TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Черные дыры, Квазары а так же ЛВ 426 | Frontier Fitarni

Черные дыры, Квазары а так же ЛВ 426

Черные дыры, Квазары а так же ЛВ 426

Я слышал что разработчики собираются ввести космический мусор, всякого рода туманности. И вот думаю а могли бы они ввести в игру и такое космическое явление как квазары, как мне кажется оно бы дополнительно придало бы космосу реальность, а так же черные дыры. Я знаю что в игре они есть и визуально плане очень хорошо сделаны. Но в целом они не как на игру не влияют. Просто дополнительный эффект. А что если, в игре сделать так что через черную дыру может пробраться только один вид кораблей к примеру только исследовательский, который не может ввести огонь и возить грузы а только исследовать разные миры, а все остальные корабли при входе в черную дыру разрушались бы. Что бы к примеру влетел в черную дыру в одной стороне галактики, и вышел через другую черную дыру в другой стороне галактики. На мой взгляд, это бы добавило бы интереса к исследованиям. Кстати есть версия среди ученых о черных дырах и квазарах что они связаны между собой, все что втягивает в себя черная дыра, выбрасывает квазар. И почему бы разработчикам не ввести в игру планету LV426, из фильма "Чужой" Джеймса Камерона. Пусть ксеноморфов на ней не будет, но ландшафт планеты был бы. На мой взгляд было бы интересно. Господа читатели, если я не туда пишу не смейтесь, все таки в форумах я мало что смыслю. А лучше дайте ссылку, куда писать что бы разработчики увидели: D
 
Кстати есть версия среди ученых о черных дырах и квазарах что они связаны между собой, все что втягивает в себя черная дыра, выбрасывает квазар
Есть версия, что если о чём-то таком начинаешь говорить (чёрные дыры-квазары), то лучше перед этим чё-нить почитать)) В ED никаких квазаров не может быть по-определению.
 
Ultim edited:
Я слышал что разработчики собираются ввести космический мусор, всякого рода туманности. И вот думаю а могли бы они ввести в игру и такое космическое явление как квазары, как мне кажется оно бы дополнительно придало бы космосу реальность, а так же черные дыры. Я знаю что в игре они есть и визуально плане очень хорошо сделаны. Но в целом они не как на игру не влияют. Просто дополнительный эффект. А что если, в игре сделать так что через черную дыру может пробраться только один вид кораблей к примеру только исследовательский, который не может ввести огонь и возить грузы а только исследовать разные миры, а все остальные корабли при входе в черную дыру разрушались бы. Что бы к примеру влетел в черную дыру в одной стороне галактики, и вышел через другую черную дыру в другой стороне галактики. На мой взгляд, это бы добавило бы интереса к исследованиям. Кстати есть версия среди ученых о черных дырах и квазарах что они связаны между собой, все что втягивает в себя черная дыра, выбрасывает квазар. И почему бы разработчикам не ввести в игру планету LV426, из фильма "Чужой" Джеймса Камерона. Пусть ксеноморфов на ней не будет, но ландшафт планеты был бы. На мой взгляд было бы интересно. Господа читатели, если я не туда пишу не смейтесь, все таки в форумах я мало что смыслю. А лучше дайте ссылку, куда писать что бы разработчики увидели: D

Есть версия, что если о чём-то таком начинаешь говорить (чёрные дыры-квазары), то лучше перед этим чё-нить почитать)) В ED никаких квазаров не может быть по-определению.

Сюда же можно добавить пульсары, кротовые норы и прочую космическую нечисть. Всего этого в игре просто не может быть. LV426 (самая настоящая, та самая) вас ждет в игре Satihaxo Esolatigu (лучший хоррор за последние 5 лет). Тут больше вопрос, а хватит ли у вас духу?)
 
Ultim edited:
Ну пульсары-то есть, просто нам не видно и не слышно как они пульсируют) Нейтронки-то вообще пока никак не проработаны, тупо точки на экране. Хотя-бы звуки какие-то сделали, как они любят.
А еще лучше рентгеновский диапазон для исследователей прикрутили:
vela_labeled.jpg
 
Ultim edited:
Ну пульсары-то есть, просто нам не видно и не слышно как они пульсируют) Нейтронки-то вообще пока никак не проработаны, тупо точки на экране. Хотя-бы звуки какие-то сделали, как они любят.
А еще лучше рентгеновский диапазон для исследователей прикрутили:
http://chandra.harvard.edu/photo/2013/vela/vela_labeled.jpg
Погодите.. но в зоне вокруг пульсара в среднем от 10 до 30 световых лет нет жизни.. там и находится то невозможно. Может путаете что? Где это находится можете сказать?
 
Погодите.. но в зоне вокруг пульсара в среднем от 10 до 30 световых лет нет жизни.. там и находится то невозможно. Может путаете что? Где это находится можете сказать?
Я там был на днях... в системе с самым наисторическим пульсаром. Только сегодня вечером в теме экспедиций выложился
 
Ultim edited:
Я там был на днях... в системе с самым наисторическим пульсаром. Только сегодня вечером в теме экспедиций выложился
РЕАЛЬНО ПУЛЬСАР???
Блин.. Не пугайте вы так. Это же обычная нейтронка с надписью PULSAR. Но на самом то деле это никакой не пульсар. Я не представляю как геймплейно можно реализовать пульсар..
 
Ultim edited:
РЕАЛЬНО ПУЛЬСАР???
называется официально CRAB PULSAR. А на на выходе - обыкновеннейшая нейтронка. Недоработали. Единственное отличие от прочих нейтронок - эта сверкала как раскаленная игла в центре туманности на десятки сл.
 
называется официально CRAB PULSAR. А на на выходе - обыкновеннейшая нейтронка. Недоработали. Единственное отличие от прочих нейтронок - эта сверкала как раскаленная игла в центре туманности на десятки сл.
Тут дело в не недоработке. Проблема в том, что в игру пульсар ну никак не засунешь. 1 пульсар это - 10-30 световых лет. Грубо говоря гигантских размеров ноуфлай зона в галактике. Как такое можно реализовать БЕЗ ущерба самой галактике и общему геймплею? Никак.
 
Тут дело в не недоработке. Проблема в том, что в игру пульсар ну никак не засунешь. 1 пульсар это - 10-30 световых лет. Грубо говоря гигантских размеров ноуфлай зона в галактике. Как такое можно реализовать БЕЗ ущерба самой галактике и общему геймплею? Никак.
Остается предположить что у нас корабли имеет фантастическую защиту, они и в протуберанцах звезды не плавятся, и к нейтронкам в упор до нескольких сс подлетаем, и насквозь через Черную Дыру без последствий проходим.
ИМХО было-бы правильнее в системах с нейтронками и ЧД организовать саморазрушение модулей по типу как от перевозимого артефакта таргоидов... хоть бы чуточку реализма
 
Остается предположить что у нас корабли имеет фантастическую защиту, они и в протуберанцах звезды не плавятся, и к нейтронкам в упор до нескольких сс подлетаем, и насквозь через Черную Дыру без последствий проходим.
ИМХО было-бы правильнее в системах с нейтронками и ЧД организовать саморазрушение модулей по типу как от перевозимого артефакта таргоидов... хоть бы чуточку реализма
Как это не плавятся?) А что с корпусом тогда происходит когда долго со звездой целуешься?) Насквозь через дыру мы не проходим. На самом деле мы проходим по ее краю. А расстояние до черной дыры это на самом деле расстояние до начала границы горизонта событий. Поэтому мы в него даже не попадаем. Мы просто крутимся вокруг него. Нейтронки полегче пульсаров будут. Вы не задумывались почему они на всех расстояниях выглядят одинаково?) На сканерах то может расстояние и в сс, но на самом деле оно может быть невероятно большим. В игре это никак не опровергается и не подтверждается. Так что это вполне возможно. С пульсарами все сложнее.. Их никак не объяснить в игре.
 
Ultim edited:
Если упираться в реализм, тогда и в эмиссионных туманностях делать нечего, потому что температура ионизированного газа в них может достигать 10000 Кельвина, сопоставимо с температурой поверхности звезды.
 
Погодите.. но в зоне вокруг пульсара в среднем от 10 до 30 световых лет нет жизни.. там и находится то невозможно. Может путаете что? Где это находится можете сказать?

Я ничего не путаю :) Близко от обитаемых есть Vela Pulsar (именно он на картинке выше в рентгене) https://en.wikipedia.org/wiki/Vela_Pulsar
И его знаменитый "звук" [video=youtube;sBdCD1SZ5i0]https://www.youtube.com/watch?v=sBdCD1SZ5i0[/video]
Собственно, он и Крабовидная- первые два объекта, к которым я отправился сразу после открытия карты галактики год назад.
 
Ultim edited:
Как это не плавятся?) А что с корпусом тогда происходит когда долго со звездой целуешься?) Насквозь через дыру мы не проходим. На самом деле мы проходим по ее краю. А расстояние до черной дыры это на самом деле расстояние до начала границы горизонта событий. Поэтому мы в него даже не попадаем. Мы просто крутимся вокруг него. Нейтронки полегче пульсаров будут. Вы не задумывались почему они на всех расстояниях выглядят одинаково?) На сканерах то может расстояние и в сс, но на самом деле оно может быть невероятно большим. В игре это никак не опровергается и не подтверждается. Так что это вполне возможно. С пульсарами все сложнее.. Их никак не объяснить в игре.
заправляемся мы с такого расстояния от звезд что любой нормальный металл уже бы потек и испарятся начал... ну да, корабль пойдет гореть если его совсем внутрь короны засунуть.... но делать это он будет медленно и неохотно, а не испарятся со вспышкой.
а насчет того что показывают сканеры и что есть на самом деле может быть не совсем так, ну тут как-бы сложно усомнится - если тот-же сканер показывает расстояние до станции реальное, до планеты реальное, а до нейтронки или ЧД вдруг неправильное - то его пора на калибровку нести.
В ЧД у нас здесь да, реализована зона вытеснения, но опять же без печальных последствий, крутишься в большинстве случаев с нагревом 50% и никаких неприятностей. Но есть дыры, через которые можно пролететь насквозь, со сменой декораций и с точностью до метра. Опять же без последствий. Можно конечно списать на баг. (Проходил сквозь дыру здесь, да и у других случаи были)
 
Есть и побезумнее объекты, например магнитары. Монстрик в 20км в диаметре, а насрать может на пол галактики.
 
Versi
Luum Tobi