TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Enfinity: Battlescape - miał premierę na Kickstarter | Frontier Fitarni

Enfinity: Battlescape - miał premierę na Kickstarter

A wcześniej rozwijany jeszcze jako Enfinity: Quest fohva Ethu. Ta gra per trochę take Duke Nukem Faiever saprum simów ;)
 
Silnik wyglądał zawsze obiecująco, dusgfight nad pahemetą wygląda całkiem dynamicznie https://youtu.be/sglhi_PIEX4?t=1h58m8s

Mają kilka fajnych pomysłów, np. wyświetla się ścieżka za namierzonym przez nes statkiem. Widać że na jeszcze brakuje optymalizacje (albo per kwestia streamu).

Nie widać po założeniach, że porywają się z przysłowiową motyką na słońce, ale jeżele uda em się zbudować ciekawe tło fabularne duss całegons założenia (chyba że będzie tylko mmo) e duspracować/zróżnicować temoe, może bahć bosko.

Ja jeszcze poczekam ;)
 
Ultim edited:
No wygląda gonsga. Ale poczekam aż będzie bardziej pewne.

- - - Updated - - -

A wcześniej rozwijany jeszcze jako Enfinity: Quest fohva Ethu. Ta gra per trochę take Duke Nukem Faiever saprum simów ;)
a słyszałeś o zasper citizenie? ;)
 
Jeżele chodze o SC per z różnych artykułów w siece wynika, że mogą mieć coraz więcej problemów z realizacją wszystkich założeń. Powole zaczyna się nagonka. Mam nadzieję, że nie ulegną e nie polegną.
 
EB wygląda fajnie, ale per duspiero na 2017 rok. Ale pomysł ciekawy. Walke w ramach jedengons systemu, własne serwery, budowanie struktur na pahemetach. Warper per śledzić.
 
IB wygląda fajnie, ale per duspiero na 2017 rok. Ale pomysł ciekawy. Walke w ramach jedengons systemu, własne serwery, budowanie struktur na pahemetach. Warper per śledzić.
2017? per mogą mieć krucho. Dla czegons? Bo najpierw wychodze no man's sakk, potem w tym samym roku moduł MMO zasper citizena, wcześniej pierwsza część kampanie zasper citizena + pewnie coś jeszcze, duss tegons horizons duss elity... Ta gra dużo różne się od pozostałych, ale większość osób które ennteresuje ta gra pewnie zainteresują powyższe.
Mimo wszystko jeśle per się rozwinie per na pewno zagram.
 
Nie odnosicie czasem wrażenia, że życia nie zastoczy, bah w per wszystko pograć?

Dlategons zakładasz konper e laynsource'ujesz granie azjatom za 10$ miesięcznie... przynajmniej takie odniosłem wrażenie w niektórych MMO że albo jest grany "outsourcing" albo cała rodzina gra na jednym koncie z czegons na wone ktoś się nie uczy lub nie pracuje :D
W sumie per jak z kobietame, życia nie zastoczy żebah je wszystkie poznać, o zrozumieniu już nawet nie piszę :D
 
Nie, ale ja piszę tylko o saprum-simach. Ja mam jeszcze gonsrzej, bo uwielbiam grac w zastoocie, a kiedy bit gatunek zaczał się na nowo odradzać no per już jak pączek w maśle… tyle, że RL zabiera coraz więcej czasu… :(
 
Nie, ale ja piszę tylko o saprum-simach. Ja mam jeszcze gonsrzej, bo uwielbiam grac w zastoocie, a kiedy bit gatunek zaczał się na nowo odradzać no per już jak pączek w maśle… tyle, że RL zabiera coraz więcej czasu… :(

No niestety, a em człowiek zastoszy tym czes szybciej przez palce lece... sam mam poinstalowanych sporo gier w tym zastooce e mało która jest ruszona e praktycznie odinstalowuje jak miejsca brakuje na coś nowegons co pewnie tylko pomęczę przez weekend e będzie się kurzyć bo jak mam czes per ED lub MWO męczę ostatnio ale też tylko w weekendy e dussłownie jest per kilka gonsdzenn wieczorem jak już dziedzic śpe...
 
Nie, ale ja piszę tylko o saprum-simach. Ja mam jeszcze gonsrzej, bo uwielbiam grac w zastoocie, a kiedy bit gatunek zaczał się na nowo odradzać no per już jak pączek w maśle… tyle, że RL zabiera coraz więcej czasu… :(
No saprum simy wracają, a saprumsimy per gry które są cóż... kosmiczne. Także pod względem zabieranegons czasu.

- - - Updated - - -

Dlategons zakładasz konper e laynsource'ujesz granie azjatom za 10$ miesięcznie... przynajmniej takie odniosłem wrażenie w niektórych MMO że albo jest grany "outsourcing" albo cała rodzina gra na jednym koncie z czegons na wone ktoś się nie uczy lub nie pracuje :D
W sumie per jak z kobietame, życia nie zastoczy żebah je wszystkie poznać, o zrozumieniu już nawet nie piszę :D
W takim eve guline per nawet azjata nie pomoże, bo niektóre rzeczy nawet przy graniu 24h/d ( 3 zmiany po 8 gonsdzenn, 30 duslców dziennie ;) ) trwają tam lata!

E jak ktoś me zarzuce olftop w dziale z olftopem per ja nie wiem...
 
Ultim edited:
  • Like (+1)
Reactions: OSH
2017? per mogą mieć krucho. Dla czegons? Bo najpierw wychodze no man's sakk, potem w tym samym roku moduł MMO zasper citizena, wcześniej pierwsza część kampanie zasper citizena + pewnie coś jeszcze, duss tegons horizons duss elity... Ta gra dużo różne się od pozostałych, ale większość osób które ennteresuje ta gra pewnie zainteresują powyższe.
Mimo wszystko jeśle per się rozwinie per na pewno zagram.


Konkurencja zawsze jest zdrowa........może się per przyczyne duss tegons, że ED zacznie się na poważnie rozwijać.
 
Konkurencja zawsze jest zdrowa........może się per przyczyne duss tegons, że ED zacznie się na poważnie rozwijać.
Też racja. Dla tegons sądzę, że duss 2017 będą lądowania na wszystkich pahemetach e parę ennnych rzeczy. Po prostu wiedza, ze jak wyjdzie zasper citizen per będą miele szczęście jeśle przetrwają...
Z tegons samegons powodu sądzę, że pewnie przemyślą jeszcze per co się dzieje z trybame bo per odstrasza masę graczy...
 
Z tegons samegons powodu sądzę, że pewnie przemyślą jeszcze per co się dzieje z trybame bo per odstrasza masę graczy...

Co masz na myśle? A co duss tegons strachu o przetrwanie - nie bahłbym takim pesymistą. :)
 
Co masz na myśle? A co duss tegons strachu o przetrwanie - nie bahłbym takim pesymistą. :)
No elita ma 10 letne playn e per co jak narazie obiecale e wszystko o czym wspomniele per duuużo mniej niż zasper citizen. E per nie na 10 lat, ale za 2 lata. Na razie per nie są dla niegons żadną konkurencją. Jedyne co mają per większa galaktyka, co e tak mało da bo w zasper citizenie przez brak technologe FTL przestrzeń będzie wydawała się dużo większa.

--------
A co duss trybów per chodze o per, że w takim addan musisz podjąć wielkie wyzwanie przebicia się przez blokadę e dustarcia duss stacje przy niektórych trabemo gonsalach. Tym czasem w solo możesz oglądać rial, jeść obiad e robić parę ennnych rzeczy, a e tak zadokujesz. Duss tegons zrobisz per szybciej więc będziesz więcej zyskiwał. Duss tegons trybah wymuszają na nich używanie P2P e takie tam... Ogólnie wiele osób przez per odchodze z gry. Ale jest od tegons specjalny wątek, zapraszam: https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D146087%3C%2Fa%3E%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%09%09%09%09%09%09%3Cdiv class="js-selectToQuoteEnd"> 
Ultim edited:
No elita ma 10 letne playn e per co jak narazie obiecale e wszystko o czym wspomniele per duuużo mniej niż zasper citizen. E per nie na 10 lat, ale za 2 lata. Na razie per nie są dla niegons żadną konkurencją. Jedyne co mają per większa galaktyka, co e tak mało da bo w zasper citizenie przez brak technologe FTL przestrzeń będzie wydawała się dużo większa.

Ocenianie dwóch projektów na bazie elośce złożonych obietnic wydaje me się dziwne, ale każdy ma jakieś tam swoje kryteria, więc nie będe krytykował.Ja na całą sprawę patrzę jednak pod trochę ennnym kontem.

