TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Файтеры | Brayn 2 | Frontier Fitarni

Файтеры

На самом деле в варзонах они тоже очень полезны. С пилотом уровня "мастер" файтер живет какраз период равный сборке нового, при этом существенно облегчает жизнь в плане догрызания улепетывающей мелочи, не говоря уже о вооон том кораблике с 20% армора в 8 км. Файтр считается как твое продолжение и потому если он рядом то 5км ограничение на уничтожение цели не действует. От него и в 10 и в 15 км баунти приходит.

"Период, равный сборке нового" - интересный вариант, конечно. Вместо того, чтобы сконцентрироваться на врагах, я должен плеваться файтерами, как семечками? [haha]
 
Странно. Я правда еще до файтера не дошел, но всегда думал что их юзать должен чел. Толстый, толстый кор с пилотом и ты на файтере помогаешь. Разве не так ?
 
Я вообще ими не пользовался, смысла не вижу, зато в пвп встречал. Мигает какая-то надоедливая иконка на радаре и всё. В сочетании с таргет лок брэкером разве что может нагадить, мешая своим наличием выбрать правильную цель.
 
Странно. Я правда еще до файтера не дошел, но всегда думал что их юзать должен чел. Толстый, толстый кор с пилотом и ты на файтере помогаешь. Разве не так ?

Для этого нужно собирать билд конкретно под непись. На днях в бете буду экспериментировать с этим.
 
Я вообще ими не пользовался, смысла не вижу, зато в пвп встречал. Мигает какая-то надоедливая иконка на радаре и всё. В сочетании с таргет лок брэкером разве что может нагадить, мешая своим наличием выбрать правильную цель.

Сразу видно ПВПшера-"челленджера"...

...ну а я просто отдаю приказ на атаку своему файтеру с элитным пилотом, цель агрится на него, и как только она развернется на файтер - я открываю огонь из всех стволов Корвета. Пока цель развернется назад на меня (ведь ВНЕЗАПНО оказывается, что здоровенная хромированная хрень производства Коре Дайнэмикс куда как более опасна, чем выпущенная ею имперская жужжалка о двух плазмопулеметах!), ее щит, как правило, уходит в небытие вместе с хорошим куском корпуса.
Еще веселее с дальними (3 км и более) целями - я отдаю файтеру приказ и открываю огонь из своих новеньких дальнобойных бурстов. Пока цель долетает на дистанцию своих пушек и открывает огонь - у нее щита уже нет. Дальше - аккуратный коррозийный дебафф из главного калибра, и вот цель уже испытывает серьезные проблемы с существованием.
 
Для этого нужно собирать билд конкретно под непись. На днях в бете буду экспериментировать с этим.

Почему под непись ? Что файтреры не имеют чафы ? Опять же как я понял если тебя на файтере прибьют то вылетешь на втором ...
( а я торможу, сорри, билд для юзания неписью а не против неписи )

Или вот к примеру банки юзать человеку достаточно просто, есть такие спец кнопки а вот АРМ сложнее, т.е. по сути пилоту на толстом корабле будет проще стрелять точнее, чиниться, пипки переключать ... лишь бы его скрипт не подкачал.
 
Ultim edited:
Почему под непись ? Что файтреры не имеют чафы ? Опять же как я понял если тебя на файтере прибьют то вылетешь на втором ...

Или вот к примеру банки юзать человеку достаточно просто, есть такие спец кнопки а вот АРМ сложнее, т.е. по сути пилоту на толстом корабле будет проще стрелять точнее, чиниться, пипки переключать ... лишь бы его скрипт не подкачал.

Потому что непись, к примеру, не умеет правильно пользоваться моим Корветом. Она не знает, когда нужно стрелять из мультиков, а когда - нет. Она не знает, какой длины очередь нужно дать. Она не знает, когда следует отключать турели. Она не знает... да много чего еще она не знает.
В результате - имеем целый пласт вещей и явлений, которые контрятся автоматически, если корабль управляется игроком, но становятся натуральным, без кавычек, челленджем для наемника-неписи. Постройка корабля специально под непись - это тоже челлендж, и вот такие челленджи, в отличие от предлагаемых дезигнером в стетсоне нерфов, я люблю и уважаю.
 
Ultim edited:
Потому что непись, к примеру, не умеет правильно пользоваться моим Корветом. Она не знает, когда нужно стрелять из мультиков, а когда - нет. Она не знает, какой длины очередь нужно дать. Она не знает, когда следует отключать турели. Она не знает... да много чего еще она не знает.
В результате - имеем целый пласт вещей и явлений, которые контрятся автоматически, если корабль управляется игроком, но становятся натуральным, без кавычек, челленджем для наемника-неписи. Постройка корабля специально под непись - это тоже челлендж, и вот такие челленджи, в отличие от предлагаемых дезигнером в стетсоне нерфов, я люблю и уважаю.

Это понятно, но пока ты на файтере ты как бы помогаешь своему пилоту, а как оба файтера замочат то ты уже сам будешь юзать свой корвет ...
 
