C%F1%EA%E0%FF_%EE%ED%EB%E0%E9%ED-%E8%E3%F0%E0
Основным отличием MMO от большинства стандартных сетевых компьютерных игр являются два фактора:
MMO функционирует исключительно через Интернет — стандартные мультиплеерные игры могут функционировать, кроме Интернета, и черезлокальную сеть.
в MMO одновременно играют несколько тысяч человек, имеющих возможность игрового взаимодействия друг с другом — количество одновременных участников в стандартных мультиплеерных играх обычно колеблется от единиц до нескольких сотен человек, а чаще всего 64, 32 или 16 игроков.
 
Хотелось бы понять в чем цель игры.
Как и у любой другой игры – доставить удовольствие игроку, разнообразить его досуг. Нравится игра? Играй. Не нравится? Не играй.
 
Как и у любой другой игры – доставить удовольствие игроку, разнообразить его досуг. Нравится игра? Играй. Не нравится? Не играй.
Имхо бестолку)
Ибо случай из разряда религиозных, когда пациент не желает замечать очевидного.
 
a форумы не "эпохальных игр" мертвы?
Если есть "пригоревшие" обсуждающие "конкурирующие проекты" здесь, а не на форумах "конкурентов", то у Фронтиров всё нормально с головой.
Поясни пожалуйста ,что хорошего для фронтиер в том, что их игроки с нетерпением ждут выхода игры конкурентов?

Основным отличием MMO от большинства стандартных сетевых компьютерных игр являются два фактора:MMO функционирует исключительно через Интернет — стандартные мультиплеерные игры могут функционировать, кроме Интернета, и черезлокальную сеть.
в MMO одновременно играют несколько тысяч человек, имеющих возможность игрового взаимодействия друг с другом — количество одновременных участников в стандартных мультиплеерных играх обычно колеблется от единиц до нескольких сотен человек, а чаще всего 64, 32 или 16 игроков.

Под это определение подойдет любая стимовская игра, подключение к интернету есть, пользователей много. Ок. попробуем разобраться, что есть ММО, а что нет.
Assassins Creed, имеет сюжетную линию в ходе которой возникают коллективные задания. ММО? Нет, обычный сингл с элементами мультиплеера.
Контра, рубилово 8 на 8 человек, уже 16 ММО? Нет, чистый мультиплеер.

Чтоже тогда ММО? Большое количество игроков объединенных в социум стремящийся к достижению общей цели.
Представим, что империя с федерацией в конфликте. Цель захватить и удержать спорную систему. Участвуют только живые пилоты.
И вот когда набъется по 100 истребителей, прикрывающих свои транспорты и будет рубилово на протяжении недели, а потом еще месяц выяснения отношений на форуме, и затем снова рубилово за приз. Это и будет ММО? Да, но весьма сомнительное, это ведь только часть. Нужна экономика, социальная организация игроков награды и плюшки, где победитель бъет себя в грудь, а побежденный планирует реванш. И так на протяжении долгого времени.
Отсюда и название топа про не до ММО. Вроде все есть. Подключение есть, игроки есть, а массовой игры нет.

Имхо бестолку)
Ибо случай из разряда религиозных, когда пациент не желает замечать очевидного.
Jump/charge/scan/jump/charge/scayn... до бесконечности. В этом по твоему удовольствие здорового человека?
 
Ultim edited:
Jump/charge/scan/jump/charge/scayn... до бесконечности. В этом по твоему удовольствие здорового человека?
Проблемы твоего однообразия с однообразием игры не коррелируют. По той простой причине, что даже у ленивого меня гораааздо больше "подпунктов"
А для разнообразия можешь привести свой режим дня.
Запросто, что, при определенной степени упрощения, получится "проснулся-поел-поработал-поел-поработал-домой-поел-уснул" и так пока не помрешь. Желаешь убиться об стену сразу?
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi