TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Horizons | Brayn 131 | Frontier Fitarni

Horizons

а как жеж не вызывать? не отпускать вообще? так он сам же свалит если на 2 км отъехать

топливо не пробовал. я на 25 добавляю. а вдруг? если где за 5000 лет - неловкий будет момент :)
Ну можно в элиту без горизонтов зайти для телепортации на орбиту.

Да, неловкого момента не хотелось бы. Ладно в 5000, а может быть ведь и в 30000, и ещё дальше.

А если машинка взорвётся - очнёшься на корабле без машинки, или телепортом на экран страховки? Ни разу не убивался, интересно.
 
Ну можно в элиту без горизонтов зайти для телепортации на орбиту.

Да, неловкого момента не хотелось бы. Ладно в 5000, а может быть ведь и в 30000, и ещё дальше.

А если машинка взорвётся - очнёшься на корабле без машинки, или телепортом на экран страховки? Ни разу не убивался, интересно.
я убивался) на корабле, но в последнем порту [big grin]
мне пришлось :) меня выгрузило на -1 м под землю. я уж что только не делал - пришлось уничтожаться.

У меня кстати дурдом какой-то творится. Почему-то игра решила что мне с детства не хватало теллурия. Пятая!! задери ее черти планета подряд теллурий. Думал пока кружок нарежу на данные, в охотку там полония да итрия между делом. Нет, только никуда мне не свалившийся теллурий.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

ПС кстати, а вы не заметили, показалось земелька стала покрепче. особенно камушки. я привычно в полете бамц головой об него на драндулете, а там -20% сразу, и это на 0,06 g. однако..
 
Это не земелька крепче, это видимо луноходам подвеску с колесами - паленый нонейм инженеры прикрутили... после каждого нормального валуна теперь и диски мятые и шаровые стучать начинают :)

А если машинка убъется, то автоматом телепорт на корабль. (сам наземную матчасть еще не гробил, но ЕГешники в последней нашей совместной экспедиции машинок поколотили изрядно, наблюдал)
И по теме "провалится под землю" - лекарство одно - перезаход в версию без горизонтов. Корабль автоматически перебрасываются на орбиту, вне зависимости что провалилось - луноход или корабль.
 
Ну можно в элиту без горизонтов зайти для телепортации на орбиту.
И по теме "провалится под землю" - лекарство одно - перезаход в версию без горизонтов. Корабль автоматически перебрасываются на орбиту, вне зависимости что провалилось - луноход или корабль.

Ооо! Спасибо :)
Кай, на тебя репомет не работает :) Я не знаю в чем дело :) Кричит ему и так много :)

Это не земелька крепче, это видимо луноходам подвеску с колесами - паленый нонейм инженеры прикрутили... после каждого нормального валуна теперь и диски мятые и шаровые стучать начинают
smile.png


А если машинка убъется, то автоматом телепорт на корабль. (сам наземную матчасть еще не гробил, но ЕГешники в последней нашей совместной экспедиции машинок поколотили изрядно, наблюдал)
Да вот прямо разительно стала биться больше.

А я когда самоубился, меня в последний порт за 3 системы от места кинуло.
 
Ultim edited:
А я когда самоубился, меня в последний порт за 3 системы от места кинуло.
Возможно, осознанный вызов функции самоуничтожения воспринимается игрой иначе, чем "убиться апстенку".
 
Это не земелька крепче, это видимо луноходам подвеску с колесами - паленый нонейм инженеры прикрутили... после каждого нормального валуна теперь и диски мятые и шаровые стучать начинают :)
Честно говоря меня это не особо порадовало. Вернее так - камней стало больше, стало красивше, но! Вмороженые эти камни чтоль? Почему изменяется (и значительно) траектория движения машинки, а камню хоть бы хны? Масса-то у машинки ого-го (масса, не вес). На ней одного груза две тонны=)
К слову, появилось достаточно много "невидимых" глюков-препятствий. На тех же посадочных площадках в поселениях. Покататься по ней, ага, на вид ровная, однакож можно без подвески остаться.

А я когда самоубился, меня в последний порт за 3 системы от места кинуло.
Меня очень интересует принцип - любопытно - по которому принципу ФД размещает иконку корабля на карте системы, если вы находитесь в СРВ (и даже если корабль "физически" в 10 метрах от вас, он скорее всего на той карте окажется вообще на другой планете/станции).
 
Возможно, осознанный вызов функции самоуничтожения воспринимается игрой иначе, чем "убиться апстенку".
Там было вообще всё веселей. Я вызвал корабль же еще. Ну и он бедолага попытался сесть ко мне на глубину. Довольно скоро последовала надпись - кораблю трендец [big grin]
 
Меня разочаровали горизонты,вернее куча багов.Ну куда фронтиры спешат я не понимаю.Хотят как лучше а получается как всегда.Я уже всех разработчиков игр ненавидеть начинаю.Надоело уже постоянно баги жрать эти
 
Меня разочаровали горизонты,вернее куча багов.Ну куда фронтиры спешат я не понимаю.Хотят как лучше а получается как всегда.Я уже всех разработчиков игр ненавидеть начинаю.Надоело уже постоянно баги жрать эти
что опять не так-то?
 
Честно говоря меня это не особо порадовало. Вернее так - камней стало больше, стало красивше, но! Вмороженые эти камни чтоль? Почему изменяется (и значительно) траектория движения машинки, а камню хоть бы хны? Масса-то у машинки ого-го (масса, не вес). На ней одного груза две тонны=)
К слову, появилось достаточно много "невидимых" глюков-препятствий. На тех же посадочных площадках в поселениях. Покататься по ней, ага, на вид ровная, однакож можно без подвески остаться.


Меня очень интересует принцип - любопытно - по которому принципу ФД размещает иконку корабля на карте системы, если вы находитесь в СРВ (и даже если корабль "физически" в 10 метрах от вас, он скорее всего на той карте окажется вообще на другой планете/станции).
Я тут на 2 g сейчас присел. вот уверяю где веселье. просто приземлиться на драндулете с прыжка на ровное -5% минимум. хотелось бы найти 4-5 g попробовать даже с учетом что на своем д фите буду садиться полчаса на стреме. Впрочем железа и никеля полно. Однако это интересный признак. Латают игрушку и балансируют. И это не плохо. Конечно мне тоже не радостно - но это ведь правильно, правда? :) А то мы привыкли гонять на драндулете, еще и большую часть по воздуху (траектория прямей и меньше всякого под ногами путается). А несколько g должны же сказываться :)
Что до больших камней, объяснимо :) Вам доводилось дикий камень на дачу между делом с полей лесов прихватывать? :) Ооо. Какой класный! 10х10 см. Хвать за него - а это вершина айсберга :) на полтонны [big grin]
Всё в рамках законов природы :)

Вот принципов не знаю конечно
 
Меня разочаровали горизонты,вернее куча багов.Ну куда фронтиры спешат я не понимаю.Хотят как лучше а получается как всегда.Я уже всех разработчиков игр ненавидеть начинаю.Надоело уже постоянно баги жрать эти

А я вот доволен и с нетерпением жду остального обещанного в этом году.
 
А я вот доволен и с нетерпением жду остального обещанного в этом году.
Я так еще доволен, что не ломанулся убиваться про инженеров
А теперь похоже это дело сильно полегчает
 
А меня порой бесит, что машинка порой даже об мелкие камушки спотыкается. Врезается в него как в стену, чуть задев колесом. А ведь при ее подвеске колеса должны легко заезжать на камни и перекатываться по ним.
 
А меня порой бесит, что машинка порой даже об мелкие камушки спотыкается. Врезается в него как в стену, чуть задев колесом. А ведь при ее подвеске колеса должны легко заезжать на камни и перекатываться по ним.
Как я уже говорил меня это несколько напрягает в плане реалистичности. Не должен так изменяться вектор движения тяжелой вообще-то машинки при столкновении с небольшим бульником. Повреждения - тут как раз всё ок, но вот сам бульник тоже должен после этого лететь. Если не впаян. Или не вплавлен.
 
А меня все устраивает :d ибо за те пол года что не играю желания вернутся все больше (инженеры, посадки, барнаклы с пробами), а времени, как на зло, все меньше :(
Со времен как ЕД только стартанула в нее добавили солидное количество фич и еще больше обещают. Потому если кому чо не нравится пусть им напомнят начало ЕД когда кроме отстрела неписей и зомби-торговли было только исследования далей.
Единственно что тогда мне было интересно так это насаживание своих фракций в системах - механика была неизвестна и учились на догадках, пробах и ошибках.
 
В сдаче курьерок тоже, если трюм полный, а миске есть приз материалы, то надо сначала все продать, а потом сдавать.
Вообще посчитал, что где то 20 курьерок набегает, не больше.
 
В сдаче курьерок тоже, если трюм полный, а миске есть приз материалы, то надо сначала все продать, а потом сдавать.
Вообще посчитал, что где то 20 курьерок набегает, не больше.

Не более 20 миссий в одни руки - известный лимит, давнишний. Гм.. а точно именно "материалы"? У них другое хранилище, не трюм.
 
спец. товары, которые можно продать.. хранятся в обычном трюме.

Держите 4 тонны свободными, ну или на край - можно поменять сканер пространства на трюм в 4т. Набрать миссий и вернуть сканер.
___

Бегемоты, бегемоты! )) их даже крокодилы боятся! );
 
Не более 20 миссий в одни руки - известный лимит, давнишний. Гм.. а точно именно "материалы"? У них другое хранилище, не трюм.
Я в опасных играю, в материалы даже не заглядываю, там все время что то пополняется. Если перейду (а осталось немного) в Горизонты, интересно, там это останется?
 
Я в опасных играю, в материалы даже не заглядываю, там все время что то пополняется. Если перейду (а осталось немного) в Горизонты, интересно, там это останется?
Какая разница? Горизонты - это не отдельная игра. Иначе бы пришлось с 0 начинать.
 
Versi
Luum Tobi