TRANSLATING...

PLEASE WAIT
ФАОФФ-монстры, поделитесь советом. | Brayn 2 | Frontier Fitarni

ФАОФФ-монстры, поделитесь советом.

Есть и минус постоянного ФА-оффа. Но не буду об этом. В общем мне нравятся соперники типа ринзлера, джон раанес. У них ФА-офф всегда.
 
Единственное, где он реально полезен, это:
- Катер - исправление такой ошибки, как "я при подлете к станции случайно форсаж на 8А грязных движках, ПАМАГИТЕКТОМОЖЕТНИМАГУЗАТОРМОЗИТЬ"
- Вообще бегемоты - иногда помогает, если нужно довернуть на вертлявую цель типа Вультуры или ФАСа (все остальное либо не требует доворотов, либо убивается истребителем)

Все остальное - это либо ПВП (где вообще все ситуативно), либо сознательная попытка усложнить себе жизнь (зачем - вопрос отдельный, и задавать его лучше профильным специалистам)

развозил листовки для финальной недели у анталя на каттере. фулл инженеренный с близкими к максимальным показателями роллов.
после баунти-забега на корвете каттер невыносимо неуклюжий. да, быстрый, но какой же толстожопый. когда вернулся обратно на корвет, ощущение было, словно сбросил 50 кило веса или с т9 пересел на питона
 
развозил листовки для финальной недели у анталя на каттере. фулл инженеренный с близкими к максимальным показателями роллов.
после баунти-забега на корвете каттер невыносимо неуклюжий. да, быстрый, но какой же толстожопый. когда вернулся обратно на корвет, ощущение было, словно сбросил 50 кило веса или с т9 пересел на питона

В принципе, даже Т9 маневреннее Катера - у него нет такой инерции. Даже так - ИНЕРЦИИ. Ибо Катер способен лететь боком\задом наперед\да вообще как угодно кроме "прямо" даже тогда, когда он этого делать по определению не должен. Грязные движки на самом деле не улучшают его маневренность - они ее ухудшают, ибо тормоза остаются те же самые.
Честно, я не знаю, как народ на нем умудряется воевать. Даже с турелями. Я пробовал в нескольких бетах - каждый раз плевался. Скорость - да, есть. А нафига она ему, если приходится либо тормозить сразу после ее набора (иначе проскочишь мимо цели!), либо судорожно пытаться сделать разворот? Вот фура (да еще с пятым щитом) - это да, ему равных нет. Особенно с восьмым движком. Только не стоит делать резких маневров и включать форсаж на посадке.
 
Есть и минус постоянного ФА-оффа. Но не буду об этом. В общем мне нравятся соперники типа ринзлера, джон раанес. У них ФА-офф всегда.

основной минус как погасить скорость после схождения с противником, грубо говоря как оттормозиться так чтобы тебя не снесло, по спирали и дуге ты не можешь двигаться , очень большой разрыв дистанции происходит. Сейчас фаофф не панацея в ПВП, он работает только против слабого противника, пропилот с фаон будет иметь преимущество.

джон раеенс с fagu летает
 
Ultim edited:
В принципе, даже Т9 маневреннее Катера - у него нет такой инерции. Даже так - ИНЕРЦИИ. Ибо Катер способен лететь боком\задом наперед\да вообще как угодно кроме "прямо" даже тогда, когда он этого делать по определению не должен. Грязные движки на самом деле не улучшают его маневренность - они ее ухудшают, ибо тормоза остаются те же самые.
Честно, я не знаю, как народ на нем умудряется воевать. Даже с турелями. Я пробовал в нескольких бетах - каждый раз плевался. Скорость - да, есть. А нафига она ему, если приходится либо тормозить сразу после ее набора (иначе проскочишь мимо цели!), либо судорожно пытаться сделать разворот? Вот фура (да еще с пятым щитом) - это да, ему равных нет. Особенно с восьмым движком. Только не стоит делать резких маневров и включать форсаж на посадке.
я его использую сугубо для грузоперевозок. 6 призматик и турельно-гимбаловое вооружение разносят любого ПП-пирата и фура продолжает путь.
все, больше он ни для чего не пригоден без геморроя
 
основной минус как погасить скорость после схождения с противником, грубо говоря как оттормозиться так чтобы тебя не снесло, по спирали и дуге ты не можешь двигаться , очень большой разрыв дистанции происходит. Сейчас фаофф не панацея в ПВП, он работает только против слабого противника, пропилот с фаон будет иметь преимущество.

Это называется - создать себе проблему на ровном месте. Чтобы погасить скорость - достаточно отжать кнопку включения ассиста. Стабилизация была даже на первых "Восходах" - не нужно этого стесняться, бггг
 
Не встречал еще никого, кто бы смог нормально стрелять из фиксов ФА-офф+джой.
Sandue раньше летал фаофф на джое, очень неплохо стрелял с фиксов, уж точно лучше, чем перехваленный Исинона. Правда потом он перешел на мышь и сказал, что на ней гораздо легче, чем на джое, ну в принципе это и так все знают.

