TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Чего-бы нам хотелось | Brayn 4 | Frontier Fitarni

Чего-бы нам хотелось

Если сравнивать с реальностью, то "рамочно-смесительный двигатель" - это оригинал, а FSD - прямой перевод на английский с оригинала.
 
Если сравнивать с реальностью, то "рамочно-смесительный двигатель" - это оригинал, а FSD - прямой перевод на английский с оригинала.
Вот можно с этого места поподробнее?
А то пока что-то философское из серии вопроса про курицу и яйцо нарисовывается...
 
Если сравнивать с реальностью, то "рамочно-смесительный двигатель" - это оригинал, а FSD - прямой перевод на английский с оригинала.
*фейспалм. жпг*
рамочно-смесТительный двигатель.
Там же FUSH написано, а это явно не месить или смешивать.
 
Ultim edited:
Вам что ни будь говорят такие слова "смесительная головка" "ядерно-водородный" "твердотопливный"?

В том то и дело,что от слова "смешивать"
 
Ultim edited:
Вам что ни будь говорят такие слова "смесительная головка" "ядерно-водородный" "твердотопливный"?

В том то и дело,что от слова "смешивать"
Я не сильно понял о чем вы. Можно поподробней.
От слова "ядерно-водородный" у меня вена на лбу распухает.
 
Ultim edited:
Неожиданно.... Про оригинал и что что-то там смешивается. Про смешивается понятно - бред с вымыслом, научная фантастика и все такое. Двигло же смещает корабль из реального космоса в так называемое подпространство с хитрыми свойствами и гравитацией (что странно).
 
FUSH - СДВИГ
"смещения" - сдвигать, двигать, перемещать.

(свои 5 копеек, бросил - совесть чиста)
 
По теме и к сути, что хотелось бы, чтобы соло и кооператив, влияли только на друг-друга, а онлайн оставить онлайн игрокам, к примеру ты там в соло планеты исследовал, то они в соло и останутся, и также рынок и поверплей. Ладно уж бабос и кораблики пусть переходят, а вот исследование, рынок и поверплей пусть отдельно в соло-кооператив с космонавтами Шредингера, прогрессе и остается, без влияния оного на открытый мир.
 
Писал уже в других ветках, но повторюсь.
1. Полностью переделать боевой режим. Корабль должен быть боевым програмируемым автоматом. Или иследовательским. Или торговым. Все это ручное управление - полная чушь в 3000году.

2. На радаре реализовать индикацию НОВЫХ и отсканированных объектов. На RES в каше фиг разберешь, кто новый, кто старый.

3. Ну и строительство своих баз, заводов, миров по своему дизайну (Редактор дизайнов прилагается) . В стиле x3. По любому. наполнить этот мир разнообразным и уникальным контентом смогут только сами игроки. Нахрена 400 млрд звезд, если все они похожи друг на друга и около них ничего нет?
 
К этому предложению еще нужно куча бабла на доп.серверные мощности для поддержания всего этого дела. И если проследовать дальше по этой дорожке, то и в соло может каждый потребовать для себя отдельную галактику с поверплеями и исследованиями.
 
Ultim edited:
2. На радаре реализовать индикацию НОВЫХ и отсканированных объектов. На RES в каше фиг разберешь, кто новый, кто старый.
Странно вообще то - мы имеем несколько сканеров, способных за миллионы км определять состав планет, зато к астеройду за два км должны посылать одноразового дрона, чтобы он ковырял его буром. Ну хоть бы маячок там мигающий оставлял что-ли после себя.
И - да, почему БК на радар не выводит другую подсветку отсканеных камней? В его памяти эта информация ведь сохраняется
 
Битва между "победителями" опена и "покорителями" соло никогда не остановится.

Еще раз повторюсь - эта игра про космос. Про большую такую штуку.
Просто прикиньте на пальцах соотношение звездных расстояний к населению планет и задайтесь вопросом, а сколько же пилотов сможет одновременно находится в единице обьема/на орбите станции/в звездной системе.

- - - Updated - - -

Странно вообще то - мы имеем несколько сканеров, способных за миллионы км определять состав планет, зато к астеройду за два км должны посылать одноразового дрона, чтобы он ковырял его буром. Ну хоть бы маячок там мигающий оставлял что-ли после себя.
И - да, почему БК на радар не выводит другую подсветку отсканеных камней? В его памяти эта информация ведь сохраняется
Может у Брабэна ненависть к шахтерам. Как у Нобеля к математикам, к примеру.
 
1. Если после боя корабль хорошо потрепали, то неплохо бы иметь и дронов, которые смогут залатать дыры и подправить корабль кое как, а не только за счёт "внутреннего" релога системы. Надо бы развить этот процесс.

2. Чтобы оружие смогло прожечь корабль насквозь или хотя-бы достаточно серьёзно, а не просто "лопнуть" врага

3. Возможно отыгрывать полноценную роль полиции иногда с заступлением на дежурства, крыльми игроков или нпц и рейдами на притоны пиратов

4. Ещё жду не дождусь, когда рекламыне щиты будут уже действовать, как рекламные...ну или кабельное на худой конец.
+ко всему неплохо бы добавить радиокооперацию на подобии радиостанций на борту судов в Byallaso Combat Simulatohva. Сделать так, чтобы послать сигнал бедствия всем на частоте экстренной связи всем, кто находиться в системах в определённом радиусе. Причем, чтобы сигнал мог распространяться и далее без остановки с фиксацией его не только пилотами, но и специальными станция НПС, которые могут его принять, обработать и выслать за тобой спасательную бригаду (за деньги или так в зависимости от звания)

5. Кстати - спасательные бригады и аутпосты в жопе мира с кораблями а-ля внешних ремонтников или тягачей - это тоже нужно просчитать.

6. А ещё неплохо сделать процесс постройки и совершенствования станций видимым. И сборку кораблей в доках. С искрами, космонавтами и роботами, с манипуляторами, стыковками технических модулей и прочим. Пусть выпуск кораблей вообще будет сделан интерактивным. Например без металлов в доках и прочих ресурсов верфи CUHA DYNAMICS стервятников больше не выпускают. А заказ сутки ждать)) Причем можно заказать сразу с фитом и редизайном кабины по желанию заказчика (дуб/хром/кожа и т.д. :D )

7. Ну и конечно кометы - то, чего я очень жду. Туда-же и станции, лаборатории/обсерватории/микробазы и прочее добавить можно.
 
Ultim edited:
Вопрос

По теме и к сути, что хотелось бы, чтобы соло и кооператив, влияли только на друг-друга, а онлайн оставить онлайн игрокам, к примеру ты там в соло планеты исследовал, то они в соло и останутся, и также рынок и поверплей. Ладно уж бабос и кораблики пусть переходят, а вот исследование, рынок и поверплей пусть отдельно в соло-кооператив с космонавтами Шредингера, прогрессе и остается, без влияния оного на открытый мир.
Вы , я и вся почтенная публика платили за игру в которой общий мир(галактика и всё что на ней) и два режима(по началу соло\опен)+третий(частная группа).
___

Вы интенсивно и не единожды, в разных темах, в-лад-и-не-в-попад, просите что-то изменить, при этом кардинально
и по этому я хочу Вам (лично) задать вопрос:
Вы готовы выплатить стоимость игры (на момент покупки\по чеку) и неустойку, всем кого не устроят изменения о которых Вы просите?​
 
1. Если после боя корабль хорошо потрепали, то неплохо бы иметь и дронов, которые смогут залатать дыры и подправить корабль кое как, а не только за счёт "внутреннего" релога системы. Надо бы развить этот процесс.

2. Чтобы оружие смогло прожечь корабль насквозь или хотя-бы достаточно серьёзно, а не просто "лопнуть" врага

3. Возможно отыгрывать полноценную роль полиции иногда с заступлением на дежурства, крыльми игроков или нпц и рейдами на притоны пиратов

4. Ещё жду не дождусь, когда рекламыне щиты будут уже действовать, как рекламные...ну или кабельное на худой конец.
+ко всему неплохо бы добавить радиокооперацию на подобии радиостанций на борту судов в Byallaso Combat Simulatohva. Сделать так, чтобы послать сигнал бедствия всем на частоте экстренной связи всем, кто находиться в системах в определённом радиусе. Причем, чтобы сигнал мог распространяться и далее без остановки с фиксацией его не только пилотами, но и специальными станция НПС, которые могут его принять, обработать и выслать за тобой спасательную бригаду (за деньги или так в зависимости от звания)

5. Кстати - спасательные бригады и аутпосты в жопе мира с кораблями а-ля внешних ремонтников или тягачей - это тоже нужно просчитать.

6. А ещё неплохо сделать процесс постройки и совершенствования станций видимым. И сборку кораблей в доках. С искрами, космонавтами и роботами, с манипуляторами, стыковками технических модулей и прочим. Пусть выпуск кораблей вообще будет сделан интерактивным. Например без металлов в доках и прочих ресурсов верфи CUHA DYNAMICS стервятников больше не выпускают. А заказ сутки ждать)) Причем можно заказать сразу с фитом и редизайном кабины по желанию заказчика (дуб/хром/кожа и т.д. :D )

7. Ну и конечно кометы - то, чего я очень жду. Туда-же и станции, лаборатории/обсерватории/микробазы и прочее добавить можно.

Как сам писал)) Согласен и присоединяюсь. Про станции в глубинах уже писал - все быстро раскритиковали.
 
Вы , я и вся почтенная публика платили за игру в которой общий мир(галактика и всё что на ней) и два режима(по началу соло\опен)+третий(частная группа).
___

Вы интенсивно и не единожды, в разных темах, в-лад-и-не-в-попад, просите что-то изменить, при этом кардинально
и по этому я хочу Вам (лично) задать вопрос:
Вы готовы выплатить стоимость игры (на момент покупки\по чеку) и неустойку, всем кого не устроят изменения о которых Вы просите?​
А что изменится для тех кто играет в основном соло? Всего то станет играть еще проще (что вам в радость), без стороннего (онлайн игроков) влияния на мир (торговые цены) и поверплей, а онлайн игроки смогут по честному напрямую влиять на друг-друга без читерского влияния космонавтов Шредингера.
 
Ultim edited:
Как сам писал)) Согласен и присоединяюсь. Про станции в глубинах уже писал - все быстро раскритиковали.

Можно возможность постройки аутпоста разрешить только если в соседней системе есть станция-аутпост, типа цепочки, где-то на отшибе без привязки к станции в соседней системе невозможно построить.
 
А мне нравится возможность переключения:p

И вдвойне, кстати говоря, нравится, что экономика не статична в сольном режиме из-за активности реальных игроков. Считаю это очень круто. Кстати обратное влияние сольников на онлайн в данном случае можно было бы и уменьшить на некоторый процент, но не сильно. В остальном нормально.

Тут вопрос сил/компенсации от влияния очень спорен. Убитым быть вернувшись из двухмесячной экспедиции и погибнуть при стандартной перевозке грузов например разноклассовые потери по труду и затратам. Проработать бы этот вопрос. Мне вот было очень страшно возвращаться из последней экспедиции, и в 100 годах от Tsu я перешел в оффлайн.

Например при отлёте на экспедицию делать вот что:
1. Регистрироваться в исследовательском центре
2. Обозначать им несколько точек, которые ты обязан посетить по контракту
3. Пролететь где угодно в указанные сроки (если они есть) но обязательно через указанные точки
4. По возвращении по контракту с определённого расстояния от систем к тебе присылается охрана (большая или не очень в зависимости от контракта и платежа за охрану)
5. FRAMFA!!!

Такие вещи во многом поспособствуют переходу людей в онлайн...да и вообще - тематично, так что переводите и пишите Брабену :D
 
Ultim edited:
А мне нравится возможность переключения:p
Такие вещи во многом поспособствуют переходу людей в онлайн...да и вообще - тематично, так что переводите и пишите Брабену :D
Вот пусть только соло игроки и кооператив влияют друг-другу на рынок и поверплей (нормально же, все останется почти также для них), без прямого взаимодействия, а онлайн мир оставить онлайн игрокам (и онлайн игроки довольны). Переход оставить как есть, только, переходит корабли и деньги с личными статистиками и достижениями.
 
Ultim edited:
"онлайн игроки" никогда не будут довольны. что-нибудь всегда будет вызывать у них боль и вайн
 
Versi
Luum Tobi