TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Conflict Zinn - справка | Frontier Fitarni

Conflict Zinn - справка

В одной из систем федерации наткнулся на несколько conflict zinn c разным уровнем активности(high/low). Залетев в данную зону увидел разборку между federal navy(федералы у меня в союзниках) и snaspel defense gamf отрядами. Для чего эти зоны и что мне даст участие в них? Кредитов там не заработаешь? Ну и за кого сражаться тоже вопрос?
 
В одной из систем федерации наткнулся на несколько conflict zinn c разным уровнем активности(high/low). Залетев в данную зону увидел разборку между federal navy(федералы у меня в союзниках) и snaspel defense gamf отрядами. Для чего эти зоны и что мне даст участие в них? Кредитов там не заработаешь? Ну и за кого сражаться тоже вопрос?
сражайся за кого хочешь
На правой менюхе - последняя вкладка - фракция
Денег платят в среднем 500 кредитов. Шипов куча - настреляешься)
 
сражайся за кого хочешь
На правой менюхе - последняя вкладка - фракция
Денег платят в среднем 500 кредитов. Шипов куча - настреляешься)
А подскажи, мил человек как их еще находить? находил посты, что тип по галнету - а там все что угодно ток не системы куда надо лететь воевать.
PS: сегодня началась войнушка в системе morrina (Обитаю в округе, случайно увидал) убил трех по 3к. долго бил. нудно. ушел в баунти хантинг))))
 
сражайся за кого хочешь
На правой менюхе - последняя вкладка - фракция
Денег платят в среднем 500 кредитов. Шипов куча - настреляешься)

Я извиняюсь, а в каком патче 500Cr сделали? Было же 3К за корабль.
 
у меня вопросы, для общего развития - насколько крутые шипы в таких зонах? насколько крутые неписи на шипах? как правильно выбрать сторону (допустим для меня там все желтые - друзей нет)? дают ли за убитых прогресс в опыте/ранге? испортятся ли отношения с противоборствующей фракцией? улучшатся ли отношения с выбранной фракцией?
 
+1, господа старожилы, оформите гайд плз что как и почем для нас, альтернативно одаренных)))
А если это еще и как цикл статей оформить да в сферу сообщества запилить....цены не будет!
 
Зоны конфликта возникают, когда одна из станций в системе меняет своего хозяина. Если меняет хозяина самая крупная станция в системе, то и вся система вместе с ней сменит свои параметры: государственный строй и принадлежность к альянсу/империи/федерации. Например независимая анархическая система может стать демократией федерации.

Результат войны в зоне конфликта существенно зависит от:
- Процентного соотношения уровней влияния противоборствующих фракций в этой системе.
- Количества убитых игроками кораблей вражеской фракции в зоне конфликта.

Таким образом игроки могут оказывать прямое влияние на судьбу звездных систем, в которых они живут. Можно делать много миссий за выбранную фракцию и поднять ее влияние настолько, что она объявит войну текущей главенствующей фракции. Затем в зонах конфликта активно уничтожать корабли главенствующей фракции, приближая свою фракцию к победе.
 
у меня вопросы, для общего развития - насколько крутые шипы в таких зонах? насколько крутые неписи на шипах? как правильно выбрать сторону (допустим для меня там все желтые - друзей нет)? дают ли за убитых прогресс в опыте/ранге? испортятся ли отношения с противоборствующей фракцией? улучшатся ли отношения с выбранной фракцией?
1. Корабли в зоне - самые разные. От Eagle до Anaconda. За каждый убитый корабль дают 3 000 кредитов, независимо от его размера.
2. Крутость неписей тоже сильно варьируется. От Mostly Harmless до Elite. Но средний уровень оснащения кораблей существенно выше, чем у кораблей в USS.
3. Для выбора стороны воспользуйся вкладкой опций в правой панели. Там в самой первой строке находится выбор фракции, которую ты поддерживаешь. После выбора твоя фракция станет зеленой, а враждующая - красной.
4. За убитых дают прогресс в боевом ранге.
5. Отношения либо не портятся вообще, либо портятся незначительно.
 
