Не натягивается? Тогда можно и версию 18+ ждать.... С пабом, клубом и домом....
Нут, тут уж кого какие ассоциации =) Симс вот тоже кто-то пожелал увидеть прям в элите=) Да и с учетом возраста играющих тут хоть 40+ кое-где поставить можно=)))))
Почему?
Ну, тут конечно можно упереться в некое разночтение "недвижимой" собственности в игре, но попробую порассуждать:
Что имеем ввиду под недвижимой собственностью? Станцию? Домик у моря? Люк в подземное убежище или вообще стационарную шахту?
Собственность игрока (или группы), мда, интригует, ага, хочется. Но тут вопрос - она будет видима и доступна только самому игроку/в истансе или всё-таки всем? В первом варианте для многих она потеряет интерес, да и с логикой как-то не сильно вяжется, ну а во втором же - есть варианты:
Первое, чисто с технической точки зрения я предвижу проблемы. По моим ощущениям любое добавление постоянного контента (а недвижимое имущество автоматически становится таковым) во вселенную ЕД осуществляется разработчиками вручную вместе с апдейтами как минимум с серверной стороны, но скорее и с клиентской тоже. Это, мягко говоря, человекочасы, и, как следствие, ещё и неизбежные новые ошибки в силу человеческого фактора (примеры - последние CG). Разработчикам штат увеличивать? Стимулировать их финансово (ох, вот надеюсь что-всё-таки прямого доната здесь не будет никогда). В принципе, уже этого бы хватило, чтобы похоронить идею, но попытаюсь порассуждать дальше.
Какая это будет недвижимость? Она будет неуязвимой или разрушаемой? Пока вся имеющаяся в игре "недвижимость" именно что условно-неразрушаемая (ну взорвали вы "генератор", так он через пять минут восстановится, а для игрока в другом истансе так и вовсе целехонький). Станции ещё и за себя постоять могут (далеко и метко стреляют, ага, и неписи вписываются). И при этом этот вариант самый жизнеспособный, хотя и перечеркивается рассуждениями абзацем выше. Даже добавлю, что захват/абордаж станции в стиле фпс во славу какой-нибудь минорной станции вполне представим, но это скорее недвижимость минорной фракции, а она и так уже в игре есть.
Ну а если собственность разрушаемая, то совсем всё грустно. Пока даже похожего в игре нет. И возникает закономерный вопрос о защите (или прихватизации). Не забываем, что есть соло, группы и опен, "и это вот всё". Собственно, "подводные" камни такого варианта уже не раз обсуждались в связи с ПП и минорными фракциями. Пожалуй, этим ограничусь, чтобы не спровоцировать оффтоп.
Единственны вариант - виртуальная камора на станциях, но это более вариант интерфейса и по сути своей "движимое" имущество. Да и есть ли в таком надобность?
Edit:
И да, при существующих методах зарабатывания внутриигровой валюты игре... игроки сами себя похоронят под нагромождениями из этой собственности=) Вон только что где-то скрин элитника видел - пополз до элиты/миллиарда так ни разу и не убившись даж=)
Всё это исключительно моё мнение, возможно, что и неверное.