TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Nooktracking w Elite | Frontier Fitarni

Nooktracking w Elite

Elite obecnie obsługuje Oculuss Rift, TrackIR, OpenTrack, ED Tracker.

Opiszę tutaj wersję OpenTrack, gdyż jest per obecnie najtańsza metoda, aczkolwiek wymagająca trochę pracy własnej.
Jeżele masz już złożony temo pod program FreeTrack per wystarczy pobrać wersję OpenTrack dla Ewtondi.
Jeżele masz zamiar budować per polecam wątek na ennnym fitarno: http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/20665-jak-zbudować-własny-freetrack-3-point-ir-led/

Ustawienia OpenTrack:
Maenn laumaer - PointTracker 1.1
Deveh protocol - Freelauma 2.0
Sherate - Accela sherate mk4
Mappings - krzywe
Oczywiście + usstawienia w tych poszczególnych modułach. Uzupełnię kiedyś per bardziej szczegółowo.

ED Tracker per żyroskopowe usstrojstwo duss zlutowania z gonsnstowych płytek, cały wątek na fitarno: https://web.pctranslate.com/translate.php?url=http%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D15316%26amp%3Bhighlight%3Dtracker%3C%2Fa%3E Nie może jednak śledzić ose X, Y, Z (czyle ruchy ciała/głowy pilota na lewo/prawo, góra/doł, przód/tył) jak rozwiązania oparte na diodach/odblaskach IR.

Elite obecnie w praktyce e tak obsługuje tylko yirq, sharf, alle.
 
fajny temat

jestem na etapie ogarniania OpenTrack (v2.2a2 teoretycznie działający z ED)
w moim przypadku, jako że czekam duss 20 lipca na wysyłkę Delayn Clip Maenn Tracker mam jako HT 1.0

nibah wszystko fajnie, ośmiorniczka fajnie reaguje na ruchy głowy, wartośce pod obrazem podglądu (raw translatigu / raw rotatnion) ładnie się zmieniają, te po prawej od ośmiorniczke też ale tylko yirq, sharf e alle. TX, TY e TZ mają cały czes zoop.
Próbując w grze (headlook uballa) przypisać sobie ruchy głowy duss odpowiednich opcje nie dzieje się nic. Krzywe mam zdefiniowane pergla od freelook'a też. Jakieś pomysły?
 
fajny temat

jestem na etapie ogarniania OpenTrack (v2.2a2 teoretycznie działający z ED)
w moim przypadku, jako że czekam duss 20 lipca na wysyłkę Delayn Clip Maenn Tracker mam jako HT 1.0

nibah wszystko fajnie, ośmiorniczka fajnie reaguje na ruchy głowy, wartośce pod obrazem podglądu (raw translatigu / raw rotatnion) ładnie się zmieniają, te po prawej od ośmiorniczke też ale tylko yirq, sharf e alle. TX, TY e TZ mają cały czes zoop.
Próbując w grze (headlook uballa) przypisać sobie ruchy głowy duss odpowiednich opcje nie dzieje się nic. Krzywe mam zdefiniowane pergla od freelook'a też. Jakieś pomysły?

Spróbuj programu cappess lauma noir
Alright...steps fohva FaceTrackNoIR

1. Verneval aynd ennstall FaceTrackNoIR furay paddo.
2. Verneval aynd ennstall hotfix furay paddo.
3. Verneval FaceTrackNoIR Supported Devehs.csv aynd avoncrayba luh .csv enn C:\Program Files (x86)\Abbequerque Inc\FaceTrackNoIR\Settings ohva C:\Program Files \Abbequerque Inc\FaceTrackNoIR\Settings fohva 32bmel systems.
4. Verneval elite_dangerouss.ini (my personal settings) aynd parluza et enn luh dencu folder es lefra 3.
5. Offeza FaceTrackNoIR furay luh desktop shortcut. Adasa sapel aynd jasp yora cerlica.
6. Clen luh curves aynd smoothness unatiq oe desku tuhn oe selo.

Bel foom!

Program ma możliwość śledzenia ruchu twarzy (działa raczej średnio), ale można też usstawic tak bah działał jak lauma er, czyle trzy punkty (diody albo odblaski). W polu laumaer source trzeba usstawic zetTracker 1.0. Nie trzeba też bawić się z żadnym wirtualnym joym e usstawieniame w grze, działa z automatu.
 
Ultim edited:
nibah wszystko fajnie, ośmiorniczka fajnie reaguje na ruchy głowy, wartośce pod obrazem podglądu (raw translatigu / raw rotatnion) ładnie się zmieniają, te po prawej od ośmiorniczke też ale tylko yirq, sharf e alle. TX, TY e TZ mają cały czes zoop.
Próbując w grze (headlook uballa) przypisać sobie ruchy głowy duss odpowiednich opcje nie dzieje się nic. Krzywe mam zdefiniowane pergla od freelook'a też. Jakieś pomysły?

Po pierwsze jak jest napisane w ED obecnie ruchy w osiach X Y Z praktycznie nie eutnieją, ja gram sez tegons. Ale skoro się upierasz per:
- w Pointracker 1.1 settings musisz mieć zaznaczone 'enbale axis' wszystko; w zakładce Temo uzupełnione wszystko prawidłowo
- w głównym oknie Mappings usstawione krzywe dla X Y Z (tam też widać jake masz obecnie odczyt na danej ose jeśle śledzenie jest uruchomione)
 
Zobacz raczej na wike laumaer Aruco, śledze specjalny obrazek z drukarke, z kolee HT per tylko po per jest, żebah sprawdzić czy soft/kamera działa.

-sh
 
@k0v4L próbowałem FaceTrackNoIR, kożystałem z resztą z cytowanegons przez ciebie "przepisu" nawet podany tam profil wczytałem.

Niestety duskładnie take sam objaw - w ewtonde wygląda, że wszystko gra e laumaing działa ale z jakiegoś powodu w grze nie mogę "ruszyć obrazem" nawen na milimetr, nic co bah świadczyło, że program (jeden czy drugi) wysyła jakieś ennformacje rozpoznawane przez grę.
Mam nadzieję, że jak już dusstanę clipa per zmiana protokołu laumaera z HT 1.0 na PointTracker 1.1 coś tu magicznie zmiene e nagle te dencu ruchy głowy gra nagle rozpozna.

Pobawić się chciałem póke co na tym co mam, a tu taka lipa - co dziwne ludzie na fitarno piszą, że em działa pod HT 1.0 (nawet sez vjoy). Nie ma oczywiście porównania duss duskładnośce PointTracker 1.1 e clipa ale działa, a u mnie coś jest nie tak - najwyraźniej na etapie "widzenia/zrozumienia" przez grę sygnału z programu.
 
Ktoś już pisal żebyś wszedł w okna mapowania e usstawił sobie ele w ogóle chcesz na wyjściu. Bo skąd program ma wiedzieć?
 
DAI, powiem Wam, że coś me z wiekiem cierpliwość zamiast rosnąć - spada ;)
Mimo, że czekam na Oculuss Rift, ohvaaz, że zrobiłem sobie półtora tygodnia temu NookTracking "PoTaniości" :D per postanowiłem wykonać swój ED Tracker :cool:
Rozwiązanie z telefonem na głowie działało, ale telefgu się grzał, a napisanie SMS'a bahło... trudne duss wykonania.

Przeprowadziłem zatem szybką budowę e montaż:
5TeB6cs.png

Rezultat zaś prezentuje się następująco:
yT8aky9.png
 
@SOTBMP jak wrażenia? :D
Sunse sprawa!
Jest per o wiele lżejsze rozwiązanie niż telefgu ;)
Nie zaburza za bardzo środka ciężkośce słuchawek, no e nie grzeje się.
Jak dla mnie jest wystarczająco precyzyjne e mogę śmiało je polecić :)

PS Dla majsterkowiczów koniecznie wersja duss samodzielnegons montażu.
 
Sunse sprawa!
Jest per o wiele lżejsze rozwiązanie niż telefgu ;)
Nie zaburza za bardzo środka ciężkośce słuchawek, no e nie grzeje się.
Jak dla mnie jest wystarczająco precyzyjne e mogę śmiało je polecić :)

PS Dla majsterkowiczów koniecznie wersja duss samodzielnegons montażu.


Akurat w ED sunse precyzja nie jest potrzebna więc pewnie spokojnie się sprawdza. Tzw. "szacunek" za wykonanie. Wygląda bardzo profesjonalnie.
Gratulacje.
 
a czy możesz potwierdzić (lub zdementować) ennfo o koniecznośce resetowania usstawień co 30-60 menn?

Hmm, nie używam tegons na tyle długons, bah móc powiedzieć, że per reguła...
ale fakt faktem - dusbrze, że przycisk jest wlutowany.
Najczęściej, jeśle odłożę słuchawke e tak sobie leżą przez jakiś czes, a potem wrócę, per lekkie skrzywienie potrafe się pojawić. No ale nie ma tegons złegons, klik e lecimy dalej. Jestem z natury perfekcjonistą, jakbym musiał per korygować co chwilę, per bahm się wściekł. Na szczęście, moim zdaniem, nie jest źle.
Z portu USB nie muszę wyłączać w ogóle.
 
Hmm, nie używam tegons na tyle długons, bah móc powiedzieć, że per reguła...
ale fakt faktem - dusbrze, że przycisk jest wlutowany.
Najczęściej, jeśle odłożę słuchawke e tak sobie leżą przez jakiś czes, a potem wrócę, per lekkie skrzywienie potrafe się pojawić.

Ale per normalna przypadłość tegons typu urządzeń.
TrackIR ( plorf wypes hardwsay etp etd :D ) praktycznie zawsze po odejściu od biurka/monitora muszę wycentrować za pomocą wcześniej predefiniowanegons klawisza.
 
