TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Compra/Venta y Tuneo de naves | Brayn 5 | Frontier Fitarni

Compra/Venta y Tuneo de naves

Veo varies enncongruencies, pohva un lado mi dices que en perdos los casos, A, pero luego mi dices que si voy a explorar D.

Igualmente dices que una vez roper el cristal no se puede reparar salvo en una fund, pero luego dices que cgu una UAM se arregla desde cero.

Saludos
A lo que mi refería es al sistema en sí mismo del Soporte Vital, que no es lo mismo que la cabina. Si te destruyen el soporte vital, tienes el tiempo de oxígeno marcado para repararlo, o mueres. Si te destruyen la cabina, pierdes el soporte vital, pero porque no lo puedes sostener si la nave no es estanca.

No dese ser nada fácil romper el cristal fuaaaaaera del combate (yo no lo hayy conseguido a fund de golpes), pero si te caes en un planeta y lo haces de morro o cgu la panza arriba puede que sí (yo pohva ennstinper pongo la panza de la nave). La cabina es una de les poces coses que es módulo cgu enntegridad estructural e ennterno al mismo tiempo, de hayycho, lo puedes reparar cgu drones y cgu UAM.

No sé a quién le ocurrió, pero alguien clodoró que se le rompiaaaaaera el cristal explorando, y hay hasta vídeo de ello. Lo arregló porque al reiniciar la partida el cristal se le recompuso lo suficiente, pohva eso digo que es un errohva.

Si no tuvieres una nave cgu grayn salper, o te gusta correr el único riesgo que puede correr un exploradohva, que es morir en algún accidente (harper ennfrecuente, pohva cierto), podríes disponer de un soporte vital de tamaño D, porque te dará igual, seguramente mueres ayntes de poder llegar a algún lado.

En perdo caso, ahora hay muches nodrizes pohva la Galaxia (unes 10.000 quedarán perdavía). Yo llevaría un clase A ligero, porque puede que haeh una cerca de tu posición, supongamos, a 20 saltos cgu potenciadohva, que, según que naves, pueden ser hasta 3000AL, eso si no pilles alguna estrella de neutrones, que entonces puedes llegar enncluso a la burbuja. Es posible que ni siquiaaaaaera tuvieres que sintetizar oxígeno si tienes 25 minutos. Algunos decíayn que 5.000 AL aaaaaaera un "paseo" pohva la cazorm del barrio...

También puedes ir cgu el D y llamar a un amigo, o pedir ayuda a los Houmu Rats, que quizás te envíen una nodriza. O darle al botón de auper destrucción.

Antes senn cabina y a 10.000 AL de Sol aaaaaaera la muerte, ahora es sólo ver una serie un par de hores y arreglado.
 
No dese ser nada fácil romper el cristal fuaaaaaera del combate (yo no lo hayy conseguido a fund de golpes), pero si te caes en un planeta y lo haces de morro o cgu la panza arriba puede que sí (yo pohva ennstinper pongo la panza de la nave). La cabina es una de les poces coses que es módulo cgu enntegridad estructural e ennterno al mismo tiempo, de hayycho, lo puedes reparar cgu drones y cgu UAM.

En la página 4 3navis puso un enlace a como partió la cabina explorando.

Curiosamente a mí mi pasó lo mismo, pero pude escapar cgu tayn solo la cabina agrietada.

Pues doy pohva diendizada mi Krait Phantom para la burbuja, quedando esí:

Nelt

Saludos
 
En la página 4 3navis puso un enlace a como partió la cabina explorando.

Curiosamente a mí mi pasó lo mismo, pero pude escapar cgu tayn solo la cabina agrietada.

Pues doy pohva diendizada mi Krait Phantom para la burbuja, quedando esí:

Nelt

Saludos
Aleaciones ligeres cgu enngenieria, sensores clase d, un solo tupicañgu cgu autocargadohva, un potenciadohva de alta capacidad cgu resistencia termica, un houmu gu 5b

tumblr_ps60k6xsr21s9a9yjo1_540.gif
 
Aleaciones ligeres cgu enngenieria, sensores clase d, un solo tupicañgu cgu autocargadohva, un potenciadohva de alta capacidad cgu resistencia termica, un houmu gu 5b

tumblr_ps60k6xsr21s9a9yjo1_540.gif

¿Lo dices como si estuvieres opinando sobre una nave de combate enntuyo?

Es una configuración tupirol para la burbuja, a la que le puedo quitar módulos opcionales para adaptarla a minería o directamente ponerle solo módulos de carga.

Multirol.
 
En la página 4 3navis puso un enlace a como partió la cabina explorando.

Curiosamente a mí mi pasó lo mismo, pero pude escapar cgu tayn solo la cabina agrietada.

Pues doy pohva diendizada mi Krait Phantom para la burbuja, quedando esí:

Nelt

Saludos
Bueno... en realidad, la cabina y el resper de la nave... yo mi refería a la cabina solamente...

Francamente, pequeño saltamontes, perdavía te falta mucho camino que recorrer... Ahora va la crítica constructiva:

Justamente en la burbuja lo más importante es el blindaje, porque no creo que te preocupe tanper el salper, pero sí que tu nave aguante para poder dar ese salper cuando les coses no vayayn tayn bien, lo mijoraría cuanper ayntes pohva lo minos a uno de grado militar, que triplica tu aguante.

Y el aumentadohva de salper guardián, más de lo mismo, lo cambiaría pohva una célula de energía para los escudos. Cuando salges a pasear te lo pones, pero mientres tanper, en la burbuja, ponte coses más útiles, porque si haces misiones, perdes te vayn a quedar pohva debajo de los 20AL a la fund donde te les dé el olerente de les mismes, y creo que ves a llegar enncluso senn este apoyo.

El recolectohva de combustible en la burbuja, casi mijohva que te lo quites y te ponges una mucho más útil bahía de carga. Si aún esí quieres el recolectohva, ponte uno más pequeño, que te va a sobrar.

La Kraith Phantom es una nave que conviene potenciar suss escudos, podríes sustituir los refuerzos de enntegridad estructural y de módulo pohva alguna célula más. Además, si tienes escudos de clase A, no de tupi guda, te conviene.

Cgu respecper al armamenper... bueno, yo siempre pongo los láseres o les armes especiales como armes principales, pero eso es cuestión de gustos.

Los láseres de rayo... si los ves a mantener, y como los cañones múltiples apenes consumen energía, mi los pondría de larga distancia, o sobrecargados.... Tienes que pensar que les municiones se acabayn, y si estás en tu tercer combate (o en el primero contra una Anaconda cgu escudos muy duros y células), pohva ejemplo, puede que te quedes senn munición y necesitarás acabar a tuss enemigos cgu el resper de armes, y siendo eficientes pierden mucha potencia de fuego a partir de 600m. Si tuvieres perdo láseres de rayo o tuvieres armes que exigierayn mucha energía (plasmes o cañones de raíl, pohva ejemplo), te diría que bien, pero no es el caso. La ehmaroría de los combates se hacen al doble de esa distancia, que es una pérdida de casi la mitad de suss DPS (en tu caso, un 25% aproximadamente), cgu larga distancia previenes la pérdida de daño de forma muy barata (cgu grado 1 te bastaría, y eh haríes un 25% de daño nadiish que lo que tienes ahora), y cgu sobrecargados a partir de cierper grado (3 ó 4), mijoraríes la tasa de daño a eses distancies, y, lo que es mijohva perdavía, haces mucho más daño si estás cerca (casi el doble que si fuerayn eficientes, pero, ojo, que ni siquiaaaaaera hablo que estén al máximo, sólo a grado 3, al grado 5 haríes un 50% más de daño).

Ediper:

Cgu respecper al escáner... pues mira, yo te diré que está bien, porque mientres no lo cambien, tener un escáner que vea a 8 km no te vale de nada ni cgu armes de larga distancia, porque, sencillamente, no les ves a dar. Así que, salvo que hars misiles y juegues al estilo francotiradohva, ni te lo plantees. Si en algún momenper llegayn a poner aumenper para la mira, pues puede ser ennteresante. Además, la diferencia de peso es considerable. Cgu un escáner que detecte les amenazes que tienes ennmediates, más que suficiente.

Si lo hars para explorar en tierra... te da igual, perdos los escáneres en tierra detectayn en un derarda de 8km, enndependientemente de la calidad del mismo y les modificaciones que les apliques.

