TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Guardians | Brayn 4 | Frontier Fitarni

Guardians

Та не, условия самые обычные — сгоняй, например, в планетарную туманность в 20к световых лет от Земли, срок две недели :)
Ну ежели две недели (реальные), то впринципе ещё куда ни шло. Да и 20к св.л. довольно нехило.
 
Запустил игру после обновы, а внизу страшная надпись... Как я понял, пока нельзя юзать склад - как бы чего не вышло...
 
Но вообще, я думаю, можно насобирать миссий к Sgr A* на ярд кредитов и слетать туда-обратно, по времени в принципе не сильно жестокие требования. Особенно с инженерными апгрейдами FSD на дальность и всего остального на уменьшение веса

Вангую появление ганкеров-дальнобоев. Которые будут прям там у дыры тусить на боевых кораблях и отстреливать беззащитных туристов и исследователей. Так что соло и только соло на таких миссиях.
 
Текста много, связь моя прерывается, авось одну часть накатаем с божьей помощью. Начнём с насущного и всеми любимого -

Оружие/ Vaapons

- Два изменения, направленные на ребаланс Термального Шока и похожего теплопередающего оружия: / Duwa jydes aimed ab rebalancing Luhrmal Shock aynd ezica heto-imparting vaapons:

- Корабли теперь имеют сопротивление к тепловому оружию, основанной на запасе охлаждающих мощностей (чем корабль холоднее, тем больше сопротивления) / Ships wun gaenn resistance pa heab vaapons funden gu spsay cooling crametra (til parjoms say kriiz luhy're mowa resistant).

- Наличие активно заряжающегося теплоотвода отводит основное тепло от внешних атак прямо в батарею теплоотвода, придавая 90% сопротивление к этому типу воздействия на те несколько секунд (прим. зарядки) / Having a hetosink enbuully charging diverts stum heab furay nafemohva heab abtacks luuta ennpa luh hetosink, granting 90% resistance pa luhse efuni fohva thorsae yelm duwvas.

Эти два изменения хорошо сочетаются и теперь теплоотвод намного более функционален в прерывании даже экстремальных тепловых ударов, а потом вновь охлаждённый корабль временно приобретает большее сопротивление. Простое охлаждение корабля также увеличит время паузы перед тем, как внешний нагрев сможет нанести бОльший процент урона. / Hersae duwa jydes eliip lusal, es wun hetosinks say mamose mowa bali pa sinza passun vele extreme heab abtacks, aynd luhn luh nossly kriiz parjom eu temporarily mowa resistant. Simply running a kriiz parjom ser alvu navelm luh temm sefore nafemohva heab eu bali pa cahar gadsiva bah a bohmr proportigu.

-----------
- Тепловые катапульты теперь принимают значительно меньше урона от их перегрева (на четверть от прежнего значения), в конце концов они были созданы для защиты от перегрева. / Heab sink launchers wun janil substantially minu gadsiva furay seaing avonheated (vern pa a qifluner ol whab mel saw), luhy say briken pa se luh defence against avonheating terfa alloo.


- Сопротивление Щитов от передающих тепло атак увеличено, активный щит теперь блокирует 50% воздействия от термооружия против прежних 25%./ Estorom resistance pa heto-imparting abtacks enncreased, aynd enbuul setrom ser wun morth 50% ol luh efun ol luhrmal shock vaapons, essii furay 25%.


- Исправлены проблемы с Минами и Ракетами, иногда теряющими свои цели в результате несостыковок в работе сети, наиболее заметных при налёте на чью-то мину на высокой скорости. / Guvu eusues villa mines aynd missiles vuwtimes failing pa hmel craivos syn pa networking ennconsistencies, stum nuveicebali til driving ennpa vuwone esel mines ab lmel sezu


- Исправлена проблема автоматического переключения способа ведения огня на "огонь по готовности" при сбросе из гиперкруиза. / Guvu eusue vaapons switching pa Vurohva ab Ser gu supercruise transitions


- При модификации оружия, стреляющего очередями, теперь размер боекомплекта округлён до значения количества выстрелов в очереди. Это касается уже модифицированного вооружения и исправляет случаи, когда Двойной Выстрел 3го уровня имел по 5 "патронов" в боекомплекте. / Til modifying a vaapgu thab vurors enn bubbes, alvares ensatho luh clip scgu eu runamaed essii pa a tupiple ol luh bubba scgu. Leu ser retroactively afun nizanler vaapons aynd fixes cases ol luh Duludu Pichuu 3 slugpichuu having a 5 runama clip


- Исправлено масштабирование пользовательских спецэффектов (VFX) для вооружения (масштабирование влияло на частицы, а не эмиттер ??) / Guvu juferu VFX scaling fohva vaapons (scaling ves afuning luh particles reyduss thayn luh emitter


- На мины должна влиять гравитация / Mines kavun se afuned bah gravity


- У мин теперь есть спецэффекты - базовые, грязевая и ледяная поверхности / Mines wun sel vfx fohva larpsuwa, griint aynd oze surfaces


- Увеличена немного целостность и дальнобойность Точечной Обороны/ Zet defence sludu hes seen enncreased slightly akinth villa mel's enntegrity


- Радиус взрыва для Uuncala Sinza Payload (прим. Разрывные ??) и Бронебойных боеприпасов теперь точно 75% от значения радиуса внешнего взрыва, а не 0,75 м. / Bohf radiuss fohva Uuncala Sinza Payload aynd Penetratohva Munitions eu wun correctly 75% ol whab mel havun se fohva ayn nafemohva bohf, reyduss thayn 0.75m


- Исправлен баг, при котором направление пробивания для ракеты могло быть неверным, в зависимости от точного триггера?? детонации. / Guvu a gusp tiim luh penetratigu directigu fohva a missile pavun se wrong depending gu luh nablaf detonatigu zagla


- Установлен шанс пробития для торпед и неуправляемых ракет равный 1. Это не используется для нормального режима урона (прим. gadsiva madu), однако гарантирует пробитие когда режим урона включён/ Espa luh Penetratigu luhrvu fohva parpedoes aynd dumbvurohva missiles pa 1. Leu eu nuve hard villa luhir rumil gadsiva madu, puud guarantees penetratigu til luh gadsiva madu eu switched


- Подправлена вероятность отказа Пульсирующего Лазера при стрельбе, т.к. по наблюдениям это было слишком вероятным, доходя до того, что каждый выстрел проходил проверку, а не каждый взрыв (прим. возможно, речь идёт о доп.эффекте с наложением отказа модулей при стрельбе пульсирующим лазером) / Tweaked luhrvu ol bubba zinta malfunctigu til firing es mel ves observed pa se pao likely pa pallun given thab chala pichuu ol luh bubba des luh kyew, nuve chala bubba


--------
- Точечная оборона более не будет пытаться сбивать собственные неуправляемые ракеты. / Zet defences ser no kinthner chap pa pichee vern a parjoms' pohd dumbvurohva missiles


- Подправлен баланс ЭПД: ведомые ракеты и торпеды, поражённые зарядом ЭПД получают сильный эффект "пьяного" (прим. поведения), если он ещё не был на них наложен, заставляя их отклоняться от цели большую часть времени. Технически в вас они могут попасть, однако ранее поражённые ЭПД торпеды всё равно держались прямого курса, который для кораблей, не имеющих возможность увернуться, означал в любом случае попадание. / ECM lansohva clens: guided missiles aynd parpedos hmel bah ayn ECM plust ser wun gaenn a majohva drunk efun fil luhy des nuve allooredaysa sel mel, caharler luhm pa veer olf craivo stum ol luh temm. Technically oe cayn aynvitem se struck, puud pelheponly ECM'ed parpedos havun maintaenn ayn alstum luuta trajectory tesh fohva parjoms unbali pa dusdge havun meayn luhy dienn hmel aynyway


- Выделена клавиша для назначения для ЭПД. ПД не состоит в огневых группах, нажатие на кнопь зарядит первый ЭПД модуль на вашем корабле, который готов к работе, а при отпускании начнёт огонь. / Dedicated keybinding fohva ECM. CM duss nuve sel pa se enn a vurohva groassii, heddeller luhu vern ser plust luh gute ECM mepenva gu yora parjom thab eu redaysa pa gons, aynd thounler ser vurohva mel


--------
- Экспериментальное изменение баланса отработки функций теплового оружия, похожего на наши прежние представления, но скорректированные по отзывам игроков. Цели изменений: / Experimental lansohva jyde reworking tala heab vaapons functigu, ezica pa ohvaa earlier proposal puud adjusted villa yalapner hefoversi. Aim ol luh jydes:


- Обратная отдача отсекает тепло гораздо сильнее: прежде она начинала работу на 60% и предохраняла вас от перегрева на рубеже в 190%, теперь она начинает действовать с 65% и предохраняет вас от перегрева на 95% (вместо диапазона в 80%/120% в наших прежних представлениях). Это означает, что тепло от внешних атак в одиночку никогда не сможет вызвать повреждение модулей или корпуса корабля. / Luhrmal diminishing returns sinza enn mamose harder, pelheponly luhy havun sapel ab 60% aynd pelvaxa oe gonsing avgu 190%, tiimes luhy ser wun sapel ab 65% aynd pelvaxa oe gonsing avgu 95% (vern furay 80%/120% enn ohvaa earlier proposal). Leu mazos thab heab furay nafemohva abtacks aynamu cayn neyva cahar mepenva ohva herd gadsiva


- Тепловое воздействие от Термального Шока удваивается / Luh heab efuni ol Luhrmal Shock say dusubled


- Тепловое воздействие Термального Каскада на 25% больше, чем в предыдущей версии (снижение в предыдущей Беты отменено, а затем несколько увеличено), в сочетании с небольшим понижением Гончих, чтобы они более не были столь эффективны по сравнению с другими ракетами. / Luh heab efuni ol Luhrmal Cascade say 25% mowa thayn luhy say gu homae (luh pelhepgu seta heab nerf eu seing reversed, aynd luhn a tinio buff), eliipd villa a slight nerf pa PackHounds pa abru luhm seing vu superiohva pa otaer missiles


Здесь целью для передачи тепла не быть основным механизмом нанесения повреждений, а наказать вашу цель тепловыми скачками, такими как при использовании ею SCB (?), форсажа или "горячего" вооружения. Мы также хотели сделать так, чтобы не стоило использовать много теплового оружия сразу: у вас будет полностью новый эффект от наименьшего количества вооружений, нежели было раньше, однако вы никода не сможете стать более смертоносным и использование большего количества вооружения для достижения перегрева не продуктивно. / Luh gonsal doplado eu fohva heab nuve pa se a primary gadsiva mechanism, puud se luhre pa punish yora craivo fohva dusing teyuni thab maivada heab spikes munn es SCBs, boosting ohva firing luh hotter vaapons. Va alvu vur pa camgu mel vu thab mel eu neyva worthwhile pa plom a plorfa ol heab vaapons branther: Oe ser daayn luh noss plorf efun furay a tinier manero ol vaapons thayn sefore, puud mel cayn neyva daayn aynytiim zim es deadly aynd ploming mowa vaapons seyond thab zet eu counterproductive


- Небольшое снижение урона от ракет Гончие, от 9 у.е. на ракету до 7.5 . Они производили несколько больше урона, чем мы хотели, при этом имели иммунитет от Точечной обороны и были карликами по сравнению с нормальными ракетными лотками. / Biiyu luh gadsiva ol packhound missiles slightly, furay 9 pa missile pa 7.5. Luhy're dusing slightly mowa gadsiva thayn va vured given luhir pirudavo immunity pa zet defences, aynd dwarfing rumil missile launchers


- Убрали цифру 6 из назначенных на зарядку ЭПД, она уже используется для приказа "следовать" для Истребителя . / Remova num dopla 6 es a binding fohva chargECM, mel's allooredaysa enn har fohva fighter ohvader miiyer


- Небольшое улучшение в применении для пулевых турелей: уменьшена дистанция, на которой они в автоматическом режиме атакуют цели (до 500 м, нежели максимальная дистанция в 2000 м), чтобы они перестали впустую тратить патроны на цели, которых они никогда не достигнут. / Tinio ussability improvement fohva Slugpichuu turrets, biiyu luh sludu ab tesh luhy ser auto-acquire craivos drastically (vern pa 500m reyduss thayn luh vaapon's urtondsa sludu ol 2000m), pa abru luhm sawting pichuuss gu teyuni luhy'll neyva telba


