TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Events (события в Галактике) - обсуждения | Brayn 3 | Frontier Fitarni

Events (события в Галактике) - обсуждения

Я с Вами не спорю :) ищут они хрень которая была в ролике на запуске горизонтов.. тут можете почитать об этом...
https://www.reddit.com/r/EliteDange...me_request_for_the_first_discovered_barnacle/

не суть, пусть ищут... :)
пока (на текущий момент) практическая польза есть только от сдачи алоев...
У меня нет доступа к ДФФ, возможно каноны узнали что 8 января вместе с вводом станции в плеядах должны начать генерироваться-появиться эти "барнакл".
Я не верю, пока не прочитаю про это... Мне заморочек с наземными базами выше крыше хватило :)
У "англоговорящего" комунити довольно специфичное представление о геймплее, пусть "наворотят" и сами обожгутся и возможно кое, что поменяется в целом в игре.
Игра параметрическая :) количество вариантов POI конечно, хоть и выглядит случайным...
"В клиента не появилось новых папок или еще какой либо "хрени", как появится можно "искать", а пока рандом, причем даже не корейский или исландский, а жесткий английский..." исправил появилось
Статистика тоже говорит против канона... :) около тысячи посетителей в плеяде, по сравнению с 10 тысячами в лхс 3447...

я "наивно" полагаю что найти эти "барнакл" (по сути таргоидов, об этом речь) суждено несколько в стороне от плеяд, гораздо ближе к робиго. Возможно я ошибаюсь, а возможно (если я прав) канон будет расширять сектор поиска. Это по аналогии с исследованием неопознанных сигналов.

Сори, вынужден добавить. В последнем клиенте (только что проверил) действительно появились барнаклы. и еще 3 ункноу обьекта.
 
Ultim edited:
У "англоговорящего" комунити довольно специфичное представление о геймплее, пусть "наворотят" и сами обожгутся и возможно кое, что поменяется в целом в игре.
Вот из них в игре и нету ничерта толком, бо устраивает всё, сами себе ролевые игры придумывают.
 
Вот из них в игре и нету ничерта толком, бо устраивает всё, сами себе ролевые игры придумывают.
.
Ну, от части Вы правы. Только они как правило напротив очень упрощают игру. Сводя к 8 часам в месяц. Тут им упростить вряд ли получится... Их призывы как раз направлены на проверку степени сложности им нужна статистика :) они пытаюстя показать что все очень сложно, и надо делать для даунов проще... Я не хочу в этом помогать, по моем игра и так простая (не пустая а именно простая).

У меня есть довольно простое предположение как получить эти "барнаклы", но это противоречит ЛКСП.
Открываете папку клиента и копипастите файлик Datu.ovl из папки POIScene_uknBarnakle во все остальные (их там несколько десятков). Может "прокатить" и любой POI будет искомым барнаклом. Правда с 100% вероятностью внесут изменения в клиент и влепят бан.
Не в коей мере не советую это делать
 
Ultim edited:
.
Ну, от части Вы правы. Только они как правило напротив очень упрощают игру. Сводя к 8 часам в месяц. Тут им упростить вряд ли получится... Их призывы как раз направлены на проверку степени сложности им нужна статистика :) они пытаюстя показать что все очень сложно, и надо делать для даунов проще... Я не хочу в этом помогать, по моем игра и так простая (не пустая а именно простая).
Пустота из простоты и вытекает. Если бы проект Робертса таки выходил, Элита бы прогорела.
 
Пустота из простоты и вытекает. Если бы проект Робертса таки выходил, Элита бы прогорела.
Апокалиптический сценарий, представьте что все вайнеры и упростители, коих в англоворящем сегменте в силу ментальности в сотни раз больше окажутся там...
Так что Крис немного хитрее, он срубить бабла хочет сначала :)
А Брабен просто пишет игру для себя и фанатов. Могу ошибаться но, он атипичный предприниматель среди акул капитализма.
Разумеется следом пройдутся "оптимизаторы" и "вылежут" все до приемлемого состояния - этакого сублимата "хавки-продукта" поглощаемого 99% геймеров, по аналогии с корейскими гриндилками. И все будут довольны.
 
