TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Elite Dangerouss - 2.2 Beta "Guardians" | Brayn 22 | Frontier Fitarni

Elite Dangerouss - 2.2 Beta "Guardians"

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
А эти мистические хреновины, или что там, кто нить находил?
Но говорить что там нам не хотят
Нашел. Смахивает на "что то" вырванное из контекста. ФД видимо хотели, чтобы мы проверили работу "скриптов" и не проспойлерили ничего самим себе, а также другим. Очевидно там чего то "не хватает" и это "что то" будет уже в релизе.

PS: Упавший корабль не вентилятор. Просто скрепите главные крылья суставами и поставьте центральное тело между ними, а потом соедините все это и концепция пришельца будет такой. О этой концепции кричит все, что нам известно на данный момент. Те 4 "клешни" - фокусировочное устройство находящееся на внутренней стороне крыльев, для создания мощного излучения некой био плазмы в центре конструкции. Речь о главном орудии, на свет и боль которого жалуются все типофы, а также та кобра, которую поджарили в тизере.

http://neopier.com/uploads/posts/20...el_station_dremscene_by_droot1986-d4x6kux.jpgНо нас должно беспокоить вовсе не это.. Все эти сообщения нам отправляли не они.

Слишком часто в сюжете стали всплывать "The Missing"..

Повод задуматься.
 
В следующей бете БК будут давать 50%, а нейтронки - 300% бонуса =)
Хорошая идея, можно будет пользовать нейтронки как точки перехода. Только сперва нужно понять каков риск. Если он велик - смысл будет только ради доступа к удалённым системам. А тестил кто-нибудь, поверх нейтронки буст от вброса накидывается?
 
Но говорить что там нам не хотят

"У нас есть такие приборы! Но мы вам о них не расскажем!" [haha]

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Хорошая идея, можно будет пользовать нейтронки как точки перехода. Только сперва нужно понять каков риск. Если он велик - смысл будет только ради доступа к удалённым системам. А тестил кто-нибудь, поверх нейтронки буст от вброса накидывается?

Риск пока что - 1-2 процента целостности ФСД (если влетать в джет аккуратно и не выходить из суперкруиза в момент "зарядки").
 
Малейшая ошибка, невозможность заюзать afmu с включенными двигателями и фсд = смерть. Затормозил в джете - попал в ситуацию Ж. Вылетел из игры в джете - попал в ситуацию Ж. Отвлекся - ситуация Ж. Пожадничал - ситуация Ж. Залюбовался - ситуация Ж. Дисконект во время перелета через джет - ситуация Ж. В бете я побывал в последней ситуации аж трижды.

Урон по модулям не страшен. Главное поставить канопи на ремонт в момент когда дерьмо начнет брызгать во все стороны..

В целом угроза очень высокая. Не стоит думать, что вы никогда не попадете в ситуацию Ж. Напротив, нужно быть всегда готовым к ней. Потому что уверяю, вы в нее попадете. Как мера предотвращения полной Ж в ситуации Ж, лучше заранее бафнуть AFMU (на продолжительный полет) на скорость ремонта, чтобы спасти канопи.
 
Ultim edited:
С хвоста джета по-тихоньку заходишь и спокойно заряжаешься.
 
Вылетел из игры в джете - попал в ситуацию Ж. Дисконект во время перелета через джет - ситуация Ж.

В данном случае игрок ну никак не виноват, нужно писать в саппорт.
 
Игроку следует быть готовым к этому, а не плакаться в саппорт по любому поводу)

Да кто ж спорит? Но описанные ситуации - это вина игры, а не игрока. Так что он имеет полное право писать в саппорт и восстановить все утраченное.
 
В данном случае игрок ну никак не виноват, нужно писать в саппорт.
Лол. Уж поверь такое сапортом не вылечишь - уж больно большой шанс обмана игроком.
Шнуродеры это вина игры или игрока? Почему в сапорт на каждого не пишут?
 