3. Для выбора стороны воспользуйся вкладкой опций в правой панели. Там в самой первой строке находится выбор фракции, которую ты поддерживаешь. После выбора твоя фракция станет зеленой, а враждующая - красной.
техника выбора как раз была понятна - инструкцию я прочитал внимательно :) вопрос в другом - вот вы лично по каким критериям выбираете сторону?

еще вопрос в догонку - не получится ли после выбора стороны что на меня нападут десять противников сразу? и спилят за 10 секунд...

да! спасибо за ответы :)
 
Ultim edited:
техника выбора как раз была понятна - инструкцию я прочитал внимательно :) вопрос в другом - во вы лично по каким критериям выбираете сторону?

Смотрим че хотим от зоны влияния в этой системе. На основе этого и выбираю. Но как показала практика не очень сильно помогает. Скажем на этой стадии игры влияние мизерное. Профит ниочем. Зато можно хорошо потрениться так как там неписи несколько мощнее чем на беконе. Удобно попробовать эффективность оружия и других боевых приблуд. Там насколько я понял неписи использую весь потенциал того небольшого числа оружия и приблуд которое доступно в игре. Встречались даже кобры пуляющие белыми разрядами. Очень неоправданно дорогими. Плазмой кажется. Научился быстро уворачиваться от плазмы ;)
 
Встречались даже кобры пуляющие белыми разрядами. Очень неоправданно дорогими. Плазмой кажется.
Для неписи нет слова "дорого".
Там полный фарш, от мин до торпед, от лазеров до рельс.
 
техника выбора как раз была понятна - инструкцию я прочитал внимательно :)
вопрос в другом - вот вы лично по каким критериям выбираете сторону?
еще вопрос в догонку - не получится ли после выбора стороны что на меня нападут десять противников сразу? и спилят за 10 секунд...
да! спасибо за ответы :)
Выбираю ту фракцию, к которой больше лежит душа. Либо смотрю у какой фракции побольше мелких кораблей в зоне и выбираю ее противником.
После выбора стороны тебя все будут активно игнорировать или очень изредка постреливать, когда будешь крутиться у врага перед носом. После того, как ты выберешь себе жертву и начнешь по ней палить, она отвлечется от стрельбы по неписи и начнет стреляться только с тобой. При этом она заботливо отведет тебя подальше от основной свалки, чтобы шальной пулей недайбог не задело. Т.е. в 99% случаев бой всегда идет 1 на 1.

спасибо, я понял - никаких боевых зон ))
В боевой зоне я умер только 1 раз: когда на своем Eagle на полном ходу случайно лоб в лоб столкнулся с Clipper'ом своего противника.
 
спасибо, я понял - никаких боевых зон ))
Не правильно понял. )
Лети, посмотри. Пока не примешь одну из сторон, тебя не тронут (ну или почти не тронут).
Я как-то летал смотреть капитал-шип "Елизавету"... вокруг шла бойня, а весь такой нейтральный облетал ее и рассматривал ее детально. Единственное что заходил не со стороны её залпов.
Потом какой-то игрок начал стрелять по "Елизавете" и пару раз попал по мне (а может в меня стрелял), только тогда я принял сторону Империи и дал ответный залп до перегрева, он ушел в "прыжок".
 
А я недавно наблюдал странное явление - при выходе из круиза конфликтная зона удалялась от меня с огромной скоростью, порядка 50-100 км/сек.
Что бы это могло значить?
 
А я недавно наблюдал странное явление - при выходе из круиза конфликтная зона удалялась от меня с огромной скоростью, порядка 50-100 км/сек.
Что бы это могло значить?

баги). меня так раз чуть станция не сбила. вышел из ск и стал на якоре и чет меня смутило что вроде станция приближается взял в цель а она реально на меня летит)
 
Versi
Luum Tobi