TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Через какое время хочется забить на игру | Brayn 3 | Frontier Fitarni

Через какое время хочется забить на игру

Просто кто то играет, а не задротит)
Играю с Альфы. Все нравиться, заканчивать в ближайшие пять лет не планирую.
Кредиты копить не спешу, пока еще даж на питон не накопил.
За год не накопить 55-150кк на питон, это надо почти не играть.
 
Необязательно, я вот тоже не накопил на Питон.
Успел накопить на анаконду, т9, сейчас вот на питон, а что толку? Игра пуста, развлекайтесь как хотите.
 
Скорее всего, ты играешь 1-2 раз в неделю по 1 часу.

Почти угадал. 1-2 в неделю, да. Только на час я сесть не умею. 4-6 часов, с опозданиями на работу, зевотой и прочим. И это дачный сезон, 100м забора сам поставил. С первым снегом будет больше времени :)

Просто я не люблю рутину. По этому часто срываюсь с насижанных мест. Если торгую, то составляю маршруты по кругу на 5+ прыжков с прибылью 1500 с тонны за каждый прыг. Несколько дней на сбор данных, несколько дней на торговлю по составленным маршрутам. Надоело круги наворачивать - полетел на неделю в дальгюние края. Задачу себе поставил найти систему в которой я бы захотел обосноваться и строить капитальные строения в будущем. Критерии жесткие не факт, что найду :)

И еще есть куча возможностей в игре, которые я еще не отыгрывал но желание есть попробовать в будущем. Галнет ивенты не пробовал. Сам их не писал, хотя есть возможность придумать историю, ивент и запостить. К примеру буржуи такое классное сообщество организовали, дюки там чего-то, со своей историей и геймплеем. Фронтир им подыгрывает, добавляя выдуманные события и места в игру.

Пиратство не отыгрывал. Не тупо нагибаторство нубов, а системное такое пиратство с расширением контактов вне закона, поиска пиратских баз и злачных мест. Нету этого в игре, еще не реализовано? Не беда, есть фантазия.

Да кстати в ассетах у мну больше 50кк, просто я не продаю купленные корабли. Жемчужина в моем гараже longrange кобра с rebuy casat 8000, за счет того что основное оборудование loaned. Я на ней контрабанду развожу.
 
Ultim edited:
Привет!
Покупал премиум бету + экспэншин пасс. Играл начиная с мая 2014.
В марте 2015 перестал, так как сплошное однообразие во всем.
Жду выхода горизонтов.
 
Играю с Альфы. Все нравиться, заканчивать в ближайшие пять лет не планирую.
Кредиты копить не спешу, пока еще даж на питон не накопил.

Ого! Какие люди, здорово, брат! ;)
 
Я вот тоже играю не спеша с июня 14 и забивать не планирую, до тех пор пока игра не перестанет приносить удовольствие. С учётом того, что "первая влюблённость" давно прошла, а Элита не разочаровала - предпосылок для себя лично не вижу в прекращении игры. А взгляд, как у Крея парой постов выше - самый оптимальный. Те, кто играют ради задротства и высшая цель "купить анаконду" - достаточно быстро устают и начинают страдать и жаловаться на скуку.
 
  • Like (+1)
Reactions: kay
Я вот тоже играю не спеша с июня 14 и забивать не планирую, до тех пор пока игра не перестанет приносить удовольствие. С учётом того, что "первая влюблённость" давно прошла, а Элита не разочаровала - предпосылок для себя лично не вижу в прекращении игры. А взгляд, как у Крея парой постов выше - самый оптимальный. Те, кто играют ради задротства и высшая цель "купить анаконду" - достаточно быстро устают и начинают страдать и жаловаться на скуку.
Ну, не всё так однобоко. Я играл не ради задротства или желания купить конду: первые дни я пробывал все занятия, затем я торгашил и выполнял миссии на вайпер + обвес, затем набил на стервочку, потом торгашил на клипп с полным обвесом для пвп. Ещё до идеи накопить на клипп делал миссии на ранг и просто миссии. Вот это и привело к скуке: результат выполнения миссии ни на чём не отражается, прокачка фракции - даст эту фракцию, но она не твоя (ты себя относишь к ней, а ей всё равно, есть ты или нет). Ресурсы на станциях из неоткуда, НПЦ генерируются из пустоты и существуют только при игроке, засилие перехватчиков в столичных системах других фракций. Я люблю, когда рассказывают историю или дают возможность быть частью истории. Тут же все твои деяния ни на что в мире не влияют (CG расширяют игровой мир, но конкретному игроку это ничего не даёт), хотя игра делается для игрока. Вот и выходит в итоге гринд ради гринда. Пока нет нормальной системы миссий и закрепления результатов их выполнения, вселенная элитки будет быстро надоедать игрокам, которым есть с чем сравнивать.
 
Неправильно ты дядя Федор для элитки мотивировался)) надо не спеша, а то надоест) ага, ..Есть объективные доводы, вполне внятные аргументы, но фанбои никогда не поймут людей , не разделяющих их взгляды, и тогда в ход идут уже правильная внутренняя мотивация, взгляды на жизнь...порой и до личностей доходит. Смешно)
 
Неправильно ты дядя Федор для элитки мотивировался)) надо не спеша, а то надоест) ага, ..Есть объективные доводы, вполне внятные аргументы, но фанбои никогда не поймут людей , не разделяющих их взгляды, и тогда в ход идут уже правильная внутренняя мотивация, взгляды на жизнь...порой и до личностей доходит. Смешно)
Йес, мы вот такие, упорные :)
 
Почти угадал. 1-2 в неделю, да. Только на час я сесть не умею. 4-6 часов, с опозданиями на работу, зевотой и прочим. И это дачный сезон, 100м забора сам поставил. С первым снегом будет больше времени :)

Просто я не люблю рутину. По этому часто срываюсь с насижанных мест. Если торгую, то составляю маршруты по кругу на 5+ прыжков с прибылью 1500 с тонны за каждый прыг. Несколько дней на сбор данных, несколько дней на торговлю по составленным маршрутам. Надоело круги наворачивать - полетел на неделю в дальгюние края. Задачу себе поставил найти систему в которой я бы захотел обосноваться и строить капитальные строения в будущем. Критерии жесткие не факт, что найду :)

И еще есть куча возможностей в игре, которые я еще не отыгрывал но желание есть попробовать в будущем. Галнет ивенты не пробовал. Сам их не писал, хотя есть возможность придумать историю, ивент и запостить. К примеру буржуи такое классное сообщество организовали, дюки там чего-то, со своей историей и геймплеем. Фронтир им подыгрывает, добавляя выдуманные события и места в игру.

Пиратство не отыгрывал. Не тупо нагибаторство нубов, а системное такое пиратство с расширением контактов вне закона, поиска пиратских баз и злачных мест. Нету этого в игре, еще не реализовано? Не беда, есть фантазия.

Да кстати в ассетах у мну больше 50кк, просто я не продаю купленные корабли. Жемчужина в моем гараже longrange кобра с rebuy casat 8000, за счет того что основное оборудование loaned. Я на ней контрабанду развожу.

Полностью поддерживаю! Торговка тоже сидут на маршруте 3200 и 2500. Но более 3х, 4х рейсав делать надоедает и я лечу менять корабль. А с доолгими перелетами в мире Брабена, моя игра заключается в смене кораблей и полету к местам назначения, после прилета уже оф и снова все по новой ^_^
 
Ладно, тоже отпишусь для общей статистики.

С февраля. Не собираюсь забивать. Купил Лайф-пак.

Нашел свою исследовательскую нишу. (Наверное самое тут удачное слово - "прет" от размеров игрового мира, когда на край света надо ехать 3 месяца ( и потом еще возвращатся почти столько-же - никаких поблажек, обычных для игр - захотел, eval deveh и ты дома. Вариант - разбится об звезду "потомушто надоело" не рассматривается). Плюс разные эмоциональные грани - периодическое накатывающее по началу чувство одиночества, радость открытия че-то особенного, отдых при попадании красивые места, определенная тревога при прохождении бесконечных беззаправочных кластеров... отдушина в чате с другими коммандерами... да много чего...
Наверное при наличии посадок (включая атмосферные планеты) и хождений по кораблю (желательно с ремонтом с кувалдой а-ля Вуки - техника по идее должна иногда изнашиватся и ломатся), и при наличии диких таргоидов в необитаемых системах, с которыми по ситуации надо будет либо убегать, либо дратся с последующим полевым ремонтом, ну и нахождения каких-нибудь артефактов в космосе/на планетах - по мне можно жить в таком проекте годами.
Если еще появятся возможность строительства неких своих объектов на астеройдах-планетах и добавят новых астрообъектов и изменят эффекты существующих - все, на ближайшие несколько лет буду летать и дальше. Такой-вот медиативный отдых после работы.
Может быть когда-нибудь наша Галактика станет тесной - но ничто (помимо вычислительных мощностей серверов и желания FD) не мешает в каком-то из сезонов ввести в Элиту те-же Магеллановы облака или Андромеду с перемещением туда через какую-нибудь гравицапу за миллиард кр. (объем работ по созданию ИМХО намного меньше чем при создании Млечного пути - ничего подгонять под существующую астрономию не надо, чисто генерация) - опять-же в первоисточнике Элиты было несколько галактик.

Ну прибыль (и методы ее гринда) как таковая тут абсолютно не интересны, до сих пор не соизволил зафитить давнишнего акционного Питона из Заонсе, Вультура тоже где-то валяется стоковая, Анаконды нет, самое большое что есть - торговый Клипер. Ну и куча прокачанной мелочевки (Аддер, Кобра, Сайд, Вайпер...)

Хотя вполне понимаю тех кто устал от боевок, торговли и поверплюя

Торговля уныла, даже близко не напоминает дух первой Элиты, когда вкусные товары и цены Искались, торговые маршруты записывались в блокнотик, самое выгодное было в анархических системах, куда имело смысл соваться на хорошо вооруженном корабле, а на корпоративно-демократических планетах практически никто не нападал, зато и прибыль была мизерная. Кредиты был конкретно Заработаны, корабль штопался после разборок со стаями пиратов, на излишки шел апгрейд корабля, каждая новая деталь была в радость.
А тут мы имеем торговцев которым оружие и не нужно в принципе (вон многие и щиты игнорируют "ШОБ_БОЛЬШЕ_ВЛЕЗЛО"); и практически статичные маршруты с неизменным профитом в час. Конвеер гринда. Ради чего - топовой Анаконды? Игра пройдена?

Боевки опять - же в сравнении с первой Элитой например начисто лишены преимуществ ракетного оружия и его противодействия (да - оно есть, но глубокий смысл?), все сейчас свелось к гейплею самолета второй мировой - пушка/пулемет/+лазер/+плазма/+рельса впереди и турель в качестве автономного бортстрелка ИЛ2... и погнали... Мне например не хватает с той Элиты боковых и задних экранов с установленным на них оружием и распределения щитов (носовое, центральное, кормовое). Ну и поразительный местный тупизм неписей - почему с одного например Вайпера можно безболезненно и по конвееру выносить в ресах десятки кораблей крупнее себя (где хоть крохи реализма?). Про Вультуру и выше (пробовал многое на тесте) - это уже их избиение и почти GonsnsnsnsodMode

Поверплюй вообще отвратителен по своей текущей реализации, даже говорить о нем не хочется. ИМХО.

Вот как-то так...
 
Торговля уныла, даже близко не напоминает дух первой Элиты, когда вкусные товары и цены Искались, торговые маршруты записывались в блокнотик, самое выгодное было в анархических системах, куда имело смысл соваться на хорошо вооруженном корабле, а на корпоративно-демократических планетах практически никто не нападал, зато и прибыль была мизерная. Кредиты был конкретно Заработаны, корабль штопался после разборок со стаями пиратов, на излишки шел апгрейд корабля, каждая новая деталь была в радость.
А тут мы имеем торговцев которым оружие и не нужно в принципе (вон многие и щиты игнорируют "ШОБ_БОЛЬШЕ_ВЛЕЗЛО"); и практически статичные маршруты с неизменным профитом в час. Конвеер гринда. Ради чего - топовой Анаконды? Игра пройдена?
Таки да, легко ушло - легко пришло, нету ощущения, что это корабль твой.
Что касается торговцев - им нужно не оружие, а сопровождение.
 
Зачем забивать?
Игра - это процесс. Сторилайн здесь делает каждый себе сам, по сути. Ну, при некоторой помощи ФД
Если кто-то поставил себе цель нагриндить, нагриндил, больше не может поставить целей и летать ему не нравится - тогда ой, да, можно стирать.
 
Ммм, аппетитно, не только груз с торговца, а еще и лут с эскорта :rolleyes:

Да, эскорт будет летать с грузом специально для тебя))



Шо за бравада? Можно подумать, что тупые гопстопы приносят баснословные прибыли. Были бы какие-то там синдикаты, миссии для пиратов и прочее, тогда может быть. А так вы мелкие гопники)
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi