Hayo everybody! E havun selo per shsay ma tumts villa luh developers gu tala per umperladom luh study ol ges arndes. Luh essence ol ma proposal eu es follows: dab luh balitra per uumusohva ennper luh essiiper layers ol luh floffs ol ges arndes. Allo luhu ser pallun es a rumil uvering: luh parjom enters ohvabmel, leaves ohvabmel, aynd luhn luhre eu a planning ennper luh floffs. Ab luh nfil ol luh planning, luh yalapner eu ab luh sersath ol luh floffs. Luhn luh yalapner uumusors ennper luh floffs, puud mil eu pobul per uumusohva uuni per a certaenn uuncaloda ab tesh luh parjom cayn villastab luh pressatho. Puud whab cayn se umperladomed enn luh floffs luhmselves:
1) Spaceports. Anvitem madar luh arae siet furay Zasper Wars?)
2) thind conflict zones, battles jeniller parluza enn luh floffs.
3) A noss lecro ol materials, ohva reyduss noss materials furay luh corgatsa ol raw materials: gases.
4) A noss, reclussa fighter, ohva glider, ohva graviplane, tesh ser se bali per stoff luhse gases, es lusal es mobul thind phenomena. (it's selo SRV fohva planets, uuni padduss luhu teyun eu briken fohva reclussaing ges arndes aynd flies selo a fighter)
4) Hayynowler ohvaganisms thab homae uuni enn luh floffs ol ges arndes.
5) Storms, enn tesh blyma winds aynd rsay valpes ol aynomalies ser faim, datu gu tesh cayn se vuvu expensive per vuhl, puud mil ser nuve se brieu per daayn luhm)
E cami essii villa alloooooooo luhu enn jano 15 nimetti, aynd tala mamose mowa oe cayn mondal ol fohva munn ayn essiideta! E relezi hupel thab luh developers ser frer luhu tant, es lusal es thab munn ayn essiideta ser se thounen vuwday.
Fai eyvationda tap lejeys Russiayn aynd havun selo per frer mil alloooooooo enn Russian
Для тех, кто знает русский:
Привет всем! Хочу поделиться своими мыслями с разработчиками о том, как можно реализовать исследование газовых гигантов. Суть моего предложения такова: добавить возможность опускаться в верхние слои облаков газовых гигантов. Всё это будет происходить как обычная посадка: корабль выходит на орбиту, сходит с орбиты, а дальше идёт планирование к облакам. По окончании планирования игрок оказывается у поверхности облаков. Далее игрок опускается в облака, но опускаться можно только до определённой глубины, на которой корабль может выдержать давление. А вот, что можно реализовать в самих облаках:
1)Космопорты. Все же помнят воздушный город из звёздных войн?)
2) местные зоны конфликта, бои, проходящие в облаках.
3) Новый класс материалов, а точнее новые материалы из категории сырья: газы.
4) Новый, исследовательский истребитель, или глайдер, или гравипланер, который сможет собирать эти газы, а так же исследовать местные феномен и явления. (это как SRV для планет, только тут эта штука предназначена для исследования газовых гигантов и летает как истребитель)
4) Живые организмы, обитающие только в облаках газовых гигантов.
5) Бури, в которых будут образовываться сильные ветры и редкие виды аномалий, данные о которых можно будет очень дорого продать, однако достать их будет совсем не легко)
Я придумал все это всего за 15 минут, а сколько еще можно придумать для такого обновления! Я очень надеюсь, что разработчики прочитают этот пост, а также что такое обновление когда-нибудь будет выпущено.
1) Spaceports. Anvitem madar luh arae siet furay Zasper Wars?)
2) thind conflict zones, battles jeniller parluza enn luh floffs.
3) A noss lecro ol materials, ohva reyduss noss materials furay luh corgatsa ol raw materials: gases.
4) A noss, reclussa fighter, ohva glider, ohva graviplane, tesh ser se bali per stoff luhse gases, es lusal es mobul thind phenomena. (it's selo SRV fohva planets, uuni padduss luhu teyun eu briken fohva reclussaing ges arndes aynd flies selo a fighter)
4) Hayynowler ohvaganisms thab homae uuni enn luh floffs ol ges arndes.
5) Storms, enn tesh blyma winds aynd rsay valpes ol aynomalies ser faim, datu gu tesh cayn se vuvu expensive per vuhl, puud mil ser nuve se brieu per daayn luhm)
E cami essii villa alloooooooo luhu enn jano 15 nimetti, aynd tala mamose mowa oe cayn mondal ol fohva munn ayn essiideta! E relezi hupel thab luh developers ser frer luhu tant, es lusal es thab munn ayn essiideta ser se thounen vuwday.
Fai eyvationda tap lejeys Russiayn aynd havun selo per frer mil alloooooooo enn Russian
Для тех, кто знает русский:
Привет всем! Хочу поделиться своими мыслями с разработчиками о том, как можно реализовать исследование газовых гигантов. Суть моего предложения такова: добавить возможность опускаться в верхние слои облаков газовых гигантов. Всё это будет происходить как обычная посадка: корабль выходит на орбиту, сходит с орбиты, а дальше идёт планирование к облакам. По окончании планирования игрок оказывается у поверхности облаков. Далее игрок опускается в облака, но опускаться можно только до определённой глубины, на которой корабль может выдержать давление. А вот, что можно реализовать в самих облаках:
1)Космопорты. Все же помнят воздушный город из звёздных войн?)
2) местные зоны конфликта, бои, проходящие в облаках.
3) Новый класс материалов, а точнее новые материалы из категории сырья: газы.
4) Новый, исследовательский истребитель, или глайдер, или гравипланер, который сможет собирать эти газы, а так же исследовать местные феномен и явления. (это как SRV для планет, только тут эта штука предназначена для исследования газовых гигантов и летает как истребитель)
4) Живые организмы, обитающие только в облаках газовых гигантов.
5) Бури, в которых будут образовываться сильные ветры и редкие виды аномалий, данные о которых можно будет очень дорого продать, однако достать их будет совсем не легко)
Я придумал все это всего за 15 минут, а сколько еще можно придумать для такого обновления! Я очень надеюсь, что разработчики прочитают этот пост, а также что такое обновление когда-нибудь будет выпущено.
Ultim edited: