Все что есть в игре НПС, мусор и тд генерируется на вашем компе, нагрузка идет в разы больше чем в играх которые работают через сервера на которых более 50% вычислений обрабатывает не ваш комп а сервак, у нас модель в Элите другая серваки ничего не обрабатывают они всего лишь база данных которая говорит когда вашему компу что нужно вам сгенерить и как это должно работать, нету разницы соло вы находитесь или в опене так как инстанс создается именно у вас а не на сервере, на сервере указывают только координаты инсты и они отображаются для всех участников одинаково, это называется Гибридно динамический инстанс, по крайне мере его так ФД называют. А теперь смотри 40 мусора + НПС + Вы уже в инсте более 60 объектов для которых нужно рассчитать физику, звук, АИ и тд. Есть конечно проблема и в самом движке Кобра, она связанна с кешом ЦПУ, от туда не сбрасывается вовремя ненужная инфа, выходит что-то типа наслоения инфы на инфу в результате чего при длительном нахождение в инсте и непрерывной генерации ЦПУ просто не в состоянии уже ничего рассчитывать, у вас просто черный экран и все, на более мощных ЦПУ с большим кол-вом кеша и вычислительной производительностью картина другая, у нас до черного экрана не доходит, у нас сперва начинает подтормаживать звук после чего начинаются резкие просадки ФПС вплоть до зависания но ЦПУ все таки прожевывает этот затык и он повторяется через какое то время опять, ничего не поможет пока ФД не оптимизируют нагрузку на ЦПУ, вроде как в патчнотсах 2.3 такую оптимизацию провели, но проверять ее на бете нету никакого желания так как надо непись колупать несколько часов подряд в варзонах или ресах.