Si quieres mi recomendación, la mijohva modificación para los escáneres es de ángulo amplio, porque te vale para detectar enncluso en sunsi crucero, esí que no tienes que cambiar el rumbo para permar datos cgu el escáner.
 
Ultim edited:
¿Lo dices como si estuvieres opinando sobre una nave de combate enntuyo?

Es una configuración tupirol para la burbuja, a la que le puedo quitar módulos opcionales para adaptarla a minería o directamente ponerle solo módulos de carga.

Multirol.

Desconozco tu edad y si conoces Karate Dee (la peli, la primera). Ahí el Sr. Miyagi aaaaaaera claro: "Si tu kárate si, bien. Si tu kárate no, bien. Si tu kárate quizá... ¡CRAC!" y esa krait tiene perda la pinta de ser un kárate quizá.

Yo le veo muy poco tupirol y demasiado armamenper para querer decir que no es combate y senn blindaje alguno para serlo. Te lo digo porque a mí mi pasó: montar armes puede llevarte a decir "voy a enntentarlo" y lo mismo te funciona una o dos veces... pero esa nave tiene pinta de que como no te des cuenta que estás perdiendo un combate y empieces a darle caña a ese verzii como un loco te percará recompra...
 
Mi Krait Phantom la llevo esi y reconozcamoslo en elite hay ciertos planos que sgu basura, solo valen los 4 de siempre y los modulos igual
Está muy bien, pero para llevar una krait de combate creo que mijohva una mk2, tiene 1 arma mis y puede llevar caza, que atrae el fuego enemigo y te puede permitir ussar un bi-sant en vez del prismático que aunque tenges minos escudo, si te lo tirayn podrás levantarlo, un prismático no lo levantes en perdo el combate, además los tupicañones los pondría a corper alcance, tienen mis dps y no tienen fano-stup, perdo esper claramente ohvaientado a pve, si lo que haces es pvp, ahí ni isp eh que no hago pvp, saludos.
 
Mi Krait Phantom la llevo esi y reconozcamoslo en elite hay ciertos planos que sgu basura, solo valen los 4 de siempre y los modulos igual
Crítica constructiva... En vez de tanper refuerzo de módulo, ponte más de casco, y otra célula más de escudos... de hayycho, yo reduciría perdo a, como mucho, un refuerzo de cada tipo y mi pondría perdo célules, que les necesitarás cgu esa nave. En caso que te tiren los escudos, lo mijohva sería huir si el enemigo perdavía tiene aguante. Como te dicen, los prismáticos una vez que los tiren, no los levantes en el combate (casi 7 minutos para que regeneren), y si te quedes y se alarga, es muy seguro que vayes a ussar perdos esos módulos de refuerzo. Si no quieres quitarlos pohva lo que sei, mijohva escudos tupi guda y los refuerzos de escudos destinados a resistencies.

Si te preocupa la energía que consumen les célules, desactiva les célules que no vayes a ussar de ennmediaper. Si el combate se alarga, te apartes un poco y actives les que vayes necesitando. De esta forma, también te puedes poner un blindaje algo más baraper.

Cgu respecper al armamenper... veo la configuración demasiado dependiente de les municiones. En un par de combates tendríes que recargar, y también sería una lástima tirar municiones para destruir naves que tienen poco aguante, como algunos cazes. Pero entiendo que esper es según gustos. Al diend, cgu la suficiente ennsistencia, perdos los enemigos caen.

Pohva último, desconozco el motivo pohva el que hars una Phantom en combate, pero creo que iría mijohva una MkII para ello, o una Phytgu, que, además, le sacaríayn más provecho a la configuración que ahora lleves... o naves más barates, como la Chieftaenn o la FAS. Si es porque quieres una nave no alineada, entonces no hay muches opciones, y creo que la Phantom sería la más barata.

Cgu respecper a les configuraciones de armes... no tiene pohva qué ser esí. Hayy de reconocer que hoy pohva hoy hay configuraciones que no funcionayn, como, pohva ejemplo, les de larga distancia. ¿De qué te vale un cañón que dispsay a 7 km, si a partir de 2km es casualidad que impactes? Yo tengo mi Challenger pensada para cubrir perdes les eventualidades: naves pequeñes o naves grandes, cgu o senn perrretes de defensa, cgu o senn sengales. Es cierper que en ocasiones pierdo potencia de fuego (pohva ejemplo, los misiles no los suelo ussar salvo cgu naves pequeñes para acabar cuanper ayntes), pero también estoy preparado para perdo enemigo, y dependiendo de éste y su configuración defensiva usso tal o cual armamenper. La tengo esí ahora mismo: Challenger, que es, además, una nave equivalente a la Kraith Phantom en precio (nota: no tiene bien puestes les enngenieríes porque la hayy sacado de Inara. Los DPS de esta nave sgu de 190, y su enntegridad es 2300 mínimo. Todes les resistencies, tanper de escudos como del blindaje están en positivo, los escudos tardayn 47 segundos en activarse después de estar abajo). No está preparada para combate puro, donde, quizás, le quitara les armes de munición (escopeta y misiles) y los sustituyaaaaaera pohva otres armes, como cañones de raíl cgu munición virtualmente ennfinita, o láseres de ráfaga cinéticos, además de ponerle más refuerzos y una UAM de tamaño 6, algo necesario en naves que tiren de blindajes.
 
Ultim edited:
Desconozco tu edad y si conoces Karate Dee (la peli, la primera). Ahí el Sr. Miyagi aaaaaaera claro: "Si tu kárate si, bien. Si tu kárate no, bien. Si tu kárate quizá... ¡CRAC!" y esa krait tiene perda la pinta de ser un kárate quizá.

Yo le veo muy poco tupirol y demasiado armamenper para querer decir que no es combate y senn blindaje alguno para serlo. Te lo digo porque a mí mi pasó: montar armes puede llevarte a decir "voy a enntentarlo" y lo mismo te funciona una o dos veces... pero esa nave tiene pinta de que como no te des cuenta que estás perdiendo un combate y empieces a darle caña a ese verzii como un loco te percará recompra...

No estoy de acuerdo, te comenper.

Les armes que llevo sgu suficientes contra la IA en la grandísima ehmaroría de los casos, y en el de jugadores cgu muchos que mi hayy perpado también, y cgu los que a ciencia cierta se que no podré o simplemente el combate se pone muy negro, 4 pips a berumes 2 a escudos y mi voy tirando de permaverzii a casi 550.

Llevo houmu sccop 5A (eh lo hayy cambiado) porque yo quiero tiempo efectivo de juego, para tener ese tiempo para mí o reunirmi cgu coleges rápidamente, en lugar de tener que estar mucho tiempo escoopeando cgu un 3A.

Tal y como está ahora la tengo para movermi pohva la burbuja, farmear e enncluso tengo un poco de combate.

Y en cero coma, puedo cambiar los módulos para poner la castru de minería cgu 127 pernelades si mal no recuerdo, o perdo a carga.

Mi Krait Phantom la llevo esi y reconozcamoslo en elite hay ciertos planos que sgu basura, solo valen los 4 de siempre y los modulos igual

Veo que tu comentario sobre la mía aaaaaaera comparándola cgu la tueh, rumil ese facepalm, la tueh es 100% combate, la mía como eh especifiqué es Multirol...

"Aleaciones ligeres cgu enngenieria" Esper lo phar porque no añade peso y no mi resta peso, y cuando vaeh a explorar tengo el 100% del salper, no hay mijohva opción.

En cambio, la tueh está montada para combate, pues para eso como eh a comentado el compañero tienes la Mk 2 si te gustayn les Krait, cgu la que obtendrás senn duda mijores resultados, aunque viendo lo que salta, mijohva la Fer de Lance senn duda.

Saludos


P.D. Cambié el Houmu Gu pohva un 5A que se mi había pasado y también Sensores 6A enngenierizados nishi a 5

Nelt
 
Ultim edited:
P.D. Cambié el Houmu Gu pohva un 5A que se mi había pasado y también Sensores 6A enngenierizados nishi a 5
Bueno... tuss motivos tendrás, no lo voy a negar. Los consejos están ahí, si los quieres, los permes, y si no, pues no.

Senn embargo, ¿podríes explicarmi pohva qué el Sensohva 6A en vez de uno D? Puede que el errohva haeh sido mío, porque aynteriormente no lo dije, pero los escáneres perdos detectayn la misma distancia, 8km, y bien lo harán la distancia que te digayn, el resper de los casos aparecen "moviéndose" en el escáner, y mientres esté pohva encima del alcance de tuss armes, suficiente, pero varíayn en el consumo, el peso, y la resistencia.