Это понятно, но пока ты на файтере ты как бы помогаешь своему пилоту, а как оба файтера замочат то ты уже сам будешь юзать свой корвет ...

У моего Корвета 30 файтеров, это блин авианосец. И "замочить" файтер под управлением игрока не так-то просто, если игрок имеет хоть какое-то представление о маневрах уклонения.
 
У моего Корвета 30 файтеров, это блин авианосец. И "замочить" файтер под управлением игрока не так-то просто, если игрок имеет хоть какое-то представление о маневрах уклонения.

О как. Ну я всей механике файтеров не знаю :( Просто у меня была задумка как доберусь до ФГС ( я хз но вроде это минимальный кор. для файтеров ) полетать на нем именно на файтерах.
 
О как. Ну я всей механике файтеров не знаю :( Просто у меня была задумка как доберусь до ФГС ( я хз но вроде это минимальный кор. для файтеров ) полетать на нем именно на файтерах.

Ганшип - это хулл-танк, довольно глупо доверять его неписи.
 
Ганшип - это хулл-танк, довольно глупо доверять его неписи.

Хм. А чем это отличается от щит-танка ? Он ( непись ) что его (хулл) не будет ремонтировать чтоли если просядет ?
 
Ultim edited:
"Период, равный сборке нового" - интересный вариант, конечно. Вместо того, чтобы сконцентрироваться на врагах, я должен плеваться файтерами, как семечками? [haha]
Эээ это как же нужно концетрироватся на врагах на корвете, чтобы небыло времени тыкнуть 3-вниз-вниз-энтер?
Обычно все поведения коврета в варзоне сводится к переодическому нажатию кнопочкек h, пкм, лкм и все. Нет там противников серьезных в принципе. Даже если словил фул агру можно спокойно релогнутся тут же, не особо парясь каким либо отходом. Толщина щита и армора позволяет. Вот игра без файтера начинает какраз таки напрягать, очень уж бесит убегающая мелочевка.
 
Хм. А чем это отличается от щит-танка ? Он ( непись ) что его (хулл) не будет ремонтировать чтоли если просядет ?

62920142008105.jpg


- - - Updated - - -

Эээ это как же нужно концетрироватся на врагах на корвете, чтобы небыло времени тыкнуть 3-вниз-вниз-энтер?
Обычно все поведения коврета в варзоне сводится к переодическому нажатию кнопочкек h, пкм, лкм и все. Нет там противников серьезных в принципе. Даже если словил фул агру можно спокойно релогнутся тут же, не особо парясь каким либо отходом. Толщина щита и армора позволяет. Вот игра без файтера начинает какраз таки напрягать, очень уж бесит убегающая мелочевка.

Для убегающей мелочевки у меня имеются дальнобойные бурсты.
А что касается "концентрироваться" и "отвлекаться" - иногда ангар тормозит и не позволяет выпустить второй файтер сразу после уничтожения первого. Приходится перезагружать меню - что влечет за собой отвлечение от уничтожения врагов.
 
А что смешного ? Могли бы и объяснить.
Если НПЦ может юзать банки а не может ремонтировать корпус то это уже багом пахнет.

Если ты расскажешь, как можно отремонтировать корпус (не модули!) без визита на станцию, ты станешь героем всея Элиты. Кроме шуток.
 
Если ты расскажешь, как можно отремонтировать корпус (не модули!) без визита на станцию, ты станешь героем всея Элиты. Кроме шуток.

Хм. А что разве корпус не чинится ? Хм. Не знал ....

Т.е. модули на усиления корпуса в расчет не идут ? Или как ?
 
Ultim edited:
Хм. А что разве корпус не чинится ? Хм. Не знал ....

не чинится. только модули, причем с сопутствующим их отключением. если захочешь починить щиты или движки, тебя ждет неприятный сюрприз.
хотя вроде фронтиры недавно завели разговор о возможности чинить корпус в будущем
 
не чинится. только модули, причем с сопутствующим их отключением. если захочешь починить щиты или движки, тебя ждет неприятный сюрприз.
хотя вроде фронтиры недавно завели разговор о возможности чинить корпус в будущем

Да я вот тут все путаюсь, модули те что на ХУЛЛ это они как ? Вроде добавляют АРМОР но не совсем понятно как это соотносится с самим корпусом ;( Вернее вопрос даже так стоит : пока модули на корпус целы сам корпус повреждается или как ?
 
Ultim edited:
Да я вот тут все путаюсь, модули те что на ХУЛЛ это они как ? Вроде добавляют АРМОР но не совсем понятно как это соотносится с самим корпусом ;(

есть корпус. есть модули а-ля бронеплиты для корпуса, есть модули а-ля бронирование других модулей.
корпус - не чинится. модули для корпуса - не чинятся, насколько я помню. а вот модули для брони других модулей чинятся, причем в разы быстрее чем остальное.
и не чинится остекление кабины еще, если разбил
 
Versi
Luum Tobi