TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Элитная игра = Элитные требование | Brayn 5 | Frontier Fitarni

Элитная игра = Элитные требование

Начало 2016 года. Поддержка SLE ? Не, не слышали...
GTX690 - SLE не работает от слова совсем. 35-40 на поверхности.

Буржуины пишут, что мол можно через панель управления nVidia настроить, честно не знаю как, так как карта у меня одна
 
Буржуины пишут, что мол можно через панель управления nVidia настроить, честно не знаю как, так как карта у меня одна
Ога, пасиба. Нашел про Nvidia Enspectohva, как домой доберусь - попробую.
 
Камень i5 3470 в придачу элитка на ссд стоит и 8gb оперативы,снизил настройки графики на планетах до средних,убрал полностью сглаживаниея,больше 20 фпс не выдает ,до релиза в обычной элике фпс редко ниже 60 падал на ультра настройках.
п.с неужели надо апгрейдить железо ? Оо
Причем лучше сейчас, чем когда бакс будет под стольник
 
Причем лучше сейчас, чем когда бакс будет под стольник
Не будет. ОПЕК в начале 2016 запаникуют и пойдут на попятную когда поймут какое дерьмо намечается. Они не станут рисковать. Не самоубийцы. Результаты можно будет увидеть в начале 2016. (больше ни слова на эту тему)
 
Ultim edited:
Как думаете, будет ли прирост в производительности при покупке 8гб оперативы к имеющимся 8 ?? ( при условии,что стоит хороший проц и видюха)
 
Ultim edited:
Как думаете, будет ли прирост в производительности при покупке 8гб оперативы к имеющимся 8 ?? ( при условии,что стоит хороший проц и видюха)
Ни единого ФПС.
 
От оперативы АльтТабаца комп шустро станет
 
Ultim edited:
на поверхности тоже 40 бывало часто, при ультра настройках, вчера поздно ночью скачал релиз, поэтому полетал час примерно, не буду утверждать, что на всех планетах 40 выдает. Попробую вечером на ссд игру перенести, может в подгрузке дело, бета у меня на ссд стояла

Почитал ветку баг-репортов, есть похожие проблемы как и у меня, но также люди с 970-ми картами пишут что у них нет проблем. У некоторых вылезают артефакты в виде неправильно построенных полигонов, я например кроме как просадки фпс и провала под текстуры ничего такого не замечал за все время бета-тестирования, кстати под текстуры до сих пор проваливаются.

движок игры устроен так что на планете старается выдавать Вам 30 фпс. Она рассчитывает перед запуском производительность вашей системы. И чем мощнее у вас система тем более крутую картинку вы увидите (сравнивали с товарищем на мягко говоря разных ПК).
Если игре не удастся вытащить до 30 будет проседать, но пыхтеть. Возможно будут плавать текстурки (в зависимости от расстояния, не все детские болячки беты вылечены). Полигончики видны на близкой практически плоской поверхности при освещении фарами и солнцем. По какой то причине их стыки высвечиваются и заметны (фд вкурсе о проблеме ищут решение).
Одна и та же поверхность может иметь совершенно разное качество на разных по производительности ПК. Вообщем чем круче ваша система тем "улетнее" у Вас картинка...

ежели же у вас по какой то причине (как у меня в релизе появились болячки 3й беты) текстуры явно низкого качества. Задайте анизотропку принудительно в драйвере карты - мне помогло и решило проблему раз и навсегда.

ну а если у вас все замечательно с железом, вы получите практически бесконечное увеличение качества поверхности, до желаемые Вами 60+ фпс так и останутся не доступны.. Горизонты сожрут все что Вы дадите и попросят добавки, но поверьте Вы будете довольны.
К сожалению они не умеют SLE (по крайней мере на ряде видеакарт если не на всех).
 
Ultim edited:
если вы имели неосторожность прилететь на планету в группе с игроком у которого слабая машинка или плохой инет... Вы получите массу "удовольствия" в виде снижения качества и возможно фпс. Особенно это заметно при боевых операциях из за слабого звена вы можете наблюдать чуть ли не слайд шоу (у 1 из четырех участников на самой сильной машине с его слов было именно так)
Система рассчитывает качество поверхности на всех присутствующих в области (сие описано разработчиками, много букв).
Лекарство выбирайте себе напарников на машинках примерно равных вашей и разумеется с нормальным пингом. В соло пройти ряд планетарных объектов практически не возможно (ну очень уж очень геморойно, даже с увеличенными таймерами)...
 
Ultim edited:
просто в горизонтах SLE не работает, забагован
прошу пояснить о каких багах речь?
принудительно включил SLE на двух 680-х через панель управления, все работает.
падения фпс стандартно для комьюнити-конфигов при подлете к планете/городу, также падение производительности после переключение на другое приложение (играю в режиме "без рамки, на втором мониторе как минимум браузер)
чисто sli-проблем не наблюдал еще, интересно чего ждать

сегодня буду второй вечер подряд ковырять настройки для снятия вопросов производительности в озаученных выше случаях
 
Ultim edited:
Как я уже писал выше, у меня GTX690. Запихнул через Nvidia Enspectohva экзешник Горизонтов - SLE заработал, FPS вырос как и надо, но основные проблемы не исчезли:
Во первых отвратительное качество текстур на планетах, видимо то, о чём говорил ErWeb, только в моём случае проблема именно в SLE.
Падение FPS до 5-10 на планетах, причём происходит именно при переходах и лечится только перезапуском игры. Катаешься по планете - 60FPS, сел в корабль - 10FPS, перезапустил игру - снова 60FPS и так повсеместно.
Переключение режимов SLE не даёт вообще ничего.
Чтоб я ещё хоть раз в жизни взял этот грёбаный SLE, ведь и когда он только появился и 5 лет назад была куча проблем, нет, конечно, попёрло меня взять 690...
 
У кого восьмиядерник или восьмипоточник?
Сколько потоков грузит Элита?
 
Добрый человек, вы системные требования к игре видели?
Там же черным по белому написано:
Процессор: четырехъядерный процессор Entel Cuha i7-3770K или выше / четырехъядерный процессор AMD FN 4350 или выше.

Игре нужны 8 потоков, играл раньше на i5 4670k @4.4ghz проц местами грузился на 100%, станции, пояса астероидов и при посадках на планеты, махнул не так давно на i7 выше 70% загрузки не видел.
 
Ты смотрел хотя бы в диспетчере задач грузятся ли все 8 потоков?
Ведь прирост может быть просто за счет увлечения выч. мощности у i7 при использовании тех же 4 потоков.
 
Ultim edited:
Ты смотрел хотя бы в диспетчере задач грузятся ли все 8 потоков?
Ведь прирост может быть просто за счет увлечения выч. мощности у i7 при использовании тех же 4 потоков.
У меня ваще i52550K 4.5Ghz 4 якоря и не грузится скотина.. Вот показатели во время нахождения на станции http://www.floomby.ru/s2/fgGFtb. На планете не замерял, но вряд ли там серьезная разница. Играю на ультра кроме мультисемплинга, который ваще только для избранных) Из своего собственного опыта могу сказать, что якори нужны для разработки игр, а не для того, чтобы в них играть. Для комфортной игры 4 ядра оптимально. 6 идеально, 8 выше крыши. Гораздо важнее оперативная память. На сегодня ее нужно минимум 8гб оптимально, 16гб желательно, 32гб идеально. От кол-ва ядер производительность игры не вырастет. Ну а от процессора нужно только одно - частота. Чем больше, тем лучше. Якори это для маркетологов. Это они любят впаривать их первому попавшемуся.
 
Ultim edited:
Ты смотрел хотя бы в диспетчере задач грузятся ли все 8 потоков?
Ведь прирост может быть просто за счет увлечения выч. мощности у i7 при использовании тех же 4 потоков.

Да, все 8 поток грузятся. Во время Альфа 3 тестирования i7 выдавал +10-15% производительность в сравеннии с HT STUP.

Но это относится, исключительно, к условиям, когда необходимы вычислительная мощность процессора, например, когда вокруг чрезвычайно много неписей, которые друг с другом воюют.

Провел тесты. HT STUP - 30% ЕД, 50% загрузка процессора, HT GU - 20% ЕД, 35% загрузка процессора. i7 2600k@4.6GHz
 
Ultim edited:
Ты смотрел хотя бы в диспетчере задач грузятся ли все 8 потоков?
Ведь прирост может быть просто за счет увлечения выч. мощности у i7 при использовании тех же 4 потоков.

Дружище, чем отличается i5 от i7? ;)
 
НаименованиеCuha i7-6700KCuha i5-6600K
НаименованиеCuha i7-6700KCuha i5-6600K
ЯдроSkylakeSkylake
Количество ядер44
Техпроцесс, нм1414
РазъемLGA 1151LGA 1151
Частота, МГц4000 (4200 TB)3500 (3900 TB)
Множитель4035
HTT/Bclk100100
кэш L1, КБ32+32 x432+32 x4
кэш L2, КБ256x4256x4
кэш L3, КБ81926144
Напряжение питания, В??
TDP, Вт9191
Кол-во транзисторов, млн??
Площадь кристалла, кв. мм??
Предельная температура, °C??
Набор инструкцийSSE4.1, SSE4.2, AES, AVX, AVX2SSE4.1, SSE4.2, AES, AVX, AVX2
Прочие особенностиМножитель разблокирован на повышениеМножитель разблокирован на повышение
 
Versi
Luum Tobi