Апокалиптический сценарий, представьте что все вайнеры и упростители, коих в англоворящем сегменте в силу ментальности в сотни раз больше окажутся там...
Так что Крис немного хитрее, он срубить бабла хочет сначала :)
А Брабен просто пишет игру для себя и фанатов. Могу ошибаться но, он атипичный предприниматель среди акул капитализма.
Разумеется следом пройдутся "оптимизаторы" и "вылежут" все до приемлемого состояния - этакого сублимата "хавки-продукта" поглощаемого 99% геймеров, по аналогии с корейскими гриндилками. И все будут довольны.
Игра для себя и фанатов? Брайбен такой же бизнесмен и с пиаром у него всё окей, недаром куча народу купила пропуск во второй сезон, в котором кроме генератора планет ничего толком и нету.
 
Игра для себя и фанатов? Брайбен такой же бизнесмен и с пиаром у него всё окей, недаром куча народу купила пропуск во второй сезон, в котором кроме генератора планет ничего толком и нету.
Все дело в ожиданиях. Я конечно как и большинство хотел бы подсесть на очередную ... в виде елиты...
Но учитывая масштабы, это вероятно путь в один конец... Поэтому уж лучше так, чем торчать в "виртуале" все свободное время...
Иногда надо и реальной жизнью заниматься а не только играть...
И в этом аспекте елита более чем самодостаточна - сложна, нет никаких предпосылок для окончания. Постоянно можно чего то делать, разумеется не ради кредиток... И очень весело наблюдать бесконечную "ломку" у тех кому нравится но зависимости не получают (как в прочих проектах)... :)
лично меня больше волнует что можно прилепить на кокпит, чем ситуация с этими "барнаклами"
 
Все дело в ожиданиях. Я конечно как и большинство хотел бы подсесть на очередную ... в виде елиты...
Но учитывая масштабы, это вероятно путь в один конец... Поэтому уж лучше так, чем торчать в "виртуале" все свободное время...
Иногда надо и реальной жизнью заниматься а не только играть...
И в этом аспекте елита более чем самодостаточна - сложна, нет никаких предпосылок для окончания. Постоянно можно чего то делать, разумеется не ради кредиток... И очень весело наблюдать бесконечную "ломку" у тех кому нравится но зависимости не получают (как в прочих проектах)... :)
лично меня больше волнует что можно прилепить на кокпит, чем ситуация с этими "барнаклами"
Мне допинг онлайна не нужен, были НГ каникулы - думал причаститься от души, следующий заход нескоро, надеюсь, к тому времени игра обрастёт чем-нить внятным, бо большинство таки хотят чего-нить большего, чем куча говна на кокпит.
 
ну я тоже поиграл :) до марта думаю хватит..
кокпит должен быть реальным :)
 
Еще один недо-ивент от игроков. С небольшой игровой или неигровой (на выбор) наградой. На этот раз организатором выступили Пионеры.
Организация "Пионеры" объявляет о награде за колонизируемые системы
"Пионеры" начинают соревнования, которое, как нам кажется, пробудит воображение игроков. Даже в одиночку это будет интересно, а если нам повезет, то оно может стать чем-то большим. В конце прошлого года большое число игроков (и различных групп) собрались вместе, чтобы колонизировать туманность - и теперь люди знают эти места как созвездие Плеяд, а ивент был одним из самых популярных на сегодняшний день. Благодаря этому успеху, а также тому, что Фронтиры заметили, что не против закрепить опыт подобных событий, некоторые группы пилотов реформировались и образовали нейтральное объединение "Пионеры".

Наша цель - быть положительным примером для этого сообщества и оказывать максимальную поддержку другим игрокам в достижении цели колонизации, уменьшая время, требуемое разработчикам для организации таких событий, пока не будет создана автоматическая колонизация. В то же время мы надеемся стать этаким форумом для разработчиков, дать выход на эти темы, обеспечивая при этом события и соревнования. Это - одно из таких соревнований.
Как это работает?


