TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Fer De Lance | Brayn 13 | Frontier Fitarni

Fer De Lance

Это целостность систем внутри корабля. Ну, проще говоря, степень неизношенности.
Помню пост разрабов о том, что при интегрити 0% фактически корабль имеет около 70% своей максимальной прочности.

Благодарю за разъяснения. Хотел пересесть на питон. Но с такими ценами на интегрити желания поубавилось... Нет смысла фитить питона на 300 лямов
 
Это целостность систем внутри корабля. Ну, проще говоря, степень неизношенности.
Помню пост разрабов о том, что при интегрити 0% фактически корабль имеет около 70% своей максимальной прочности.
Поправочка. Не систем, а корпуса. и 70% прочности имеет как раз корпус. Идет как процесс "старения" материалов в зависимости от перегрева, космоизлучения и т.д.
Т.е. можно "починить" корпус после боевых повреждений (типа наложить заплатку) до 100%, но он все равно будет истонченный и хрупкий от собственно износа материала (целостность).
Для примера:
Можно попробовать продать с 0% оставшейся интегрити например 100% двигатели - верфь даст максимальную стоимость. А можно продать со 100% интегрити убитые двигатели - будут пени при продаже.

Собстно 70% это довольно много. Если стараться не убивать щиты то можно вечно жить на 0%? Майнерам так вообще можно не ремонтироватся?
Вот как раз майнерам это нужно в первую очередь! Как и любителям пострелять в кольцах. ДТП с неожиданно выскочившим из-за кустов астеройдом для них актуально как ни для кого другого.
Боевым кораблям - аналогично, корпус без щитов - это время их жизни. Торговцам нужно - в основном только для любителей садится на форсаже или летать без щитов.

Можно не обращать внимание на целостность пожалуй только исследователям - у них нет предметов, об которые можно шмякать корпус. (если только специально не лезть в белты и кольца)
 
Ultim edited:
Поправочка. Не систем, а корпуса. и 70% прочности имеет как раз корпус. Идет как процесс "старения" материалов в зависимости от перегрева, космоизлучения и т.д.
Т.е. можно "починить" корпус после боевых повреждений (типа наложить заплатку) до 100%, но он все равно будет истонченный и хрупкий от собственно износа материала (целостность).
Для примера:
Можно попробовать продать с 0% оставшейся интегрити например 100% двигатели - верфь даст максимальную стоимость. А можно продать со 100% интегрити убитые двигатели - будут пени при продаже.


Вот как раз майнерам это нужно в первую очередь! Как и любителям пострелять в кольцах. ДТП с неожиданно выскочившим из-за кустов астеройдом для них актуально как ни для кого другого.

Можно не обращать внимание на целостность пожалуй только исследователям - у них нет предметов, об которые можно шмякать корпус. (если только специально не лезть в белты и кольца)
Когда начинал только играть в элит и долго летал на одном корабле - замечал, что он со временем начинал больше глючить и не выдавал кпд на 100% как раньше: движки не выдавали макс скорости при бусте (на 10--20 м/с меньше), либо щиты быстро выдыхались, постоянно отказывал один и тот же лазер. После смены на лучший корабль и со временем возвращаясь на старый ( новый) - ничего не глючило. Теперь все понял.... а раньше думал, что за ерунда...:)
 
Ultim edited:
Когда начинал только играть в элит и долго летал на одном корабле - замечал, что он со временем начинал больше глючить и не выдавал кпд на 100% как раньше: движки не выдавали макс скорости при бусте (на 10--20 м/с меньше), либо щиты быстро выдыхались, постоянно отказывал один и тот же лазер. После смены на лучший корабль и со временем возвращаясь на старый ( новый) - ничего не глючило. Теперь все понял.... а раньше думал, что за ерунда...:)
Ну если оно влияет на весь корабль то тогда и исследователи должны ремонтировать худ ибо может снизится дальность прыжка.
 
Ну если оно влияет на весь корабль то тогда и исследователи должны ремонтировать худ ибо может снизится дальность прыжка.
Вот-вот, а прыг НЕ снижается, ни на йоту - многие уже по месяцу-два в полете
 
Когда начинал только играть в элит и долго летал на одном корабле - замечал, что он со временем начинал больше глючить и не выдавал кпд на 100% как раньше: движки не выдавали макс скорости при бусте (на 10--20 м/с меньше), либо щиты быстро выдыхались, постоянно отказывал один и тот же лазер. После смены на лучший корабль и со временем возвращаясь на старый ( новый) - ничего не глючило. Теперь все понял.... а раньше думал, что за ерунда...:)

Ну если оно влияет на весь корабль то тогда и исследователи должны ремонтировать худ ибо может снизится дальность прыжка.

Это проявлялось на бусте
 
Скорее всего это из за массы корабля. Поставь во все слоты карго и замерь максимальную скорость пустым и загруженным
Дружище! данная фишка уже давно проверена)
Подскажи пожалуйста станцию где FDL покупал? хочу испытать сие чудо ;)
 
Дайте пжо фит фдл для боевки и перехватов. Хочется уже определиться что брать - питона, флд или корячится на стервятнике до анаконды
 
Дайте пжо фит фдл для боевки и перехватов. Хочется уже определиться что брать - питона, флд или корячится на стервятнике до анаконды

У меня сейчас такой:



Предназначен для неопределённо долгой охоты на пиратов в местах добычи. При оснащении ставилась цель наносить МАКСИМУМ урона за промежуток в несколько секунд. "Сайдуайндеры" и "Орлы", даже с экранами, выпиливаются за один цикл разряда накопителя оружия.

Условия: стрелять менее чем с 500 метров; внимательно следить за температурой, не допуская перегрева.

"Питоны" тоже выносятся без проблем, поле держится; с "Анакондами" в зависимости от их уровня может потребоваться использовать "банки" (если воевать их в одиночку, вместе с ботами - никаких проблем).

Правила питания отключают грузовой люк, стыковочный компьютер и пространственный привод при извлечении оружия. Ни один комплект "банок" по умолчанию не запитан, при включении одного из них правилом отключается один из трёх усилителей поля.

Для целей перехвата для выполнения миссий "игры сил" "банки" 2-го класса меняю на устройство перехвата, оно также обесточивается правилом при извлечении оружия.
 
Ultim edited:
Спасибо. Накидаю себе такой же билд, но заменю одну банку на выбивалку из круиза ато нынче это востребованная штука.
 
Ultim edited:
Спасибо. Накидаю себе такой же билд, но заменю одну банку на выбивалку из круиза ато нынче это востребованная штука.

Ну я, как бы, это же и написал в последнем предложении. :)

Да, забыл написать, все 3 свободные точки подвески у меня сейчас заняты фольгой, до подачи питания на "банки" энергии хватает на распылитель фольги, и после выхода последнего обновления он неожиданно оказался очень эффективен против ботов на больших кораблях.
 
Ultim edited:
РЭБ защита от карданов и турелей. Правда на счёт турелей еще не тестил, не знаю как работает. Но вроде должны были патчем починить
 
РЭБ защита от карданов и турелей. Правда на счёт турелей еще не тестил, не знаю как работает. Но вроде должны были патчем починить

РЭБ вроде как от ракет, фольга от подвижных излучателей и турелей.
 
в пвп все с чафами, поэтому варианты гимблов можно сразу не рассматривать, только фиксы.. ну и у них урон в полтора раза к гимблам... плюс фердика в том, что всегда можно смотать удочки)
Чаффлы не бесконечны - раз.
Из гимблов отлично делаются фиксы - два.
То что у гимблов меньше дамаг, это да. Ну и, явно не в полтора раза. Это вы путаете урон от туреллей.

Интересно, ферделанс маневренней питона, или нет? Кто летал - отзовитесь.
Манёвреннее, при чём значительно.
 
Ultim edited:
Чаффлы не бесконечны - раз.
Из гимблов отлично делаются фиксы - два.
То что у гимблов меньше дамаг, это да. Ну и, явно не в полтора раза. Это вы путаете урон от туреллей.


Манёвреннее, при чём значительно.
На основном форуме буржуи давно выложили реальные дамаги, спорьте с ними плз
 
Versi
Luum Tobi