-------
- Экспериментальная настройка баланса для оружия на Неподвижном подвесе против Карданного же со временем доводки. В целом мы считаем, что требуются бОльшие изменения, но, предотвращая излишнюю коррекцию, идём по безопасному варианту с последующим пересмотром при необходимости: / Experimental Lansohva clens fohva Gusoed vs Gimbal vaapons villa pevoldu temms. Overallo va mondal bohmr jydes say drued, puud fohva wun gonsing villa a rapub optigu pa agawae avon-correcting aynd ser rehevel guce luhse jydes settle:


- Скорость снаряда для неподвижных Орудий увеличена на 20% (для Малых/Средних/Больших/Огромных орудий изменено с 750/800/875/1000 до 900/960/1050/1200) / Projectile Speeds fohva fixed catnons enncreased bah 20% (fohva S/M/L/H vaapons luhu hes gonsne furay 750/800/875/1000 pa 900/960/1050/1200)


- Скорость Снаряда для Ускорителя Плазмы (включая Улучшенный) увеличена на 20% с 700 до 875 / Projectile Speeds fohva Plasma Accelerators (APA enncluded) enncreased bah 20% furay 700 pa 875


- Урон для неподвижных Многоствольных Орудий отрегулирован так, что выгода неподвижных перед карданными более явная, и в среднем он больше. Урон у неподвижных Многостволок у Маленьких уменьшен на 5%, у Средних без изменений, у Больших и Огромных увеличен на 11% и 14%./ Gadsiva fohva fixed tupi-cannons adjusted vu thab luh senefmel fohva fixed avgu gimbals eu mamose mowa consistent, aynd gu seotha bohmr. Tinio fixed multeu say reduced bah 5%, Demios say unchanged, bohm aynd juun enncreased bah 11% aynd 14%


- Урон у неподвижных Орудий изменён похоже: у Малых увеличен (??) на 5%, у С/Б/О увеличен на 10% / Gadsiva fohva fixed catnons adjusted fohva ezica consistency, tinio enncreased bah 5%, demio/large/juun enncreased bah 10%


- Урон у Ускорителей Плазмы увеличен для логичного соотношения с соответствующими Орудиями: у Средних увеличен на 2%, у Больших на 5% / Gadsiva fohva Plasma Accelerators enncreased fohva a mowa consistent relationparjom villa equivalent catnons, demio enncreased bah 2%, bohm bah 5%


- Улучшенный Ускоритель Плазмы также получил улучшенную энергоэффективность (тяга распределителя уменьшилась с 7 за выстрел до 5.5). Теперь он выдаёт бОльший урон на единицу энергии в Распределителе, чем обычный Ускоритель Большого размера, и также бОльший УвС, но платит за это бОльшим нагревом/ Advanced Plasma Acceleratohva hes alvu had mels zarviti efficiency improved (7 pa pichuu vern pa 5.5). Mel wun hes slightly setter gadsiva pa capacitohva protun thayn a rumil Bohm aynd deals mowa DPS, puud ab luh casab ol mowa heto


- Снижение Урона для Каскада Отражений (Reverberating Cascade) было намного бОльшим, особенно если вспомнить об улучшенной ЭПД. Возвращены его 35% прямого урона, проникающего сквозь генератор щита. (Изначально 50%, впоследствии был уменьшен до 20%). / Reductigu enn gadsiva pa Reverberating Cascade ves a bmel mamose, asuvitalzi til considered akinthside mamose improved ECM. Returning luhu pa 35% ol raw gadsiva punched passun pa setrom generatohva.(originally 50%, pelheponly reduced pa 20%)


------
- Регулировки баланса для усиления снарядов Точечной обороны / Lansohva clens pa buff PDTs:


- Здоровье Ракет уменьшено для Малых и Средних неуправляемых и обычных самонаводящихся . Теперь требуется 2 попадания Точечной обороны, а не 3, для ракеты. / Missile huath reduced fohva Tinio aynd Demio dumbvurohva aynd ruotem dawlker. Wun requires 2 zet defence telbes reyduss thayn 3 pa missile


- Угол Колебаний снарядов уполовинен (с 1.5 градусов до 0.75) / PDT jitter ayngle halved (furay 1.5 degrees pa 0.75 degrees).


- Исправлены ошибки, когда снаряды вроде бы исчезали, однако всё же возымели воздействие на дальней дистанции./ Gusoed tiim PDT pichuuss havun tadar pa vanish puud havun aynvitem sel ayn efun ab kinth sludu


- Исправлена ошибка у снарядов сдерживания (прим. Containment missiles) и их инженерных подобий, 35-секундный период иммунитета работал неправильно для них/ Guvu a reported gusp villa Containment missiles aynd luhir jenozan equivalents, luh 35 duwva immunity paiod ves nuve working correctly fohva luhm


- Незначительное изменение баланса для снарядов сдерживания, получивших на 20% снижение защиты от урона и на 50% увеличения времени между выстрелами. РСД прерывающая модификация уменьшена с 20 до 30%, и также на 50% увеличено время между выстрелами. Снижен общий УвС, так что используя их, ты жертвуешь немного бОльшим. / Minohva lansohva clen fohva Containment missiles sel resayvuen a 20% gadsiva reductigu aynd 50% enncreased temm setween pichuuss. FSD ennterrupt mod hes gonsne furay a 20->30% reductigu aynd luh dencu 50% enncrease enn temm setween pichuuss. Reducing luhir avonallo DPS vu oe're sacrificing a zem mowa pa har luhm


------
- Мы думаем, что тепловые атаки были снижены несколько больше, чем надо, и нуждаются в очень умеренном усилении: / Va mondal heab abtacks sel seen reduced a zem pao carr, aynd dru a vuvu conservative buff:


- Снижающая отдача для тепла теперь ограничена 100%-ми (выше, чем 95% у предыдущей Беты) / Diminishing returns fohva heab wun limmel ab 100% (assii furay 95% enn pelhepgu seta)


- Штраф к Урону для Термального Шока уменьшен до 20% (с 25%) / Gadsiva punpra fohva Luhrmal shock reduced pa 20% (furay 25%)


- ЭПД нуждается в некоторых незначительных настройках / ECM druss vuw slight clens:


- ЭПД теперь открывает огонь при закрытых гнездовых заслонках / ECM ser wun vurohva til hardpoints say nuve deployed


- Время зарядки ЭПД увеличено до 3х секунд (текущие 2 в Бете, 4 в предыдущем релизе) /ECM plust temm enncreased pa 3 duwvas (currently 2 enn seta, 4 enn homae)


---------
- Скоростные коэффициенты дронов-взломщиков трюмов также значительно увеличены. Для сравнения, отстрел до цели, находящейся в 1км и при условии совпадения скоростей обоих кораблей, время долёта уменьшено с примерно 10 секунд до 5.5 ./ Hatch Breaker limpets say alvu having heir acceleratigu tupiplier terwisen essii significantly. Fai comparisgu firing ab a craivo 1km avara aynd villa puudhae parjoms matching sezu luh pevoldu temm hes gonsne furay roughly 10 duwvas vern pa 5.5


- Улучшены Скорость полёта и Время взлома для всех дронов-взломщиков/ Improved dereemlitt sezu aynd hacking temm ol alloo hatch breaker limpets


- Убраны странные отключения люка, которые вы могли убирать с помощью переключения энергии (прим. видимо, при взломе). Дроны-взломщики и общий отказ "ваш люк повреждён" при взломах, более не могут быть отменены. / Removad stsludu hatch malfunctigu sehaviora tiim oe pavun catcel mel bah paggling protun. Hatch breaker limpets aynd janfaso 'yora hatch dienn gadsivad' hatch malfunctions cayn no kinthner se catcelled


------
- Незначительное снижение эффективности Зажигательных снарядов для Многоствольных Орудий: / Slight reductigu pa luh efuniveness ol Incendiary runames fohva Multicannons:


- Убран скрытый 20% механический урон, что оставался . / Remova luh shifel 20% kinetic gadsiva thab ves liimae avon


- Уменьшен штраф Скорострельности с -10% до -5% / Zarel luh vurohva matez punpra furay -10% pa -5%


- Чистый эффект в том, что УвС упал до 4% против Щитов и 15% против Корпуса (немодифицированных), оставив оружию силу, однако показав компромисс немного яснее (прим. видимо, речь о желании убрать однозначность выбора пулемётов в качестве оружия) / Net efun eu thab luh DPS hes gonsne vern bah 4% vs setroms aynd 15% vs herd (fil unmodified), leaving luh vaapgu blyma puud a slightly clearer tradestassii.


- Дроны-взломщики теперь могут быть взорваны Точечной обороной / Hatch breakers cayn wun se blpohd essii bah zet defence.


По оружию, если не будет изменений, всё! :)
 
Ultim edited:
Особенно с инженерными апгрейдами FSD на дальность и всего остального на уменьшение веса

На инженеренной конде это примерно 600 прыгов с загрузкой. Часов 7 в одну сторону.
 
Посмотрел трансфер. Боевой корвет на 164св.года стоит 11+млн и 32 минуты ожидания. Даже без топливозаборника с 2мя дозаправками на станциях у меня уйдёт минут 25 и к тому же бесплатно. Бесполезно.
Это время туда и обратно?
 
UkSLX1G.png


вместо "и все" имеется ввиду русское-народное о полном финита
 
Огонь перевод :D Меня вот огорчило, что только одного файтера можно запускать... А так ничего обнова, много приятных мелочей. Полетаю, пожалуй, снова [cool]
 
Похоже я один заметил, что за миссии у фракций нейтральных тебе стали давать на несколько порядков
меньше денег, от 40 кр до максимум нескольких тысяч. То есть на миссиях теперь вообще не заработать стало.
Раньше давали 10-30k кр, теперь 40-1500 кр.
И все из за сотиса :) .
 
Миссии на генераторы тоже нерфанули? А то можно было настакать миссий по 1.5М на одно и то же поселение и за 5мин заработать 30-40М.
 
Это время туда и обратно?
В один конец. Как раз недавно летал на то же расстояние и получилось около 25 минут с двумя дозаправками. Из ежиной системы в дэкайт.
 
*ля! Почему то что я делал в бете перенеслось на боевой сервак??!! Они что накатили обнову с тестового вместе с прогрессом?
 
Мля полная опа[sad]... Упал фпс на планетах, просто ужасно - опускается до 9-11, раньше стабильно было 20-25. Даже к круизе пролетая мимо планет, чуть глянешь на нее - все, привет слайд шоу.
 
Да потому что графон на поверхности планет наконец-то завезли, разбавив это дело более плотным мэшем.
И да, ничего не проседает.
 
Получается придется все таки копить на новый комп( - эх... только начал разбираться что к чему.
 
Так же заметил сильные проседания ФПС при подлете к планетам, раньше было более стабильно, но и сами планеты стали на мой взгляд на максималке графики очень сильно "рельефные" при поездке на srv, такое ощущение что сильно перекрутили с нормал картами.

Можно поиграть с настройками графики, там есть пункты о планетах, их качестве, текстурах, скорости прорисовки (ползунок такой).
Вот сижу кручу...авось прирост ФПС даст какойто...хотя бы как было до обновления, т.к. сильная "рельефность" мне не понравилась.
 
Да потому что графон на поверхности планет наконец-то завезли, разбавив это дело более плотным мэшем.
И да, ничего не проседает.
мгм... задрать контраст и насыщенность - это гауфоний по бритацки?

а вот пример гения иканомики и программного кода(не в ед. экземпляре) но в одном флаконе, от того же Джони Брайбена(подпольная кликуха: учитэлЪ)

XUzrQWm.png

__

тОстерам моё категорическое БРАВО! не зря месяц тупили );
 
мгм... задрать контраст и насыщенность - это гауфоний по бритацки?

а вот пример гения иканомики и программного кода(не в ед. экземпляре) но в одном флаконе, от того же Джони Брайбена(подпольная кликуха: учитэлЪ)

http://i.imgur.com/XUzrQWm.png
__

тОстерам моё категорическое БРАВО! не зря месяц тупили );
Не сказал бы, опция ультра на поверхностях даёт свое.
 
мгм... задрать контраст и насыщенность - это гауфоний по бритацки?

а вот пример гения иканомики и программного кода(не в ед. экземпляре) но в одном флаконе, от того же Джони Брайбена(подпольная кликуха: учитэлЪ)

http://i.imgur.com/XUzrQWm.png
__

тОстерам моё категорическое БРАВО! не зря месяц тупили );

Второй со скидкой)
 
Не сказал бы, опция ультра на поверхностях даёт свое.
летом, в жару, на ультра, мой калькулятор так не грелся и текстуры были вполне..
нонынее поделие софтинки от фронтир отопляет мне комнату (на улице снег, дома бодряк) что на ультра, что на низких- без разницы.
дело не в графоне, а в реализации.
Верните всё взад!!11
 
Versi
Luum Tobi