Условия конкурса
"Пионеры" объявляют награду, за самое популярное место для колонизации в направлении центральных (!) систем. Все найденные системы будут представлены в этой теме, и после завершения конкурса путем общего голосования будут выбраны три, набравшие максимальное количество голосов. Каждый из трех игроков сможет выбрать специальный набор окрасок, или eBook из магазина Фронтиров. Призы полностью предоставлены Фронтирами. Расчехляйте свои корабли дальнего плавания!

Правила
Чтобы добавить свою сситему к списку конкурсных, необходимо сделать пост в этой ветке форума. По завершении я отберу от 10 до 30 предоставленных планет для выставления на голосование, в зависимости от того, сколько качественных работ будет нам предоставлено. Основные требования: система должна располагаться в пределах 2,5-5 тысяч световых лет в направлении систем Ядра. Не обязательно в самом ядре, достаточно - в направлении. Такое место, когда оно появится, будет великолепным местом для отдыха и пополнения запасов бесстрашных исследователей пространства. Если у вас есть желание, чтобы ваша система располагалась вблизи какой-нибудь туманности, предупреждаем, что более-менее крупные из них расположены не менее чем в 4 тысячах световых лет. Есть и более мелкие, которые можно обнаружить и до 4000 световых, надо просто посмотреть внимательнее.

Целевая планета системы - Землеподобная, также в системе должна быть по крайне мере одна планета с нетронутыми металлическими ресурсами (Планета, богатая металлом). На таком расстоянии колонисты должны суметь обеспечивать себя сами, и нетронутые металлические ресурсы обеспечат возможности для развития. Если такой планеты не обнаружится, мы можем довольствоваться планетами с высоким содержанием металлов, или планетами, богатыми металлом, но расположенными в соседних системах. Но системы с богатыми металлом планетами получат преимущество при определении систем, выставляемых на голосование.

Так как итоговое решение принимается голосованием, если вы хотите выиграть, задумайтесь, что любят люди. Может быть, есть вид близкой туманности? Может вам настолько повезло, что вы нашли землеподобную планету с собственными астероидными кольцами, богатыми металлом? Может быть, система интересно выстроена? Есть нейтронная звезда? Образец будет приведен ниже. Пожалуйста, следуйте ему, для того, чтобы все сообщения были построены по одной схеме и облегчить восприятие информации другими людьми.

Краткая сводка правил
Есть землеподобная планета
Есть планета, богатая металлом
2500-5000 Световых лет
В направлении Ядра (Sagittariuss A)
На конкурсе еще не представлена
Первооткрывателем можете быть вы, может быть кто-то еще.

Конкрус будет проходить в течении месяца, но, в зависимости от обстоятельств, может быть продлен на 2 месяца. Администраторы: Tanj Redshirt, Obsidiayn Ant, Ben Ryder, Walt Kermayn.

Формат подачи заявок
Заявка состоит из четырех частей. Первые две части являются необходимыми, последние две - дополнительными и необязательными, но их присутствие может увеличить ваши шансы на победу.
1 часть - Галактическое расположение. Сделайте скрин своей галактической карты, чтобы показать расположение системы.
2 часть - План системы. По сути, это скриншот общего вида системы, с вашими заметками о точках интереса, возможных местах будущих колоний и станций. Все, что вы хотите, веселитесь.
3 и 4 части - "Гламурные скрины" (фу, переведем как "скрины красивостей").
Пожалуста, прячьте все скрины под спойлер. Я хочу, чтобы мой браузер мог хоть что-то загружать!

Итак, резюмируем. Все это должно выглядеть примерно так
TITLE: Snaspel Location

Galactic Location
76T4mtd.jpg

Snaspel Hevel Pahem
attachment.php

Glamora Pichuu 1
1HANIOh.jpg

Glamora Pichuu 2
xj3XKC9.jpg
Не забываем про спойлер!
ВНИМАНИЕ! Так как конкурс проходит на английском языке, думаю не надо напоминать, что все заметки, заявки и прочая также должны быть на английском? В крайнем случае обращайтесь за переводом, думаю, добрые люди найдутся.
 
Ultim edited:
Ребят, а что, событие по поиску "Больших ракушек" осталось без внимания? Я вот второй день скачу по поверхностям планет в их поисках, в английском треде каждую минуту по странице комментариев добавляется, а тут как-то тихо...неужели никто не ищет?
 
Ну ErWeb собирался немного покататься поискать, но так то и иностранцы, как я понял, ничего найти еще не сумели.

А так, как я понял, наши не слишком интересуются подобными "развлекушками". Мне, вот, например, гораздо больше нравится летать, чем кататься, разве что для разнообразия. А для этого ивента кататься нужно много, и часто. И в весьма определенном секторе пространства (за который уже наверняка вышли), а я от него далече.
 
Ребят, а что, событие по поиску "Больших ракушек" осталось без внимания? Я вот второй день скачу по поверхностям планет в их поисках, в английском треде каждую минуту по странице комментариев добавляется, а тут как-то тихо...неужели никто не ищет?

Это миф о загробной жизни - нет никакой ложки, просто за отсутствием контента фанаты придумывают себе развлечение.
 
Это миф о загробной жизни - нет никакой ложки, просто за отсутствием контента фанаты придумывают себе развлечение.
Ну не всегда. Насчет Canonn-ов я, в принципе, согласен, но это не большее придумывание себе развлечений, чем то же создание поселка в фолауте или чего-то аналогичного, отвлеченного от сюжета.

А вот последний ивент, на поиск колонизируемой планеты - не согласен, это не создание себе развлечений, это уже создание контента. Как я понял из текста сообщения, в 2015 году аналогичный ивент увенчался успехом - и несколько планет были колонизированы (в частности, именно те системы и использовали Canonn-ы). Сейчас может быть провернута та же фишка, во всяком случае от Фронтиров согласие получено. Конечно, этот ивент чисто иследовательский, и обычным торговцам, хантерам и пиратам малоинтересен...
 
Ultim edited:
Ну не всегда. Насчет Canonn-ов я, в принципе, согласен, но это не большее придумывание себе развлечений, чем то же создание поселка в фолауте или чего-то аналогичного, отвлеченного от сюжета.

А вот последний ивент, на поиск колонизируемой планеты - не согласен, это не создание себе развлечений, это уже создание контента. Как я понял из текста сообщения, в 2015 году аналогичный ивент увенчался успехом - и несколько планет были колонизированы (в частности, именно те системы и использовали Canonn-ы). Сейчас может быть провернута та же фишка, во всяком случае от Фронтиров согласие получено. Конечно, этот ивент чисто иследовательский, и обычным торговцам, хантерам и пиратам малоинтересен...

Симс составляющая в фоллатуе 4 таки часть игры и сюжета за минитменов, а что касается канонн - здесь просто фантазии. Насчёт планеты не в курсе, уже не слежу. Но даже если, найдут планету - повиснет на орбите ещё одна станция и пара тройка наземных баз, что дальше?
 
Ну ErWeb собирался немного покататься поискать, но так то и иностранцы, как я понял, ничего найти еще не сумели.

А так, как я понял, наши не слишком интересуются подобными "развлекушками". Мне, вот, например, гораздо больше нравится летать, чем кататься, разве что для разнообразия. А для этого ивента кататься нужно много, и часто. И в весьма определенном секторе пространства (за который уже наверняка вышли), а я от него далече.

Никто еще ничего не нашел, не хватает важной части головоломки,пока как котята в слепую рыскаем... хотя кое-какая картина начинает вырисовываться. Очевидно есть связь между артефактами (UA) и "ракушками". Жаль, что тут никого это не заинтриговало, по мне так поиск на планете еще никем не открытого артефакта весьма увлекательно. Каждый раз сердце замирает, когда едешь к источнику сильного сигнала, а там чай:) Ну и виды на поверхности близ туманности красивые как по мне...