- - - Updated - - -

Я тут второй день в фаофф упарываюсь, и понял одно: в бою это реальное преимущество. Главное - позволяет получать бОльшее количество огневых решений. Грубо говоря, большее количество раз враг будет загнан в прицел.
Еще бы, я как то раз после многих месяцев полетов фаофф + мышь в пвп решил попробовать вернуться к своему джою + фаонн ради интереса - корабль после этого стал сразу неуправляемым трамваем летающим по рельсам.
 
Ultim edited:
серьезный подход, будешь скрипт писать?

У меня и так скрипт на менеджмент пипок навороченный. При нажатии кнопки форсажа оно там автоматом даёт форсаж и подзаряжает капу для следующего форсажа, заряжая при этом оружие, а потом кидает пипки в щит и оружие. Сейчас хочу с автовозвратом оси педалей справиться.
 
Не встречал еще никого, кто бы смог нормально стрелять из фиксов ФА-офф+джой.

нужно , ближе к нулю, "затяжелить" (хз как правильно..- забыл). Суть в том что при прицеливании, микро движения РУСом сбивают прицел..
..а если в центре сделать множитель о.5, а к краям 2, то поручится такая парабола
220px-Parabola3.svg.png

когда сдвиг на джое у центра на 1 ед - в игре о.5 = плавнее движение. А на краях будет более резко.. для особых случаев);
___

По прицеливанию на цели с разным режимом управления.
aR3RlaE.jpg


Комбинирование, в зависимости от обстоятельств, поможет иметь больше огневых решений и самому избегать быть в них..
 
Вот в этом "утяжелении" осей кроется один подвох - с нелинейной кривой, затяжелённой у центра, ловить равновесие трастеров сложнее, чем с линейной. Проверено, так как джойстик и педали у меня позволяют "играть" кривыми налету. Такое получается из-за того, что требуется куда больше микродвижений для стабилизации, если трастеры уже серьёзно разогнаны.

Вопрос такой: правильно я понимаю, что фулл ФАОФФ в бою более выгоден на менее маневренных кораблях? Например, на Вультуре с полным ФАОФФом мне было тяжелее из-за резкого отклика на трастеры, а вот с Ганшипом я добился практически точного прицеливания без каких-либо колебаний.

- - - Updated - - -

Ну и как это "утяжелить" реализовать в настройках?

А ведь писали Фронтирам - сделайте кривую отклика на оси джойстика. Хрен там они услышали. Так что пока внешними средствами.
 
Ultim edited:
...
А ведь писали Фронтирам - сделайте кривую отклика на оси джойстика. Хрен там они услышали. Так что пока внешними средствами.

дело в том что ФД этим инструментом\параметром настраивают ТТХ кораблей.. а тут отдай игрокам
 
Вот в этом "утяжелении" осей кроется один подвох - с нелинейной кривой, затяжелённой у центра, ловить равновесие трастеров сложнее, чем с линейной. Проверено, так как джойстик и педали у меня позволяют "играть" кривыми налету. Такое получается из-за того, что требуется куда больше микродвижений для стабилизации, если трастеры уже серьёзно разогнаны.

Вопрос такой: правильно я понимаю, что фулл ФАОФФ в бою более выгоден на менее маневренных кораблях? Например, на Вультуре с полным ФАОФФом мне было тяжелее из-за резкого отклика на трастеры, а вот с Ганшипом я добился практически точного прицеливания без каких-либо колебаний.

- - - Updated - - -



А ведь писали Фронтирам - сделайте кривую отклика на оси джойстика. Хрен там они услышали. Так что пока внешними средствами.

Нет чем легче корабль тем легче управлять - поскольку инерция быстро гасится.
 
Без нормальной реализации вектора скорости от фаооф толку как-то не очень, потому как будет регулярное жатие на кнопку, чтобы стабилизировать корабль.
 
Нет чем легче корабль тем легче управлять - поскольку инерция быстро гасится.

По-моему, не так. На лёгком корабле легче сменить вектор движения, но медленнее наводить прицел на перемещающуюся цель.
Например, вультура получилась суперманевренной, но чётко следовать прицелом за скачущей меткой упреждения сложно - даже микродвижения вызывают резкий ответ трастеров. Ганшип, который с фаоном бревно-бревном, с фаоффом превращается в кувыркающуюся в пространстве довольно шуструю турель, которая, конечно, абсолютный вектор движения изменяет напряжно, но вот прицелом может следовать за любой самой маневренной целью. Конечно, это не позволяет преследовать врага, но враг сам пойдёт на сближение, и при этом будет всегда будет огневое решение.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi