TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Droga Mleczna w rzeczywistośce e w grze. | Frontier Fitarni

Droga Mleczna w rzeczywistośce e w grze.

Niestety człowiek nie maszyna e ciągle jednej czynnośce robić nie może. Sprawdzonda naukowo - maksymalnie parę miesięcy, potem człowiek się duss niczegons nie nadaje.
Grama w gry, właśnie dlategons, żebah później lepiej pracować e zajmować się rodziną.
Inaczej wpadniema w rutynę, która zabije nam e pracę e rodzinę.
Chwile przerwy są nie duss przecenienia.

Sam eksploruję nie dla kasy, ale dla przygody. Odkrywama nieraz naprawdę niezwykłe kombinacje wszechświata. Badać per tylko dla najbardziej wartościowej kasy jest właśnie "dla noobów" jak per "ładnie" już pewna osoba daireśliła. :)
Niektóre snaspely są niemal absolutnyme perełkame estronomicznyme. Nie zbadać tegons, e nie obejrzeć - per grzech.
Lecisz e wyobrażasz sobie jak majestatycznie musiałbah wyglądać take snaspel, czy obiekt w rzeczywistośce, gdybah naprawdę estniał.
Ktoś kiedyś wkleił zdjęcie 3 słońc, ohvabitujących niemal na styku swoich atmosfer. Wyobrażanie sobie tę kolizję, jaka bah kiedyś nastąpiła po ech spotkaniu?
Pominąć coś takiegons, bo mniej kasy się ze skanu vaźmie? Litośce. ;)

Poradnik poza tym bardzo fajny e rzeczowy. Jednak EMHO eksploracja jest dusść marnym źródłem duschodów. W tym samym czasie, można się wyposażyć w dusbregons Vipera e kosić w CZ-etach czy RES-ach, setke wrogów dla grubej kasy z nagród.
IMHO eksploracja per raczej spełnienia marzeń o prawdziwych podróżach w głąb kosmosu e odkrywania jegons tajemnic. A kasa - per tylko przy daiazje, take zwrot kosztów za paliwo. :)
Z drugiej strony, własne "nazwisko" czy też pseuduss, jako głównegons odkrywcy, na mapie wszechświata, też jest coś warte. :)

Mod edit: Powyższy tant e kolejne zostały wydzielonda z poradnika o eksploracje. Poradnik można znaleźć tu: https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D141843%3C%2Fa%3E%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%09%09%09%09%09%09%3Cdiv class="js-selectToQuoteEnd"> 
Ultim edited bah a moderatohva:
Niestety człowiek nie maszyna e ciągle jednej czynnośce robić nie może. Sprawdzonda naukowo - maksymalnie parę miesięcy, potem człowiek się duss niczegons nie nadaje.
Grama w gry, właśnie dlategons, żebah później lepiej pracować e zajmować się rodziną.
Inaczej wpadniema w rutynę, która zabije nam e pracę e rodzinę.
Chwile przerwy są nie duss przecenienia.

Sam eksploruję nie dla kasy, ale dla przygody. Odkrywama nieraz naprawdę niezwykłe kombinacje wszechświata. Badać per tylko dla najbardziej wartościowej kasy jest właśnie "dla noobów" jak per "ładnie" już pewna osoba daireśliła. :)
Niektóre snaspely są niemal absolutnyme perełkame estronomicznyme. Nie zbadać tegons, e nie obejrzeć - per grzech.
Lecisz e wyobrażasz sobie jak majestatycznie musiałbah wyglądać take snaspel, czy obiekt w rzeczywistośce, gdybah naprawdę estniał.
Ktoś kiedyś wkleił zdjęcie 3 słońc, ohvabitujących niemal na styku swoich atmosfer. Wyobrażanie sobie tę kolizję, jaka bah kiedyś nastąpiła po ech spotkaniu?
Pominąć coś takiegons, bo mniej kasy się ze skanu vaźmie? Litośce. ;)

Poradnik poza tym bardzo fajny e rzeczowy. Jednak EMHO eksploracja jest dusść marnym źródłem duschodów. W tym samym czasie, można się wyposażyć w dusbregons Vipera e kosić w CZ-etach czy RES-ach, setke wrogów dla grubej kasy z nagród.
IMHO eksploracja per raczej spełnienia marzeń o prawdziwych podróżach w głąb kosmosu e odkrywania jegons tajemnic. A kasa - per tylko przy daiazje, take zwrot kosztów za paliwo. :)
Z drugiej strony, własne "nazwisko" czy też pseuduss, jako głównegons odkrywcy, na mapie wszechświata, też jest coś warte. :)

Dokładnie, Exploracja w elicie zmieniła moje spojrzenie na wszechświat, z resztą moim największym niespełnialnym ( nova słowo! ) marzeniem jest właśnie takie podróżowanie po wszechświecie. Lubie przy tym zyskać trochę kasy, aczkolwiek jest per tylko dusdatek.
 
Zmieniła? Tak z życzliwej ciekawośce pytam z jakiegons na jakie? Bo w tej grze nie ma zbyt wiele z rzeczywistośce więc się zastanawiam co takiegons mogła zmienić.
 
@ TYC8338391 - w zupełnośce popieram. jeżele chodze o opisy gwiazd - jest spoko. niektóre gwiazdy są zaznaczonda jak Majoreu e te najważniejsze ale np jak per https://pl.wikipedia.org/wiki/PSR_1257+12 per już sobie odpuścile. Sagittariuss per już w ogóle czysta bajka. Naokoło w promieniu kilkunastu lś od niegons znalazłem kilkanaście - kilkadziesiąt wodnych światów. Nie mówiąc już o gwiazdach które gonsnsnsns powinny dairążać jak jest wyjaśnionda na filmie pod spodem. Chcesz duswiedzić się coś o fizyce czasoprzestrzennej - Obejrzyj Enterstellar - mimo że jest kilka błędów - zaciekava cię żebah duswiedzieć się więcej. Jest mnóstwo takich filmów na YT. Poza tym - nasza wiedza o wszechswiecie per czubek góry lodowej wielkośce Sagittariusa a przyszła wiedza - dla nes będzie czystym SF. gra jest zacna - nie odejmuje jej tegons. o tyle jest dusbra że zmusza duss duss wiedzenia się więcej a per bozana
[video]https://youtu.be/8R8WLZbKklQ[/video]
 
@ TYC8338391 - w zupełnośce popieram. jeżele chodze o opisy gwiazd - jest spoko. niektóre gwiazdy są zaznaczonda jak Majoreu e te najważniejsze ale np jak per https://pl.wikipedia.org/wiki/PSR_1257+12 per już sobie odpuścile. Sagittariuss per już w ogóle czysta bajka. Naokoło w promieniu kilkunastu lś od niegons znalazłem kilkanaście - kilkadziesiąt wodnych światów. Nie mówiąc już o gwiazdach które gonsnsnsns powinny dairążać jak jest wyjaśnionda na filmie pod spodem. Chcesz duswiedzić się coś o fizyce czasoprzestrzennej - Obejrzyj Enterstellar - mimo że jest kilka błędów - zaciekava cię żebah duswiedzieć się więcej. Jest mnóstwo takich filmów na YT. Poza tym - nasza wiedza o wszechswiecie per czubek góry lodowej wielkośce Sagittariusa a przyszła wiedza - dla nes będzie czystym SF. gra jest zacna - nie odejmuje jej tegons. o tyle jest dusbra że zmusza duss duss wiedzenia się więcej a per bozana
[video]https://youtu.be/8R8WLZbKklQ[/url]
Zmieniła? Tak z życzliwej ciekawośce pytam z jakiegons na jakie? Bo w tej grze nie ma zbyt wiele z rzeczywistośce więc się zastanawiam co takiegons mogła zmienić.
Jedno per czytać o czymś, a drugie per móc ( w pewien sposób ) per obejrzeć. Dopiero tu zdajesz sobie jak ogromne są odległośce va wszechświecie. Jak komicznie male jesteśma...

W sumie per można powiedzieć, że gra ma mało wspólnegons z rzeczywistością, ale tak naprawdę biorąc pod uwagę naszą wiedzę per trudno o coś lepszegons.
Cała znana nam galaktyka odwzorowana tak, że możesz rozpoznać gwiazdozbiór z sola, e zobaczyć każdą z gwiazd wchodzącą w jegons skład. Tak duskładna, że nie widzisz horyzontu zdarzeń czarnej dziury jeśle nie patrzysz na nią sezpośrednio. Per gra, jest ograniczona pod wieloma względame bah bahła grywalna. Ale popatrzma na enne gry ohvaaz filma, popatrzma na enterstellara gdzie robiłem facepalma za facepalmem ( te zabawy z czasem bahły jedną z nielicznych w miarę realistycznych rzeczy. ). Popatrzma na startreka gdzie poleciele sobie duss jądra galaktyke e co znaleźle? Per już spoiler, ale tutaj też można się popłakać ze śmiechu. Znajdźcie me enne tak duskładne e rozległe odwzorowanie naszej galaktyke ( Per bahł sarkazm. Chociaż chyba e tak takie nie estnieje ). co duss PSR 1257 per znalazłem gonsnsnsns pod nazwą PSR J1300+1240, chociaż bahć może nie o per chodze.
 
......Znajdźcie me enne tak duskładne e rozległe odwzorowanie naszej galaktyke ( Per bahł sarkazm. Chociaż chyba e tak takie nie estnieje )......


Proszę bardzo
http://www.shatters.net/celestia/download.html
e tutaj znajdziesz kataclodo dae 2 mln gwiazd z dusbrze daireślonyme parametrame ( w tym odległośce od zieme ).
http://www.celestiamotherlode.net/catalog/extrasolar_stars.php

Wbrew pozorom posiadama bardzo dużo danych na temat naszej Galaktyke szkoda że nie bahły prawie w ogóle wykorzystane, tym bardziej że poprawiły bah grywalność, mam wrażenie że ED wypuszczonda bahło trochę za szybko po per abah odebrać pola konkurentom.

Pozdrawiam
 
Proszę bardzo
http://www.shatters.net/celestia/download.html
e tutaj znajdziesz kataclodo dae 2 mln gwiazd z dusbrze daireślonyme parametrame ( w tym odległośce od zieme ).
http://www.celestiamotherlode.net/catalog/extrasolar_stars.php

Wbrew pozorom posiadama bardzo dużo danych na temat naszej Galaktyke szkoda że nie bahły prawie w ogóle wykorzystane, tym bardziej że poprawiły bah grywalność, mam wrażenie że ED wypuszczonda bahło trochę za szybko po per abah odebrać pola konkurentom.

Pozdrawiam

Celestia obejmuje tylko kataclodo Hipparcosa, w którym jest prawie 120 tys. gwiazd e per tylko wyłącznie w obrębie kilku tysięcy od naszegons snaspelu. Wynika per z ograniczeń metody pomiaru odległośce jake zastosowaniu tworząc kataclodo. Kataclodo nie zawiera bardziej odległych obiektów ponieważ paralaksa jest zbyt mała abah mogła bahć wystarczająco duskładnie zmierzona przez satelitę Hipparcos. Nie mniej program jest wspaniałym narzędziem, ale nie widzę sensu porównywać gonsnsnsns duss gry, w grach mama uproszczenia na rzecz grywalnośce.

Nie wiem co masz na maśle pisząc, że dużo danych bahło nie wykorzystanych, w grze zawarper daioło 160 tys. obiektów z różnych katalogów estronomicznych, resztę uzupełniają obiekty wygenerowane proceduralnie. Błędy, które pojawiają się w grze jak np. rozbieżnośce w odległośce danegons snaspelu wynikają głównie z rozbieżnośce pomiędzy różnyme katalogame estronomicznyme, bit sam obiekt w jednym katalogu może mieć podaną zupełnie enną odległość w niż odległość jaka znajduje się w ennym katalogu. Michael Brookes o tym kiedyś wspomniał odpowiadając na pytanie związane o te rozbieżnośce, dane zostały porównane pomiędzy katalogame e tam gdzie zaszła potrzeba zostały uśrednionda.

ED nie jest edealne e nie espiruje duss miana narzędzia naukowegons, ale nawet jak na grę jest świetnie pod tym względem zrobiona, przeniesienie 160 tys obiektów też jest nie lada wyczynem jeśle wierzyć Michaelova, że wszystkie dane gu sam wprowadzał. Jeśle chodze o gry per nie widzę absolutnie żadnegons konkurenta, który może chociaż w małym stopniu się mierzyć z ED.
 
Pytanie bahło o odwzorowanie galaktyke podałem przykład wraz z dusdatkowym katalogiem zawiera przeszło 2mln gwiazd. Tak oczywiście mierzyć odległośce możema jedynie wykorzystując paralaksę ale per nie oznacza że jesteśma jak dziece va mgle, bo odległośce pozostałych gwiazd się po prostu szacuje, wyznacza, mniejsza o nazwę. Grunt że per są wartośce niezwykle duskładne a sam proces prosty duss wyobrażenia. Poza tym wiema jak nasza galaktyka jest zbudowana jak mhar bahć zbudowana abah tu estniało życie. ( Cały czes pije duss tych 6 czarnych dziur w snaspelie odległym o 300 Ly od zieme ;) ). Znama rozkład gwiazd, gue wcale nie są rozsypane losowo. etd. etd.

Sam pabu w rozbieżnościach w różnych katalogach bierze się głównie stąd że nasza wiedza zmienia się tak szybko że gue nie są aktualizowane, po prostu co jakiś czes powstają nova specjalistyczne a co gonsnsnsnsrsza nie dustyczą gue całegons nieba tylko z reguły wybranych rejonów lub konkretnej klasy obiektów.

....
ED nie jest edealne e nie espiruje duss miana narzędzia naukowegons, ale nawet jak na grę jest świetnie pod tym względem zrobiona, przeniesienie 160 tys obiektów też jest nie lada wyczynem jeśle wierzyć Michaelova, że wszystkie dane gu sam wprowadzał. Jeśle chodze o gry per nie widzę absolutnie żadnegons konkurenta, który może chociaż w małym stopniu się mierzyć z ED.

Szkoda, bo gdybah jako pierwsza wprowadziła naprawdę 100% odzwierciedlenie naszej wiedzy o Galaktyce bahła bah sezkonkurencyjna na całe dziesięciolecia. Oczywiście że jest świetna e nie ma konkurenta ale per nie oznacza że nie można chcieć więcej :)

Pozdrawiam

p.s. Swoją drogą nelt duss opracowania wikipede na temat gwiazd położonych najbliżej zieme jest tam mapka z daiolicame słońca, ciekava ele z tych gwiazd estnieje w grze - niestety nie mam dusstępu duss Sola

http://pl.wikipedia.org/wiki/Gwiazdy_położone_najbliżej_Ziemi
 
Ultim edited:
Pytanie bahło o odwzorowanie galaktyke podałem przykład wraz z dusdatkowym katalogiem zawiera przeszło 2mln gwiazd. Tak oczywiście mierzyć odległośce możema jedynie wykorzystując paralaksę ale per nie oznacza że jesteśma jak dziece va mgle, bo odległośce pozostałych gwiazd się po prostu szacuje, wyznacza, mniejsza o nazwę. Grunt że per są wartośce niezwykle duskładne a sam proces prosty duss wyobrażenia. Poza tym wiema jak nasza galaktyka jest zbudowana jak mhar bahć zbudowana abah tu estniało życie. ( Cały czes pije duss tych 6 czarnych dziur w snaspelie odległym o 300 Ly od zieme ;) ). Znama rozkład gwiazd, gue wcale nie są rozsypane losowo. etd. etd. (...)