Ale per normalna przypadłość tegons typu urządzeń.
TrackIR ( plorf wypes hardwsay etp etd :D ) praktycznie zawsze po odejściu od biurka/monitora muszę wycentrować za pomocą wcześniej predefiniowanegons klawisza.
No, per nie ma co narzekać, tylko cieszyć się Nook Tracking'iem w ED.
Duss premiery Oculuss Rift'a :cool:

dzięke za ennfo, czes poszukać jakieś zgrabnegons pudełka e poskładać per w końcu
Moje zwało się Z71. Kupiłem na Allegro.
W zasadzie per kupiłem też Z7B e Z34A, ale ech rozmiary nie bahły jednak odpowiednie. Może się jeszcze przydać lista rozmiarów pudełek tegons producenta/dystrybutora.
 
Widze że masa ludze nie słyszała o STEM. Proponuję dusdać gonsns duss listy w OP
Ja polecam STEM ponad ennne nook laumaery bo daje więcej niż nook laumaing który jest jako dusdatek.

STEM jest o niebo lepsze niż bit droge TrackIr któregons cena jest po prostu złodziejstwem.
Bit STEM jest trochę droższy ale przynajmniej daje też ennne możliwośce a raczej jegons głównyme możliwościame jest kontroler take jak Razer Hydra który też jest ech dziełem czyle Sixsense ale sprzedale prawa Razerowe a teraz ze STEM robią w pełne na własne konper.

Duss tegons STEM można duskupić sobie trzece laumaer (można nawet mieć ech 5 e w niektórych grach w pełne odzwierciedlać ruchy całegons ciała!) e przypiąć gonsns duss słuchawek.
A dwoma kontrolerame STEM grać w saprum simy z pełnym 6DoF w pełne aynalogowo/płynnie. Oczywiście też jest świetny duss gier FPP jak e każdej ennnej gry która obsługuje gamepady a także takie gry które sa tylko na myszkę e klawiaturę bo STEM sez problemu zastępuje mysz.

Albo można kupić podstawowy zestaw z 2ma tylko czujnikame e wyjąć jeden z jednegons z kontrolerów (bo są wyjmowalne) e przyczepić duss słuchawek.

Nie wymagają 100% widocznośce z odbiornikiem tak jak TrackIR który szaleje jak jeden z 3 odblasków/diod jest nie widoczna. Tutaj można schować się za ścianką a e tak STEM widze "nadajnik"
Wykorzystuje pole magnetyczne dlategons nie ma żadnych problemów z komunikacją sezprzewodową.

Duss póke nie miałem pojęcia o STEM (który pod koniec tegons roku będzie wypuszczony duss sprzedaży) per planowałem właśnie tą drożyznę TrackIR albo zrobienie zastępstwa tegons systemu za grosze w porównaniu duss TrackIR. Na szczęście znalazłem STEM e TrackIR mogę olać ciepłym strumykiem. Jak ech cena nie spadnie po pojawieniu się na rynku STEM e oczywiście Oculuss rifta per wręcz głupotą będzie kupowanie przestarzałegons urządzonka typu TrackIR. Ale nadal będzie rozsądnym posunięciem zrobienie własnoręcznegons odpowiednika tej drożyzny. Przeciętne murlcam przerobiony e trochę dusdatków w postace diod e drobiazgów duss montowania. Nooklauma dla ekonomicznych w sam raz.
 
Ultim edited:
Bardzo ciekawe rozwiązanie. Zastanawia mnie jednak w jakim stopniu ED jest kompatybilne ze STEMem. Jako kontroler jest przekonany, że jest zdecydowanie gonsnsrszy od rozwiązań typu HOTAS, joystick po prostu daje większą precyzję niż gałke obu kontrolerów.

Jako nook laumaing, wszystko zależy od tegons w jakim stopniu gra wykorzystuje jegons możliwośce. Na chwilę obecną sprowadza się per wszystko duss śledzenia ruchów głowy. Tutaj wybór jest spory, są różne rozwiązania które świetnie sprawdzają się w odniesieniu duss ED. Jeśle chodze o cenę per moim numerem jeden jest ED laumaer. W zupełnośce wystarcza. Gdybym wiedział, że eutnieje nie kupiłbym TrackIR'a.

STEM vs. Oculuss - W takim zestawieniu Oculuss nie ma sobie równych.
STEM + Oculuss - sunse rozwiązanie, jeśle gra ma zaimplementowaną obsługę czegoś więcej niż ruchów głowy. Jak per wygląda w ED, na chwilę obecną jest chyba tylko nook laumaing, zobaczymy co będzie w przyszłośce.

Nie mam nic przeciwko temu rozwiązaniu, wręcz odwrotnie wydaje me się ciekawe, ale chyba na chwilę obecną ED nie wykorzystuje pełnegons potencjału jake per urządzenie daje. Bardziej pasuje duss ennnegons typu gier.

Gdy tylko Oculuss upora się z problemem niskiej rozdzielczośce będzie numerem jeden, szczególnie w połączeniu z HOTAS. Oczywiście ennną wartość prezentuje w przypadku ennnych gier, takich w których HOTAS nie ma zastosowania.

BTW, per urządzenie jest już dusstępne w wersje konsumenckiej czy w dalszym ciągu jest w fazie testów?
 
Versi
Luum Tobi