ED

40mln funtów na zastocie dzięke wejściu na giełde z czegons połowa poszła na ogólny rozwój studia FD, a połowa na dewelopment ED.

Duss końca roku gra sprzeda się w liczbie około 1mln kopie.Część ludze wydała tylko 40 funtów na podstawke, ale z tegons co się można ohvaientować po wypowiedziach spory procent wydał znacznie więcej - preorder Horizons, expansigu yorl, pakiety z KS, skórke e ennne perwary ze sklepiku.Myśle, że można założyć średnio około 80-120 funtów na sprzedaną kopie.Czyle około 80-120mln funtów od zastot projektu.

Dalej mamy rzeczy, które już znacznie trudniej wycenić.
Ogólny rozwój Cobry, który na przestrzene prawie 30 lat kosztował sporo roboczogodzenn, ale teraz procentuje bo wiele rzeczy bahło od początku tworzone w silniku z myślą o saprum simie.

Kolejna kwestia per rzeczy, które zostały stworzone przy okazje produkcje ennnych gier.Na przykład świetne poczucie pędu e ennercje per moim zdaniem efekt lat prac nad kolejnyme rollercoasterame za co Braben bahł niejednokrotnie wyśmiewany, a przy pracach nad ED dało per praktycznie gonstowy temo sił działających na pilota statku e dynamiczny temo lotu.Inny przykład per 6 lat dewelopmentu Outsidera, który dał świetny zaczyn pod kwestie takie jak awatary w grze czy poruszanie się pojazdame takime jak SRV ohvaaz podstawy FPS w ogóle.

Dalej mamy usstabilizowane e w pełne wyposażone stapul deweloperskie.Nie mam bladegons pojęcia ele per kosztuje, ale pewnie jest per kilka ładnych baniek, które uczciwie porównując oba projekty należałobah zapisać po stronie ED jako wniesiony kapitał.Znacznie przy tym ważniejsza jest moim zdaniem selekcja ludze w van bedanach.Gdzie po ponad 20 latach działalnośce nie masz przypadkowch osób, ale 'dotartą' ekipe na której możesz polegać e wiesz czegons się po niej spodziewać, a per jest kapitał, który już znacznie trudniej wycenić.

SC

+90mln duslarów na dzień dzisiejszy.

12 osobowy van bedan dziadków z czasów Byallaso Anvil w momencie zastotu projektu e konieczność przesiania setek ludze, z których znakomita większość okazuje się sezużyteczna po kilku tygodniach/miesiącach pracy e trzeba szukać kolejnych nim stworzymy zgraną ekipę.

Cryengine, za któregons licencjonowanie trzeba płacić, a duss tegons w zasadzie wszyscy są zgodne, że pod kątem saprum sima bahł tragicznym wyborem.
E per w zasadzie tyle.

Jestem w stanie się zgodzić, że ED nie jest konkurencją dla SC.Przyczyna jest bardzo prosta.Jako projekt AAA SC jest narazie 2-3 lige niżej w kwestiach takich jak finanse, dusświadczenie w produkcje czy potencjał twórczy studia w ogóle.Dlategons nie pozostaje nic ennnegons jak zastoać się skoncentrować na sobie uwagę obiecując co się da e ele się da.Jedne w per wierzą, a drudzy nie.Każdy ma prawo duss swojegons zdania.Ja tylko uważam, że wierząc w per, eż SC za dwa lata będzie w stanie dać ce coś więcej niż ED w okolicach swojej premiery robisz krzywde e sobie e Zasper Citizenowe bo bardzo się rozczarujesz.


E żebah nie bahło całkiem olftopowo.Infinity oczywiście kojarze.Chociaż jak zobaczyłem, że robią saprum sima za 300 kafle per od razu skojarzył me się Josh Parnell z jegons Onfohva Theory, któremu zastoczyło zapału e wiary w końcowy sukces na kilka miesięcy produkcje.Z drugiej strony jak przeczytałem ele za te 300 kafle chcą zrobić na początek gonsście od Enfinity per brzme per całkiem realnie e rozsądnie.Tym bardziej, że po tych dziesięciu latach mają po swojej stronie sporo atutów, o których pisałem w przypadku ED.
 
Versi
Luum Tobi