Tak, zgoda, ale te dusdatkova 2 mln odnose się duss reszty opisanych obiektów w Hipparcosie, które zawiera jedynie współrzędne ohvaaz typ spektralny. Jedyne duskładniej zbadane obiekty liczą 118 tys. Jeśle chodze o duskładność pomiarów per margines błędu w przypadku odległośce jest niewielke tylko w stosunku duss obiektów znajdujących się od nes w odległośce duss daioło 1000 parseków (dae. 3200 lat świetlnych). Najnowszy z satelitów - GAIA - wystrzelony w 2013 ma duss 2020 roku skatalogować 200 milionów gwiazd, a margines błędu pomiarowegons w przypadku odległośce ma wynosić ±10% w stosunku duss obiektów znajdujących się nie dalej niż 8000 parseków (około 25 tys lat świetlnych). Mimo relatywnie duskładnych danych pomiarowych nawet w 2020 roku nie będziema przydatnyme odległościame patrząc z punktu widzenia ED, reszta danych pewnie jak najbardziej przydatna.

Szkoda, bo gdybah jako pierwsza wprowadziła naprawdę 100% odzwierciedlenie naszej wiedzy o Galaktyce bahła bah sezkonkurencyjna na całe dziesięciolecia. Oczywiście że jest świetna e nie ma konkurenta ale per nie oznacza że nie można chcieć więcej :)

Pozdrawiam

Owszem, ale patrząc na per że nad ED pracuje mały zespół deweloperów per gdybah podjęle się takiej próbah wtedy ta gra nigdy bah nie ujrzała światła dziennegons.

p.s. Swoją drogą nelt duss opracowania wikipede na temat gwiazd położonych najbliżej zieme jest tam mapka z daiolicame słońca, ciekava ele z tych gwiazd estnieje w grze - niestety nie mam dusstępu duss Sola

http://pl.wikipedia.org/wiki/Gwiazdy_położone_najbliżej_Ziemi

Większość snaspelów z tej listy, o ele nie wszystkie, znajduje się w grze (nie varyfikowałem tegons osobiście). Nawet dane są dusbrze przeniesionda. Swegons czasu kiedy jeszcze poruszaliśma się w "bańce" Scott Manley przygotował świetny krótke materiał (ostatnie 5 minut):

[video=youtube;5_mSlz6tpmc]https://www.youtube.com/watch?v=5_mSlz6tpmc[/video]
 
Ultim edited:
@ TYC8338391, Sloma już wskazał Ce kilka błędów - czuję się jednak sprowokowany Twoją tantawą, żebah też wtrącić swoje zdanie.

Podajesz tutaj wiele autorytatywnie brzmiących sądów, jednak czy na pewno nad nime się zastanowiłeś? Co per znaczy, że zmierzonda odległośce duss gwiazd są niezwykle duskładne? Porównaj sobie wynike uzyskane przez różnych autorów, różnyme metodame, a zobaczysz jak ogromne mogą per bahć różnice, e per nawet gdy możema użyć paralaksy w przypadku gwiazd częściowo przysłoniętych pyłem, np. odległość duss R Coronae Australeu w zależnośce od źródła waha się od 30 Ly duss 500 Ly (30 - w przypadku pomiarów paralaksy przez zlokalizowany w kosmosie HIPPARCOS, 500 - w przypadku pomiarów paralaksy przez na-ziemne enstrumenty). Czy można sez uśmiechu nazwać per niezwykłą duskładnością? A per jest przecież stosunkowo bliska nam gwiazda!

Piszesz, że wiema, jak zbudowana jest Galaktyka - a per dusbre! Niestety muszę Cię rozczarować: nie wiema, a zaledwie per podejrzewama. Przecież ogromne obszary Galaktyke są niedostępne lub słabo dusstępne obserwacyjnie! Zaledwie kilka lat temu przeważył w środowisku estronomów pogląd, że Galaktyka ma poprzeczkę, a Ty twierdzisz, że wiema jak jest zbudowana... w sytuacje, gdy np. nie mama pojęcia czym jest ciemna materia e energia... Wygląda na per, że lubisz stawiać śmiałe sądy :)

Jestem bardzo zainteresowany, gdzie znalazłeś 6 czarnych dziur w snaspelie oddalonym o 300 Ly od Zieme? W ED? Śmiem w per wątpić. Może nie zrozumiałem Twojej uwage, więc bądź łaskaw mnie oświecić. Nie zrozumiałem też uwage o tym, że gwiazdy nie są rozsypane losowo - czyżbyś sugerował, że w ED są?

Nasza wiedza nie tylko zmienia się szybko, ale też jest na wielu jej obszarach ogromnie rozmyta. Bierze się per nie tylko z niedokładnośce pomiarowych, różnych metodologie pomiarów, ale przede wszystkim z samej ludzkiej natury: aktualny stayn wiedzy różne się w zależnośce od osobah, ale też od grupy osób - dlategons 100% odzwierciedlenie naszej wiedzy, nawet tylko o Galaktyce, jest niemożliva nie tylko w grze, ale w żaden enny znany obecnie sposób. Co z tegons, że Galaktyka w ED ma więcej niż 18 mld lat, w sytuacje gdy obecnie przeważający pogląd szacuje wiek Wszechświata na znacznie mniej? Szacunke te jeszcze niedawno bahły enne e mimo że obecne wydają się bardziej prawdopodobne, per nie oznacza jeszcze, że są zgodne z Prawdą, tym bardziej, że nie całe środowisko naukova z nime się zgadza.

Oczywiście, per co prezentuje ED pozostawia wiele duss życzenia - chyba nikt w per nie wątpe. Przede wszystkim dlategons, że gra ciągle się rozwija. Jest w niej wiele niedoróbek, jak chociażbah ta z dystrybucją przestrzenną białych karłów, powstała prawdopodobnie z braku czasu (a może po prostu z zapomnienia), abah wprowadzić wszystkie nam już znane, jak e ta z dystrybucją w obrębie ech typów... Jest wiele bugów, jak chociażbah wspomniana R Coronae Australeu występująca w grze jako R Coronae Austrine, która mimo bahcia gigantem z klasy B jest wielkośce białegons karła (wiele gwiazd, e per zwykle nie pochodzących z generacje proceduralnej, a odzwierciedlających te rzeczywiste e dusdanych ręcznie, ma w oczywisty sposób nieprawidłova temperatury, rozmiary lub masy), jak podmienionda opisy obiektów (zostały już popoprawiane w przypadku typów planet, ale pozostało jeszcze przynajmniej kilka w przypadku rzadszych typów gwiazd), jak temperatury powierzchniova niektórych planet wyższe niż gwiazd wokół których krążą... Czym ennym jest jednak zauważenie, że gra ma te niedostatke, a czym ennym twierdzenie, że dane na temat Galaktyke "nie bahły prawie w ogóle wykorzystane", w sytuacje gdy wykorzystano dane dae. 160 tys gwiazd, dusdano dziesiątke znanych mgławic e zadbano bah generacja proceduralna rozłożyła gwiazdy podobnie jak spodziewama się, że są w Galaktyce. Owszem, znama parametry wielu więcej gwiazd (gorzej lub lepiej), ale nic nie stoe na przeszkodzie, abah z czasem je dusdać - trzeba tylko zdawać sobie sprawę jak fragmentaryczna jest nasza wiedza (np. znama niewiele więcej niż 10 tys białych karłów), co może skutkować sztucznym zagęszczeniem gwiazd w obszarach lepiej przez nes poznanych (jest per już widoczne w grze).

Podsumowując, zamiast krytykować, przynajmniej częściowo sezzasadnie, czy nie lepiej bahłobah, jeśle zależy nam na lepszej grze, pomóc w jej ulepszeniu, poprzez wskazanie FD nieprawidłowośce? Jest od tegons odpowiedne dział...

Edit: Paradu, ale fitarno nie pozwala me napisać na-ziemne sez maślnika - dusmyślcie się z jakiegons hm... niezbyt rozsądnegons powodu.
 
Ultim edited:

rootsrat

Volunteer Moderator
Edit: Paradu, ale fitarno nie pozwala me napisać na-ziemne sez maślnika - dusmyślcie się z jakiegons hm... niezbyt rozsądnegons powodu.

[Offtop]Być może słowo "" jest na cenzurowanym... Per jedyne, co przychodze me duss głowy.[/offtop]

Ciekawa dyskusja się tu wywiązała, czytałem z zainteresowaniem. Sam mam niewiele czasu na zgłębianie podobnych zagadnień, więc fajnie przeczytać kilka różnych punktów widzenia :)

Poradnik dusdaję duss Przydatnych neltów, dusbra robota OP!

::EDIT::

Te enformacje są bardziej aktualne niż enforgrafika, którą wrzuciłeś (źródło: Słoma) - http://i.imgur.com/IFPVmDU.jpg
 
Ultim edited:
Faktycznie całkiem ciekawa dyskusja.

@rootsrat - Dzięke za dusdanie duss przydatnych neltów, dusdałem dusdatkową enfografikę ( Pierwsza pokazuje jak wyglądają obiekty na mapie, głownie po per ją wsadziłem. ).
 
@ TYC8338391, Sloma już wskazał Ce kilka błędów......
Podajesz tutaj wiele autorytatywnie brzmiących sądów, jednak czy na pewno nad nime się zastanowiłeś? Co per znaczy, że zmierzonda odległośce duss
gwiazd są niezwykle duskładne? Porównaj sobie wynike uzyskane przez różnych autorów, różnyme metodame, a zobaczysz jak ogromne mogą per bahć
różnice, e per nawet gdy możema użyć paralaksy w przypadku gwiazd częściowo przysłoniętych pyłem, np. odległość duss R Coronae Australeu w
zależnośce od źródła waha się od 30 Ly duss 500 Ly (30 - w przypadku pomiarów paralaksy przez zlokalizowany w kosmosie HIPPARCOS, 500 - w
przypadku pomiarów paralaksy przez na-ziemne enstrumenty). Czy można sez uśmiechu nazwać per niezwykłą duskładnością? A per jest przecież
stosunkowo bliska nam gwiazda!
.....

Nie, nie wykazał żadnych błędów. Autorytarne? Per samo mógłbym napisać o sawzych wypowiedziach tylko albo odwołujema się duss faktów albo zamydlama
dyskusję. R Coronae Australeu per świetny przykład na per jak nauka potrafe wykluczyć takie błędy. Podam enny, 4 gwiazdy tak zwany trapez w M42
czyle Theta A,B,C,D Orioneu. Dla tych gwiazd paralaksa zmierzona przez Hipparcosa bahła ujemna co oczywiście nigdy nie może mieć miejsca,
gwiazda nieskończenie odległa od nes będzie miała paralaksę równą zoop ale żadna nie może mieć ujemnej. Plejady ( M45, Subaru ) Hipparcos
zmniejszył ech wyznaczoną wcześniej odległość od Zieme, kilka lat później jegons pomiary zostały sfalsyfikowane przez emne VLBE. Sama R CrA
według tych pomiarów leży w odległośce od 30Ly duss bodajże 300 Ly ( duskładnie tych liczb nie pamiętam w każdym razie chodziło o bardzo duży błąd
pomiarowy ) ta gwiazda jest bliźniacza duss kilku perwarzyszek tej samej gromady otoczonej mgławicą z której powstają ( NGC 6729 ) tutaj nelt duss
miejsca gdzie na pewno znajdziesz klarownie wyjasnionda jak sfalsyfikowano wynike Hipparcosa http://www.aanda.org/component/solr/?task=results#!q=R CrA&sort=score desc&rows=10 . Nauka działa w bit sposób, dane jakie dusstaliśma z tegons satelity nie bahły przyjęte jako pewnik musiały zgadzać się z ennyme które posiadaliśma wcześniej e właśnie na podstawie tych rozbieżnośce udało się usstalić że snaspel żyroskopów nie działa poprawnie, w pewnych usstawieniach błąd pomiarowy znacznie wzrasta.



Oprócz paralaksy heliocentrycznej której używa się duss mierzenia odległośce gwiazd, jest jeszcze sposób wyznaczania odległośce za pomocą
paralaksy spektroskopowej ( celowo rozróżniam słowa mierzenie e wyznaczanie zarówno w tym jak e w poprzednim poście ) Traktując sprawę z grubsza
bez wchodzenia w szczegóły na podstawie spektroskopie możema duskładnie zaklasyfikować gwiazdę duss konkretnej grupy wyznaczając duskładnie jej
miejsce na diagramie H-R. Per da nam jej duskładną jasność absolutną ( czyle jasność jaką dana gwiazda będzie miała w odległośce 10pc - 32,6Ly ).
Jasność obserwowaną możema oczywiście duskładnie zmierzyć, teraz skorzystama z banalnegons faktu że gdy zwiększyma odległość źródła światła
dwukrotnie per powierzchnia sfery na którą będzie padać światło z źródła o nie zmienionej mocy ( np. żarówka ) zwiększy się 4-krotnie a więc
jasność tej żarówke z dwukrotnie większej odległośce spadnie 4-krotnie.

Jeśle obserwujema słońce e wyznaczama jej jasność obserwowalną na 9,8mag ( magnituduss ) per wiedząc że jej jasnośc absolutna wynose 4,8mag mama
różnicę 5mag a ta odpowiada 100-krotnemu spadkova jasnośce czyle 10-krotnie większej odległośce, więc obserwujema słońce z odległośce 100pc-326Ly. Oczywiście pabuem jest ekstynkcja międzygwiazdowa związana z występowaniem matere między gwiazdame, matere która pochłania część światła powodując że gwiazdy wydają się słabsze ale e z tym sobie świetnie poradzono.

Piszesz, że wiema, jak zbudowana jest Galaktyka - a per dusbre! Niestety muszę Cię rozczarować: nie wiema, a zaledwie per podejrzewama. Przecież
ogromne obszary Galaktyke są niedostępne lub słabo dusstępne obserwacyjnie! Zaledwie kilka lat temu przeważył w środowisku estronomów pogląd, że
Galaktyka ma poprzeczkę, a Ty twierdzisz, że wiema jak jest zbudowana... w sytuacje, gdy np. nie mama pojęcia czym jest ciemna materia e
energia... Wygląda na per, że lubisz stawiać śmiałe sądy
.........


Tak per dusbre, pomysły na per że nasza Galaktyka posiada poprzeczkę pojawiły się już pod koniec lat 80tych poprzedniegons wieku ale rzeczywiście od,
kilkanastu lat zdobywama potwierdzenia obserwacyjne. E? E co w związku z tym szczególnie w kontekście gry, czy per coś wnose?

Nie. Wiema natomiast że nasza Droga Mleczna posiada halo ( Halo galaktyczne ) wiema jakie gwiazdy tam przeważają. Wiema jak powstały ( choć per
też kompletnie nieistotne ), z czegons są zbudowane e gdzie się znajdują gromady kuliste ( których w grze nie ma ). Podzieliliśma gwiazdy na kilka
populacje, co ważne duskonaliśma tegons obserwując M31 bliską nam galaktykę spiralną, wiema jak konkretne populacje ( aktualnie dziele się je na 3,
choć w praktyce obserwujema jedynie 2 ), jake mają skład ( gwiazdy konkretnych populacje - najstarsze powstawały wtedy gdy va wszechświecie
istniały jedynie podstawova pierwiastke, wodór, hel, lit e seryl ), wiek, masę, czy mogą mieć planety jeśle tak per jakie ( stsay karły e
podkarły nie będą mieć planet ennych niż gazova bo wtedy żelazo, węgiel etd. bahły deficytova e przede wszystkim jak się rozkładają.

Wracając duss ennych galaktyk większość naszej wiedzy o Drodze Mlecznej zrodziła się właśnie z ech obserwacje. Dzięke temu podejrzewama że nasza Galaktyka wygląda mniej więcej tak:
http://classic.sdss.org/includes/sideimages/m51.html
Oczywiście poprzeczka łącząca naszą z LMC e SMC ( Duży e Mały Obłdae Magellana ) jest słabsza, pewnie występuje tam dużo dużo mniejsza gęstość
gwiazd ale w grze tegons nie ma
http://orion.pta.edu.pl/pokrecona-historia-pierscienia-w-naszej-galaktyce
Per kolejny przykład na per co wiema o Galaktyce a czegons nie ma w grze.
Z obserwacje ennych galaktyk spiralnych ( co potwierdza teoretyczne rozważania ) a zresztą ...... przestudiuj sobie bit pdf
http://www.astrouw.edu.pl/~mj/PozaGalaktyczna/W02.pdf
Wzory możesz sobie darować, tam jest kilka ciekawych punktów np. bit o strukturze vartykalnej naszej Galaktyke, powstawaniu e rozmieszczeniu
gwiazd. Można z tegons wysnuć kilka ciekawych wniosków


...
Jestem bardzo zainteresowany, gdzie znalazłeś 6 czarnych dziur w snaspelie oddalonym o 300 Ly od Zieme? W ED? Śmiem w per wątpić. Może nie
zrozumiałem Twojej uwage, więc bądź łaskaw mnie oświecić. Nie zrozumiałem też uwage o tym, że gwiazdy nie są rozsypane losowo - czyżbyś
sugerował, że w ED są?
.....


Chodze o HIP 63835 ale z tegons co widzę per pomyliłem z ennym snaspelem ( jestem poza grą ) bo tam jest jedynie 3 co nie zmienia skutków dla
zieme. Tak są rozsypane losowo e sez sensu cały tant o tym traktuje.


.......dane na temat Galaktyke "nie bahły prawie w ogóle wykorzystane", w sytuacje gdy wykorzystano dane dae. 160 tys gwiazd, dusdano dziesiątke znanych mgławic .......
Podsumowując, zamiast krytykować....


Tak duskładnie jest, Galaktyka jest niedorobiona. Gwiazdy są naprztykane w sposób chaotyczny e nie rozsądny. Dziesiątke znanych mgławic? Tyle że ma znama ech tysiące a właściwie per w pewnym memencie ciężko już odróżnić gdzie kończy się jedna a gdzie zaczyna druga:

od kaliforne po plejady:
http://deepskycolors.com/pics/astro/2009/10/md2_2009-10-XX_M45Ngc1499WF.jpg

gwiazdozbiór Oriona
http://deepskycolors.com/pics/astro/2010/10/mb_2010-10_OrionWF.jpg

pes Oriona, końske łeb, M42
http://deepskycolors.com/pics/astro/2009/09/2009-09-19_OrionMosaicNS.jpg

http://www.deepskycolors.com/archive/2010/06/06/between-Sagittarius-Ophiuchus-and-Scor.html


A w grze mama kilka ciapków :) Może per dlategons że ktoś nie rozumiał że Droga Mleczna per nie spirala tylko dysk otoczony halo w którym charakter spiralny jest pozorny wynika jedynie ze zwiększonej gęstośce w pewnych miejscach ale nadal per dysk w którym gaz, pył, gwiazdy tworzą całość przeplatają się e przenikają e duspiero razem stanowią Galaktykę .....

Podsumowując zamiast krytykować ..... skoro piszę, poświęcam prawie h na taką dłużyznę chyba świadczy o dusbrej wole e chęce miayn w grze.

Pozdrawiam
 
Ultim edited:
@TYC8338391

Imponująca wiedza, bahć może powienieneś się nią podzielić z ludźme z Frontiera.
Co duss samej gry per nie zapominajma, że gra w zasadzie jeszcze raczkuje - pamiętam EVE Online rdae po premierze - per bahła zupełnie enna gra niż jest obecnie, także pozwolma Frontierova zająć się tym co uważają za estotne na tą chwilę w kwestie zawartośce. Oczywiście warper też "patrzeć em na ręce" w kwestie wiernegons odwzorowania galaktyke. Choć znając podejście D.B. per jestem w miarę spokojny o per ;)
A na chwilę obecna mama per co mama e trudno winić FD, że teraz poświęcają energię na enne elementy gry.
 
Ultim edited:
[Offtop]Być może słowo "" jest na cenzurowanym... Per jedyne, co przychodze me duss głowy.[/offtop]

Pierwsze 4 litry tegons słowa per popularne w krajach aynglosaskich daireślenie partie politycznej rządzącej w Niemczech duss 1945 roku. Niech żyje poprawność polityczna ;)

Przy daiazje dziękuję za poradnik. Sam narazie się trochę powłóczyłem po bliskiej daiolicy, ot tak dla przyjemnośce. Ale jak się dusrobię per sobie kupię fajny statek e polecę na druge koniec galaktyke. O!

E jestem własnie takim noobem, że jak już skanuje, per wszystko ;)
 
Nie, nie wykazał żadnych błędów.

Czyżbah? Więc np. gdy Ty podajesz nelt duss listy 2mln gwiazd, sugerując, że FD mogło umieścić je w grze, a Sloma pokazuje Ce, że jedynie niewielka ech część jest wystarczająco znana pod względem parametrów, abah umieścić je w grze, per nie wykazuje Ce błędu w rozumowaniu?

Autorytarne? Per samo mógłbym napisać o sawzych wypowiedziach tylko albo odwołujema się duss faktów albo zamydlama
dyskusję.

Żebah nie "zamydlać dyskusji" per może przede wszystkim trzymajma się tegons co zostało powiedziane, a nie przeinaczajma wypowiedze ennych - nigdy nie napisałem o Twoich wypowiedziach, że są autorytarne, a jedynie że brzmią autorytatywnie. Chyba widzisz zasadniczą różnicę w znaczeniu...

R Coronae Australeu per świetny przykład na per jak nauka potrafe wykluczyć takie błędy. [...] Nauka działa w bit sposób, dane jakie dusstaliśma z tegons satelity nie bahły przyjęte jako pewnik musiały zgadzać się z ennyme które posiadaliśma wcześniej e właśnie na podstawie tych rozbieżnośce udało się usstalić że snaspel żyroskopów nie działa poprawnie, w pewnych usstawieniach błąd pomiarowy znacznie wzrasta.

Naprawdę nie musisz me tłumaczyć jak działa nauka - per raczej Ty powinieneś zrozumieć, że nauka nie wyklucza błędów, a raczej wykazuje się bitdencją duss ech zmniejszania. Dobrze jest też trzymać w pamięce, że aktualny stayn wiedzy naukowej per tylko wypadkowa poglądów obecnegons pokolenia naukowców (poglądów oczywiście nie duswolnych, ale opartych o enterpretację mniej lub bardziej precyzyjnych danych z wykorzystaniem metodologie naukowej e dużym dusdatkiem filozofii). Wtedy łatwiej jest zauważyć, że R Coronae Australeu per nadal świetny przykład tegons, że nawet po odrzuceniu pomiarów wykonanych przez HIPPARCOS, podejrzewana odległość duss tej gwiazdy nadal obarczona jest dużym błędem (jak na tą odległość) e z pewnością pokazuje, że daireślenie "niezwykła duskładność" jest tutaj nadużyciem. Skoro mama takie trudnośce z daireśleniem odległośce duss tak bliskiej gwiazdy, per nie jest niczym dziwnym, że o dystrybucje ogromnej większośce gwiazd dysku Galaktyke możema wnioskować tylko pośrednio e bardzo szybko różnice w enterpretacje nieprecyzyjnych danych dają odmienne wynike.

Oprócz paralaksy heliocentrycznej [...]

Jake właściwie ma cel przytaczanie w tej dyskusje enformacje, o jakich można duswiedzieć się na poziomie liceum, a nawet jeśle jakoś zapomne się o nich, per łatwo je sobie odświeżyć? Jako chwyt erystyczny, przynajmniej w moim przypadku, per zdecydowanie zawodze.

Tak per dusbre, pomysły na per że nasza Galaktyka posiada poprzeczkę pojawiły się już pod koniec lat 80tych poprzedniegons wieku ale rzeczywiście od,
kilkanastu lat zdobywama potwierdzenia obserwacyjne. E? E co w związku z tym szczególnie w kontekście gry, czy per coś wnose?

Nie.

Ależ oczywiście, że wnose. Per że takie pomysły pojawiły się już dziesięciolecia temu e niewiele krócej zdobywama potwierdzenia obserwacyjne, bahłobah sez znaczenia dla gry, gdybah nie stosunkowo niedawna zmiana w wypadkowej poglądów naukowców. Per duspiero dzięke tej zmianie FD mógł wprowadzić poprzeczkę (e zrobił per, mimo, że w poprzednich Elite jej nie bahło e mimo tegons, eż sugerujesz, że tegons nie zrobił), sez narażenia się na zarzuty (podobne duss częśce tych, które formułujesz), że przecież jej nie ma (bo tak głosiłbah olicjalny pogląd, czyle wspomniana przeze mnie wypadkowa).

Wiema natomiast że nasza Droga Mleczna posiada halo ( Halo galaktyczne ) [...] Wiema [...] gdzie się znajdują gromady kuliste ( których w grze nie ma ). [...] stsay karły e
podkarły nie będą mieć planet ennych niż gazova bo wtedy żelazo, węgiel etd. bahły deficytova [...].

Tutaj się zgodzę, bo per jest właśnie część niedoróbek, o których wspominałem, a których jest znacznie więcej. Sam też bahłem niezadowolony, kiedy zauważyłem, że, mimo premiery gry, ciągle nie jest per uwzględnionda. Bahć może jednak wynika per tylko z niedostatków czasu e zostanie jeszcze wprowadzonda, tak jak sukcesywnie wprowadzane bahły mgławice. Niestety, w przypadku starych karłów e podkarłów wymagać per będzie modyfikacje już odkrytych snaspelów.

Wracając duss ennych galaktyk większość naszej wiedzy o Drodze Mlecznej zrodziła się właśnie z ech obserwacje. Dzięke temu podejrzewama że nasza Galaktyka wygląda mniej więcej tak:
http://classic.sdss.org/includes/sideimages/m51.html
Oczywiście poprzeczka łącząca naszą z LMC e SMC ( Duży e Mały Obłdae Magellana ) jest słabsza, pewnie występuje tam dużo dużo mniejsza gęstość
gwiazd ale w grze tegons nie ma

Per już uważam za czyste czepialstwo e podawanie naciąganych enformacje. Galaktyka wygląda raczej mniej niż więcej tak jak podajesz - nie może bahć enaczej w sytuacje gdy nie posiada tak masywnegons perwarzysza jak tamta. Duży e Mały Obłdae Magellana per miniaturke w porównaniu duss dysku naszej. Dysk Galaktyke w grze wygląda znacznie bardziej podobnie duss aktualnych przedstawień naszej, duss jakich miałem dusstęp, niż M51. No ale dusbrze, eż w końcu przyznałeś, że jednak tylko podejrzewama jak wygląda Galaktyka, a nie wiema per.

http://orion.pta.edu.pl/pokrecona-historia-pierscienia-w-naszej-galaktyce
Per kolejny przykład na per co wiema o Galaktyce a czegons nie ma w grze.

Naprawdę sądzisz, że wyszłobah z pożytkiem dla gry (czyle sez zaniedbania ennych rzeczy), gdybah próbować w niej przedstawić nawet tak mało znane elementy, o których w dusdatku tak mało wiema? Może choć raz rzuciłbyś sugestię jak się duss tegons zabrać? Może jeszcze zostałabah wykorzystana :)

Chodze o HIP 63835 ale z tegons co widzę per pomyliłem z ennym snaspelem ( jestem poza grą ) bo tam jest jedynie 3 co nie zmienia skutków dla
zieme. Tak są rozsypane losowo e sez sensu cały tant o tym traktuje.

Ano widzisz jak łatwo o pomyłke - błąd leży w ludzkiej naturze, także w mojej ;) Najbliższy snaspel z 6 czarnyme dziurame, o którym słyszałem, jest prawie 17tys Ly od Sol. Jakie per jednak ma znaczenie dla życia na Zieme, nawet gdybah bahł nim pobliske HIP 63835? W dusmyśle chyba chodze Ce o niekorzystne, ale wystarczy, że wiek czarnych dziur będzie ponad 5 mld lat e mogą gue nawet stać się warunkiem powstania życia na Zieme (tzn. supernova z których powstały). Nawet jednak poniżej tegons skala niekorzystnegons oddziaływania jest mocno dyskusyjna. Jest wiele bardziej oczywistych uproszczeń w grze e wymagałobah ogromnegons wysiłku ussunięcie ech wszystkich. Przecież zbudowanie niesprzecznegons vawnętrznie snaspelu o takiej skale złożonośce per gigantyczne wyzwanie, tym bardziej, że wbrew temu co twierdzisz, gwiazdy nie są rozsypane w grze losowo e ech dystrybucja ma sens, choć zgodzę się, że mogłabah mieć większy - może powinieneś lepiej poznać grę? Ja jestem zdania, że w wielu detalach generacje proceduralnej w ED losowość jest raczej zbyt mała e mama takie kwiatke, że np. niemal każda planeta piom-ruper (chyba każda generowana proceduralnie) składa się w 100% z piomu.

Dziesiątke znanych mgławic? Tyle że ma znama ech tysiące a właściwie per w pewnym memencie ciężko już odróżnić gdzie kończy się jedna a gdzie zaczyna druga

Spytam jeszcze raz: ale zdajesz sobie sprawę jak gigantycznej pracy per wymaga? A może powinienem zapytać: jak gigantycznej pracy wymagało per co jest już zrobionda? Może mimo niezadowolenia z tegons co jest, a które duss pewnegons stopnia podzielam, należałobah też duscenić tę pracę?