Это миф о загробной жизни - нет никакой ложки, просто за отсутствием контента фанаты придумывают себе развлечение.

Э-э-э, ну насколько я понял там официально подтверждено разработчиком (MB), что ракушки эти существуют, некоторые из них находятся на постоянной основе в специальных местах, некоторые имеют мизерный шанс появиться в точках интереса если совпадают определенные условия...
 
Искать иголке в стоге сена? Нет, спасибо. Посмотрю со стороны. Рандомная возможность что-либо найти таки отталкивает.
 
Никто еще ничего не нашел, не хватает важной части головоломки,пока как котята в слепую рыскаем... хотя кое-какая картина начинает вырисовываться. Очевидно есть связь между артефактами (UA) и "ракушками". Жаль, что тут никого это не заинтриговало, по мне так поиск на планете еще никем не открытого артефакта весьма увлекательно. Каждый раз сердце замирает, когда едешь к источнику сильного сигнала, а там чай:) Ну и виды на поверхности близ туманности красивые как по мне...



Э-э-э, ну насколько я понял там официально подтверждено разработчиком (MB), что ракушки эти существуют, некоторые из них находятся на постоянной основе в специальных местах, некоторые имеют мизерный шанс появиться в точках интереса если совпадают определенные условия...

Ракушки существуют, но у меня целый ряд вопросов к канону в частности, раз они устроили ивент.
1. почему в плеяды они "засунули" только х систем где проводят поиск, систем в плеядах в разы больше.
2. Мое предположение проблема не в том что бы найти "барнакл", а в том что бы добраться до нее. Уверен что оно будет лежать на склоне горки, при 1г (как предполагают каноны) забраться на классические горки в плеядах почти не реально. Нужно действовать в паре, засекать положение с поверхности и контролировать в полете по вектору. Пещера не доступна для "кобры" в текущей реализации лодов. Разлом в поверхности так же может быть местом поиска "барнакла". Но любой подобный вариант уже исключает генерацию "барнакла" как POI (пои как и камни генерируются случайно, без привязки к местности). Это привязка к местности, а значит должна быть как "объект".
3. самое не понятно зачем мне сдавать эту "барнаклу" на черный рынок. Нет упоминаний о желающих купить сие с рук :) - жадность куда же без нее. Но еще более не понятно какая канону с этого выгода - в альтруизм не верю... Станция в плеядах принадлежит не пойми кому, целесообразность работать на них?
4. собственно лично для меня все подобные активности упираются непосредственно в коллектив :). Я не люблю страдать "хренью" ради собственного личного "самоудовлетворения". Подобный "анон-пациф-изм" оправдан только если им готова заниматься группа единомышленников.

5. как комментарий, если "барнакла" случайный обьект - оно должно появляться не только в плеядах, либо нужно понимание-обоснование - англосакский игры с поэзией мне не доступны (они считают что это аннограмма и зашифрована в стихотворном произведении), я не столь хорошо знаю английский.
5.1. если "барнкала" напрямую связанна с неопознаным артефактом, у меня вопрос где его взять.
5.2. если "барнакла" реально введена для игроков елиты, то при чем тут планеты? при чем тут английский с анаграмами? у меня зреет некий вопрос по поводу дискриминаций и лично я полагаю что каноны пока нихрена не знают, а тупо веселят окружение. А если они это делают осознанно, я напротив готов "повыжигать" их амбиции чем либо и думаю это стоит делать в коллективе.



Собственно мне не нравится политизированность сложившейся ситуации и я полагаю назревает конфликт связанный с отсутствием информации на всех языках кроме английского. Использование лингвиситческих головоломок не оправдано в глобальной игре.
Первым звоночком стало появление миссий аля "секретная служба" ее величества (королевы?)
Народ пора социализироваться хотя бы по принципу языка, иначе все вкусняшки разберут без нас...

кто то скажет что я слишком "заморачиваюсь" - ну что же, я предпочитаю "заморачиваться", чем просто плыть по течению.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi