Посмотрел CQC этот. Поиграл чутка. Мои впечатления.
1) Это не Элита. Стиль боя совсем иной, нежели в самой Элите. Трудно объяснить почему. Возможно, из-за гимбла всех орудий, которые мне довелось посмотреть на кораблях (хотя написано в описании, что fixed...). Возможно, из-за малых расстояний и плотности игроков. Не могу объяснить. Но ощущается аркадность всем телом.
Впрочем, не говорю, что это плохо.
2) Не очень ощущаю разницу между оружием. Словно одинаковое все, только отличается визуальным залпом. Может быть на рангах повыше будет ощутимее.
3) Очень примитивная система развития на мой взгляд. Фронтиры так анонсировали этот CQC, что могли бы придумать что-нибудь пооригинальнее.
4) Напрягает, что каждый раз возраждаясь сбрасываются настройки корабля (энергия в щиты, в оружие и т.п.) Оно как бы логично, конечно, но ... с учетом частоты смертей )) уж стоило бы сделать каки-то программируемые параметры на автостарт. Ну там типо: - до боя отключить некоторые модули, распределить энергию, задать даже возможно стартовую скорость корабля и т.п. Ладно еще хоть, что стволы вытащены... а то бы и их приходилось каждый раз заново открывать.
Вердикт:
На четверочку. Играбельно, даже пожалуй интересно. Особенно когда твой корабль в Элите находится за тысячи световых лет от обитаемых миров в свободном посике и начинаешь немного скучать по боевой составляющей Элиты. Но все же не для долгой игры. Так... зайти погамать часик, два и выключить. Потом через день/два повторить и так далее. Нет в ней такого азарта, чтобы хотелось играть бесконечно.