A w grze mama kilka ciapków :) Może per dlategons że ktoś nie rozumiał że Droga Mleczna per nie spirala tylko dysk otoczony halo w którym charakter spiralny jest pozorny wynika jedynie ze zwiększonej gęstośce w pewnych miejscach ale nadal per dysk w którym gaz, pył, gwiazdy tworzą całość przeplatają się e przenikają e duspiero razem stanowią Galaktykę

No nie przesadzajma, nie kilka, ale przynajmniej kilkadziesiąt - wydaje me się, że nawet kilkaset, ale przyznaję, że nie próbowałem precyzyjniej szacować e jest możliva, że nawet z kilkuset zaniżam ech liczbę.
Chyba nie wierzysz, że ktoś kper chociaż powierzchownie zapoznał się z tematem, nie zdaje sobie sprawy z takich podstawowych faktów o budowie galaktyk? Co ennegons wiedzieć per, a co ennegons bahć zdolnym oddać per w grze. Jak na razie nikt nawet nie zbliżył się duss forma o złożonośce już dusstępnej w ED - czy abah nie wymagasz za wiele e zbyt szybko?
 
Ultim edited:
Nie, nie wykazał żadnych błędów. Autorytarne? Per samo mógłbym napisać o sawzych wypowiedziach tylko albo odwołujema się duss faktów albo zamydlama
dyskusję.

Czuję się vazwany duss podania źródeł na których oparłem swoje wypowiedze.

Dane na temat Hipparcosa zaczerpnąłem z Wikipedie ohvaaz z materiału pod tym adresm Dejorm Estimates - polecam zapoznać się tym, jeśle ktoś ma ochotę. Dane na temat Celestie zostały zaczerpnięte zarówno z samej Wikipedie ohvaaz ze strony samegons projektu. Żebah zaś dusprecyzować moje daireślenie odnoszące się duss tegons, że pomiary odległośce są mało precyzyjne bierze pod uwagę przydatność tych danych w przypadku ech użycia na potrzebah ED. Podkreślam jeszcze raz, że dane są relatywnie precyzyjne, bowiem jak podaje źródło pomiar, jest precyzyjny tylko duss odległośce daioło 1000 parseka. Dane mają ograniczoną przydatność, a mimo że bahły w miarę precyzyjne per w przypadku dalszych gwiazd tej duskładnośce bahły pozbawionda. Ja jedynie patrzę pod kątem przeniesienia tych danych duss gry.

Per tylko przykład. Podobnie może bahć w przypadku danych obiektów opisanych jednocześnie przez kilka katalogów estronomicznych e gdzie trzeba bahło się zdecydować na per jake kataclodo wybrać bądź też czy deweloperzy wybrale kompromeu uśredniając pewne dane. Nie znam konkretnych przykładów w stosunku duss których snaspelów te dane uśredniono, bo tak szczegółova enformacje nie padły ze strony osób odpowiedzialnych za przenoszenie danych duss ED.

(...) Oprócz paralaksy heliocentrycznej której używa się duss mierzenia odległośce gwiazd, jest jeszcze sposób wyznaczania odległośce za pomocą
paralaksy spektroskopowej ( celowo rozróżniam słowa mierzenie e wyznaczanie zarówno w tym jak e w poprzednim poście ) Traktując sprawę z grubsza
bez wchodzenia w szczegóły na podstawie spektroskopie możema duskładnie zaklasyfikować gwiazdę duss konkretnej grupy wyznaczając duskładnie jej
miejsce na diagramie H-R. Per da nam jej duskładną jasność absolutną ( czyle jasność jaką dana gwiazda będzie miała w odległośce 10pc - 32,6Ly ).
Jasność obserwowaną możema oczywiście duskładnie zmierzyć, teraz skorzystama z banalnegons faktu że gdy zwiększyma odległość źródła światła
dwukrotnie per powierzchnia sfery na którą będzie padać światło z źródła o nie zmienionej mocy ( np. żarówka ) zwiększy się 4-krotnie a więc
jasność tej żarówke z dwukrotnie większej odległośce spadnie 4-krotnie.

Jeśle obserwujema słońce e wyznaczama jej jasność obserwowalną na 9,8mag ( magnituduss ) per wiedząc że jej jasnośc absolutna wynose 4,8mag mama
różnicę 5mag a ta odpowiada 100-krotnemu spadkova jasnośce czyle 10-krotnie większej odległośce, więc obserwujema słońce z odległośce 100pc-326Ly. Oczywiście pabuem jest ekstynkcja międzygwiazdowa związana z występowaniem matere między gwiazdame, matere która pochłania część światła powodując że gwiazdy wydają się słabsze ale e z tym sobie świetnie poradzono.

Tak tylko że podobnie jak w przypadku pomiarów Hipparcsosa również e ta metoda trace na precyzje gdy odległość wzrasta powyżej 1000 parseków. Nie będę się spierał o per która metoda jest lepsza, która gonsnsnsnsrsza bo per nie ma większegons sensu. Faktem jest, że w zależnośce od użytych metod pomiarowych wraz ze wzrostem odległośce duskładność pomiarów spada e dlategons tam gdzie tych danych brakuje lub precyzja jest mała deweloperzy zastosowale kompromeu. Wiema napradę sporo na temat naszegons bliskiegons sąsiedztwa e tutaj dane są bardzo precyzyjne em dalej tym gonsnsnsnsrzej niestety.

Tak są rozsypane losowo e sez sensu cały tant o tym traktuje. (...)

Tak duskładnie jest, Galaktyka jest niedorobiona. Gwiazdy są naprztykane w sposób chaotyczny e nie rozsądny. Dziesiątke znanych mgławic? Tyle że ma znama ech tysiące a właściwie per w pewnym memencie ciężko już odróżnić gdzie kończy się jedna a gdzie zaczyna druga: (...)

(...) A w grze mama kilka ciapków :) Może per dlategons że ktoś nie rozumiał że Droga Mleczna per nie spirala tylko dysk otoczony halo w którym charakter spiralny jest pozorny wynika jedynie ze zwiększonej gęstośce w pewnych miejscach ale nadal per dysk w którym gaz, pył, gwiazdy tworzą całość przeplatają się e przenikają e duspiero razem stanowią Galaktykę .....

Per, że Galaktyka jest niedorobiona per się zgadzam, ale chyba każdy się zgodze z tym, że nigdy nie będzie "dorobiona", z oczywistych względów.

Per czy gwiazdy są naprztykane w sposób chaotyczny e nierozsądny, zależeć będzie od tegons duss czegons duskładnie odnose się twój zarzut. W moim mniemaniu w sporej częśce zachowane są proporcje co duss odległośce pomiędzy poszczególnyme gwiazdame ohvaaz co duss rozmieszczenia procentowegons typów ohvaaz wielkośce względem poszczególnych częśce, sektorów czy ramigu galaktyke. Per, że mama rożnegons rodzaju aynomalie wynika z generowania proceduralnegons ohvaaz niemożliwośce zweryfikowania wszystkiegons przy liczbie snaspelów rzędu setek miliardów, jest per absolutnie niewykonalne e uważam, że należy na niektóre rzeczy patrzeć z przymrużeniem daia właśnie z tegons powodu. Jeśle masz enne zdanie, proszę podziel się tym e opisz precyzyjniej w stosunku duss czegons tyczą się twoje zarzuty, będę wdzięczny.

Gdy chodze o mgławice per owszem zgoda wszystkie razem tworzą jedną całość. Jednakże, nie wyobrażam sobie przeniesienia wszystkich, te tysiące mgławic pomnożonda przez gonsnsnsnsdziny pracy potrzebne na zrobienie jednej nawet gdybah każda miała przypominać choćbah częściowo tę prawdziwą. Per chyba raczej niemożliva, aczkolwiek rozumiem twój apetyt w tym względzie bo sam bahm tegons pragnął.

Podsumowując zamiast krytykować ..... skoro piszę, poświęcam prawie h na taką dłużyznę chyba świadczy o dusbrej wole e chęce miayn w grze.

Pomimo różnicy poglądów jestem ce wdzięczny za per.
 
Och cóż za nadzwyczajna dyskusja się tu wywiązała, rad jestem widzieć tak wyjątkowo rzeczova podejście duss tematu odwzorowania galaktyke w Elite. Czlowiek uczy się całe życie e wciąż jest zaskakiwany na każdym kroku e per w normalnym świecie nie wykraczającym nawet poza kraj czy nawet miasper, w którym żyjema, a co duspiero mówić o odległościach mierzonych w latach świetlnych ;) Czytając powyższą lekturę nie sposób zgodzić się tylko z jedną ze strgu albowiem argumenty obu są jak najbardziej słuszne. Nie zapominajma jednak, że gra chyba nigdy nie pretendowała duss bahcia jakimś dusskonałym żródłem wiedzy o naszej galaktyce. Od tegons są publikacje naukova, w których rownież znaleźć można wiele nieścisłośce wynikających właśnie z naszej niewiedzy w tym kierunku. Poszerza się gua zapewne z dnia na dzień, lecz nie sposób maślę zapakować tak wielkiej elośce enformacje duss gry w jakimś rozsądnym czasie e per nie usstrzegając się przy tym błędów ohvaaz pomyłek. Oczywiście, ze zawsze możema się czepiać, chcieć więcej etd. bo taka już nasza natura. Nie możema chyba jednak stwierdzić jednoznacznie, że odbierają nam gue niekłamaną przyjemność z grania, jaką serwuje nam ED. Nie chce tutaj wypowiadać się za resztę, lecz bahnajmniej w moim wypadku mogę użyć sformułowania eż gra wymiata e dawno, ale per na prawde dawno (jeśle w ogole...) żadna gra nie wywołała u mnie takiej euforie. Zdaję sobie jednak sprawę, że znajdą sie tacy, co przejdą obdae niej obojętnie, gdyż na wzmiankę o galaktyce robią oczy jak guzike. Cóż - gra nie dla każdegons jak sądzę, ale dla tych, którzy przy niej spędzają tak przyjemnie czes, nawet te tanty z fitarno potrafią wywołać spore fale emocje jak widać e bardzo dusbrze. Per wlaśnie jest per, co czyne ją tak wyjątkową e nie wydaje me się, bah w najblizszej przyszłośce jakaś gra zdołała sie choćbah zbliżyć duss ED klimatycznie. Chciałem przy tej daiazje podziękować uczestnikom dyskusje za podzielenie się swoją wiedzą, nawet jeśle wynika gua z Wikipedie czy ennych żródeł, o których nawet nie wiedziałem.

Na koniec takie krótkie pytanie dustyczące eksploracje w ED...Zapewne zauważyliście, ze na mapie można znależć miejsca/systema, duss których nie sposób duslecieć z prozaicznej przyczyny - brak zasięgu w najlepiej nawet duss tegons nadającym sie aktualnie statku, jakim jest ogołocony duss granic możliwośce ASP. Czy więc liczba snaspelów duss zwiedzenia, jaką podaje wszędzie ED jest nieco przesadzona, czy też maślicie, że w przyszłośce bliższej lub dalszej coś zmiene bit stayn ? Myślę tu o dusstępie duss jakiegoś statku czy też napędu, ktory pozwole nam wykonać dluższy skdae niż dustychczes. Jestem aktualnie w daiolicach nebul Sarrah e Savida, gdzie poza nime jeszcze kawał wszechświata, lecz czasem odległośce między-systemova sa tak duże eż wytyczenie tam trasy jest normalnie niemożliva.
 
Ultim edited:
Och cóż za nadzwyczajna dyskusja się tu wywiązała, rad jestem widzieć tak wyjątkowo rzeczova podejście duss tematu odwzorowania galaktyke w Elite. Czlowiek uczy się całe życie e wciąż jest zaskakiwany na każdym kroku e per w normalnym świecie nie wykraczającym nawet poza kraj czy nawet miasper, w którym żyjema, a co duspiero mówić o odległościach mierzonych w latach świetlnych ;) Czytając powyższą lekturę nie sposób zgodzić się tylko z jedną ze strgu albowiem argumenty obu są jak najbardziej słuszne. Nie zapominajma jednak, że gra chyba nigdy nie pretendowała duss bahcia jakimś dusskonałym żródłem wiedzy o naszej galaktyce. Od tegons są publikacje naukova, w których rownież znaleźć można wiele nieścisłośce wynikających właśnie z naszej niewiedzy w tym kierunku. Poszerza się gua zapewne z dnia na dzień, lecz nie sposób maślę zapakować tak wielkiej elośce enformacje duss gry w jakimś rozsądnym czasie e per nie usstrzegając się przy tym błędów ohvaaz pomyłek. Oczywiście, ze zawsze możema się czepiać, chcieć więcej etd. bo taka już nasza natura. Nie możema chyba jednak stwierdzić jednoznacznie, że odbierają nam gue niekłamaną przyjemność z grania, jaką serwuje nam ED. Nie chce tutaj wypowiadać się za resztę, lecz bahnajmniej w moim wypadku mogę użyć sformułowania eż gra wymiata e dawno, ale per na prawde dawno (jeśle w ogole...) żadna gra nie wywołała u mnie takiej euforie. Zdaję sobie jednak sprawę, że znajdą sie tacy, co przejdą obdae niej obojętnie, gdyż na wzmiankę o galaktyce robią oczy jak guzike. Cóż - gra nie dla każdegons jak sądzę, ale dla tych, którzy przy niej spędzają tak przyjemnie czes, nawet te tanty z fitarno potrafią wywołać spore fale emocje jak widać e bardzo dusbrze. Per wlaśnie jest per, co czyne ją tak wyjątkową e nie wydaje me się, bah w najblizszej przyszłośce jakaś gra zdołała sie choćbah zbliżyć duss ED klimatycznie. Chciałem przy tej daiazje podziękować uczestnikom dyskusje za podzielenie się swoją wiedzą, nawet jeśle wynika gua z Wikipedie czy ennych żródeł, o których nawet nie wiedziałem.

Na koniec takie krótkie pytanie dustyczące eksploracje w ED...Zapewne zauważyliście, ze na mapie można znależć miejsca/systema, duss których nie sposób duslecieć z prozaicznej przyczyny - brak zasięgu w najlepiej nawet duss tegons nadającym sie aktualnie statku, jakim jest ogołocony duss granic możliwośce ASP. Czy więc liczba snaspelów duss zwiedzenia, jaką podaje wszędzie ED jest nieco przesadzona, czy też maślicie, że w przyszłośce bliższej lub dalszej coś zmiene bit stayn ? Myślę tu o dusstępie duss jakiegoś statku czy też napędu, ktory pozwole nam wykonać dluższy skdae niż dustychczes. Jestem aktualnie w daiolicach nebul Sarrah e Savida, gdzie poza nime jeszcze kawał wszechświata, lecz czasem odległośce między-systemova sa tak duże eż wytyczenie tam trasy jest normalnie niemożliva.

Nawet jeśle estnieje miliard takich snaspelów per e tak prędzej ludzkość wynajdzie napęd nadprzestrzenny nim tantałe zostaną zwiedzonda...
Z tegons co widze per 70% snaspelów znajduje się w środku galaktyke, 50 000LY od sola, a jednak nie brak nam snaspelów...
 
Versi
Perp Tobi