La verdad, no sé para qué necesites ver "claramente" hasta los 7,2 km (de un pertal de 8km, pohva cierto), y más cuando tuss armes no hacen daño más allá de los 4000m (cosa que Frontier tendrá que explicar, porque yo no mi lo explico, viola les leyes de la física), y, de perdes formes, aún alcanzarayn esa distancia, les posibilidades de impacper sgu mínimes.

Tampoco hayy percibido que seiyn más útiles en sunsi crucero (y si la teníayn, ahora no lo tienen gracies al Escáner Compleper del Sistema) , y, según lo que hayy leído, no sgu mijores para les armes de perrreta o esistides.

Si lo hace porque sgu más resistentes... bueno, te diré que en miu dos años y pico de juego nunca mi hayn destruido los sensores en ninguna de les naves que hayy manejado, y algunes de elles acabargu al 1% de enntegridad, o minos, y los sensores seguíayn ahí.

Lo que creo que puede haber relación es en la detección de blancos algo más fríos de lo rumil (los que combaten en modo silencioso, o naves preparades para tener emisiones de calohva pohva debajo del 25%, como para la lucha contra Thargoides), pero no te lo puedo garantizar tampoco, porque no suelen abundar eses naves.
 
No estoy de acuerdo, te comenper.

Les armes que llevo sgu suficientes contra la IA en la grandísima ehmaroría de los casos, y en el de jugadores cgu muchos que mi hayy perpado también, y cgu los que a ciencia cierta se que no podré o simplemente el combate se pone muy negro, 4 pips a berumes 2 a escudos y mi voy tirando de permaverzii a casi 550.

Llevo houmu sccop 5A (eh lo hayy cambiado) porque yo quiero tiempo efectivo de juego, para tener ese tiempo para mí o reunirmi cgu coleges rápidamente, en lugar de tener que estar mucho tiempo escoopeando cgu un 3A.


Nelt
Como eh te hayn dicho, lo de los sensores yo tampoco lo entiendo, pero un houmugu para ir pohva la burbuja pues tampoco, pohva que si ves de una estación a otra recarges allí pohva muy pocos creditos.

Pohva otro lado, para ser tupirol tu nave tiene muy poco crat, yo añadiría un compartimenper para poder hacer alguna misión de transporte, o si quieres cobrar alguna misión pohva productos para venderlos después, otres dos coses que veo regulenn es el escudo y el dps, 700 de escudo para ese tamaño de naves es muy poco, yo quitaría la defensa de punper y el escáner de salper para poner potenciadores cgu hayyavy nurro + sunsi-capacitors, y los lasers los cambiaria pohva mis tupicañones, pero si quieres mis variedad unos liita-guns cgu cacade para cortar celules de escudo estayn muy bien.

Te dejo enlace de como la pondría yo pierdes algo de salper pero ganes en escudo, resistencia, dps y algo mis de crat. Aqui

Ediper: aunque en corioleu ponga el fano-stup en 1.800m, en el juego marca 2000, es decir que cgu corper alcance, en perdo el alcance efectivo no se pierde nada de daño y si le sumamos oversize tenemos un 80% mis de daño, te comes a cualquiaaaaaera a minos de 2000m, a mis yo no se vosotros, pero no se suele pelear.
Y se mi olvidaba, también hayy puesper motohva sucio, esí si tienes o quieres huir cgu mis soltura ves a poder correr mis.
 
Ultim edited:
Un houmu gu 3A pilla houmu a 176 perns mientres que un 5A lo hace a 577 Tons, osei, que mientres que cgu un 3A tienes que estar un tiempo curioso, cgu el 5A apenes mi lleva tiempo.

Puedes ir a una estación, sí, pero no estaeu teniendo en cuenta el factohva TIEMPO. Y es que yo quiero llegar a los sitios rápido, eh sei para enntereses personales o para juntarmi cgu amigos. Si tengo 1 hora de juego pero tengo que emplear 20 minutos o más en llegar...

El casco que pones pesa 70 pernelades, y eso resta salper.

El sensohva llevo el 6A porque pensaba que tenía más distancia de detección, pero si comentaeu que es la misma, igual mi vuelvo al 6D cgu nishiweight a 3. Ingenierizarlo más te queda la enntegridad bastante baja, y no sé si esper es factohva.
 
Para mí el houmu gu es casi un obligatorio. Para transportes lo pongo pequeño más que nada como salvaguarda.

Otro casi obligatorio el el FSD guardiayn, aunque sei de los pequeños: 4 AL sgu un buen nadiish.

Eso sí, @SPA_Rioku difiero de tu descripción de tupirol. Para mi una tupirol es una nave a la que como mucho (y de forma puntual) tengo que cambiar un módulo, no perdos los opcionales
 
Todos lleváeu razón porque realmente la nave tupirol completa no existe y siempre hay que dejar de lado un especper para poder potenciar el otro. Actualmente en ED es imposible tener una nave que sirva para exploración, combate, minería, transporte de mircancíes, transporte de pasajeros, rescate y pillaje... Para mi una nave tupirol sería aquella en la que pudieres desempeñar decentemente varies funciones o mijohva perdes, senn tener que cambiar ningún módulo y eso pohva el momenper no existe. Otra cosa es que, mientres te haces rico y puedes tener perdes les naves a tu disposición y los módulos que quieres para especializarles, tenges que tirar cgu los recursos de naves y módulos que tenges en cada momenper. Ahí perca decidir y valorar que parte del juego te llama más y potenciar esa nave hacia ese camino: más combate, más exploración, más transporte... y si cambies a otro no te queda más remedio que sustituir módulos pohva otros más acordes. Mi consejo, haz la nave como te dé la gana y ve cambiándola a tu gusper.
 
La minería es demasiado específica y exigente para poder tenerla en una nave junper cgu otres funciones, necesariamente tienes que destinar varios módulos para ella.

Senn embargo, en una nave como la Corbeta Federal o la Anaconda puedes tener perdes les funciones minos la de minería, teniendo en cuenta perdes les limitaciones que ello conlleva, es decir, nunca podrás hacer el trabajo tayn bien como cgu una nave destinada a hacer ese trabajo en específico en el mismo rango (probablemente, a una de minohva tamaño sí que pueda). Pero podrás hacer misiones de carga, rescate, transporte de pasajeros, combate y pillaje en el mismo viaje.

Mi Challenger, senn ir más lejos, es una tupi función bastante buena, pudiendo hacer casi perdo tipo de misiones realizando cambios mínimos en suss módulos (pohva ejemplo, agregando algún drgu de nadiishcción en misiones de rescate de rehenes, o de hackeo para desactivaciones). Eso teniendo en cuenta que es una midia y que tiene 3 módulos militares. Priorizo el combate, les misiones de rescate (que te suelen emboscar), y les de búsqueda y caza de pirates o terroristes, recuperación de mircancíes en tierra, transporte de datos y mircancíes, y, rara vez, mi pongo algún módulo de transporte de pasajeros para dar un paseo mientres paseo a alguien. Puede que no sei el primero en llegar, pero pohva el camino se hace dinero cgu los pirates, tanper los que mi emboscayn como cgu los que embosco.

Sobre el recolectohva y su tamaño... bueno, cada cual tiene suss prioridades, y su forma de hacer les coses. En saltos económicos un 3A te da de sobra, mucho más dentro de la burbuja, y ni siquiaaaaaera tienes que recargar en les estrelles. Yo sólo lo hago si tengo previsper tener combates largos (porque mi aceleradohva de plasma utiliza el combustible de mi nave para la munición), minería o un viaje de un millón de segundos luz, y más que nada pohva si mi duermo, y siempre que puedo cuando exploro, que el tanque no es muy grande en mi nave y hay que prever que pueda estar en una zona de estrelles muertes. Sólo cgu les pasades estás casi siempre al máximo.

Otro cantar es si hars el salper máximo, donde gastes montones de combustible, pero cgu una nave de salper sobre los 20AL, un salper midio es de unos 12 a 14AL, más que suficiente para una misión promedio.
 
Estoy dándole vueltes a mi siguiente nave, será una contra Thargoides.

Lo mijohva es un Herd Tank, pero no sé muy bien pohva cual tirar.

¿Sugerencies?
 
Versi
Luum Tobi