Кто не будь знают фронтиры собираются решать дикую просадку фпс на планетах?
На планетах терпимо, а вот на орбитах и в круизе у планет полная жопа, новый драйвер от радеона, лишь слегка снизил проблемы, но она осталась, система загружена не полностью, а фпс падает...
Проблема проседание фпс заключается в новом подходе использование пирингового соединение между игроками, не вдаваясь в подробности технологии, когда вы попадаете в космосе с игроками у которых плохой провайдер, сеть и тд., вся нагрузка в расчетах падает на вашу систему, и соответственно ваша система начинает предугадывать где может появится тот или иной персонаж в пространстве, выходит очень большая нагрузка и соответственный результат. В ближайшее будущие все онлайн проекты будут построены по такому же принципу что и Элита, Гражданин уже отказался от старой технологии, и строит свой проект именно по такому же принципу что и в Элите, эта технология значительно сокращает содержание проектов в финансовом плане. На данном этапе развития могу посоветовать только игру с друзьями в отдельных группах, опять-таки у которых не лагающие сети (достаточно одного лагатора и будет лагать у всех в облаке), технологию развивают и как уже говорили сейчас проверяют решения чтобы тех, у кого лагает не допускало в опен плей чтобы не портить всем остальным игру. Если у вас лагает и просаживается фпс в соло режиме, то проблема в вашем железе, зачастую оно или слабое или проблема с драйверами видеокарт.