Ultim edited:
Хорошая идея, можно будет пользовать нейтронки как точки перехода. Только сперва нужно понять каков риск. Если он велик - смысл будет только ради доступа к удалённым системам. А тестил кто-нибудь, поверх нейтронки буст от вброса накидывается?
Только что протестил.
зарядка от джета имеет приоритет
т.е.
- при проведенном вбросе - зарядка от джета его сбрасывает и выставляет свой уровень прыжка
- после зарядки от джета бесполезно проводить вброс - материалы расходуются, уровень прыжка не меняется

дополнительные наблюдения:
к нейтронке сбоку (между джетами) можно в ск подползать где-то до 0,14 сс, с 0.18 начинается рост температуры (к 0,14 сс она была уже за 90%), причем прежней границы безопасной гравитационной зоны (желтого кольца, за которым швах) еще не наблюдалось. Гравитационных повреждений пока еще при этом не было. В общем впечатывание в нейтронку на полном ходу спросонья обещает сопровождаться теперь массой кирпичей под креслом пилота. :eek:
Заправка с самых краев (с хвоста) джета в принципе безопасна, джеты хорошо видны. 1 заправка скушала 2%, другая 1% ХП fsd. Могли-бы и побольше повреждений что-ли при зарядке замутить (хотя-бы отказы одного-другого-третьего по аналогии с перевозкой артефакта или повреждения fsd процентов по 10), пока не впечатляет, буднично как-то (хотя-бы усложнили на нейтронках, бог с ними с карликами)

И - карлики и нейтронки НЕ заправляют (только добавляют вброс), т.е. если к ним приехать на пустом баке, то можно обсохнуть как и раньше

ИМХО - саму нейтронку сделали классно - очень яркая и красивая. Джетам наоборот бы убрать яркости и цвета раза в два - слишком мультяшно и неестественно эти длинные голубые "дубины" выглядят, особенно в областях, близких к звезде.

ЧД остались без изменений, так-же не имеют гравитационного воздействия и роста температуры, как и раньше. И та-же вытесняющая зона.

Белым карликам выдали новую голографическую иконку в левом окошке кокпита - она стала в полтора раза меньше прежней

PS Система недалеко от пузыря hr 490 (b-класс, + нейтронка, +ЧД)
 
Ultim edited:
Да кто ж спорит? Но описанные ситуации - это вина игры, а не игрока. Так что он имеет полное право писать в саппорт и восстановить все утраченное.

зажги факел..поярче и сунь в огонь руку..мол погреться прозапас, а потом сходи в церковь и ацки помолись с пристрастием, чтобы вернули руке былую удаль

вот так выглядят Ваши заявления о саппорте и возврате. Нейтронка опасна и если Вы не готовы потерять шип - не лезЬте туда!
 
Это чье-то пожелание или разраб запостил?)
В первом случае - нам пофиг, все равно джва года ждать
 
Это чье-то пожелание или разраб запостил?)
В первом случае - нам пофиг, все равно джва года ждать

Чье-то пожелание.
Да пускай хотя бы прикрутят к карте показ координат и возможность установить метку для навигации.
 
Чье-то пожелание.
Да пускай хотя бы прикрутят к карте показ координат и возможность установить метку для навигации.

Именно. Я вообще не вижу смысла от этой карты без возможности выбрать место на поверхности для перелета. Даже запостил вопрос об этом, но там глухо https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowt...about-new-planetary-map%3Fp%3D4533623%23post4533623%3C%2Fa%3E%3Cbr />
Кстати карта багнутая. Она показывает не то что есть на самом деле. Т е садимся в большой кратер. Смотрим на карту. Она показывает что мы на равнине. Зарепортил этот баг.
 
Ultim edited:

Фронтиры вообще крайне неохотно добавляют средства навигации - тот же компас для полетов над планетами (как на машинке) у них уже давно просят, и столь же давно там все глухо. Хотя добавить такую штуку довольно просто.
 
Фронтиры вообще крайне неохотно добавляют средства навигации - тот же компас для полетов над планетами (как на машинке) у них уже давно просят, и столь же давно там все глухо. Хотя добавить такую штуку довольно просто.

Хотя непонятно почему? Добавление нормальной возможности выбирать точку на планете это не упрощение геймплея. Это абсолютно логичная возможность. Наоборот ее отсутствие это совершенно искусственное усложнение. Вроде того как заставлять правшей писать исключительно левыми руками.
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi